Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Обсуждение прикла "Death №643"
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Nuclear AssassIN
Картотека Weyland-Yutani corporation

Проект: 23.017 “Омега”
Код доступа секретности: L1, для предоставления подробных сведений по делу необходим код доступа секретности класса 4S.
Запрос: Отдела вооружений и военных разработок.
Дата: 4 марта 2232 года.

2123 год.

Коммерческий буксир ‘The Nostromo’ серийный номер 180246
Команда: 7 человек
Груз: 20.000.000 тон минеральной руды.
Курс: На Землю.
Статус: Пропал без вести.

2179 год.

Поисковый корабль корпорации Weyland-Yutani обнаружил, на дальних рубежах, спасательную шлюпку бесследно исчезнувшего коммерческого буксира ‘The Nostromo’ с единственным выжившим членом экипажа – младшим помощником капитана Элен Рипли.

Выживший был отправлен на космическую станцию Getaway, до выяснения дальнейших обстоятельств.

Элен Рипли утверждала, что корабль и экипаж уничтожило некое иноземное существо.
Случайно принесенное с разбившегося инопланетного корабля на планете LV-46.

Никаких следов существа найдено не было.

Показания младшего помощника капитана Элен Рипли на слушанье дела ‘The Nostromo’:

Главным компьютером был перехвачен какой-то странный сигнал, судя по всему радиомаяк. Источник сигнала находился на неизученной планете LV-46 системы Южный крест. Согласно бортовой программе ‘О внештатных ситуациях’ компьютер прервал гиперсон команды…
В соответствии с кодексом коммерческих звездных судов, командиром корабля было принято решение обследовать источник сигнала…
В результате обследования источника сигнала один из членов экипажа был заражен неизвестным инопланетным организмом, зараженный был перенесен на корабль для оказания помощи…
‘Face-hugger’, как было названо членами команды существо–паразит, эволюционировало и напало на экипаж. После неудачи с нейтрализацией ‘Чужого’ и смертью нескольких членов команды, оставшимися было принято решение уничтожить корабль…


В связи с тем фактом, что на LV-46 уже свыше двадцати лет проживают люди.
Действия команды коммерческого буксира ‘The Nostromo’ были признаны не обоснованными. Элен Рипли была лишена звездной лицензии и принудительно направлена на проверку психологической службы корпорации.
Дело ‘The Nostromo’ закрыто.

19 Июня 2179 года.

По приказу корпорации колонией – Hadleys Hope на LV-46 была отправлена поисковая экспедиция в место предположительного крушения инопланетного корабля.

3 Июля 2179 года.

Потеряна связь с колонией на LV-46.

5 Июля 2179 года.

Правительством Объединенных Соединенных Штатов Америки было принято решение, отправить на LV-46 взвод USCMC. Вместе с военными на LV46 были отправлены: представитель корпорации - Алекс Берн и в качестве консультанта по возможной проблеме Элен Рипли.

28 Июля 2179 года.

Поступило сообщение от военных отправленных на LV-46.
Взвод понес большие потери. Колония – Hadleys Hope на LV-46 полностью уничтожена.

До выяснения обстоятельств инцидента “Hadleys Hope” ожидается возвращение корабля десанта.

Алекс Берн – погиб во время инцидента.

12 Августа 2179 года.

Поступило сообщение SOS от бортового компьютера USS SULACO, датчики зафиксировали пожар в четвертом отсеке криогенных камер. Модуль отсоединен и предположительно будет затянут гравитационным полем ближайшей планеты - планеты Фиорина ‘Ярость 161’… Звездолет USS SULACO направляется заданным курсом на базу…

Краткое досье на Фиорина ‘Ярость 161’:

Планета-тюрьма строгого режима, где до 2175 года содержалось более 5000 заключённых. Трюма была основана по инициативе WY corp для работ по выплавке редкоземельных металлов. В 2175 года работы были срочно свернуты, а тюрьма закрыта. На планете изъявили желание остаться 25 заключённых, исповедующих разновидность апокалиптического христианства.

…Налажена связь с Яростью 161, выяснено, что летательный аппарат с номером 334S потерпел крушение в океаническом секторе Z.60.02. Практически вся команда погибла, но есть и выживший – Рипли Элен. …Руководству колонии был дан приказ поместить выжившего под стражу и ждать прибытия спасательной группы WY.

Элен Рипли погибла при невыясненных обстоятельствах.

...


Добро пожаловать в мир AvP. Я чертовски рад представить вашему вниманию обсуждение будущего прикла основанного на мире "Чужие против Хищников".
Сей проект возник у меня в голове довольно давно, но все как-то не хватало времени и терпения, и вот, он завершен, и представлен вашему вниманию.
У меня имеется проработанная базисная сюжетная линия, неплохие задумки по поводу атмосферности и ивентов, свободное время, не дюжее терпение, хороший Интернет, исправная logitech клавиатура, прямые руки (как продолжение клавиатуры) и светлая голова... а еще я красивый, умный ну вы понимаете о чем я.

В сиим прикле, и по моей инициативе отыгрыш возможен только за представителей людской расы, никаких Alien’ов или Predator’ов. Это сделано с учетом сюжетности, а именно чтобы игроки все-таки немного взаимодействовали друг с другом. Также существует некий элемент неожиданности, то есть о будущем героев прикла, их обладатели будут знать практически столько же сколько и они сами, все комментарии будут, главное это играть.
За не отыгрыш буду долго бить, бить, бить, бить, бить, бить, бить, бить... так о чем это я ?
Цэ была шутка, и все же я прошу, призываю вас очень, очень хорошо подумать перед тем как начать играть тут.
Конкретно касательно прикла скажу лишь что он, то бишь прикл начнется на тренировочной базе Колониальной Морской Пехоты Объединенных Штатов Америки, и не стоит так пугаться, все будет хорошо, чужие никуда не убегут, и их, я полагаю, хватит на всех, смотрите, чтобы много не оказалось.

Клик0



Итак, приклу как минимум требуются: 1 огнеметчик, 1 смартганит, 1 гранатометчик, и простые штурмовики (Выбор оружия на задействованность вашего персоонажа в прикле ни в коей мере не повлияет), хоть число ролей и ограничено, конкретную цифру я не назову, чтобы не смущать будущих игроков. Всех заинтересовавшихся прошу обращаться ко мне в личку с квентами, или для начала - без, с радостью отвечу на все возникшие у вас вопросы (расскажу, покажу и проиллюстрирую). В пост раньше времени квенты не вывешивать… Да, и еще одно, приветствуются хорошые полные квенты, показывающие и рассказывающие о будующем персоонаже как можно больше лучше и шыре, а так же можно глубже или выше. Если нормальной квенты так и не сформеруется, расстраиваться не надо, возможно под давлением моих наводящих вопросов она все-таки образуется, или же мне хватить просто кое какой иной информации представленной не в виде квенты.


