Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Романтики
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Grey
Ну, что, бум возрождать, или кто-то решил что я все брошу? Ну уж фигушки! tongue.gif Сохранения всей темы, к сожалению, не осталось, есть только квенты и вводные, кстати надеюсь игроки подтвердят свое участие:

Мир Ашкаэль, королевство Киндом, северо-восточная его часть. Местность – лесисто-болотистая, овраги, мелкие озерца, буйные кустарники. Погода – зима холодная, лето умеренно-жаркое. Население – люди веселые, гостеприимные, но жизнью битые и тертые, а потому знающие себе цену. Магия – ведьмы (минимум слабеньких заклятий, максимум зелий, наговоров и октограмм) и алхимики; и те, и другие преследуются инквизиторами, которые тоже порой способны на сюрпризы, называемые ими самими – Божья помощь. Расы – люди (скимиры (огненно-рыжие) и киндомцы (брюнеты и блондины) - классическое население Киндома; миаханцы – «цыгане»; круберы – «евреи»), гномы (встречаются в ремесленных кварталах городов), огры-людоеды (попадаются в лесах, но редко) и болотные тролли (хотя может это и «сказочные» существа).

Религия:
Добро (за которое упорно борются инквизиторы):
Единый Бог Зоаастра, дал людям и гномам девять Учений о жизни, апостол Форей составил Писание из откровений, дарованных ему Богом.
Небесные слуги:
Арон – покровитель земледелия
Меорин – покровитель ремесел
Ланиша – покровительница крова
Ларус – покровитель торговли
Биорт Добрый – покровитель мореплавателей

Зло (за него никто не борется):
Пантеон демонов, возглавляемых тремя братьями Ашалгом, Гривусом и Саглахом.
Согласно Писанию:
Ашлаг – покровитель воров, бандитов и убийц
Гривус – покровитель ведьм
Саглах – покровитель алхимиков
И еще:
Демон Биорт Буреносец – покровитель пиратов

Квенты:

Итак - Феона Рысь. Возраст... убью, кто спросит! Но за сорок... не будем уточнять, на сколько "за".
Густые темно-каштановые волосы, здоровый румянец, дерзкие карие глаза. Статная, сильная женщина, выше среднего роста. Часто носит мужскую одежду, что в сочетании с отнюдь не мальчишеской фигурой выглядит... м-м... эффектно. Впрочем, даже в длинной юбке может полезть в драку - и не будет выглядеть смешной.
Дисциплинку в отряде держит правильную, все ее панически уважают (кроме дочери, которой многое прощается). Хорошо поставленный, по-мужски крепкий удар. Сносное владение мечом, неплохое умение бросать нож. Но главная фишка - арбалет. Всаживает стрелы в цель так, что Робин Гуд и Вильгельм Телль одобрительно переглянулись бы и поставили бы Феоне выпивку за свой счет.
(Кстати, о выпивке: почти не пьет. Не потому, что пьянство - грех, а потому, что во хмелю она - дура дурой. И знает это.)
Любит строить из себя героиню и произносить звучные фразы. Это наследие проклятого прошлого: совсем девчонкой Феона сбежала из дому с бродячим театром и лет до двадцати играла на сцене. Отсюда грамотность, выразительная речь и - если надо - хорошие манеры. Увы, отсюда же - рисовка и позерство.
Любит намекнуть на свое загадочное, но очень высокое происхождение. Но допустила однажды роковую ошибку: проболталась обожаемой доченьке, что ее отец, дочкин дедушка, был рыночным торговцем-зеленщиком. С тех пор, стоит мамаше чересчур распустить павлиний хвост, дочка тихонько роняет что-нибудь вроде: "Интересно, почем сейчас в городе пучок петрушки?" И мамаша сникает...
Но в целом с дочерью отношения отличные: полное доверие, возможность в любой ситуации положиться друг на друга. Дочку Феона и хотела бы растить в строгости, да никак не получается! Впрочем, не нами сказано: "Детей надо баловать, вот тогда из них вырастают настоящие разбойники!.." – (бабка Гульда)

Анри-пройдоха. Среднего роста довольно щупленький молодой человек на вид лет 19 с очень ангельским по-бабьи смазливым личиком. Голубые глаза, аккуратный носик в обрамлении светлых вьющихся волос до плеч и фарфоровой коже, как у вампира. По внешность обманчива. Он достаточно хорошо развит физически, силен, превосходно владеет ножом. По натуре очень лицемерный и жесткий человек, но в то же время в нем сохранились остатки детской наивности. Женщин не уважает абсолютно, впрочем, вообще мало кого уважает. Живет по принципу "либо я, либо меня", поэтому никогда не брезгует умело воткнуть нож в спину даже без особой надобности. Горяч и иногда необдуман в поступках. С 14 лет все время был приживалой при каких-нибудь богатых вдовушках, а когда они ему надоедали некоторых он кидал или инсцинировал им самоубийства, а когда деньги подходили к концу находил новую. Благо, на его услуги всегда был спрос.
Чуть больше года назад находясь в поиске Анри наткнулся на одну весьма недурственную дамочку с безупречными манерами, посему решив, что вот она новая жертва идет к нему в руку. Но извените... Дамочка оказалась атаманшей. С тех пор мальчик попал в ее банду, притом безнадежно подсев на ее авторитет. Из его богатой биографии она первая, кто не купился на эти соблазнительные кудряшки, чем вызвала к Анри огромный шок. В данное время пройдоха не особо делает попытки завоевать свою даму сердца, зная ее непростой нрав, но при этом старается обязательно перед ней выделится, отличится. А шайке не имеет определенной роли, а используется на разные лады... – (Liberty)

Джек Дуболом. Крепкий детина зим этак 25 отроду. Косая сажень в плечах, сам высокий, руки длинные. Рыжая борода лопатой, недоверчивый взгляд из-под густых бровей. Даже летом таскает на себе кожаный жилет мехом внутрь и безразмерные сапоги до колена.
Ладони все в мозолях от топора, которым Джек владеет мастерски, удар держит: на спор берёт яблоко, ставит на пенёк, э-э-эх - яблоко пополам, а на пеньке даже зарубки не осталось. Длинные руки и просто длиннющая толстая рукоятка делают Дуболома отличным бойцом для "разделывания" рыцарей, которых он не любит всей душой.
Также Джек научился стрелять из лука, но чисто так, чтобы по оленю или кабану не промазать, зато обычно бедной зверюшке одной стрелы хватает, чтобы уже никуда никогда не убежать.
Обычно доброжелателен, не обделён чувством юмора, грубоватым конечно, деревенским, но уж что есть, однако если его что-то обеспокоит, то становится угрюмым, мрачным и подозрительным.
В банду Джек попал после того, как через его деревню проезжал отряд во главе с сынком местного барона. Они решили там остановиться, потребовали еды, жилья да постелей, естественно согретых. Один из рыцарей схватил девушку, а когда та стала вырываться, отвесил ей такую затрещину, что та упала и не шевелилась. Тогда Джек, плохо соображая, что делает, хорошенько огрел обидчика топором и тот рухнул рядом с девушкой. После чего дровосек еле удрал в лес от свиты барончика, где скрывался несколько месяцев, промышляя браконьерством, пока не встретил Райну. – (Миридин)

Встречай Джона Арчмонда, немолодого, но и не совсем старого пирата, выброшенного с моря в густые леса королевства. Джон в былую юность свою ходил с одним из известнийших капитанов удачи, и дослужился за храбрость и умелость до абордажного мастера. Его карие глаза с цепкостью подмечали куда лучше всего забросить абордажный крюк, а зычный голос морского волка всегда подбадривал джентельменов удачи в яростной палубной рубке. Чем и заслужил прозвище Тесак, во многом благодаря своему любимому широкому абордажному ножу, которым мог буквально творить чудеса, потроша матросов и солдат.
Характер грубый, но отходчивый , ведь в море не до сюсюканья, когда очередная волна пытаеться швырнуть тебя в обьятья к морскому дьяволу и ты из последних сил цепляешься уставшими руками за стропы мачты.
Лет пять назад корабль на котором плавал Джон, во время бури выбросило на рифы, и ему и ещё парочке счастливчиков, которым удалось выплть на берег , пришлось думать, что делать дальше. Ясно осознавая, что в ближайшем портовом городе не погладят по головке за свою бурную жизнь пираты решают разбежаться кто куда и поискать лучшего для себя применения. У Арчмонда не оставалось ничего другого, как попытаться уйти как можно дальше от места кораблекрушения, весь облик Джона, давал чёткое представление о его профессии. Выдубленная, многими ветрами, смуглая кожа, чёрная потрёпанная куртка, железный крюк вместо правой руки, потерянной в одной из многочисленных кабачных драк, устрашающего вида короткая абордажная сабля и длинная нечёсаная чёрная борода, таким он и появился на пороге придорожнего трактира.
Спустя четыре дня несколько пьяных крестьян могли видеть как старый моряк шёл рядом с атаманшей – (Отто Карштейн)

Элиша, миаханка.
Молодая красавица, гадающая по рунам и по руке. Обладательница вьющихся смольно-чёрных волос и томных чёрных глаз. В ушах большие золотые кольца, волосы подвязаны шёлковым платком. Все запястья увиты браслетами, одевается в яркие юбки, но при этом отнюдь не выглядит безвкусно, а скорей экзотично.
Обладает ли она даром предвиденья? Может быть да, а может и нет… Но точно обладает даром вешать лапшу на уши, благодаря чему стала главным источником информации для атаманши – (Heires$)

Квэнта трактирщицы:
Зовут даму Изабеллой, она подруга атаманши и вместе с ней играла в театре Легкое позерство конечно присутствует, куда без него Внешность-длинные русые волосы, вегда собранные двумя косами вокруг головы, платья до пят с предничками Ну, так она видит роль трактирщицы. Правда иногда ей ударяет что-то в голову и она начинает играть прямо в трактире-то есть переодеваться и вести себя по-другому...Ведь у каждого есть свой пунктик, не правда ли....? А вот еще..фигура у нее,э-э-э, в общем за мальчика сойдет!:) Худая, невысокая, плосковатая... Кстати она совершенно не умеет готовить, поэтому держит в трактире кухарку. Изабелла вдова, муж погиб неизвестно где и как. – (Фенита)

Орва, с прозвищем Рыжая (прозвище «Оторва» ушло вместе с чьими-то ушами).
Милая девушка лет –дцати, подсказка: если бы пошла по стопам матери, то уже осчастливила бы ее внуком любого пола.
Короткие каштановые кудри в родительницу, рыжий оттенок, видимо во второго родителя, черные глазки, оттенок кожи в обоих предков-но-больше-по-женской-линии, фигура еще не совсем, но уже тоже не совсем. Среднего роста, подтянутая (при таком образе жизни конечно, останешься кисейным ребенком), несмотря на изящный силуэт, к великому горю ухажеров состоит исключительно из костей и мышц. Последними пользуется где надо и не очень. Второе, естественно, чаще. Одевается в обтяжные тряпочки с мужского плеча, правда, не особо утруждаясь подгонкой по фигуре. В итоге получается эффект знойной южанки в косом прикиде (это если умолчать про характер).
По характеру – очаровательная домашняя стерва. С подкупающей улыбкой может сделать все что угодно, и ведь потом простишь эту зар-разу!.. Да еще сам виноват будешь. Номер проходит со всеми кроме подруги и мамули, но для тех есть особые приемы. Впрочем, грань не перешагивает, зная что иначе перешагнет и границу между мирами, да наверняка в мертвом виде – окружающих надо ценить, особенно если от них может зависеть жизнь.
Пользуется шестом, за отсутствием – посохом, палкой, дубиной, владея достаточно виртуозно чтобы выжить, привыкнуть побеждать и приобрести огромное количество нахальства. К собственному счастью мастеров никогда не встречала и не видела. Мечи и прочие железки любит исключительно как ценный металлолом, делая скидку на нож – кушать тоже надо. И готовить, иногда. И еще ногти чистить... И если палка далеко, а настроения нет – говорить «нет» всем настойчивым друзьям. Перевязка за их счет, а ребра... кто сказал ребра?
Детство помнит исключительно как кавардак из смены мест, настроения Райны и ее собственных капризов, что в конечном итоге вылилось в признание матери достойной себя любимой, а потом и соглашение, что при ее опыте такую можно и слушаться. И даже без скандалов. Годам к пятнадцати еще была озарена светочем умной мысли, что если жить с родительницей в мире, то выгоды намного больше. Да и проблем меньше, если подумать.
Хорошими манерами, тактично говоря, не отличается. То есть в плане найти общий язык с прохожим путником сможет, но вот атаманшу этот уровень почему-то не устраивает. Даже несмотря на запомненные Орвой цитаты, после которых никто маму включая не понимал что было сказано. – (azara)

Дейкос ван Дамерон Эл'Гранго по прозвищу Дайк.
Невысокий парень лет двадцати, длинные, обычно спутанные длинные темные волосы, лицо и руки в подпалинах и ожогах, одежда тоже обычно с проженными дырами. Большая телега, в которой хранит все оборудование и реактивы - предмет гордости Дейкоса, однако страх за содержимое телеи обычно перевешивает страх за жизнь. В детстве и молодости (до побега из дома) жил неплохо, так что если его приодеть, будет выглядеть как настоящий молодой граф - вот только кто его заставит сделать все это? Неплохо фехтует на шпагах.
Когда сей молодой выходец небогатого графского рода сбежал из дома. (почуствовал жажду приключений (а вернее шило в одном месте)) То тут же увидел картину казни какогото алхимика. А для того, чтобы сбежать из города он решил украсть телегу. Да, это оказалась телега того алхимика. Проходили годы, "Пожар в Карамине", "Огненный ад Стронхема", "Травля в Бариме" - те события, за которые Дейкоса "немного" разыскивают инквизиторы. Долгие бега, прятки у знакомых, и вот вскоре его попытались ограбить, правда грабить было практически нечего. – (Torvik)

Рыжая бестия Джен
Ведьмочка, 20 лет от роду, с огненно-рыжыми, вьющимися волосами, откуда и получила это прозвище.С детсва увлекалась зельями, травами, приговорами..Благо мама ведьма была. Которую при очередном набеге инквизиторов сожгли на костре. А Джен успела убежать, кинув вслед инквизиторам проклятье.За ней была погоня, от которой она смогла скрыться в лесу. Там же она и познакомилась с атаманшей, которая спасла ее от погони да и в банду себе привела.
Очень дружна с цыганкой-сошлись интересами.
Владеет тайными заговорами, приворотами, парочку заклинаний от мамаши узнала, а так же богатая фантазия заклятий – (Last Unicorn)

Михель.
Отставной солдат, проведший в боях много лет, вернулся домой и увидел, что его родители умерли а их небольшую усадебку присвоил какой-то дальний родственник, седьмая вода на киселе. Когда Михель пытался настаивать на своих правах, тот приказал слугам выкинуть солдата из дома. В ответ он разъярившись ывхватил меч ит убил всех троих. Тем самым он поставил себя вне закона, лишившись надежды вернуть себе дом. С этого момента у него было два пути: на виселицу или в разбойники. Нетрудно догадаться, какой вариант пришелся Михелю по душе. В банде он благодаря боевым навыкам, занял довольно высокое положение.
Не слишком образован, но опытный вояка, отлично управляющийся как с мечом, так и с топором, но предпочитающий первый. также любит и умеет пользоваться арбалетом. Немолодой, но все еще видный мужчина, не обделен силой. Честен, смел, иногда до безрассудности, довольно вспылчив, но четко понимает что такое субординация. – (Ingar)

Ваши любимые враги:
Шериф сэр Гай Кроксби, бывший рыцарь, ныне назначенный королем шерифом Эгиборским. Возраст около сорока, невысок, но и недомерком не назовешь, волосы уже преимущественно седые с крупными залысинами ото лба. Шериф человек прямой, простодушный и простоватый (иначе и не попал бы на эту должность), ненавидит два типа людей. Первый тип – те, кто мешает сэру Кроксби жить (разбойники, инквизиторы, бароны, торговцы, судьи), второй тип – все кто остались… Неженат, в последнее время страдает мигренью и бессонницей.
Бароны Леон Савийский, Георг Волтер, Вультаг Пибоди, Берен Руксли (барон Бристоля) Георг Рухс (барон Эгбира), Саймон Шоглен (барон Шоглена) и Ривиус Китон (барон Смулгара). Все семероро пожилые вояки старых походов, деспотичны и своенравны, Волтер страдает ожирением, Руксли не мешало бы помыться и заказать у стеклодувов Бериота очки, Пибоди все ищет того дровосека, что прикончил его среднего сынка. Остальные еще придерживаются рыцарских норм, но беспощадны к тем, кто посягает на их власть.
Виконт-регент Лайс Кромбери, дальний родственник двухлетнего барона Кромбери, управляющий делами его владений, официальный опекун. Возраст около двадцати с небольшим, не по годам хитер, коварен и смел. Тайно ненавидит инквизиторов, и стремиться получить хороший кусок владений для себя, до того как вырастит настоящий барон Кромбери, которого он любит с истиной отцовской заботой.
Граф Порис Вестерский, старая развалина, его сынок Грюн не дождется когда папаша отбросит копыта, но тот упорно цепляется за жизнь, хотя графством уже управляет его сын.
Градоправитель Моста Лурти Толстый, назначен бароном Савийским, крайне боязлив и беспомощен при принятии быстрых решений, любит народные гуляния, цирки, театры и казни.
Судьи городов Ахан, Дремер, Бериот и Беорн: Скиник, Ворщек Хитрый, Дугли Порк и Сэм Хэмфаст.
Скиник – бывший дьячок, ныне городской судья и фактически градоправитель Ахана, довольно простодушен.
Ворщек – хитрая бестия, бывший торговец и мельник, когда-то глава отделения гильдии торговцев в Бериоте. Стал судьей Дремера за взятку, данную прошлому шерифу, на ножах с шерифом новым.
Дугли – плут каких поискать, самый богатый человек Бериота, взяточник, казнокрад и любитель юношей помоложе, хотя самому ему уже седьмой десяток пошел.
Хэмфаст – судья Беорна, высокий широкоплечий, бывший начальник Беорнского гарнизона, прост, но вполне умен и хитер.
Глава местной инквизиции протоирей Михалис, возраст около тридцати, фанатик, в методах неразборчив, поссорился уже со всеми кроме Ворщека.
Liberty
Ура! Ура! Ура!
Мой любимый прикл на момент взлома, мне так хотелось чтобы его возобновили
Я конечно же буду играть
Я в смысле Liberty, новую заявку на смену ника я уже подала
Так что я - это я и к чужим ролям не пристраиваюсь
бабка Гульда
У меня сохранилась первая страница, только я старая темная дура, не знаю, куда и как ее посылать. Но, мне кажется, лучше начать сначала.
Мастер, пожалуйста, смени имя атаманше! Мне было указано, что у Перумова в одном романе есть две героини: Райна и Рысь. Можно, я буду Феона? Кличку оставлю прежнюю, плевать на Перумова!
Миридин
Обязательно буду играть! Только , к сожалению, не раньше четверга начать смогу sad.gif
Призрачный волк
Простите что влезаю, но насчёт Найры...она уехала на дачу, будет осенью...
Grey
Так, вводная будет общей, она уже и пошла, а там бабка Гульда по-моему в прошлый раз отлично всех ввела biggrin.gif Трактирщица пока NPC
бабка Гульда
Я не совсем поняла... начинаем, как в прошлый раз, с разноса -- и сюжет по той же линии? Но ведь мастер вроде дал понять, что мы должны взять какой-то караван? А мы начали вроде бойко -- но сюжет свернул куда-то в сторону...
Разнос-то я могу устроить, у меня даже дословный текст сохранился. Но если мастер намекнет, чего он от нас ждет, можно начать совсем иначе. Скажем, разбойники получают информацию о караване и решают: связываться или нет?
Разумеется, возможны любые другие варианты.
Мастер, пожалуйста, подчисть первый пост, замени мое имя!!! Я уже не Райна!
Вредный Лис
Подверждаю, что буду продолжать играть.
Гм, вот только кто обьяснит, что теперь делать...То ли начать всё сначала, то ли продолжать играть с того момента как лагнуло, то ли....А что именно то ли пусть решает Мастер...но мне как то больше по душе, когда банда уже вышла на дело и спокойно сидит в засаде, дожидаясь богатеньких буратин....Хотя, кто знает, кто знает...
Grey
Поясняю, играть предлагаю с самого начала, момент с вводом основной сюжетной линии просто не успел начаться, точнее только начался, когда миаханка сказала, что что-то узнала, а через полчаса нас уже хакнули. Мне кажется востановить 23 поста будет делом не сложным, кроме того и другие игроки могут вставить теперь свои мысли и действия в происходящее... smile.gif
бабка Гульда
Ладно, тогда начинаю с разноса. Пожалуйста, получайте по ушам второй раз. Для хороших людей ничего не жалко!
Last Unicorn
Grey , на самом деле,хорошая идеяsmile.gif Так как пока начинался прикл, меня не было!:) А теперь я тут и все будет...wink.gif))

бабка Гульда
Так вот же, в этой теме квента моя есть. А ты искалаsmile.gif
Латигрэт
Господа, сразу извиняюсь, но похоже покидаю прикл. В эти дни у меня нездоровый цейтнот из-за восстановления, завтра уезжаю на несколько дней. А по возвращении, чувствую, увижу 3-5 новых страниц. Вступать после которых будет, мягко говоря, не с руки.
Засим передаю Орву в хорошие руки и желаю удачи smile.gif
Liberty
Я выпала из игры на несколько дней были проблемы
Сейчас дочитаю вас
И где-нибудь завтра днем подключусь основательно
Grey
По техническим причинами роль алхимика временно отыгрываю тоже я, пока не найдется замена, или пока не вернется Форвэ, но это не раньше чем через неделю...
Grey
Так, сейчас начну ругаться, пожалуйста внимательнее читайте посты друг друга, тем более те в которых явно идет мастерское дополнение. Чтобы в будущем никаких сундуков с замками, Отто довольно ясно описал вещь:
Цитата
Быстро развернув мешковатую ткань, Арчмонд с интересом разглядывал средних размеров коробку, навроде книги какой-то, обтянутую чёрной кожей, а сбоку висел небольшой вычурный торчовый замок, зделанный в виде наковальни и множества маленьких молотков.
Grey
Возрадуйтесь, дорогие приключенцы, ваш мастер покидает форум до 20-го июля, но прикл "Баллада о разбойниках" остается ОТКРЫТЫМ! Чуствую как у некоторых при прочтении предыдущих строк болезнено зачесались руки в предкушении неограниченой свободы... Обламайтесь мои дорогие! По обоюдному согласию на время моего отсутствия и.о. мастера становиться бабка Гульда, так что всем слушаться атаманшу! и пожалуйста за время моего офлайна не устраивайте в Киндоме гражданскую революцию, ну пожааалуста... smile.gif
Grey
Сообщение для участников:
В скором времени нас временно покинет Отто, но вродеб ы вернулся Ингар, так что жизнь продолжается smile.gif
Grey
Мастер снова пропадает, но всего на неделю, ответственной за прикл по обоюдному согласию вновь назначается бабка Гульда
Grey
Всем! Всем! Всем!
В составеприкла произошли кадровые изменения:
1) Миридин отказался от роли Джека Дуболома, его места занял MNS
2) Azara пропала и по-видимому надолго, роль Орвы переходит к Lari
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.