Обзоры новых приклов
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Обзоры новых приклов
Объявление
|
Уважаемые будущие создатели приклов. В связи с кризисом в цензорском составе мы (ваши любимые надзиратели в пределах Академии) решили отныне взвалить рекламную службу на собственно рекламируемых.
Теперь поясняю. На форуме водится привычка раз в энный срок (чаще всего 2 недели) выкладывать в Новостях (ссылка наверху) «Обзор новых приключений от *дата*». Примеры наверняка лицезрелись вами, тем более иногда в комментариях обзоров идут споры, почему некий прикл не включен в список. Так что пользователи спрашивают, почему обозреваются не все словески, а цензоры интересуется, зачем это вообще надо. Почему – потому что пишущий обзор тоже людь, и ему лень читать тридцать кб текста ради пяти строк в каком-то там обзоре. Или, потому что прикл уже давно переселился в основные разделы, пока этот обзор собирался. Зачем – иногда фрагменты Обзоров фигурируют в новостях на Олмер.ру, в чьем проекте состоит Прикл.ру. Красивые обзоры читает вся Цитадель. Теперь слово реклама будет ясным. Далее объясняю, почему оная взваливается на будущие плечи мастеров. То есть плечи будущих мастеров. Все очень просто – бедным цензорам и модераторам Академии забодало каждую неделю начинать волынку «кто сегодня пишет обзор?!» с продолжением «моя очередь была недавно» и «еще три прикла появились, ну напишите же наконец!». Всех, кто заметил что количество недель у меня не сходится – каждую неделю мы начинаем, а вот заканчиваем только через еще одну. И потом история повторяется. В общем, такое положение рекламируемой стороны, тактично выражаясь, надоело, так что засим просим всех будущих ведущих вместе с созданием своего прикла писать в данную тему пост-очерк в виде рецензии на свой прикл. Уверена, что мастер лучше знает, что написать в аннотации, нежели цензор или модератор, которому в определенный срок надо описать десять таких приклов, а предварительно еще и прочитать. Пример аннотации: «Название прикла мастер прикла Цитата из вводной Собственно, аннотация. *Дивная история о... интриги и страсти... очередное переложение известной игры... детектив в стиле...* и т.д.» ВНИМАНИЕ! Обязательно указывайте название прикла, к которому пишете обзор. Телепатов среди цензоров и модераторов нет. Если кто-то из мастеров этого не сделает, никого карать не будем. Просто, заранее уточню, что писать на некий прикл обзор нам самим будет лень (в смысле: придется ведь добровольно, а я даже пинками редко могу кого заставить) и, скорее всего, в новость квест НЕ попадет. Решать вам. По достижении определенного количества анонсов в данной теме они будут переправляться чьими-то (Даниэль, Оррофина, Олорина, Бишопа или Даэлинн) усилиями в Новости, соответственно, тут исчезая. Спасибо за внимание. Сообщение отредактировал higf - 7-05-2016, 10:56 |
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Кираэль >>> |
#22, отправлено 6-07-2011, 11:36
|
можно просто Кир Сообщений: 744 Откуда: Резиденция Клуба Пол: мужской Радостей жизни: 496 Наград: 1 |
Дамы и господа, Арчер Клуб открывает для желающих свои двери.
Мир - Викторианская эпоха со вполне ожидаемым налетом стим-панка. Сэр Джеффри Арчер устраивает празднование для членов своего Клуба в родовом особняке Арчеров. Приходите, занимайте любое место и приготовьтесь к новым впечатлениям - такого вечера вы не забудете. Бонус случайному игроку: роль таинственного убийцы. Нота-бене: В прикле произойдет событие, после которого будет почти невозможно ввести нового персонажа. Так что весь набор - до начала прикла. Впрочем, всегда можно будет что-то придумать. Обсуждение -------------------- |
Fukuyo >>> |
#23, отправлено 4-08-2011, 14:10
|
software developer Сообщений: 400 Откуда: Москва Пол: женский Маны: 108 Замечаний: 3 |
"Дикий сад"
Мастер - Kazama цитата: "... В самые кратчайшие сроки была создана Система Защиты Человечества - предназначенная для подавления серьезных угроз выживаю человеческого вида. Группа ученых создавшая и запустившая это “создание" трудилась не покладая рук целых 6 лет используя самые современные и зачастую экспериментальные достижения науки и технологий. , создала “Образы” - централизованно управляемые волновые создания способные обретать кратковременно материальные тела и выполнять военные, полицейские и инженерные функции в любой точке планеты реагируя практически мгновенно. Простые люди называли их “Дивами”. Ученые называли их “Универсальный тактический модуль” ..." аннотация: Этот прикл про людей, про их надежды, страхи и стремления, про дикий мир и место человека в нем, про "сверхъестественную угрозу Человечеству" и её преодоление. Про науку и магию. В ходе прикла выясняется вопрос - могут ли сосуществовать на планете все люди, хорошие и разные или нет, а также есть ли будущее у человечества. -------------------- Fukuyo (福代 - яп) = lucky generation - англ. Везучее поколение - рус.