И чтобы слегка подтвердить серьезность моих намерений вот кое-какие мои зарисовки, и найденные мной материалы, которые возможно
потребуются в дальнейшем:


Xenomorph Gigerus


Яйца Чужих
Клик1

Как вам всем наверняка известно wink.gif способ размножения Чужих - соматический партеногенез (организм развивается без оплодотворения, из диплоидной клетки с двойным набором хромосом).
Яйца Чужого обычно в высоту не более 1 метра и весом около 45 кг. Их поверхность покрыта плотным веществом желто-зеленого цвета, обеспечивающим надежную защиту от неблагоприятных условий окружающий среды. Яйца устойчивы к воздействию сильного холода, жары и не страдают от ядовитой атмосферы или даже отсутствия ее как таковой. Исчерпав запас питательных веществ, они выпускают из своей нижней части ризоиды для сбора всех доступных микроэлементов, преобразуемых впоследствии во все те же питательные вещества.
‘Верхом’ яйца можно считать сторону, которая имеет характерную крестообразную щель, обычно она плотно сомкнута, предохраняя содержимое яйца от повреждений. Существо, которое в последствии должно вылупиться из яйца пребывает в состоянии спячки.
В тот момент, когда поблизости оказывается потенциальная жертва, яйцо ‘оживает’. Оно раскрывается в своей верхней части четырьмя округлыми лепестками и выпускает содержимое на волю, по всей видимости, яйцо имеет свои примитивные органы чувств, позволяющие ему улавливать вибрацию или тепло окружающей среды.

Face-hugger
Клик2

Своей внешностью он напоминает крупного паука, имеющего восемь ног и гибкий сильный хвост. Покинув яйцо, Face-hugger, отталкиваясь хвостом, прыгает на ближайшее живое существо. Он обхватывают голову жертвы ногами, обвивает ее шею хвостом и накрепко прикрепляется к дыхательным органам, полностью закрывая его своим телом. Оторвать паразита от жертвы без причинения существенного вреда последней практически невозможно, не только из-за очень крепкой хватки, но и весьма эффективных химических защитных механизмов.

Примечание:
Оболочка Face-hugger’а состоит из протеиновых полисахаридов, Он способен менять их химический состав, насыщая клетки своего тела поляризованным силиконом, что является отличной защитой…

Сев на человека, Face-hugger проникает к нему в трахею и откладывает туда зародыш будущего Чужого. При этом жертва вводится в состояние комы при помощи ядовитых газов, выделяемых Face-hugger’ом. Зараженный не в состояние дышать, так как Face-hugger сидит на его лице, перекрывая доступ воздуха. Однако для успешного созревания яйца необходимо, чтобы носитель оставался жив — именно поэтому Face-hugger сам поддерживает жизнедеятельность своей жертвы, начиная поставлять пригодную для дыхания газовую смесь прямо в ее легкие.
Паразит растет очень быстро, менее суток, этот процесс можно остановить, погрузив человека в анабиоз при низких температурах.
Поначалу зараженный не чувствует никакой боли или дискомфорта, однако испытывает сильный голод — это обуславливается тем, что зародыш будущего Чужого, растущий в легких человека, забирает питательные вещества прямо из кровотока своей жертвы.
В процессе роста паразит выделяет химические соединения, которые удаляются из организма зараженного человека через пот, слезу и мочу, таким образом, информируя взрослых Чужих, которые ни только не нападают на зараженного человека, но даже могут начать опекать его до тех пор, пока тот не выносит в себе эмбрион.
В последние часы своего роста эмбрион становится таким большим, что начинает
сдавливает соседние органы и, шевелясь, может причинять весьма ощутимую боль носителю.
Когда наступает срок, Чужой проламывает грудную клетку своего носителя и с характерным свистящим криком вырывается наружу.

Chest-buster
Клик3

Только что родившиеся Чужие окрашены в желтовато-коричневый цвет. И больше всего напоминают змею, длиной около 0,5 метров, с длинной овальной головой без глаз и зубастой пастью. Передвигается ползком или прыжками.
Незначительные физические различия в облике Чужих объясняются теорией ассимиляции ДНК жертвы эмбрионом, предполагается, что многие черты Чужих наследуются ими от своих носителей.
Сразу после своего рождения Чужие еще не успевают сформировать плотный покров и они весьма уязвимы.
Растут молодые монстры очень быстро. При условии наличия питания и отсутствия врагов Чужие уже через 2-3 часа существенно прибавляют в массе, сбрасывают старую кожу и превращаются во взрослую особь, в дальнейшем их рост продолжается, но более медленными темпами.

Alien
Клик4

Полноценный Чужой ростом немного выше человека и имеет темную окраску. Его отличительные черты — длинный овальный череп, телескопическая двойная челюсть, играющая роль языка, а также отсутствие глаз. Чужой безошибочно ориентируется по слуху, а также при помощи тепловых и электромагнитных рецепторов, расположенных по всей голове и обеспечивающих ему ‘обзор’ в 360 градусов. Он может охотиться при любом уровне освещенности, малочувствителен к огню, имеет кислотную кровь и не излучает тепла.
По внутреннему строению Чужие похожи на насекомых. Данные существа относятся к условным анаэробам (организмы способные переносить отсутствие кислорода). Энергообеспечение двух видов: в организме живут бактерии способные сбраживать аминокислоты, сахара и жирные кислоты; при наличии кислорода окисление идёт по обычной схеме, через трахеи. Продукты обмена выводятся в кишечник, где происходит поглощение воды, а обезвоженные продукты выделения выводятся наружу. Пищевой рацион: большинство соединений животного происхождения, которые могут быть проглочены. Нервная система - узлового типа. Основная масса нейронов сосредоточена в узлах, связанных между собой. Самый крупный узел в голове. Связи в узловой нервной системе жестко фиксированы, что даёт выигрыш в быстроте и точности ответных реакций. Кровеносная система незамкнутая: сердце с отверстиями всасывает кровь, находящуюся между органами, и проталкивает её по сосудам к различным участкам тела, где она выталкивается в щели между органами.
По физическим показателям Чужой гораздо сильнее любого человека. Единственная кость в его организме – это череп, вместо скелета его тело имеет прочный мускульно-хрящевой каркас, жесткость которого может изменяться по желанию Чужого. Это позволяет ему пролезать даже в самые узкие щели, выдерживать сильные ударные воздействия и проявлять чудеса гибкости. Он превосходно карабкается по любым поверхностям и может с одинаковой легкостью передвигаться как по полу, так и по стенам или потолку.
Характерная особенность Чужого — липкая слизь, которую он оставляет за собой повсюду, зачастую в весьма обильных количествах, вероятней всего – что это основной продуктом его жизнедеятельности. Чужие имеют по три пальца на каждой руке, и гладкий и ровный череп. Они превосходно плавали под водой при помощи хвостов и проявляют довольно высокий уровень интеллекта.

Преторианец

Развитая форма Чужого, внешне напоминающая Королеву. Имеет большие размеры и очень прочный каркас, не способен передвигаться по стенам и потолку.

Матка
Клик5

Высшая форма развития. Матка, она же Королева имеет более крупную голову с характерным ребристым костяным ‘воротником’ и превосходит остальные особи в росте. Для откладывания яиц она выпускает из своего брюха длинную слизистую трубу, при помощи которой и формируется яичная кладка (улей). В случае необходимости матка может отсоединяться от ‘родильной трубки’, процесс откладывания яиц при этом прекращается, и передвигаться самостоятельно, защищая свое гнездо от врагов.
Между рядовыми Чужими и Королевой явно существует некая телепатическая связь, при помощи которой она осуществляет управление всем своим ульем.

Дополнительная информация, для общего образования (В прикле использоваться не будет):

Согласно одной из рабочих сцен, которая была вырезана из финальной версии фильма “Чужой”, яйца также могли быть отложены взрослыми Чужими прямо в тело человека. У последнего это вызывало целый ряд очень болезненных метаморфоз, которые в конечном итоге разрушали тело и освобождали из него созревшее яйцо. Стоит отметить, что такой альтернативный метод размножения Чужих был первоначально предложен самим Х.Р. Гигером (автором уникального образа Чужих), однако в конце концов создатели фильма решили как бы вывести его за скобки повествования. Фактически, ни в одной последующей кинокартине про Чужих не говорится об откладывании ими яиц прямо в людей (однако, с другой стороны, это и не отрицается).


Вся предоставленная информация, касающаяся ксенологии чужих вовсе не претендует на единственно верную. Существует огромное множество других различных мнений и суждений, по своему расписывающих тот или иной вопрос. Но я прошу вас в прикле все-таки придерживаться данного поста.


Словарик:


face-hugger – Существо вылупляющееся из яиц чужих - Хвататель (Хватающий лицо)
Chest-burster – Детеныш Чужого, появляющийся на свет из существа зараженного face-hugger’ом (Прорывающий грудь)
Alien – Чужой
APC - Бронетранспортёр
dropship - Челнок для высадки десанта
EEV - Аварийно-спасательный модуль (АСМ)
DNA – ДНК
stasis - замедление процессов жизнедеятельности под воздействием низких температур и медикаментов (анабиоз)
FTL - Технология "Быстрее чем свет"
ICC - Межзвёздная Торговая Комиссия. Занимается выдачей лицензий на торговлю с колонизированными мирами, обеспечением после полётного карантина и расследованием происшествий в космосе.
LV-46 - Второй спутник газо-пылевого гиганта в системе Reticuli IV. Диаметр – 1200 км. Притяжение – 0.86g. Сутки – 2 часа. Орбитальный период – 5.07 дней. Расстояние до Земли - 37 св. лет (11.35 парсек)
WY - Weyland-Yutani
MIA - Пропал без вести
KIA - Погиб в бою.
UA - Объединённая Америка
UAORD - Защита Внешних Миров Объединенной Америки
USM - Объединённая Военная Система
USCMC - Корпус Колониальной Морской пехоты Соединйнных Штатов
USCSS - Коммерческий звездолёт Соединённых Штатов
xenomorph - Иная форма жизни
Yautja - Самоназвание расы Хищников
Space Jockey – Иное название раса Пилотов
CPT – капитан
LT – лейтенант
SGT - сержант
CPL - капрал (младший командир)
tech-CPL - капрал узкой специализации
PFC - рядовой 1-го класса (ефрейтор)
PVT - рядовой
WO – Офицер
WAR - Начальник, руководитель
TECH – Техник
SO - Научный работник
NAVO - Штурман, навигатор
MD – Медик
EXO - Коммерческий пилот (экспидитор)
ENG – Инженер
CON - Преступник


Воинские звания корпуса морской пехоты Соединенных Штатов Америки:
(По правде говоря я и сам не очень хорошо разбираюсь в этом вопрсе)


Military occupational specialty

E1 Private (Прайвит)
E2 Private Firs Class (Прайвит Фёрст Класс) [PFS]
E3 Lance Corporal (Ланс Капрал) [LCpl]

Noncommissioned officers

E4 Сorporal (Капрал) [Cpl]
E5 Sergeant (Саджант) [Sgt]
E6 Staff Sergeant (Стафф Cаджант) [SSgt]
E7 Gunnery Sergeant (Ганнари Cаджант) [GySgt]
E8 Master Sergeant (Масте Саджант) [MSgt]
или
First Sergeant (Фёрст Саджант) [ISG]
E9 Sergeant major (Саджант мейджа) [SgtMaj]
или
Master Gunnery Sergeant (Масте Ганнари Саджант) [MGySgt]
E9 Sergeant Major of the Marine Corps (Саджант Мэйджа оф тзе Марин Кор) [SgtMajMC]

Warrant officers

W1 Warrant officer 1 ( Уорент оффисе уан) {WO1]
W2 Chief warrant officer 2 (Чиф уорент оффисе ту) [CW2]
W3 Chief warrant officer 3 (Чиф уорент оффисе сри) [CW3]
W4 Chief warrant officer 4(Чиф уорент оффисе фо) [CW4]
W5 Chief warrant officer 5 (Чиф уорент оффисе фиф) [CW5]

Сompany grade officers

O1 Second lieutenant (Секонд лефтенент) [2nd Lt ]
O2 First lieutenant (Фёрст лефтенент) [1st Lt]
O3 Сaptain (Кэптен) [Capt]

Field grade officers

O4 Major (Мейджа) [Maj]
O5 Lieutenant colonel (Лэфтенент кёнел) [Lt.Col]
O6 Сolonel (Кёнел) {Col]

General officers

O7 Brigadier General (Бригади дженерал) [Brig. Gen]
O8 Major General (Мэйджа дженерал)
[Maj.Gen]
O9 Lieutenant General (Лефтенент дженерал) [Lt. Gen]
O10 General (Дженерал) [Gen]


Продолжение следует....
Parad-Ice Smily
Квента одобрена мастером

Имя: Джеймс
Фамилия; Джекмаил
Позывной: JJ
Пол: Мужской
Возраст: 26 лет
Звание: капрал
Рост: 187 см
Вес: 78 кг
Статус: Штурмовик
Резюме: Родился Нью Детройте в 2206 году, планета Дахар сектор Лейто.
В 2226 году завербовался в USCMC, подписал контракт на десять лет.
В 2227 переведен на базу Морингтон, планета Минивей системы Карас.
Провёл четырнадцать боевых операции в составе группы. В 2230 награжден медалью "Чувство долга", за спасение жизней двенадцати человек, во время ведения розыскно-спасательных мероприятий, при устранении последствий песчаных ураганов на планете Санрад системы Карас. Не женат.

Внешность - азиат, со смуглой кожей, телосложение спортивное, глаза карие, волосы короткие серые.
Харакер - общительный добродушный.
Положительные личные особенности: Хорошая сила воли, сообразителен, сдержан, легко сходится с людьми.
Отрицательные личные особенности: доверчив, болтлив.

Вооружение: Импульсная винтовка M40 с помповым 20мм гранатометом и боекомплектом, две стандартные гранаты GR5, дымовая шашка, четыре форшфеера, нож, банка жидкого топлива.
Стандарта броня USCMC, со встроенной наплечной лампой, прицелом и камерой (крепления последних адаптированы для ношения без шлема).

Надпись на нагрудной броне - большими буквами “Да храни меня господь” и маленькими, практически незаметными, чуть ниже “…в сухом, прохладном месте”.



Обращение к мастеру:
Я считаю, что не стоит делать такую уж сильно конспирацию, и следует поподробнее объяснить изначальную обстановку, то есть с чего начинается игра.
Какой смысл рассказывать это каждому в отдельности, когда можно просто выложить здесь
Nuclear AssassIN
Да, пожалуй.

Действие прикла разворачивается после сюжета третьей части Чужих (фильма). Как вам наверняка известно корпорация так и не получила то что хотела, но и не оставила никаких следов своей деятельности, а именно вроде бы сюжетная линия как бы и обрывается и тема закрыта, но сценаристы и режиссеры нашли таки способ воскресить чужих... другой такой способ нашел и я. Действие четвертой части мы не знаем, так как оно еще не произошло, а если бы даже уже успело произошло, то кто бы нам рассказал ?) И действие предыдущих трех частей остается для нас загадкой, ибо это секретная информация, хранящаяся в недоступных “простым смертным” архивах корпорации.

Действие же данного конкретного приключения начнется на военной базе Морингтон, планеты Минивей системы Карас.
Планета Минивей – небольшая аккуратная планетка, для простоты, с Земноподобной атмосферой. База расположена немного южнее экватора, а следовательно тепло, и даже жарко.

Внешний вид базы … как всегда: Огороженный периметр, бараки, тренировочный комплекс, стрелковый полигон, множество корпусов различных зданий, склады, техно депо, космопорт, рядом находится несколько небольших городов.

Ситуация следующая: взвод Колониальной Морской Пехоты ОША преимущественно занимающийся едой, тренировками и сном, дислоцируется на своей родной базе, ожидая дальнейших распоряжений и готовый по первому приказу рвануть решать любые возникшие проблемы в любой, даже самой отдаленной часть галактики. Но приказа пока нет, а следовательно остается только есть, тренироваться, спать, и заниматься другими прелестными вещами из жизни контрактника армии ОША. Ко всему прочему еще и временно отсутствует непосредственное командование взвода, по слухам его сняли и вроде бы даже успели назначить новое, которое еще не прибыло.

Отыгрывать можно, как сторожил взвода, так и только переведенных новичков.

Все это сделано, для того, чтобы немного познакомится с игроками, которые я надеюсь все таки будут. Это не должно занять особо много игрового времени, так как на базе будут перематываться дни, а не часы… дальнейший сюжет пока закрыта.
Skaarj
Мне нравиться основательный подход к делу. ) Хотя мало кто, на самом деле, будет читать, но все равно.

Я с радостью отыграл бы Чужого (ага, ведь он более чем разумное существо). Породы runner, но обычный дрон тоже неплох. )
Не знаю, каковы планы по поводу появления Чужих, но если они появятся не сразу целым ульем, а сначала только один - я буду чертовски рад отыграть такое дело.
Nuclear AssassIN
Экзамена по вывешенной информации не предвидится, она просто может помочь. Ее знание в общем то и не обязательно (но желательно).

"Мало кто будет читать..." Я вывешивал специально для тех кому интересно, они и будут читать, а остальные, а к черту остальных. Никто заставлять не будет, это их личное право.

Если я скажу как появятся чужие, мне придется тебя убить rip.gif
К счастью, или нет, но осмысленный отыгрыш чужого одиночки в этом прикле практически полностью исключен, я говорю "практически полностью" так как ничего невозможного не бывает, вот к примеру появится у прикла другой мастер и может он разрешит отыгрывать чужого, что загадывать заранее? Плюс этот отыгрыш череват тем, что ты будешь в общем то отыгрывать соло... а это очень быстро надоедает, что дальше, и так всем понятно.


В конце то концов: продуманный базисный сюжет, атмосферность, хороший мир, мастер которому не в лом, что еще нужно ?)


Предлагаю альтернативу:
Заполни вербовочный лист USCMC и подпиши вот здесь, дату не забудь.

Мы вам только рады, и стараемся на ваше благо. (с)
Kitana
Долго поглядывала в сторону этого топика и все не знала - стукнуться сюда или нет... Мне нравится экшен, ужасы и слюнявые монстры, но я ни разу не играла в фантастических приклах. Давно хотела и много раз пыталась - но мне с ними хронически не везло и они все глохли едва начавшись... :( Я не очень сведуща в современном и фантастическом вооружении и совсем не сведуща в чинах и субординации, но зато - очень быстро обучаема! ;)

Из меня получится хороший штурмовик, если не найдется места для наемницы со стороны: хаотично-нейтральные алайменты мне удаются лучше, чем послушные и правильные! Хотя, погоди, я верно поняла, что на базе вербуют новобранцев? Если там подход как в иностранном легионе, то оказаться там может кто угодно? ;)
Skaarj
Да, жаль конечно.
За мутантов поиграть не дают.
За зергов - вообще даже не предусмотрена такая возможность.
За Некрона тоже не дали.
Вот за Чужого тоже не получилось.

Чего все такие ксенофобы, интересно? ))

Конечно, за простого человека играть - интерес падает в каньон. Но если отрицательные персонажи, предатели (те самые, что в каждом фильме про Чужих были), короче виллианы, предусмотрены, возможно я найду желание участвовать.
Nuclear AssassIN
Kitana

Цитата
Долго поглядывала в сторону этого топика и все не знала - стукнуться сюда или нет... Мне нравится экшен, ужасы и слюнявые монстры, но я ни разу не играла в фантастических приклах. Давно хотела и много раз пыталась - но мне с ними хронически не везло и они все глохли едва начавшись...


Мы рады всем, милости просим. Я могу поручиться, что из-за мастера этот прикл не умрет, я с радостью и удовольствием помогу игрокам, если у них возникнут какие либо проблемы… другое дело что бывает проблем нет, а игрок молчит, тут уж как повезет.

Для участия в прикле нужна квента, за основу можно взять квенту Parad-Ice Smily, такова плана квента меня бы устроила. Можно придумать что то еще, конечно, я имею в виду внешний вид квенты…

Что касается USCMC.

На одном из форумов я даже однажды наткнулся на устав и историю формирования USCMC. Но с к не счастью, или с дуру я нигде не сохранил его, а сейчас просто не могу найти.

Общий смысл следующий:
В конце 21 века была разработана технология FTL (Быстрее чем свет)
Человеческая раса начинает освоение глубокого космоса, со всеми вытекающими…
Hyperdyne Systems, кстати в то же время разработала технологию производства андроидов (Это так, к сведенью).

Примерно в 2095-2100 годах сформировалась Объединенная Америка, как единственная космическая сверх держава, из-за чего это произошло история мира умалчивает (Я не помню) rolleyes.gif

В 2101 основан Корпус Колониальной Морской пехоты (USCMC).
Как новые регулярные войска и метод решения всевозможных проблем.

В последствии было даже парочка вооруженных конфликтов, гражданская война - Tientsin итд, но нас это мало интересует, ибо это было давно.

Колониальная морская пехота – это регулярные войска на контрактной основе. После вербовки они – Морпехи, проходят обучение на тренировочных базах, это длится около полугода - года, а потом их прикомандировывают на непосредственно место несения службы, где они занимаются, как я уже говорил: сном, едой и поддержанием физического и боевого духа. Война – это их работа, и многим из них она нравится. dwarf.gif

Кстати к 2165 году, к концу кампании Tientsin численность Корпуса Колониальной Морской Пехоты достигает 240 000 чел…

Цитата
Хотя, погоди, я верно поняла, что на базе вербуют новобранцев? Если там подход как в иностранном легионе, то оказаться там может кто угодно? wink.gif


Мда.

На базе в Морингтоне не вербуют новобранцев…
Это я вербую новобранцев, в этот конкретный прикл, в общем ты просто неправильно поняла мою фразу =)

Приклу требуются: 1 огнеметчик, 1 смартганит, 1 гранатометчик + простые штурмовики (Выбор оружия на задействованность вашего персоонажа в прикле ни в коей мере не повлияет).