Средства анонимизации и обхода блокировок |
Ка-Йи >>> |
#24, отправлено 31-10-2011, 9:29
|
Приключенец Сообщений: 8 Откуда: Промежуток Пол: женский Цвет: 15 |
Название: "Профессия: Герой".
Мастер: Ка-Йи. Игровая тема Обсуждение Две игры по цене одной. Игрокам предлагает играть одновременно и создателями мультсериала с занятным названием «Профессия: Герой» и персонажей этого самого мультфильма. Перед вами экспериментальный мультсериал, который создаётся людьми амбициозными, энергичными, любящими свою работу. Они создают сюжет в игровой форме, чтобы в той же игровой форме нести мораль детям и их родителям. Игра будет балансировать на грани между безбашенной пародией и серьёзной игрой. Юмор и сложные вопросы будут идти рука об руку. Основатель компании поставил перед собой и своими сотрудниками задачу-максимум: создать семейное произведение, которое будет интересно и детям, и взрослым, которое в разном возрасте будешь пересматривать и каждый раз открывать для себя что-то новое, на что раньше не обращал внимания. Мы ожидаем талантливых сценаристов, художников, героев и злодеев. Если вы энергичны, талантливы и жаждете поделиться с миром своим талантом, работа в CSSA для вас! |
Joseph >>> |
#25, отправлено 31-10-2011, 10:22
|
Le succube verdâtre Сообщений: 437 Откуда: Вульгарно-аморальное пиршество Пол: мужской лунных капель: 454 |
Загадка Бесника
*Бесник улыбается* Вязкое холодное эхо среди мраморных стен. «Земное счастье так неверно! И завтра прахом станет тот, Кто королевских ждал щедрот И пресмыкался лицемерно.» Все просыпаются…один из людей открывает глаза. « Пузыри перемешанные с хлопьями гниющей материи отложились в ушах. Канализационный кирпичный бак. Задыхается под массой содержимого дистального отдела толстой кишки». Группа разношерстных самоубийц попадает в таинственный мир – Румынский замок, который предлагает сыграть новоиспеченным мертвецам в игру и разгадать загадку Красной комнаты и человека по имени Милаш Бесник, а может, и не человека вовсе. Бесформенные вазы-зародыши, оскальпированные твари, каннибализм, полтергейсты, похоть, убийства, таинственный Проводник, шкатулка, пожирающая пальцы, кровожадная веревка, полное взрыхление старых моральных ценностей и выращивание новых. Хотите побороть свои страхи и выпустить желания? Уэлкам. А еще гуси, много гусей… -------------------- divin Epoux
|
Раймон >>> |
#26, отправлено 6-03-2012, 9:17
|
Белый Тушканчик Сообщений: 474 Откуда: Россия, Тамбов Пол: мужской Послужной список: 562 |
Герои вчерашних дней
Представьте, что когда-то, давным-давно приключалась на всю катушку группа молодых искателей приключений (а может, это была наемничья-разбойничья банда?), разномастная по расовому и профессиональному составу, который иногда частично менялся. Кого-то там спасали, что-то там искали, с кем-то враждовали насмерть, кого-то любили до гроба. Но молодость, рано или поздно, проходит, и однажды один из неразлучных прежде друзей после очередной удачной авантюры сказал что-то вроде «первый тайм мы уже отыграли» - и ушел, прихватив свою долю сокровищ и свежеспасенную девицу. За ним, некоторое время подумав (возможно, после еще одного приключения), от команды откололся следующий авантюрист. А за ним разбрелись кто куда и остальные. Время шло. Честно заработанные или – а кто сейчас упомнит, как все было на самом деле? – награбленные деньги кем-то были по привычке пропиты, кем-то – вложены в прибыльное дело или недвижимость, а кем-то – припрятаны на черный день. Память о прежних лихих деньках постепенно стиралась, тела некоторых заплыли жирком, старые навыки подрастратились. И так бы окончили приключенцы свои дни в тиши да относительном комфорте, в окружении любящих внуков или дружков-собутыльников, но однажды… Не слишком серьезный прикл в старых добрых традициях и декорациях.[ Сообщение отредактировал Раймон - 6-03-2012, 9:19 -------------------- ...И тролль со скукой бросает взгляд