“Отыгрывать можно, как сторожил взвода, так и только переведенных новичков.”
Другими словами в пределах взвода вы можете создать себе любого персонажа,
Бывалого ветерана, или только что прошедшего обучение новичка, или еще кого… (Касательно обучения, вспоминаем фильм ”Звездная пехота”, или в переводе всяких гоблинов “Война Звездолетов”)
Требование одно, если вы уж создали себе кого-то, то его просьба и отыгрывать.

При отыгрыше других персонажей, в особенности развернутом, просьба согласовывать свои действия непосредственно с хозяином персонажа, даже если ваш отыгрыш вам кажется хорошим/отличным/блестящим, и тем более, согласовывать, если он вам кажется нормальным/плохим /ужасным, если вдруг такое будет иметь место. Возможно, вы просто не уловили сути героя другого игрока. Он отыгрывал человека на грани самоубийства, а вы супермена в ранние годы, или наоборот.

Цитата
хаотично-нейтральные алайменты мне удаются лучше, чем послушные и правильные


А кто сказал что Морпехи послушные и правильные? Ты же выбираешь кого и как отыгрывать…

Цитата
Я не очень сведуща в современном и фантастическом вооружении ... но зато - очень быстро обучаема! wink.gif


Вас интересует вооружение… ммм, что ж будет вооружение, специально для вас, меня это не затруднит, главное, что бы не лень потом было читать...

M56 Smart Gun

Простой, надёжный и мощный М56 является основным видом оружия огневой поддержки взвода USCMC. Смарт-ган состоит из следующих компонентов: самого пулемёта, стабилизирующего механизма, системы наведения и амуниции оператора. Сначала одевается бронежилет, имеющий отличия от стандартного. Он короче, - отсутствует защита паха, но с левой стороны имеет набедренную опорную подушку, над которой расположен крепёж стабилизирующего механизма. Под нагрудной пластиной помимо передатчика PRC 489/4, также находится процессор системы наведения.

Стабилизирующий механизм, принимающий основной вес пулемёта на себя, крепится на левом боку над бедром и соединяется с процессором коаксиальным кабелем. Пулемёт крепится на другом конце механизма. Затем оператор подключает свою гарнитуру (микрофон, наушники + глазной экран). Сам пулемёт и инфра-красный датчик подключаются через универсальный разъём. Весь комплекс питается от литиевого источника DV9, его ресурс рассчитан на 50000 выстрелов.

Датчик биологической активности, расположенный перед рукояткой управления над стволом, представляет собой пластину, состоящую из 65536 (256х256) чувствительных элементов. Он отслеживает сектор в 30° по фронту и передаёт изображение, через процессор на глазной экран. При обнаружении цели ствол наводится на центр тяжести противника, а на экране появляется светящийся прямоугольник, указывающий на цель, и сообщение о захвате цели. Оператор может самостоятельно подправлять цели указатель. В случае множественных целей оператор сам выбирает приоритеты.

Огонь можно вести используя красную кнопку на передней рукоятке или нажимая спусковой рычаг на задней рукоятке. На передней рукоятке так же расположены предохранитель и переключатель срабатывания детонатора. Предохранитель имеет три положения: Save, Burst и Autofire. Снятие с предохранителя запускает самодиагностику оружия. Если патронник пустой, то оружие автоматически зарядится. При установке Burst стрельба будет вестись фиксированными очередями, по четыре выстрела. Положение Autofire - это режим непрерывного огня (пока нажата кнопка спуск). Переключатель срабатывания детонатора имеет два положения: Super для поражения легких целей - патрон взрывается при ударе и Delay - оболочка взрывается только после проникновения через броню. Установка задаётся с помощью электроники, когда патрон подан в камеру.

Принцип действия автоматики основывается на отдаче с коротким ходом ствола. Запирание ствола осуществляется сцеплением вращающейся боевой личины затвора с фигурной муфтой, жестко зафиксированной на казенной части ствола. Вращение боевой личины осуществляется при взаимодействии расположенных на ней роликов с фигурными пазами на внутренних стенках ствольной коробки. Для повышения надежности работы автоматики Смарт-ган имеет дульный усилитель отката, использующий давление пороховых газов на дульный срез ствола. Усилитель отката одновременно служит и пламегасителем.

Ствол располагается в квадратном кожухе с овальными отверстиями для охлаждения в левой и нижней части и большим продольным окном справа. Ствол фиксируется в кожухе в двух точках - в дульной части специальной муфтой и в казенной - откидным хомутом. Такая конструкция позволяет производить замену ствола за 6 секунд. Схемой смены ствола как раз и объясняется большое окно на правой стороне кожуха ствола. На нижней стороне кожуха, перед ствольной коробкой, расположено крепление стабилизирующего механизма.

Рукоятка ручной зарядки расположена с правой стороны оружия. При стрельбе она остается неподвижной, досылание патрона из ленты в ствол - прямое, Подача ленты - слева направо. Механизм подачи ленты простой и надежный: на откидной крышке механизма подачи расположен фигурный рычаг, качающийся в горизонтальной плоскости. Этот рычаг снизу имеет продольный паз, в котором скользит выступающий из затвора штифт, при движении затвора рычаг ходит влево - вправо, приводя в движение пальцы подачи ленты.

Безгильзовый патрон M250 спрессован в прямоугольный блок из нитрагина. Более мощный, чем M309 для импульсной винтовки, M250 также отличается регулируемым детонатором. Патроны снаряжаются в пластиковые ленты по 500 штук и упаковываются в барабаны.


Тактико – технические данные:

Калибр: 10x28 мм
Полный вес: 17.82 кг
Длина: 1220 мм
Длина ствола: 545 мм
Питание: барабан 500 патронов
Скорострельность: 1200 выс/мин
Эффективная дальность: 1500 м

Продолжение следует...



Skaarj

Повторяюсь. Приключение сюжетное, то есть уже существуют какие то конкретные линии сюжета, для которых нужны игроки - Морпехи.

Цитата
Вот за Чужого тоже не получилось.


Я же говорю... эх.

Раз уж так хочешь отыграть чужого – пожалуйста. Ищи момент в прикле, когда это будет возможно, потом делай пост, параллельно согласовывай его со мной и вывешивай. Возможно это повысит атмосферность, или попросту украсит прикл. Но надо еще что бы этот пост меня устроил.

Цитата
Конечно, за простого человека играть - интерес падает в каньон.

А ты попробуй, я же тебе предложил альтернативу, если не понравится.

Мы вам только рады, и стараемся на ваше благо. (с)

Цитата
Но если отрицательные персонажи, предатели (те самые, что в каждом фильме про Чужих были)


Изначально неправильный подход для отыгрыша "Предателя", публикация такого сообщения в топ обсуждения полностью накрывает возможную интригу, но в принципе все равно, так как роли предателя нету, и мне очень не хочется ее делать.
Parad-Ice Smily
Предатель в большой семье под названием армия? Деды вам устраивали тёмную? Вы подвергались массовому изнасилованию в душевой? Постоянно меняете зубные щётки после посещения туалета? Я не думаю что в гуманном будущем с чужими и (если увидите) хищниками, у вас будет время, чтобы выкинуть какой-нибудь сюрприз и уж тем более хватит мозгов не отделиться от отряда (трУсов тоже касается - пока других будут кушать, есть шанс дать дёру). Все вместе к светлому (и не очень) будущему!
А про корпоратов в отряде, если таковые будут... Ну им тоже жить хочется.
Kitana
Имя: Тира
Фамилия: Майерс
Позывной: Локи
Пол: Женский
Возраст: 23
Звание: Рядовой
Рост: 174
Вес: 55
Статус: Штурмовик

Резюме: Родилась в 2209 году, на исследовательской станции Экта-12, в семье астрофизиков. Еще в школьные годы получила два красных диплома за участие в математических олимпиадах. Несмотря на успеваемость, из колледжа была отчислена за поведение. Сдала экзамены в университет Гиббса экстерном, сразу на второй курс, но в последствии учебу бросила. Увлеклась боевыми искусствами и экстримальными видами спорта. Снялась в нескольких фильмах в качестве каскадера. В 2231 году завербовалась в USCMC. В 2232 была переведена на базу Морингтон. Не замужем.

Внешность: Европейский тип, загорелая, телосложение спортивное, стройное, глаза серые, волосы короткие, цвет часто меняется.
Характер: Ироничная, раскованная, уверенная в себе.
Положительные черты: Внимательная, смелая, легко обучаема.
Отрицательные черты: Дерзкая, вспыльчивая, подвержена перепадам настроения.

Ловкая и быстрая, отличная реакция и координация движений.
Nuclear AssassIN
Продолжается набор игроков в прикл, всем желающим обращаться ко мне в ПМ.


Ниже приведен возможный перечень НПС отряда (Он не полон):


Эш Бейкер
Позывной: Святой
Возраст: 30 лет
Звание: Капрал
Статус: Медик

Родился в бывшем Канзас-Сити на планете Земля. Отец – полковник армии ОША. Мать – домохозяйка. Старший брат погиб, выполняя боевой долг во время вооруженного столкновения в Кильнсброфе. Эш скорбит до сих пор. С 2219 по 2222 учился в военной академии “ROTC”. Специализировался на медицине и политологии. После окончания был завербован в специальное психологическое отделение армии ОША (PSYOPS). Имел конфликт с руководством. В 2224 году был отстранен от службы в PSYOPS и переведен на Морингтон в качестве полевого медика. Не женат.

В 2227 PSYOPS были расформированы, а все их архивы строго засекречены.

Отличный напарник и просто хороший парень. Легко уживается в команде. Интеллигентен и вежлив. В свободное время любит читать. В увольнительные часто навещает родных, или иногда просто пропадает на некоторое время.


Ник Пери

Позывной: Пиранья.
Возраст: 29 лет
Звание: Капрал
Статус: Разведчик

Родился в Нью Лос-Анджелесе, на планете Калифорния. Отец и мать погибли во время автокатастрофы в 2225 году. Братьев и сестер нет. Гимнаст любитель. Окончил университет Хэнси, со степенью по химии. В 2224 году принят в департамент полиции Нью Лос-Анджелеса, в 2225 переведен в спец подразделение EMIC, где специализировался на слежении и переговорах. В следствии определенных жизненных обстоятельств в 2226 году бросил работу и завербовался в USCMC. Не женат.

Углубленный в себя и задумчивый Ник часто замечает то, что пропускают остальные члены отряда. Боевые и стрелковые навыки на высоком уровне. Хотя Пиранья небольшого роста у него крепкое телосложение, и он очень проворен, вследствие этого он действительно достойный противник, как вооруженной, так и в рукопашной схватке.


Лисандра Лав

Позывной: Лиса
Возраст: 25 лет
Звание: Капрал
Статус: Штурмовик


Родилась в семье фермера. Всю жизнь стремилась стать лучше своих родителей и похоже ей это не плохо удалось. В 2222 году впервые выиграла городской конкурс красоты, в 2227 с отличием окончила университет Йорка, а в 2228, по неизвестной причине завербовалась в USCMC. Не замужем.

Иногда Лиска так же непосредственна, как и сама природа, но она всегда получает то, чего ей хочется. Очень многие члены отряда считают, что ее пронзительный взгляд, намного опаснее, чем ее же пули. Очень умна, не выносит глупцов и Плуто.


Эндрю Купер

Позывной: Куп
Возраст: 24 года
Звание: Рядовой
Статус: Электронщик

Родился в Бирмингеме, на планете Земля. Отец – Врач, мать – Журналист. Одна сестра – известный профессор математики. В 2228 году окончил Бирмингемский университет со степенью по электронике и компьютерным наукам. Еще в студенческие годы занимался осмысленным хакерством. В 2229 году завербовался в USCMC. Не женат.

Купер настоящий гений электроники. Уже в пятнадцать лет его имя было шестикратно зарегистрировано в патентном бюро, но как и все гении он слишком независим, и часто спорит с командованием. Боевые навыки на среднем уровне. Эксперт по компьютерам, компьютерным сетям и всему, что хоть в какой то мере может к этому относится. Отлично знает свое дело в сборе разведданных. Всегда весел и самоуверен, хотя иногда из-за нехватки боевого опыта может переоценить свои силы и способности в решении какой–либо проблемы.


Чак Паркер

Позывной: Матильда
Возраст: 35 лет
Звание: Капрал
Статус: Штурмовик (Смартганист)

Афроамериканец по национальности. В 2217 году он закончил университет имени Равенна. Имеет степень в психологии в “обеспечении правопорядка”. В 2222 году завербовался в USCMC. Награжден медалью – “Чувство долга”, за спасении жизни напарника во время тренировочной операции в экстремальных условиях. Не женат.

Мощное, шкафообразное телосложение, в коем наверное все сто десять килограммов мускулатуры, вечно лысая голова и НЕ умиротворенное выражение лица, все это может ввести в заблуждение касательно истинного характера Чака, но в отряди к этому все уже давним давно привыкли. Чак ненавидит “разгильдяйство” и кузину своей матери. Увольнительные предпочитает проводить со своими родителями.


Рик Олтмен

Позывной: Дикий
Возраст: 25 года
Звание: Рядовой
Статус: Штурмовик

Отец – агент по продаже недвижимости, мать - домохозяйка. Три брата и две сестры. Две младшие – школьницы. Поступил на службу в USCMC в 2224 году, в минимально допустимом для этого возрасте. Прошел несколько горячих точек, несмотря на свой возраст за плечами имеет богатый военный опыт. В личном деле имеются некоторые замечания относительно его ненормативного поведения, или “поведения недостойного Морского пехотинца”, но пока его это мало заботит. В 2230 переведен на базу Морингтон. Не женат.

Рик - Отличный солдат. Очень упорен в бою. Имеет репутацию человека с ампутированным чувством страха. Характер: темпераментный, вспыльчивый. В свободное время любит отрываться по полной, и только безумец может попробовать ему в этом помешать.


Кейнс Ламберт

Позывной: Бог
Возраст: 30 лет
Звание: Рядовой
Статус: Снайпер

Детали биографии неизвестны.

Обладает превосходной точностью. Эксперт во всех видах винтовок. Держится в отдалении от других бойцов отряда. На планировочных собраниях обычно присутствует только до момента окончания объяснения его роли, если таковое имеет место. Или не присутствует вообще. Не является безрассудным, но безгранично верит в свои навыки. Наглый, самонадеянный, высокомерный, циничный, со своим собственны, никому не известным, образом мысли и складом души.


Карл Саливан

Позывной: Инструктор
Возраст: 31 год
Звание: Сержант
Статус: Штурмовик

Сирота. Отец и Мать погибли во время вооруженного конфликта на Ка Пеке, когда мальчику было три года. Информации о братьях и сестрах нет. Еще ребенком был отдан в военную академию имени Сордовского. В 2212 году вступил в ряды USCMC. Имеет целый перечень различных наград. Провел множество боевых операций в составе группы, и по праву считаться самым опытны членом в отряде.
Разведен.

Карл - отличный командир. Служба в USCMC развила у него выдающиеся тактические навыки и понимание ситуации. Чрезвычайно выдержан во время перестрелок, отличный стрелок. Его сдержанное поведение и лаконичное чувство юмора сделали его всеобщим любимцем в отряде.


Мик Плуто

Позывной: Бабник
Возраст: 22 года
Звание: Рядовой
Статус: Штурмовик

Родился в 2210 году в Бание, планета Тирин. Отец – священник, с детства пытался привить сыну, как религиозные, так и светские нормы, не вышло. В 2228 году Мик бросил университет и отправился в свободное плаванье по миру. Через некоторое время принял решение вступить в USCMC, что незамедлительно и сделал в 2230 году. Не женат.

Не с проста Мику была дана его кличка - истинный ценитель женского тела… и само собой души. Свободное время предпочитает проводить в теплой компании спиртного и особ прекрасной половины человечества.
Ultramarine(Chaos Marine)
Джон Симонс
Позывной: Альфа
Возраст: 30 лет
Звание: Капрал
Статус: Штурмовик

Досье: Джон потомственный военный, военный до мозга костей. Патриот преданный своей стране и командованию до конца. Однако это доверие мешает иногда ему трезво оценивать ситуацию. Хорошо себя зарекомендовал в боевых условиях, смело может называться профессионалом в своем деле.в

Внешность: Высокого роста и крепкого телосложения. Голубые глаза, и черные коротко стриженные волосы.

Оружие\снаряжение: Импульсная винтовка М41А, стандартный боекомплект (три обоймы по 99 зарядов и три снаряда для подствольного гранатомета), две противопехотные гранаты, нож, бронежилет, тактический шлем.
Nuclear AssassIN
Я все еще лелею надежду, что количество участников smile.gif возрастет неимоверно smile.gif Хотя возможно мне уже пора менять свои обретенные иллюзии, на утраченную реальность. Как бы там ни было, прикл стартует 25.09.2006 , а именно в понедельник. Желаю всем (включая себя) удачи, ни пуха не пера, ни ножа, ни топора.
Nuclear AssassIN
Так, я не понял, почему это у всех такой шок от женщины в армии? Какой год на дворе? Во взводе и раньше была одна представительница прекрасного пола, я имею в виду Лисандру Лав (Она кстатии капрал).
Да и в увольнительные вас ребята каждую неделю отпускают. В чем ваша проблема ?)

В принципе это терпимо... но все же.

Информация для всех:
Взвод в данном случае 21 чел, из них 9 известные НПС (которые будут принимать более или менее серьезную роль в сюжетной части прикла) 5 игроков и 7 пока что безликих НПС.
Ultramarine(Chaos Marine)
Люди, маленькая просьба. Читайте хотябы мои посты, понимаю что Чужие у многих ассоциируются с именем кота Джонса, но имя моего морпеха Джон Симонс. Коротко вроде бы и ясно. Всего три слога из которых две пары букв повторяются, неужели такое сложное имя.
Kitana
Цитата
Так, я не понял, почему это у всех такой шок от женщины в армии? Какой год на дворе?
Это нормально, не зависимо от года и т.д.. В общем, я бы удивилась если бы никто из персонажей не показал такой реакции. Мне кажется это хороший и правильный отыгрышь военных.

Цитата
...имя моего морпеха Джон Симонс. Коротко вроде бы и ясно.
Да я умею читать! smile.gif Прости пожалуйста, просто у моего перса вздорный характер и она исковеркала имя нарочно... Это просто элемент отыгрыша. Надеюсь на адекватную реакцию как персонажа (уже), так и игрока... smile.gif
Parad-Ice Smily
Цитата(Ultramarine(Chaos Marine) @ 26-09-2006, 20:47)
Люди, маленькая просьба. Читайте хотябы мои посты, понимаю что Чужие у многих ассоциируются с именем кота Джонса, но имя моего морпеха Джон Симонс. Коротко вроде бы и ясно.  Всего три слога из которых две пары букв повторяются, неужели такое сложное имя.
*


Цитата
"Капрал Симонс. Джонс Симонс." - ответил Джон, она что читать не умеет? Понабирали, блин интелектуалов.


Сам прочти свои посты!
Parad-Ice Smily
Мастер дал мне понять, что до столовой мы не дойдём. Ребята, затяните ремни, приехал командир!
Все кто пьёт компот (кстати, как быстро военные девушки умеют принимать душ!?) должен быть через несколько минут в строю.
Быстро дожёвываем, что недоели и бегом на сборы!
Kitana
Цитата
Мастер дал мне понять, что до столовой мы не дойдём. Ребята, затяните ремни, приехал командир!
Без паники, все под контролем! wink.gif Пост подправила.
Цитата
как быстро военные девушки умеют принимать душ!?
Быстро! Две минуты, если никто не мешает... wink.gif)))


P.S.: Сегодня меня уже не будет, вернусь завтра вечером.
Nuclear AssassIN
Parad-Ice Smily

И насколько я помню, я также ясно дал тебе понять, что мы ждем поста Китаны...
А твой пост, был немного неожиданным (по крайней мере для меня) Такие вещи надо согласовывать, либо со мной, либо с другими игроками. Чтобы не было конфузов.
И просить другого человека удалить его пост, чтобы имел место твой - это тоже не метод.
Взаимодействие – путь к успеху, аминь.

Информация для всех: В последствии весь взвод будет разделен на сквады (отряды-группы-команды) Будут три отряда, по классике – красный, синий и зеленый (Командиры Карл (НПС) , Лисандра (НПС) и Джон (Игрок) соответственно).

Итак, Красная команда:
Cквад-лидер: Карл Саливан

Чак Паркер
Эш Бейкер
Джеймс Джекмаил (игрок)
Тира Майерс (игрок)
Эндрю Купер
Рудольф Штейн (игрок)
New НПС (рядовой Марко Прис)

Синяя команда:
Сквад-лидер: Лисандра Лав

Ник Пери
Рик Олтмен
Мик Плуто
Кейнс Ламберт
New НПС (рядовой Экшн МакДжи)
Сергей Грызлов (игрок)
Карл Неппер (игрок)

Зеленая команда:
Сквад-лидер: Джон Симонс (игрок)

New НПС
New НПС
New НПС
New НПС

Квенты НПС “зеленой команды” будут представлены их Лидером позже, после согласования со мной.

В принципе состав НПС может расшириться, также возможно что к нам все таки присоединяться другие игроки.

Возникли вопросы? Моя “личка” к вашим услугам.
Ultramarine(Chaos Marine)
Квенты зеленой команды:

Генри Кайт
Позывной: Морган
Возраст: 22 года
Звание: Рядовой
Специализация: Штурмовик

Отец Генри шахтер, и парень с малых лет помогал ему на работе, из-за чего достаточно хорошо физически развит. К несчастью стреляет из рук вон плохо.

Альф (Альфонсо) Каррен
Позывной: Малыш
Возраст: 20 лет
Звание: Рядовой
Специализация: Электронщик

Зашуганный ботаник, попавший в войска из-за отца, надеющегося что тут из него сделают настоящего мужика. Плохо физически развит, но достаточно умен.

Майкл Моралес
Позывной: Латинос
Возраст: 26 лет
Звание: Ефрейтор
Специализация: Штурмовик
Майк из семьи эмигрантов, надеется получить нормальную работу и обеспечить жизнь своей семье. Трудолюбив, но не очень умен.

Гарри Норд
Позывной: Герцог
Возраст: 22 года
Звание: Рядовой
Специализация: Штурмовик
Гарри вылетел из школы в последнем классе за серьезную драку, так что выбора профессии у него особо не было. Считает службу здесь дикой несправедливостью и относиться к ней с пренебрежением.
Nuclear AssassIN
Далее будут начальные тренировки, потом я планирую перемотать недельку или более, и устроить симуляцию военных действий (в режиме CTF). В промежутке же можно описывать ужасы и прелести армейской жизнь солдата контрактника. Вовсе не обязательно отписывать каждую секунду проведенную вашим персонажем в бараке, или в его окресностях. Но если будут интересные идеи, которые по вашему мнению украсят прикл, милости просим.

До войны уже рукой подать =)
Nuclear AssassIN
Просьба ко всем - меньше чатиться на форуме, больше содержательных постов... Я приветствую коллективное творчество smile.gif и если вдруг вы захотели поругаться ( вашими персонажами) сначала ругайтесь в Аське или в Личке biggrin.gif , а потом уже выкладывайте результаты, большим красивым совместным постом.

Спасибо за внимание.
Мижган
Имя: Рудольф
Фамилия: Штейн
Позывной: Лёд
Пол: Мужской
Возраст: 28
Звание: Рядовой 1-ого класса
Рост: 195
Вес: 93
Статус: Огнемётчик

Родился в 2204 году в Гамбурге на планете Земля. Отец - строительный рабочий, мать- домохозяйка. В 2225 завербовался в USCMC. Участвовал в восьми боевых операция, трижды ранен. В 2232 после выписки из госпиталя переведён на базу Морингтон, планеты Минивей системы Карас. Не женат

Высокий европеец крепкого телосложения с голубыми глазами . Волосы на голове отсутствуют. Лицо худое, с выдающимся вперёд подбородком.

Характер: Спокойный, уверенный в себе циник.
Положительные качества: Очень вынослив физически, сохраняет хладнокровие в любой ситуации.
Отрицательные качества: Отъявленный пессимист, часто бывает угрюм и замкнут.
Эсмеральда
Имя: Грызлов Сергей
Возраст 25
Позывной: Рус
Сын иммигрантов из России. Часто вспоминает родину и от всей души не любит ОША, хотя никому никогда об этом не говорит.
Невысокий, но хорошо сложенный и ловкий. Пользуется популярностью среди женщин за свою привлекательную внешность и совсем не солдатские манеры. Хотя не брезгует и привычными ругательствами, обычно по-русски. Но по характеру скорее нелюдим, не любит шумных компаний и навязчивых друзей/подруг. Предпочитает пропустить по рюмке родной водки с хорошим другом.
Самая большая страсть – BMX. Велосипеды, на которых он катался по городу с друзьями и придумывал разные трюки.
С детства занимался спортивной стрельбой, достиг определённых успехов. Очень хороший стрелок.
Зим
Имя: Карл
Фамилия: Неппер
Позывной: Лист
Пол: Мужской
Возраст:33
Рост:178
Вес:81
Специализация: Водитель АРС, электронщик
Карл Неппер, родился на планете Земля. Закончив обучение в одном из ведущих ВУЗов по специальности "Инженер электронного оборудования и интеллектуальных систем", некоторое время работал на корпорацию WY. Однако, проработав несколько лет, в ходе которых вплотную столкнулся с всеми "прелестями" бюрократической машины большого бизнеса, уволился и пошел добровольцем в USCMC.
Во взводе, куда был приписан Карл, уже имелся опытный специалист по электронике, поэтому новобранца быстро переучили и подготовили на водителя APC. Уже по истечении шести месяцев обучения Карл "Лист" прошел крещение огнем в первой боевой операции.

Общий срок службы - шесть лет.
Принимал участие в восьми операциях разной направленности.
На последней был легко ранен.
Награжден медалью за героизм.

В ходе последней боевой операции на планете Миркур, подготавливаемой к колонизации, взвод Карла вступил в ожесточённый бой с местными формами жизни, которые перед лицом нависшей угрозы каким-то образом объединили усилия. Команда Карла оказалась в западне в полуразрушенном комплексе TCI, один за одним они теряли людей. Оставшись без сержанта, к тому времени, уже небольшая группа морпехов двинулась к точке эвакуации, так и не дождавшись приказа командования.

Нарушая установку командира Карл покинул защищенный периметр, чтобы помочь своим, но успел подобрать лишь двоих выживших.

Втроём на бронемашине они соединились с остальным взводом и вскоре были эвакуированы. Не смотря на нарушение приказа, Карл был награжден медалью за героизм.
После курса реабилитации он был переведён на базу Морингтон, планета Минивей системы Карас.

Положительные личные особенности: сила воли, самоотверженность, доброта, сопротивляемость стрессам.
Отрицательные личные особенности: слегка замкнут, пониженное чувство юмора, периодически снятся кошмары.
Дополнительная информация: верующий.
Зим
Хэх, как же быть, в самом же деле, все не влезут в машину. У кого есть какие идеи ?
Ну, а если я вдруг прокачу всех с ветерком на АРС, думаю на меня не расстреляют ? ) Думаю вот, какое впечатление произведёт на цивилов наше появление...Не думаю, что они будут в восторге :-)
Эй, кто хочет прокатиться на броне ? Мы же гуляем? ;-)
Nuclear AssassIN
Ну, для начала, еще не известно, кто вообще едет, может у кого-то из игроков имеются, другие, более интересные планы на этот отгул.

По поводу средства передвижения, так это вам в автобат (на русский манер) обращаться надо (Смогешь придумаешь, почему тебе доверили бронетранспортер и он твой, только вот это объяснение не должно спорить с мужской логикой данного мира) или на худой конец обратись к Кэпу… хотя он варят ли даст добро на подобное безобразие. С другой стороны попытка не пытка.

ACP конечно впечатление на девчонок в баре произведешь неизгладимое =))) но можно же просто еще один вне дорожник где-нибудь взять.

И на последок. Просьба во время описи пьянки не ограничиваться одной фразой с общей смыслом “я нажрался”, или “я нажрался как…” Вполне можно придумать и реализовать что-то более интересное.
Зим
Разумеется, эффект тот ещё будет! И я, кажется, уже почти придумал, как же мне раздобыть АРС...К Кэпу обращаться - последнее дело, при всём моём уважении )
В конце концов, кое-кто уже проштрафился, почему бы и мне немного не порисковать ?
Так что - дамы и господа, морпехи и...к-хм, ну все )
Очень таки надеюсь, что сегодня к получночи у меня будет в распоряжении АРС, можно и отдохнуть поехать wink.gif
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.