На серые скалы, на то, что осталось... © Алексей Витаков "Настоящий приключенец способен насобирать на себя квестов безо всякого вмешательства со стороны мастера" - русская народная ролевая мудрость. |
Grellkin >>> |
#27, отправлено 29-04-2012, 19:22
|
Приключенец Сообщений: 4 Откуда: Москва Пол: мужской Харизма: 3 |
Название: Столетняя война
Мастер: Grellkin Жанр: историческая Вселенная: реальная Место действия на начало игры: западная Европа, северо-восточное побережье Франции Время на начало игры: лето 1340 года Дополнительно: свободный сюжет и свобода действий, на совести игроков и в разумных пределах Над западной Европой зародилась буря, которую спустя время потомки назовут «осенью средневековья». В Столетней войне последний раз обнажат мечи настоящие рыцари, отгремят турниры и затрубят боевые горны, в последний раз мир увидит истинных королей и полководцев уходящей эпохи. И снова Бог вмешается в дела людей, а история перешагнет еще один рубеж, пустив на поля сражений порох, «последний довод королей». Сообщение отредактировал Grellkin - 29-04-2012, 19:29 |
Мира >>> |
#28, отправлено 24-06-2012, 7:52
|
Воин Сообщений: 51 Откуда: Fairy Tail Пол: женский Харизма: 15 Замечаний: 1 |
Название: Мертвые восстали!
Мастер: Нигель Заместитель: Мира Вселенная: сериала «Ходячие мертвецы» Жанр: ужасы, драма, приключения, боевик Место действия на момент начала игры: США, штат Джорджия, Мэйкон Время на начало игры: май 2010 г. Вечером люди спокойно легли спать. Однако пока они видели свои сладкие сны, случилось нечто ужасное и необьянимое, мир кардинально изменился. И на рассвете Ад расскрыл свои врата - началась ужасная мировая катострофа. Конец Света. Легионы оживших мертвецов истребляли живых, охотясь за свежей людской плотью. Немногим удалось выжить и укрыться в безопасных местах, куда еще не добрались кроважадные зомби. -------------------- Манипулирование людьми - тонкое дело. Если будешь слишком мягок, то подопечный станет капризным. Если будешь слишком суров, то он взбунтуется против тебя. © Keeper's
|
Кираэль >>> |
#29, отправлено 17-07-2012, 9:09
|
можно просто Кир Сообщений: 744 Откуда: Резиденция Клуба Пол: мужской Радостей жизни: 496 Наград: 1 |
Приключение Городская легенда
Мастер - Кираэль. "Когда я балансировал на краю крыши, а в меня целился человек, которого я вытянул из горящего здания - отчаянно захотелось вернуться на два дня раньше, когда я ненароком столкнул лучшего друга вниз по лестнице погреба. Прошлым днем я забыл фразу "Хуже уже не бывает". Бывает, просто людей подводит фантазия". Эй, жители Неба! Кто на Дне еще не был? Не пройдя Преисподни, Вам не выстроить Рай. Эй, жители Дна! Гром смеется над вами. Чтобы быть с ним на равных, Есть один путь - наверх!!! Россия, 2011 год. Областной центр Город, сам не желая того, превращается в Чистилище для тех, кто сломался и потерял смысл жизни. Парень бросил беременную девушку, пенсионер задолжал деньги авторитетам, у амбициозного ученого закрыли лабораторию, утрясая бюджет... Да мало ли, что могло случиться с каждым?! И где-то рядом маячит реальный шанс все исправить. Или все испортить? А, может, не все? Не попробовав, не узнаешь. Улыбайтесь сейчас - завтра будет еще хуже. P.S.: Казалось бы, при чем там будет Гребенщиков?.. -------------------- |
Чойс >>> |
#30, отправлено 5-12-2012, 13:18
|
Приключенец Сообщений: 19 Откуда: распутье Пол: средний Харизма: 23 |
Лоандер. В поисках ключей.
Ключи отпирают не только замки. Может быть ключ к знаниям, ключ к успеху, свободе, богатству... Каждый ищет свой ключ. А может быть - один и тот же? Красивые слова про ключи, а на самом деле - самый обыкновенный фентези мир, набор стандартов. Его можно оживить, наполнить чудесами. Дело за малым - за нами: главмастер - Чойс мастер по магии - North Wolf со-творцы и игроки: 1. Альрик Светлый, предводитель мини-армады норунгов - His Shadow 2. Дуэт магов, теоретика и практика - North Wolf Сашшар Т'Саттар, тагошец, маг-теоретик, Алорий Латар, норунг, уроженец Галливана, маг-практик 3. Далийя Халворсен, дочь пирата - Марго -------------------- Вся наша жизнь - череда выборов. ...Сделанных порой не нами.
|
Алеран >>> |
#31, отправлено 14-01-2013, 21:24
|
Герой Копья Сообщений: 344 Пол: женский очков скромности: 101 |
Колдовской мир.
Жанр: фентези. Мастер Алеран Мир был создан давным-давно пустым и мертвым, и на нем поселили дар Жизни, который оформился в прекрасных эльфов, вырастивших леса и всё живое в них. Эльфы жили вечно, росли вместе с вековыми дубравами неторопливо, пока некоторым не захотелось добиться чего-то нового и быстрее. Так отделилась ветвь молодых эльфов, занявшихся изобретениями техники и магии. И были войны, и жизнь стала быстрой и короткой, и укорачивалась до тех пор, пока сто лет не стали пределом, а память о родстве с вечными эльфами не стерлась из памяти. Это игра, где у каждого своя жизнь, свои мечты и цели. У нескольких людей они пересеклись в одной точке: девушке, которая обладает эльфийским даром Жизни и человеческой магией одновременно, и до сих пор как-то без этого обходилась. |
Torvik >>> |
#32, отправлено 22-01-2013, 15:25
|
Старый брюзга Сообщений: 3214 Откуда: Башня Гарпий Пол: мужской гоблинов на болоте: 3045 Наград: 8 |
Убить дракона
Мастер - Торвик В одну очень большую деревню, богатую и процветающую, находящуюся на берегу моря, кстати, повадилась по ночам шастать какая-то тварь ходить. То посевы потопчет, то быка унесёт, то всю иорковку с огородов повыдергает. Если б дело было только в морковке, свалили бы на зайцев, если б только в посевах - на лошадок, а так... Короче, народ решил, что дело всё в драконах. Да и правда, в ком же ещё, если что-то по ночам летает неизвестной конфигурации на фоне луны и не приземляется, когда его аукают? А, решив, народ скинулся, кто сколько мог и решил призвать всех желающих, дабы те извели тварь поганую. Небезвозмездно, само собой разумеется. Что обещаю, как автор: 1) Природные аномалии 2) Ведьм и разбойников 3) Страшные опасности Жанр - средневековое фэнтези. Игроки 1) Алеран - Алика Кресс 2) Момус - Лерой Биланкур 3) Янтарь - Матиас Кнолль 4) junejay - Корлин Роуэн 5) Лой - Рут 6) Бабка Гульда - Вейга Сообщение отредактировал Torvik - 22-01-2013, 19:38 -------------------- "А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..." |
Somesin >>> |
#33, отправлено 25-01-2013, 19:56
|
совриголова Модератор Сообщений: 1559 Откуда: на нейтральной полосе Пол: мужской харизма: 2958 Наград: 26 |
Пир во время чумы
Мастера: Nomihin и SergK Жанр: фэнтези-стеб Вдали, дурашливо пуская чертики, блин блином выкатилось из-за Дрожащих Гор, солнышко. Где-то там находился легендарный Город Хроник, Написанных Женщинами. Там, внутри стен великого Города, сменившего несколько лет назад название на «Город Бабьих Баек про Меч и Магию», и находился корень зла. Зла, дотянувшегося до их родного края. Зла, делавшего злую и неумную шутку из эпоса о любви и мести. В одном городе, в котором проживают храбрые герои и непримиримые противника Зла, ныне свирепствует страшная чума, превращающая мозги храбрых героев в кисель – не в буквальном, разумеется, смысле. Они стремительно глупеют, дороги назад нет, очень скоро Зло победит и захватит весь мир. Если только их не спасти вовремя. Героев совершенно иного сорта, устойчивых к эпидемии стебусвульгарии в силу врожденного иммунитета, призывают из разных миров, чтобы спасти королевство и в очередной раз оставить Зло ни с чем. Получится ли у них? Это мы и хотим узнать. -------------------- плавать в словесной каше умной такой на вид
где слова эта тяжесть в желудке боль в голове не любезничай со мной я черновик просто говорю жестикулирую как живой человек |
Clopik >>> |
#34, отправлено 19-04-2013, 22:41
|
Мастер-вор Сообщений: 574 Откуда: из тени. Пол: средний Лут: 617 |
Эксперименты. Выпуск первый: Вверх и наружу
Мастер: Clopik Жанр ?? Место действия: человек разумный Эксперимент заключается в том, чтобы заменить привычную форму (разумное существо) и средства выражения (прямая речь, мимика, жесты) на что-то более абстрактное. В выпуске первом главный герой - человек, который является и местом действия. На момент игры находится в коме, его память спит, его воля слаба, но разум продолжает работать, ибо разуму вообще не свойственно останавливаться. Игрокам предлагаются роли эмоций, которые подкидывают главному герою воспоминания, окрашенные данной эмоцией. Наша цель - вернуть человеку память и волю к жизни. Игра планируется короткой, но не слишком быстрой, время в ней течёт независимо от действий игроков. Игровая тема Обсуждение -------------------- What is locked can be opened What is hidden can be found What is yours can be mine |
Алеша >>> |
#35, отправлено 7-01-2014, 9:14
|
Приключенец Сообщений: 13 Откуда: Москва Пол: мужской Световых лет: 4 |
Жаркое дыхание асфальта
Мастер: Алеша Жанр: Полицейский детектив Сеттинг: Некий Город-на-Западном-Побережье, США, конец 50-х. Число игроков: 1-3 "Это были славные пятидесятые: время, когда президентом страны был Эйзенхауэр, бензин никто не экономил, а негров называли неграми. В одинокой комнате Пансионата Оук Вудс (слово "дом престарелых" здесь не употреблялось, по крайней-мере во всех рекламных проспектах заведение обозначалось как "Пансионат Оук Вудс") на краю заправленной корчиневым шерстяным одеялом кровати сидел старик с жиденькими волосами на иссохшейся коже в тонкой полосатой рубашке. Теплый свитер больше бы подошел к этому времени года, но ему было все равно. Рождество прошло, и гирлянды, которые за две недели до праздника были развешаны повсюду еще долго будут напоминать ему о прошлом. Например, о его детях. Теперь они редко к нему заходят, у них есть свои дети, а у него теперь только... воспоминания. Он снова закрыл глаза. "Да, это было славное время. Я тогда жил в Городе-на-Западном-Побережье. Как-то я прогулився по улице (помню, тогда был очень теплый день) и мне на глаза бросилось объявление: Требуются мужчины от 18 до 30 лет на работу в полицию. Оклад, форма, ежегодный оплачиваемый отпуск,... Обращаться в 26 полицейский участок, 2340 Рузвельт-авеню с 10:00 до 17:00. Обратиться к дежурному инспектору. Статус: Есть свободные места Обсуждение игры, квенты, прием заявок: здесь |
Bakemono_Daiken >>> |
#36, отправлено 10-03-2015, 4:55
|
Воин Сообщений: 31 Откуда: Хайшеньвэй Пол: мужской Жертв: 5 |
Название: WHO:HRV (ВОЗ: "Новая чума")
Мастер: Bakemono_Daiken Жанр: медицинский триллер Вселенная: реальная Место действия на начало игры: Женева, Швейцария Время на начало игры: наше время Дополнительно: в аэропорту Банда-Ачех в Индонезии, совершает вынужденную посадку рейс 3K205 авиакомпании Джетстар Азия. Причина - агрессивное поведение одного из пассажиров. Слоган: Время, это то, чего у нас нет! Присоединённые эскизы -------------------- |
Spectre28 >>> |
#37, отправлено 16-01-2017, 19:32
|
Рыцарь в сияющей футболке Администратор Сообщений: 3969 Откуда: Таллинн Пол: мужской футболки: 830 Наград: 7 |
Мертвые Земли-2: Гробовая Скала
Spectre28 Жанр: мистика/хоррор в условиях дикого запада Вселенная: Deadlands Проблемы мира времен дикого запада, в котором внезапно проснулась маги, не ограничиваются одним городком в южном Техасе, где Джисква и Эльза встретились с Колдвелльским Дьяволом. Напротив, проблемами полнится весь мир, который заточенные некогда могучие духи хотят снова прибрать к рукам. Конено, мало кто знает или хотя бы догадывается, чем вызваны возникающие, казалось бы, на пустом месте сложности, поэтому разбираться приходится с локальными проявлениями. Которые частенько маскируются под самые обыденные вещи. Вроде как в случае вымирающего шахтерского городка к Скалистых горах. Разумеется, иногда обыденные вещи таковыми и остаются, но не проверишь - не узнаешь. А как же не поехать, когда за то, что обещает стать приятной недолгой прогулкой, платят такие деньги?.. Правда, сперва еще нужно добраться. -------------------- счастье есть :)
|
Ответить | Бросить кубики | Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 19-11-2024, 17:47 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |