Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Новые Земли
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
ORTъ
Одобренные персонажи без фигуры

Анелия и Зигфрид Пехфогель
Анелия Странгель была совсем мала, когда трагедия в госпитале унесла жизнь ее матери. Ее и братьев приютил в своем доме барон Рамштайнер, давний друг семьи. Его самого совсем незадолго до этого постигло горе, и, хотя юные Странгели никак не могли взять в толк, что же случилось на самом деле, они знали, что барон потерял жену, которую, по словам овдовевшего Иеронима, любил больше жизни. Куда она подевалась, никто вразумительно ответить не мог, но и не умерла. В первые дни своего пребывания в огромном и пустом доме Рамштайнера, населенном лишь немногочисленными слугами, дети обшарили его весь, но никакой леди Эвелины так и не нашли - только осиротевшую лабораторию, через которую будто бы пронесся ураган.
Одиночество, пришедшее со смертью матери, не оставляло Анелию долгие годы. Сперва ее отрадой были братья, озорники Карл и Густав, трогательно серьезный и добродушный Вольф... Они, считая, что ответственность за младшую сестренку теперь всецело легла на них, старательно опекали ее. Но мальчишки грезили небом и воинской славой и, как только позволил возраст, поступили в летное училище - сперва Вольф, за ним близнецы. Конечно, Анелия не осталась одна - братья часто навещали ее и по-прежнему старались опекать, но эта опека порой становилась в тягость юной девушке.
Братья отказывались замечать, что малышка повзрослела. Что ей досадно видеть, как спешно отворачиваются молодые люди, заметив, как вырастают за ее спиной трое дюжих летчиков-курсантов, многообещающе похрустывая суставами. Даже когда братьев не было рядом, вокруг Анелии неизменно образовывалось свободное пространство - никому не хотелось и с одним-то Странгелем дело иметь, не то что с тремя.
Человека, что рискнул заполнить эту пустоту, звали Зигфрид Пехфогель. Веселый беззаботный паренек, заводской рабочий, вечно чумазый и лохматый, вечно сияющий и ни капельки не боящийся братцев-Странгелей, грозившихся непременно побеседовать с ним по душам, но так ни разу и не поймавших. Ни разу до самой войны.
Зигфрид ушел на фронт в числе первых. Сказал, что там он нужнее. Истощенный, измученный войнами юг бросил на эту бессмысленную войну все свои силы. Не могла оставаться в стороне и Анелия, такая же дочь своих родителей, как и братья-летчики. Бросив свои занятия, она отправилась туда, где сама была нужнее всего - к фабричному станку. Братьям же стало не до Зигфрида, да и понадеялись, что все как-то само собой забудется. Не забылось.
К облегчению Анелии, все вернулись живыми - и Зиг, и отец, и братья. Война изменила многое - и в мире, и в них. Должно быть, охваченные, как и все, эйфорией послевоенных лет, когда, хоть мир поначалу давался нелегко, казалось, что теперь все позади, все будет хорошо, больше не будет войн, они решили, что, раз уж "этот хмырь" до сих пор не охладел к их сестре, а она по-прежнему так яростно его защищает, может быть, стоит их по-братски благословить. Странгель-старший не был против, правда, изъявил желание побеседовать с Зигфридом наедине (сам-то в свое время ни с кем не беседовал и разрешения ни у кого не спрашивал!). Зиг так и не рассказал, о чем они говорили долгие часы, но оба остались довольны беседой.
Впоследствии Зигфрид даже сдружился с "Дьяволами". Он вообще легко сходился с людьми. Именно он предложил присмотреть за детишками Форшей, когда Ханна собралась возвращаться в эскадрилью. Собственных детей они с Анелией заводить не спешили.
Предложение перебраться в Новые Земли молодые супруги восприняли с энтузиазмом, да и к маленьким Форшам прикипели душой, а те хотели непременно отправиться в путешествие вместе с родителями. Пара поселилась в Неуштадте с одной из первых волн колонистов.
Сейчас Зигфрид - член рабочего профсоюза и трудится на благо колонии. Анелия сидит дома с детьми. По заверениям мужа и "Дьяволов" - это совсем ненадолго, пока не закончится новая война.

Генрих и Берта Форш
Малыши-погодки, восьмилетний Генрих и семилетняя Берта Форш многое унаследовали от родителей. И внешность: кучерявый мальчишка, хоть и родился почти блондином, с годами все темнеет, а его сестра рыженькая и веснушчатая - вылитый Гай, как заметил кто-то из близнецов. И повадки: оба с ранних лет с огромным энтузиазмом возятся с железками, открыв рты слушают рассказы Странгеля-старшего, рисуют авионы...
Генрих, тот и вовсе сам мастерит себе игрушки. Ему было лет пять, когда он сделал свой первый авиончик. С тех пор чего только не собирал. Анелия только качала головой, глядя, как мальчишка тащит в дом всякий мусор, а Зиг, дурак здоровый, ему еще пособничает. Когда Пехфогель начал тайком от жены приносить с завода бракованные заготовки - то-то было восторгу! Генрих тогда собрал своего первого игрушечного страйдера, ростом мальцу по грудь. С тех пор успел набить весь дом своими поделками, даже "техноброню" себе из какого-то хлама сделал и радостно гремит ею по дому. Зигфрид ему обещал что-нибудь подходящее подыскать для шлема - более подходящее, чем кастрюли тети Анелии, которым после проделывания в них "забрала", увы, одна дорога.
Впрочем, с этим можно было бы мириться - мальчишка, как-никак. Что один, что второй, хоть и здоровый лоб. Но девочке, по мнению Анелии, уж точно не подобает участвовать в таких забавах - но как у нее горели глаза, когда они с братом стащили пострелять карабин Зигфрида! Влетело тогда обоим будь здоров, да и самому мужу влетело, лучше надо было прятать, раз уж держишь в доме оружие, но сорванцы, кажется, были довольны. Похоже, братья были правы. Скоро династии Странгелей-летчиков придется потесниться.
Darkness
Господа и дамы игроки!
Рады сообщить вам, что игра уже началась:
Новые Земли. Колонизация

Третье августа.
Последние недели июля на территории колонизаторов часто шли дожди и многие дороги размыло; только первого августа выглянуло солнце, и погода установилась теплая, но жаркая - только в полдень. Она обещает продержаться неделю или две.
В Шэн-лие - два дня назад прошел дождь, и природа до сих пор хранит его влагу. Небо хмурится изредка, и солнце то прячется за тучи, то снова выглядывает.



Читаем, благо, там пока мало, думаем, пишем.)
Мастерская группа
Мора
События, происходившие примерно за полгода до событий прикла. Практически сразу же после полевых испытаний "Сердца Демона".
Является частью квенты.


Креп-доспех Вольф увидел, когда был еще далеко, а уж услышал и того раньше. Дикий драконий рев накатывал волнами, будто доспех наступил на ящера и не спешил убирать гигантскую ступню с бедного животного. По-настоящему, кричал сам доспех. А уж если быть совсем точным – сигналил кому-то.
Предупреждали же – большая дура, а оказалось – врали. Огромная, гигантская, исполинская – какая угодно, но не просто "большая". Метров двадцать с небольшим в высоту. С виду и правда похож на доспех, только тянутся в небо от этого монстра разные трубы, валит зеленоватый дым, на черной стали, словно прожилки огня в застывшей лаве, проступают какие-то непонятные символы. Грудь перечерчена горизонтальными разрезами, в которых красуются вставки из темно-зеленого стекла, наверняка прозрачного только с внутренней стороны. Шлем – оскаленная морда какого-то демона. Жутковатая машина.
Авион начал заходить на посадку с безопасного расстояния. Считалось, что находиться рядом с этим гигантом небезопасно. Вроде как даже полагалось использовать специальное снаряжение, правда, никто толком не знал, какое. Наверное, какие-нибудь дыхательные маски или вроде того...
Ага, вон и с травой вокруг исполина творится что-то неладное. Она не просто пожухла или засохла, местами она почернела, словно обугленная, и заметно дымилась. Тот же дымок, подозрительно зеленоватый, поднимался и от самой земли там, где ее касались ступни чудовищной машины. Недаром барон строго-настрого запретил даже подходить к ангарам, где хранились боеприпасы, запчасти и нечто вроде топлива для креп-доспеха. Близнецы там, разумеется, уже побывали и рассказывали много жутковатого.
Вздохнув, Вольф обратился к психофону, запрашивая разрешение на посадку.
- Посадку разрешаю, - незамедлительно ответили ему. - Амулеты с собой есть?
- Ну... есть один, - признался Вольф, не привыкший говорить о подобных вещах, пока снижающийся авион тревожил недовольную соседством траву. - От дурного глаза. А то дорштейновцы так и зыркают... Да, мы, летчики, народ суеверный, но ведь... а что, нельзя с амулетами?
- Нет же, - рассмеялись ему в ответ. – Защитный. От ауры доспеха. Я принесу, не подходите пока к нему близко.
- Л-ладно, - пробормотал Вольф. Аура... амулеты... А еще говорят, что летчики - суеверный народ!
Биение поршней остановилось, "Содружество" довольно несолидно на фоне громады креп-доспеха дохнуло паром и замерло. Из люка показалось порядком похудевшее за прошедшее десятилетие лицо пилота.
Вблизи доспех казался еще больше из-за нагромождений всяких труб и каких-то непонятных конструкций. Послышались недовольные крики на неизвестном языке. По ноге робота спускалась девушка. Причем шла она весьма забавно – тело располагалось параллельно земле, и это нисколько не смущало ее.
Поморгав, Вольф целиком выбрался из кабины и соскочил на землю. Вид на зловещую махину снизу вверх завораживал и невольно пробирал до костей.
Девушка приветливо помахала рукой в перчатке с обрубленными пальцами и улыбнулась гостю. В общем-то, она была похожа на человека, инфернальную природу в ней выдавали только небольшие рожки, торчащие из черной шевелюры и хвост, кисточкой подметающий землю. Из одежды на ней были лишь короткие штаны, полоса ткани, прикрывающая грудь, да перчатки.
Девушка остановилась в паре шагов от Вольфа, оказавшись совсем невысокой, стройненькой и просто таки лучащейся радостью, словно ее креп-доспех – демонской аурой.
- Добрый день, - девушка протянула мужчине руку, но вовремя опомнилась – одернула и протянула уже другую, с круглым амулетом из обожженной глины. – Вот, разломайте. Активируется магический щит.
Странгель осторожно кивнул в качестве приветствия и принял предложенный кругляш.
- Получается, он... одноразовый?
- Ага, но держится долго. Не магика же тут держать, чтобы все время щит накладывал.
Пожав плечами, Вольф сломал амулет в пальцах и боязливо поглядел наверх.
- Меня зовут Вольф Странгель, я механик из эскадрильи Рамштайнера. Если позволите, мне было бы любопытно осмотреть креп-доспех... Ну, и вы можете рассчитывать на любую помощь, если потребуется. Я неплохо разбираюсь в технике.
- Рейни, - радостно представилась девушка. – Конечно, идемте, покажу вам все что угодно! Сегодня как раз хотим устанавливать лезвия.
- О. Лезвия? - Вольф сглотнул. - А вы, Рейни... пилот доспеха, да?..
- Ох, а я не сказала? – расширила небесно-голубые глаза девушка. – Да-да, я пилот. Понимаете, человеку с моим разбойником не справиться.
- Кажется, я догадываюсь, почему, - Странгель изо всех сил старался заставить себя думать о креп-доспехе и только о креп-доспехе, но он все-таки был Странгелем. Может, немного меньше, чем двое его братьев, и все же. - А остальной экипаж тоже... ну...
- Угу! Агша! – крикнула девушка через плечо. – Сарра на бан до ра тан.
Маленькое существо – Рейни до колена - с зеленой шерсткой, рожками, хвостиком с кисточкой и глубоко несчастным взглядом вылезло из-за нагромождения пустых бочек и уставилось на Странгеля.
- Добрый день, - не растерялся Вольф и вопросительно глянул на пилотессу.
- Тьфу, - бес опять скрылся за бочками.
- Вообще большинство из них говорит на человеческом. – Объяснила Рейни.
- Они обслуживают доспех?
- Да, очень расторопные, к тому же держать обслуживающий персонал из людей будет стоить гораздо дороже, чем из бесов.
- Удобно, - неожиданно похвалил Вольф. - А чтобы подняться наверх, нужно ходить... ну... как вы?
- Ага, можно еще летать уметь. – Улыбнулась Рейни.
Странгель заметно погрустнел. Он явно надеялся осмотреть доспех целиком.
- Если хотите, мы сейчас быстро сообразим, как вас поднять! – предложила девушка. – Только не расстраивайтесь!
- Да я и не... - только и успел пробормотать Вольф.
- Сар на тан ду то ран! – скомандовала девушка.
Разноцветные сородичи Агши неуловимо возникли рядом со Странгелем.
- Сейчас поднимут, не бойтесь – не уронят. – Успокоила Рейни.
Крылатые бесы уцепились за руки Вольфа и приподняли его над землей. Другие ухватились за одежду, на ноге повис бескрылый бес – для компании. Первый раз в жизни мужчина взмыл в небо без авиона.
- Тяжело, начальница! – пожаловался фиолетовый в черную крапинку бес.
- Не слушайте их, Вольф! – крикнула вслед Рейни. – Они такой командой дракона бы подняли.
Странгель, который за последние годы и так убавил в весе, только как-то криво усмехнулся. Да, ему еще не доводилось летать без авиона. И если бы речь шла, скажем, о турбинном ранце, он бы и не волновался, но бесы...
Бесы подняли мужчину на уровень груди доспеха и поднесли к незаметному с земли люку. Люк был открыт, а крылатые принялись изображать страшную натугу, тяжело пыхтя и ругаясь на своем языке.
- Пролезайте в люк, Вольф. – Рейни уже поднималась по ноге доспеха.
Странгель послушался. Высотобоязнью он не страдал, иначе бы не пошел в летчики, а на бесов старался не обращать внимания. Крылатые за его спиной картинно посыпались дождем на землю, впрочем, ни одно пушистое тельце так ее и не коснулось, и даже бескрылый бес ловко уцепился за покатый бог доспеха и резво поскакал куда-то наверх.
- Вот и моя кабина, - демонесса заскочила вслед за Странгелем.
Через окна пробивался зловещий зеленоватый свет, механизм управления представлял собой широкую панель с безумным набором каких-то рычагов, трубок, сфер и демон разберет чего еще. А в центре зала пульсировала теплом стальная сфера, трубки от которой уходили куда-то вверх, в потолок, и вниз, видимо питая энергией двигательный механизм.
- Сердце?.. - сходу догадался Вольф, кивая на сферу. Кое-что ему все-таки доводилось слышать и читать.
- Оно, - кивнула Рейни. – Только вы его, пожалуйста, не касайтесь. Вряд ли амулет защитит. Можно облучиться, если вы меня понимаете. Вырастут рога, или еще чего.
Летчик невольно попятился.
- У нас в ангаре хранится запасное. Когда его привезли, хай вокруг поднялся... Охрана нас и близко не подпустила. Все в защитных костюмах, и все равно суетились, будто у них там бомба какая-то.
- Так оно не опасно. Ну, точнее опасно, но не настолько, как если бы его трогать. Очень чувствительное оно. Терпеть не может чужие руки.
- А я думал, что оно... ну... не живое. Ведь не живое?
Рейни улыбнулась.
- Это сердце демона. Настоящего демона. Огромного свирепого демона.
Вольф несолидно закашлялся.
- Я думал, "Сердце Демона" - это, вроде как, метафора...
- Нет, что вы. Оно живое, требует особого ухода. Зато сами видите, какую огромную машину оно способно двигать. Никакого топлива – чистая магия.
- Тогда я, кажется, понимаю, почему это пока единственный действующий экземпляр креп-доспеха.
- Собрать эту машину, раздобыть сердце демона, обучить пилота, причем не только навыкам вождения, но языку и некоторым обычаям.
- Представляю... - протянул Странгель. - Но и одна такая машина может задать перцу... Доспех ведь несет на себе много вооружения, насколько я знаю?
- Лезвия выкидные, они же "мечи", режут что угодно за милую душу. Орудия стихийные, стреляют огненными шарами ну или на что их там зачаруют. К тому же аура самого доспеха весьма разрушительна, не убивает, но сами видели, что делает с травой. Демонизует, если можно так сказать. Людям и прочим без защиты рядом с доспехом попросту плохеет.
- А что издает тот звук?.. Ну... вы знаете. Даже у нас слышно, - Вольф поежился, осматривая приборную доску.
- Всего лишь система трубок.
Впечатляюще, правда? Хотите сами покричать доспехом?
- А я не... гм-м... оглохну?
- Ну, я дам вам поглотители звука. – Рейни подошла к приборной доске, взяла с нее две кругляшки на стальном обруче, обтянутые мехом и протянула их Вольфу. – Просто приложите к ушам. Заклинание на этих амулетах поглощает звуки. Все равно будет слышно, но совсем негромко.
- А теперь что делать?
- Вот этот рычаг на себя. Чтобы прекратить рев – от себя.
Ладонь Вольфа осторожно легла на рычаг. Рывок - и доспех содрогнулся от пронзительного рева. Казалось, что этот звук, проникающий даже сквозь поглотители, издает не паровая машина, а некое неведомое чудовище, с которым не захочешь встречаться лицом к лицу. Летчик поспешно вернул рычаг в исходное положение. Его слегка трясло.
- Вот, и вовсе не страшно! – зажмурилась от удовольствия голубоглазая.
Странгель диковато воззрился на нее.
- Вам это... нравится?
- Навивает мысли о доме, - вздохнула девушка.
- О, - сочувственно кивнул Вольф. - А что, у вас дома... такие звуки в порядке вещей?
- Когда у издающих их существ брачный период – да, - усмехнулась демонесса.
- Б-брачный период? - бедняга изо всех сил старался не представлять брачный период у тварей, способных издавать такие звуки. - То есть это своего рода... зов?
- Ну да, самку подзывает. Мы решили, что это будет… м-м… забавно!
- Очень. Если, конечно, на такой сигнал ничего... не прибежит.
- Вот поэтому наш зов – зов самца! – Ткнула пальцем вверх девушка.
- О, - только и сказал летчик. - Одно хорошо - враги, заслышав такое, впадут в панику. Очень деморализует.
- Ага. Ну как вам моя малышка в целом?
- Впечатляющая... мощь. Вы, кстати, говорили, что собираетесь устанавливать лезвия?
- Да, на ступни, выкидные.
- На ступни? - слегка опешил Вольф. - Мне нужно будет взять инструменты, они в авионе, а после этого я к вашим услугам.
- Если вам не сложно! Буду о-очень рада компании. А то тут только эти лентяи, тьфу, обормоты и нахлебники. – И демонесса вновь улыбнулась.

- Это просто поразительно, Рейни, - Вольф, пыхтя, возился с инструментами, что-то подтягивал и фиксировал. - В самом деле крепость! Целые батареи орудий! Пулеметы! А эти... стихийные орудия? Я всегда думал, что нужно быть магом, чтобы с ними управляться...
- На это есть бесы. У каждого орудия свой расчет бесов-канониров. Эти бесы не только маги, но и артиллеристы. Могут даже в полевых условиях перезачаровать орудие, но на это требуется время.
– Девушка соскочила с ноги доспеха. Теперь исполин стоял на коленях и правда был похож на неприступную крепость.
- А это как раз то, что называется "осадный режим"?
- догадался летчик.
- Ага. Землетрясением не сдвинет! Разве что только под землю провалится. – Не без гордости отозвалась девушка, стегнув хвостом по черной обшивке.
- Кстати, а зачем мы устанавливаем лезвия... на ступни?
- Сразу видно – летчик, - рассмеялась Рейни. – Даже мысли нет о том, что враг может полезть из-под земли прямо под доспехом. Это довольно опасно. Если хорошо наподдать снизу, можно уронить эту громаду. К тому же лезвия можно будет выпустить в любой момент, когда потребуется строгая фиксация креп-доспеха на месте, не переходя в осадный режим. – Девушка натянула очки, похожие на летные, с толстыми зелеными стеклами и пристроилась рядом с Вольфом.
- Так, сейчас вот тут подержи... те, я зафиксирую. Кстати, а эти зловещие руны на обшивке - от защитных заклинаний?
Рейни хихикнула:
- Давайте уже на "ты"… А руны… Как сказать… В общем – попросила этих бездельников намалевать какие угодно руны, для устрашения противника. Один бес, никто ничего на демонском не понимают. Так что большей частью руны нецензурные.
Вольф хохотнул и полез за разводным ключом.


(c Ортом)
Тельтиар
Торговое дело

Персонажи:
Ливио Дженерозо – Тельтиар
Катерина Акснер, его телохранитель – Соуль
Куард Кестер – Тельтиар
Арриго Маорис – Тельтиар
Мигель Целесте, его телохранитель – Соуль
Дитрих фон Фитц-Блицклюгель – Scorpion(Archon)
Мортимер Богалт – Соуль
Майлин Богарт - Кысь
Карл Богалт – Darkness
Джемиана Богалт-Терри - Darkness
Локки Богалт - Darkness
Верона Богалт - Кысь
Кайолин Богалт - Кысь
Шъясса сын Сенара - Кысь
Танъян сын Сенара - Соуль


Ливио Дженерозо, некогда некогда известный под именем Лео Бастард
Полуэльф в расцвете сил. Его мать изнасиловали южане во время одной из приграничных войн, вскоре после рождения Лео она умерла, а мальчика взял себе главарь одной из банд, промышлявших в тех землях – младенца отдали нищим, выпрашивающим подаяние, когда же он подрос, то сначала сам стал просить милостыню, а после – воровать. В тринадцать лет мальчик зарезал другого карманника, с которым не поделил добычу. Главарь, видя с каким хладнокровием полуэльф совершил убийство, выделил его среди других. Спустя еще шесть лет, Лео отблагодарил его ножом в сердце, и стал сам управлять бандой. Его головорезы грабили, убивали, вымогали, то на юге, то на севере, когда же началась война, Лео серьезно решил сколотить состояние на чужом горе. И ему это удалось…
Ходили слухи, что Лео Бастард был убит в конце войны. Что накопленные им сокровища до сих пор зарыты где-то в северных лесах, и ждут своего часа. Что его преступлениям был положен конец… и даже, что его убил сам Святой Мацумбахер…
Но были и другие слухи, согласно которым, Лео сам расправился с подельниками, сменил имя и теперь пожинает плоды былых деяний, ведя праздную жизнь. Самые дерзкие даже берутся утверждать, что почтенный Ливио Дженерозо – это и есть Бастард, вот только порой эти дерзкие исчезают бесследно. Да и стоит ли им верить, если общего у Лео и Ливио лишь то, что оба они – полуэльфы.
Дженерозо заявил о себе на второй год после окончания войны, внеся крупную сумму золотом в недавно учрежденный Королевский Банк. С тех пор его капиталы сильно выросли, а сам он упрочнил свои позиции, заняв видную должность в правлении Банка. И все же, Ливио бросил дом и семью, едва только пришли вести об открытии Новых Земель – по его настоянию, Королевским Банком была оплачена почти треть всех расходов на колонизацию бескрайних новых территорий, в которых Дженерозо видел неиссякаемый источник своего обогащения.
Банк финансирует все – и исследования ученых, и постройку колонии, выдает заемы военным и крупным фабрикантам, а Ливио представляет интересы правления.

Катерина Акснер, его телохранитель
Во время войны севера и юга Катерина осталась без родителей, без семьи и без дома. А не будь противостояния, женщину могло бы ожидать радужное будущее. Акснер училась на последнем курсе магического университета и должна была его покинуть в числе отличников, пусть и являлась самой старшей в группе. Дар у нее, несмотря на хорошую родительскую наследственность - и отец, и мать были воздушными волшебниками, - открылся очень поздно: в двадцать два года. С началом войны Катерине исполнилось как раз тридцать.
С перемирием, Акснер хотела вернуться в университет, но не смогла оплатить обучение. В первые годы после войны льгот в полуразвалившемся государстве, король которого исчез, никому не предоставляли.
Катерина попробовала устраиваться на родине на подсобную работу, но везде отдавали предпочтение тем, кто полноправно носил звание мага, а не недоучкам. В тот год, когда грянул «техномагический бум», Акснер отчаялась совсем. Вначале она хотела бежать с ортодоксами, потом поняла, что ей снова будут ставить в вину отсутствие магического звания, и… в итоге подалась на юг.
Она поступила в техномагическую Академию, но провела там немного времени. Знания Акснер схватывала на лету, и учебный процесс казался ей слишком растянутым.
Катерина покинула Академию спустя два года и устроилась работать в группу техномагов воздушного аспекта, которые занимались охраной неизвестного эксперимента. Что за проект – Акснер не интересовалась. И знать не желает до сих пор, тем более, что ее работа закончилась весьма печально.
Когда лабораторию эвакуировали, женщина до последнего выводила сотрудников, и во время взрыва оказалась слишком близко. И лишилась рук. Обеих. Зато спасла жизнь нанимателю и его телохранителю.
Наниматель оказался неблагодарной сволочью и не пожелал даже выплатить компенсацию.
Катерина могла бы остаться калекой, но ее неожиданно спас Мигель Целесте, тот самый телохранитель. Он нашел новое место работы для обоих, и еще так, что новый хозяин согласился оплатить дорогое удовольствие – восстановление Акснер обеих рук.
Три года Катерина работала только, чтобы вернуть деньги за операцию. Наниматель отдал женщине рунический ключ от техномеханических рук лишь после того, как она окончательно расплатилась.
Однако, расплатившись, Акснер не поспешила покинуть хозяина. Возможно, к его собственному удивлению.
Вряд ли Ливио Дженерозо представляет, какое чудо совершил для этой женщины.

Куард Кестер
Среди торговцев и фабрикантов, Кестер имеет мало веса – то, чем он занимается, другие считают несолидным, ибо он занимается экзотическими фруктами, коие в изобилии можно найти в новых землях. Большую часть своего товара Куард отправляет в метрополию в сушеном виде, но некоторые заказы, не без помощи магии, удается доставить через море еще свежими. Впрочем, основной доход Кестер имеет далеко не с фиг и фиников, а с листьев совсем иного растения.
Табак.
Именно в руках Куарда Кестера сейчас вся торговля проклятым зельем, к которому столь пристрастились и простые люди, и знать, и даже духовенство. Которое курят, жуют и нюхают в бедняцких хижинах и королевских дворцах.
Тот самый табак, который был сначала осужден, а после благословлен церковью, когда Куард пообещал отчислять десятую часть дохода на ее нужды, и сделал Архиепископа Гервасиона своим партнером.
Теперь Кестер любит повторять, что войдет в Рай, окутанный клубами табачного дыма.

Арриго Маорис
Он – представитель знатного южного рода, двоюродный брат самого герцога, свободно распоряжающийся всеми его средствами. Он вхож в окружение короля, блистает на балах и приемах, всегда безупречен и обходителен. Он известный меценат, и благотворительность для него больше чем увлечение – цель жизни.
Маорис содержит сиротские приюты, госпитали, дома для нищих, увечных и бродяг, дает людям работу и крышу над головой, позволяет детям выучиться какой-либо профессии и приносить пользу королевству.
Взамен же ему нужна сущая малость – чтобы люди, живущие в его учреждениях работали, ежедневно принося роду Маорисов прибыли, сравнимые лишь с доходами Королевского Банка, кстати, так же являющегося соучредителем некоторых из благотворительных инициатив Арриго.
Стоит ли говорить, что раз попавшие в сети Маориса, никогда не освободятся от кабалы. Его приюты похожи на тюрьмы, с решетками и охраной, и жестокими наказаниями для тех, кто пытается сбежать. Люди живут там впроголодь, а работают по 16 часов в день, в тесных комнатушках, куда их бросают, как сельдей в бочки. Но – это лишь оборотная сторона деятельности Арриго, известная лишь немногим.
В колонии на деньги Маориса построены больница и тюрьма, сам же он, как и отец Боргес, приехал лишь посмотреть как идут дела, но застрял из-за шторма.

Мигель Целесте, его телохранитель
Его принимают за эльфа. Или за полуэльфа. Или… Ни слова правды нет ни в первом, ни во втором, ни в третьем высказываниях. В предках Мигеля Целесте был дивный народ, это точно, однако – какое именно из многочисленных племен до сих пор остается загадкой. Прадедушка почил, благополучно унеся секрет с собой в могилу. С тех пор пошли все Целесте остроухие, зеленоглазые и рыжие.
Впрочем, их сомнительные корни ни разу не принесли семье проблем.
Уборщики. Веруют в Единого. В Церковь ходят на утренние и вечерние молитвы… Иными словами – смысла нет шпынять.
Родители Мигеля, хотя зарабатывали немного, изо всех сил пытались дать сыну образование. Они воспитывали его в строгости и церковных добродетелях, но, видимо, что-то пошло не так. Когда началась война юга и севера, сын сбежал и вступил в боевой отряд волонтеров. Он устал от надзора, воскресной школы, вечного недостатка денег – надеялся на подвиги, славу, хорошую оплату и отсутствие скуки.
Ожидания Мигеля не оправдались. Ни подвигов. Ни славы. Ни денег. Впрочем, войну он прошел. Она научила его не только сражаться, но и помогла раскрыть дар – дивный народ в энном колене оставил в наследство не только острые уши, зеленые глаза и рыжие волосы, но и странный талант проникать в глубину чужих душ и сновидений, завораживать врагов взглядом, как поступают змеи, управлять вещами. Способности Мигель тщательно скрывал, хотя именно они помогли ему выжить в войне. Прятаться Целесте перестал только после церковной реформации.
Домой он, конечно, не вернулся. Своим талантам Целесте нашел лучшее применение: подвизался наемником. Благо, кроме дара дивного народа, и стрелял неплохо, и дрался. И постепенно навыки оттачивал.
В первое время Мигель хозяев менял часто, переходя от одного к другому – туда, где платили больше, и не чурался самых грязных дел. Однажды на исповеди он ответил святому отцу: «Когда я никому не служу, у меня есть моя честь. Когда я служу, у меня есть честь хозяина, и все грехи, совершенные моими руками, лежат на его совести».
Дольше всего Мигель проработал на одного северного чародея, обосновавшегося на юге и содержавшего лабораторию. Чем там занимались, Целесте знал, но рот держит на замке до сих пор. Спустя два года после начала сотрудничества, в лаборатории произошел взрыв, из которого Мигель буквально за шкирку вытащил своего нанимателя. После – Целесте решил его покинуть. По каким причинам – знает Ливио Дженерозо, на которого гипнотизер проработал следующие четыре года вместе с Катериной Акснер.
Последние два года Мигель Целесте служит Арриго Маорису. Потому что тот больше платит.

Дитрих фон Фитц-Блицклюгель
Дитрих – купец, разбогатевший на торговле продуктами питания. Некогда будучи простым пекарем, он умудрился к тридцати годам выгодно жениться на только что осиротевшей Магдале Зильберфукс, наследнице огромного состояния прославленного землевладельца Гётера Зильберфукса. Фактически Дитрих заключил пари с братом и опекуном Магдалы Августом Зильберфуксом: Если он, управляя имениями и землями, идущими в наследство Магдале, сможет раскрутить дела Зильберфуксв даже лучше, чем они шли – Август передаёт ему управление всеми активами семейства. В противном случае Дитрих обязался отдать свою голову Августу, и Зильберфукс, охочий до жестоких забав и буйного нрава мужчина, согалсился.
Пари было выиграно с блеском – благодаря находчивости и умению управлять как людьми, так и деньгами, Блицклюгель добился потрясающих выгод и стал основным поставщиков продуктов питания на рынки северных земель, превратившись из нищего везунчика, отхватившего богатую невесту, в преуспевающего дельца, которого ни капли не затронули война и последовавшее объединение, лишь подхлестнувшее его бизнес – ведь техномагические новинки позволяли собирать невероятные урожаи!
В данный момент Дитрих является одним из основных частных капиталистов, участвующих в организации экспедиции. Некогда не осуществлённая юношеская мечта посмотреть мир, увидеть новые страны и чудеса соединилась в нём с надеждой на новые выгоды, которые сулили неизведанные земли. Так Дитрих фон Фитц-Блицклюгель оказался первым крупным негоциантом в колонии, прибыв туда в числе последних колонистов вместе со слугами и сыном Августа, юным и добросердечным Густавом Зильберфуксом.
Дитриху хорошо за пятьдесят, волосы его – тёмно-бурые с проседью, лицо чуть красноватое, широкое, густые усы и окладистая борода. Нрава купец добродушного, не злобливого и склонен к меценатству, но деловая хватка у него – железная. Надеется найти новые сельхозкультуры, способные прижиться на родине и увеличить и без того немалые доходы семьи.

«Богалт и сыновья»
В старом мире не существовало кораблей. Нет. Конечно, они были, но не предназначались для долгих перевозок по морю, только – по озерам и рекам.
До того, как за юго-западными горами открыли западное побережье, речь о кораблях дальнего плавания не заходила совсем. И вот, они понадобились. Мортимер Богалт, занимавшийся тогда речными перевозками, подсуетился и нашел тех, кто корабли для долгих путешествий строить не только умел, но и любил. Он сделал ставку на солнцепоклонников и выиграл.
Сейчас его кампания - крупнейшая. Она не только договаривается с более мелкими, которые предоставляют корабли для морских перевозок, но и в своем распоряжении имеет три десятка судов и охрану для них.

Мортимер Богалт, 47 лет
Он из тех людей, которые любят работать руками. Если подумать, то можно сказать, что состояние он нажил собственным трудом. Да и… правда это. Сын механика, он подростком уже начал работать в доках, там же познакомился с будущей женой.
Учился Мортимер всему и понемногу. Он сколотил капитал только к тридцати годам, когда у него было уже двое сыновей: старшему – десять, младшему – пять.
Мортимера нельзя назвать талантливым экономистом, умелым инвеститором – он просто человек с хорошей интуицией и деловой хваткой, сравнимой только с крепостью хватки вцепившейся в добычу росомахи. Снаружи Богалт кажется грубоватым и простым, манеры его – далеки от совершенства, да и не стремится к этому выходец из речного дока. Однако, несмотря на кажущуюся неотесанность, Мортимер мудр по-житейски, а на изгибах торговой реки – осторожен.

Майлин Богалт, 47 лет
Дочь торговца и перекупщика, видная певунья и танцовщица в юности, Майлин могла бы быть завидной невестой - по традиции, ее будущий муж получил бы торговое дело и имя. Вместо этого, Майлин предпочла сама стать наследницей. А потом еще и вышла замуж без монетки обещанного приданого, за простого рабочего. В каком-то смысле она так никогда и не повзрослела. Даже разменяв пятый десяток, Майлин любит танцы, самой вести дело и смотреть, как медленно догорает вечер в воде. Когда свежий речной ветер сменился морским, лесные цветы в ее седеющих волосах сменились на сложные гирлянды ракушек.

Карл Богалт, 27 лет, и Джемиана Богалт-Терри, 26 лет
Невысокий и крепкий молодой мужчина. У него недлинные рыжеватые волосы с короткой челкой, скуластое лицо и внимательные глаза. Карл - расчетливый и предприимчивый человек, умеющий не отвлекаться на незначительные мелочи и сосредотачиваться на задаче.
Уже на Новых землях Карл встретил Джемиану Терри, высокую, улыбчивую девушку, дочь одного техномагов. Сама Джемиана к магии не имела отношения, и была из тех, кого, скорее, называют "творческими людьми". Именно она, спустя несколько лет своего пребывания в колонии, стала имперессарио тогда еще маленького театра. Да, даже колонистам нужны были танцы, представления, спектакли. Как ни странно, Карл и Джемиана являются, если не противоположностями, то очень разными людьми. но при этом - живут душа в душу.
У имперссарио Терри светло-русые волосы, короткие и непокорно-вьющиеся, ярко-серые глаза. Полтора года назад у них с Карлом родилась дочь, которую назвали Нойи.

Локки Богалт, 23 года
Младший сын Мортимера среднего роста, гибкий и худощавый. Он рыжий – в маму, и зеленоглазый - в папу. У Локки ехидный прищур, нос с легкой горбинкой - от старого перелома, и непомерно длинный язык. Младший из сыновей Богалта в свои двадцать три, кажется, способен уболтать кого на угодно на что угодно - или, по крайней мере, Локки всех в этом успешно убедил. Юноше нравится семейное дело, он активно помогает отцу.
И был бы, наверное, просто-таки идеальным сыном, если б не азарт, длинный язык и умение не лезть в карман за словом.

Верона Богалт, 20 лет
Девушка тихая, спокойная и серьезная. Несмотря на ярко-рыжую материнскую внешность. Несмотря на неженское знание дела сарваеров. Несмотря на умение танцевать. Несмотря на манеру одеваться в мужскую одежду и вооружаться до самых сапог. Несмотря на высокий, совершенно мужской рост и текучие женственные пропорции. Палочка-выручалочка для родителей, способная заменить почти любого и на любой роли, но лучше всего себя чувствует на палубе корабля. Из тех людей, кто не подчеркивает дистанцию жестами или словами, но умеет поставить ее в удобных себе широких пределах.

Кайолин Богалт, 7 лет
По сравнению с отдельными непоседами, Кайлин - золотой ребенок. Она помнит просьбы взрослых и старается соблюдать их до буквы, редко озорничает и практически не капризничает. Основной источник беспокойства Майлин - это слишком радужное отношение Кайли к миру вокруг.

Шъясса сын Сенара, 30 лет
Для начала, Шъясс родился со способностью превращаться и в лиса и в ворона. Дальше, он оказался самым быстрым и сильным среди мелюзги. А потом в нем нашелся талант к Магии Крови. Мир черного лиса делится на закономерные победы и досадно-непонятные стечения обстоятельств, по которым победить почему-то не вышло. Мысль о том, что другие могут быть старше, лучше и вообще достойны большего уважения, кажется, просто не приходит ему в голову - в лучшем случае, от него можно добиться равенства. Единственная вещь, в которой никакой конкуренции в принципе быть не может - это корабли, и то, что они у черного лиса выглядят совершенно живыми уже к половине постройки, кажется со стороны очень странной иронией. Лишившись племени, Шъясса начал строить корабли для водных путей, но настоящая его страсть - то, что надувает паруса над землей.

Танъян сын Сенара, 27 лет
Он курит короткую и крепенькую трубку, не любит улыбаться, и обожает шутить. Причем шутки у этого лиса от самых безобидных до тех, что заставляют плакать. Как и его старший брат, Танъян – полукровка-ворон. Отец покинул племя солнцепоклонников Каяна, когда мальчику было два года.
Нярана, мать, воспитывала обоих сыновей одна, а, когда ее душу позвало Солнце, оставила им в наследство шатер и каюту на корабле. Зря, впрочем: белый фенек и черный фенек в племени выделялись издалека, много требовали, и общей любви завоевать не сумели.
Шъясс, открывший в себе дар Магии Крови, не сошелся характером с вождем. Танъян, искренний и вкрадчивый, проникнувший в суть Магии Неба, обнаружил в себе талант и к Магии Светил… и рассорился со Старшей Жрицей.
Когда племя Каяна решило покинуть разоренные войной земли, братьев, сыновей Сенара, с собой не взяли. Пристанище они нашли на юге, в мастерской «Богалт и сыновья».
Танъян родился альбиносом, белым, как снег, и голубоглазым. Отчасти его внешность передает его характер, который полукровка скрывает отчаянно и упрямо.
Darkness
Итак, что у нас нового за неделю?
С завтрашнего дня начинается вторая половина хода, и эстафету принимает Темный_Омут.
Подробности:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html

______________________________________________________________

Небольшие игрозаметки, чтобы не потерялись:

От Момуса:
Госпожа Аделаида Вудсворт, письмо на ее имя.

От Торвика:
Нелё-Корова
Большая. Добрая. Ладит со всей женской половиной племени. Живёт одна. Кому нужна жена с такой второй половиной? Пользы - только молоко. Так, чтобы его получить, надо накормить её... Проблемы. Вот Нелё и клянчит еды, у кого только может. Голос громкий. Волосы русые. Близорука.
Сток-Шакал
Мелкий. Один на охоту не ходит. Чубук его с собой берёт. Чубуку не жалко. Зато всё знает от Стока. Волосы русые. Часто щурится. Голос тонкий.
Таха-Ёко
Маленькая. Волосы светлые. Убраны в косу. Добрая. Работящая. Характер спокойный. Голос чуть хрипловатый. Любимица племени.

От Бессмертник:
Тьех - вожак меньшей (одиннадцать особей) стаи тавви, подчиняется непосредственно Яне. Не чужд всех характерных свойств тавви, таких, как, например, любознательность, смекалка и нахальство.
Любит сидеть на голове пожилой неами, терпеть не может суровых приказов и жествих рамок. Слишком своеволен, чтобы работать с Дарэем, но благодаря этим же качествам идеально подходит для Яне.

От Тота:
Барбл - дозорный.
Котел - неофициальное название мироформы, созданной доктором Мантагом и его коллегами.
Павильон - неофициальное название центра мироформы, созданной учеными с биостанции; на настоящий момент находится на границе клеток h3 и h2.

От Тельтиара:
Меард Инхан, телохранитель губернатора. Смуглокожий, имеет привычку поглаживать рукоять рунного револьвера.
V-Z
Отдел новых разработок, часть вторая
Константин Фарадей (Соуль)
Греза Фарадей (Соуль)
Ройден Аскерс (V-Z)
Куирен най Самаэ (V-Z)
Релея (V-Z)


Константин Фарадей и Греза Фарадей, его дочь, оружейный отдел
По их собственному выражению, они любят делать: «Бу-ум». Большой «Бу-у-м». Все, что стреляет и взрывается, заставляет Фарадеев испытывать чувство непомерного восторга. В отделе их двое, но для него кипучего энтузиазма отца и дочери даже удивительно много. «Мощнее, быстрее, сильнее», - в основном Фарадеи берут то, что уже создано и улучшают.
На материке авторские разработки дочери и отца у техномагов Объединного Совета вызывали нервное подергивание бровей и крайне натянутые улыбки. Без сомнения, «опасных маньяков», просто заслали подальше, где они теперь могут спокойно проводить полевые испытания, а все остальные - не опасаются, что во время этих полевых испытаний будут разрушены географически важные объекты и собственность короны…
Константину – 42 года, его дочери – 17. Валентина Фарадей, супруга Константина и мать Грезы, пропала без вести три года назад. Корабль, на котором она была исследователем, вышел из Ясного и не вернулся. Когда Фарадеев спрашивают, как считают, жива Валентина или нет, они отмалчиваются или переводят разговор на другую тему.

Ройден Аскерс. Родился на севере двадцать семь лет назад, в семье потомственных магов, с семейным даром к Воздуху. Вот только еще до завершения ученичества случилась сперва война, потом объединение.
Аскерсы всегда слыли немного сумасшедшими приверженцами науки и развития, и оказались в числе горячих сторонников техномагии. Ройден же стал одним из наиболее активных и талантливых. И когда он попал в ЭКК, то был искренне этому рад, желая получить простор для экспериментов; военное ведомство в свою очередь было радо получить в ряды талантливого мага…
Понадобилась всего неделя, чтобы обе стороны осознали свою ошибку. Если и есть человек, патологически не вписывающийся в военную структуру, так это как раз Ройден Аскерс. Все приказы, которые ему было неинтересно выполнять, он со спокойной душой посылал к демонам; попытки дисциплинарных мер проваливались с треском. Более того – по мере выполнения тех приказов, которые ему все же были интересны, Ройден постоянно увлекался, чрезмерно экспериментировал, отходил от задания или перевыполнял…
Вдобавок у Ройдена есть одно характерное свойство – он никогда не врет, и всегда говорит то, что думает… теми самыми словами, которыми думает. Дипломатичность ему ведома, но скорее в виде теоретической науки, ему неинтересной.
Не стоит и говорить о том, что на любом рабочем месте Аскерса очень быстро воцаряется творческий бардак, в котором он сам безупречно ориентируется. А вот человек со стороны скорее переломает все конечности.
Словом, к настоящему моменту большинство приверженцев военной дисциплины при виде Аскерса готово его задушить; решив, что им подобный сотрудник не нужен, командование переназначило его в ОНР, охарактеризовав отдел как «компанию маньяков от науки». Ройден искренне этому обрадовался, заявив, что всегда мечтал найти похожих на себя.
Маг и ученый он действительно талантливый; особый интерес он проявляет либо ко всему летучему (вполне объяснимо родной стихией), либо к автономным машинам и заклинаниям. Создавать подобные – его любимое дело, и он абсолютно уверен, что будущее техномагии за разумными магомеханизмами.
Внешне фигура тоже примечательная – высокий и худой (вообще-то, почти что откровенно тощий), в крупных круглых очках. Волосы часто меняют цвет от белоснежного до серебристо-металлического; почему – сказать сложно, но ходят слухи, что где-то в дальних предках Аскерсов водились мариды и их качества иногда проявляются.
А еще он искренний меломан. И если он не разговаривает с кем-то – то что-то напевает, отстукивает ритм или вообще принимается играть (между прочим, музыкант он весьма неплохой).

Куирен най Самаэ. Народность скайро – темных эльфов – малоизвестна даже на их родном севере; объясняется это крайне просто – народ очень малочисленный и замкнутый. А из-за мрачной репутации никто к ним и не суется. Строго говоря, большая часть жутких рассказов выдумана; по сути, от сородичей скайро отличаются лишь более смуглой кожей и склонностью к боевой магии, а также мрачным областям волшебства. Впрочем, некроманты, демонологи и прочее среди них встречаются ничуть не чаще, чем у других народов.
Куирену же выпал вообще редкий дар, который в магической классификации именуется «скиомантией». Он граничит с магией мертвых, но скайро не может ни поднимать мертвецов, ни убивать, иссушая плоть, ни создавать не-мертвых… словом, почти ничего из арсенала порядочного некроманта. Его область – духи, причем призывать он тоже способен только, так сказать, естественных обитателей реальности мертвых. Но почти никогда этого не делает, так как считает своей главной задачей беседы с духами, помощь им и при необходимости – упокоение. Собственно, именно этим его собратья по дару обычно и занимаются.
После объединения редкие скиоманты вызвали у церкви изрядное изумление. Однозначно записать их в поднадзорные некроманты не выходило, счесть обычными магами – тоже. Пока иерархи дискутировали, прошло привлечение в ряды Союза тролльих кланов, при немалой помощи скиомантов – дипломаты разумно решили, что духовидцам будет нетрудно переговорить с шаманами, и не ошиблись.
В результате церковь пришла к выводу – особо давить на скиомантов не следует, но потребовать перехода в лоно Церкви (что означало – удовольствоваться крайне туманными заявлениями скайро) и направить наблюдателей.
Куирен эти перемены воспринял философски. Он вообще склонен все воспринимать именно так – потому что изрядно погружен в свою специальность, и дела мирские его мало волнуют, пока они ему не мешают.
В ЭКК най Самаэ попал как и прочие маги; причина, по которой он решил пойти в Корпус, проста – он счел, что в метрополии с духами все ладно, а вот на других землях его помощь им может пригодиться. Чем он до сих пор и занимается… ранее занимался в рамках военного ведомства, но быстро стал объектом, от которого рады избавиться.
Во-первых, Куирен действительно придает своему долгу большое значение. А значит, вне зависимости от полученных приказов он может, например, без предупреждения куда-то пойти, целеустремленно топать полдня, потом час стоять и прислушиваться к неслышимому, вообще ни на что не реагируя, повернуть в совершенно другом направлении, достичь непримечательного места, сдвинуть пару камней и пойти обратно с умиротворенным выражением на лице. Приказы, полученные до этого похода, он будет благополучно игнорировать, пока не выполнит все желаемое.
Во-вторых, у скайро довольно своеобразная речь: их язык сильно отличается грамматикой. И хотя другие наречия даются им без проблем, но подгонять мысли под чужие грамматические правила скайро считают ниже своего достоинства, по-прежнему строя фразы привычным образом. У Куирена же еще и профессия накладывает отпечаток на манеру речи; в сочетании с его привычкой беззвучно ходить это производит неизгладимое впечатление.
В-третьих, сам най Самаэ – неплохой мечник, но пускать в ход оружие очень не любит. Магия его боевого потенциала практически лишена; ну а наблюдатель, приставленная к Куирену, в военном отношении являет собой потрясающую бездарность (хотя напрямую ей никто об этом не говорит). В общем и целом, это привело к тому, что скиоманта назвали «специалистом по нематериальным проявлениям» и в качестве такового отправили в ОНР, здраво рассудив, что рассудки сотрудников отдела его выдержат.
Куирен высок ростом, кожа у него смуглая, уши по-эльфийски острые. Волосы – длинные и совершенно белые; глаза серые. На лице скайро выражение вечно каменное; стандартное выражение взгляда – «зрю душу твою и то, что за спиной у тебя».

Релея. Практически все эльфы – северяне, но бывают и редкие исключения. Крохотный эльфийский анклав возник на юге еще в незапамятные времена; из-за привычки этих эльфов жить тихо и размеров он никогда не играл хоть сколь-либо существенной роли, посвящая себя исключительно заботе о лесах на близлежащих территориях.
С усилением Церкви, однако, некоторые из этого народа приняли иную веру, и родители Релеи оказались в числе таковых. Сама Релея пошла дальше – и стала священником. Ну… точнее, она очень старается быть таковым. На самом же деле у Релеи все идет так, что, по горестному выражению ее духовного наставника, «получается не великий слуга Господа, а недоразумение ушастое».
Это, в общем-то, чрезмерно строго. Священные тексты Релея выучила наизусть, верит искренне. Вот только всегда и везде она напрочь забывает про всякие церковные кары, выделяя только сторону любви и прощения. Ее постоянно называют наивной до невозможности, и это, в общем-то, совершенно верно; в немалой степени этому способствует то, что Релея молода и по человеческим меркам.
Среди военных священников ей места нет; если необходимость карать еретиков эльфийка еще может хоть как-то принять (хоть и с огромным трудом), то перспектива лично нанести кому-то вред вызывает у нее настоящий ужас.
А еще одна причина, вызвавшая столь четкое определение со стороны наставника – фантастическая личная невезучесть, совмещенная с везучестью. То есть – оказавшись в комнате, заполненной предметами, Релея почти наверняка толкнет или опрокинет что-нибудь, запустив «эффект домино», в результате которого оными предметами приложит всех, находящихся рядом… кроме нее самой. Об этом своем свойстве эльфийка превосходно знает, грустно называет испытанием свыше и старается держаться подальше от того, что можно уронить и опрокинуть.
Не действует этот эффект почему-то только на поднадзорного ей Куирена. Почему – интересно всем, кто об этом знает, но ответа у Релеи нет. Най Самаэ же отделывается философскими тирадами о духах и благоволении, которых мало кто понимает.
Кстати, скиомант и священница на удивление хорошо ладят. Правда, кто из них главный, сказать очень трудно; Куирену не составляет труда навязать Релее решения… но, с другой стороны, эльфийка умеет смотреть так умоляюще, что скайро соглашается со всем.
Стоит отметить, что у Релеи все же есть таланты практического применения. Она хороший целитель, и в этой области невезучесть никогда не применяется. А еще у нее каллиграфический почерк, и она способна даже сложнейшие геометрические фигуры вычерчивать без инструментов с минимальной погрешностью.
(Этим, надо заметить, Куирен без зазрения совести пользуется, когда ему требуется какой-то узор для работы с духами).
Что интересно, в процессе обучения целительству и постижения лекарств Релея серьезно увлеклась алхимией. Мастером ее назвать нельзя, но все свои лекарства она обычно готовит сама, и справляется с этим без проблем.
Релея, в отличие от поднадзорного, невысока, скорее даже миниатюрна. Обычное одеяние священника скрывает фигуру, а из волны светло-медных волос торчат острые уши (характерный признак эльфов-южан). Они, кстати, едва ли не более выразительны, чем лицо.
Тео
Дорогие соприкловцы, в эфире прогноз погоды Шэн-Лие.
6-ое августа обещает быть теплым. На западе переменная облачность, без осадков, на востоке сохраняется ясная погода. Ветер южный, 2-4 м\с. В западных районах к вечеру ветер усилится, его порывы будут достигать скорости до 23 м\с. Будьте предельно внимательны и по возможности не покидайте свои дома.

(усиление ветра согласовано с мастером)
Хелькэ
Добавляю к квенте серой пешки С2 визуализацию образов.

Айден >>тык
Брент >>тык
Дентон >>тык
Калеб >>тык
Ренн >>тык
Эрис >>тык
... не считая собаки: >>тык
Инэйлэ
С одобрения Мастеров добавляю к своей пешке f7 двух новых персонажей:

Тойя-Ёко - чиа, умеет общаться с этими существами, небольшая стайка ёко всегда его сопровождает. Упрямый, любопытный и порой шкодливый. Принадлежит к дому Нарелан.

Наваю - даайра, с волоcами цвета красного дерева, в которые что только не вплетено - бусины, перышки, разноцветные нити и шнуры - мечтательна, молчалива, порой "витает в облаках». Из Дома Кереаль.
Darkness
из фольклора лиа. "подпольного".

Сказка, которую не рассказывают в Шэн-Лие

Кийо Ноко был храбрым войном и охотником. он дрался с найрити, когда Исказители только вступили на тропу вражды, и многие пали под клинком его меча.
Кийо Ноко любил смотреть на небо и оно, казалось, отражается в его глазах. Кийо Ноко любил задавать вопросы, на которые не было ответов - ни у мудрецов, ни у самого леса. И Кийо Ноко ушел. Он пересек леса, холмы и равнины, и углубился далеко на север, в горы, царапающие небо вершинами-шпилями. До него там не бывал никто не лиа, и Кийо Ноко оставлял на снежным склонах гор первые и последние следы.
Кийо Ноко искал своё Средоточие. Он поднимался к самым вершинам, туда, где воздух редкий и такой холодный, что стынет горло, и спускался в провалы, куда не доходит луч света.
Тогда, в лесах, Средоточие молчало - Кийо Ноко не слышал его, не мог найти у него ответы.
И теперь он шел.
Снег навечно осел на его волосах, но шаг могучего воина был все также легок, как и раньше. И Кийо Ноко пришел к самой высокой горе, у которой даже нет названия. Он долго поднимался к её вершине, где солнце было так близко, что, казалось, его можно достать рукой.
Кийо Ноко посмотрел на мир. Вокруг вздымались и падали вниз горы, а где-то далеко, невообразимо зеленые, лежали леса Шэн-Лие. Кийо Ноко смотрел на необъятный горизонт, на бегущие по нему облака, вдыхал воздух, оседающие морозным инеем внутри горла.
Кийо Ноко искал ответы и теперь, держа на ладонях мир - такой хрупкий, отсюда, с самой высокой горы, он чувствовал, что нашел.
Не ответы.
Своё Средоточие.
Весь мир.
Соуль
с завтрашнего дня начинается ход Хэльке
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html


по ссылке доступен 001.doc (1,49 мб) полное содержание первого хода

Информация, появившаяся в ходе этой недели:

Бестиарий:
Растение Йари - кустик с воздушными корнями, довольно долгое время (до недели) может находиться без воды и без почвы. Воздушные корни всегда стремятся к источнику, выбирая самый чистый из них. Это делает растение хорошим помощником в поисках воды, хотя само оно неприхотливо и может довольствоваться и болотной жижей. (Темный_Омут)

Термины:
Кьесс – буквально «командир», но хийе применяют только к своим или тем, кого считают своими.
"Фэльен" - буквально, "Мастер", но используется для обращения к тем, кто возглавляет Дома, то есть "Мастер" с большой буквы. Особенно часто применяется у Сетонов. (V-Z)

Персонажи:
Рьярема - "большие уши" - наару из стаи Йеля т'Айлари. Самый мелкий из всех нейа. (Darkness)
Волонтерки с кухни: Бетти - толстушка-блондинка; Маргарет - емноволосая кареглазая красотка; Инесса - старшая из девушек. (Мора)
Раши из стаи Аймара по имени Таки скончалась. В следующие шесть-восемь дней ладья будет насчитывать 29 раши, потом число вернется к прежнему. (Кысь)
Кшугер Норман и Алевтина Норман, пожилой, косматый и грубый старик-инженер, открытый и прямой, как бамбук. Его супруга - дама необъятных и приятных форм, отлично готовит. (Соуль)

______________________________________________________________
Прогноз погоды:
На территории Шэн-лие после десятого августа местами начнутся небольшие дожди, продлятся до четырнадцатого августа. На территории ЭКК погода продолжает держаться до того числа теплая и ясная, изредка набегают облака, изредка - сильный и соленый ветер с моря.
Кысь
3.08
(конь В1) Сон-тха ловит еко. Один из аэропехов обжигается медузой, у помогающего ему доктора Ливси шалит сердце. Последний же лечит еко. Сон-тха получает молниевое ружье и громовой посох от Астэля, заряжает его доспех и говорит с ним от лица духов.
(ферзь D1) Сазел пробует оживить журавлика. Вензел зачаровывает браслеты для Джейма, Саяры и Сазела. Саяра оставляет Сазела в ОНР. Сазел чуть не роняет "Альбион" и сбегает обратно на шхуну.
(конь G1) Эллион дает кольцо-амулет Вольфу. Вольф приносит имбирного печенья Рейни. Рейни обжигается амулетом от демонов. Рейни и Вольф пьют чай. Рейни сообщает Вольфу что в его ауре - крапинки инфернальности.
(король Е1) Разговор Эльмы Нарбьерг и Йоста. Манфрейд говорит с Гартвигом, хочет материалов, докладывает о состоянии войск. Гартвиг дает неделю.
(пешка А2) Мобильный отряд курит травку.
(пешка В2) (конь В1) Лисы уговаривают эльфа прогуляться к морю, там встречаются с аэропехами в ранцах. Аэропехи берут их к себе в лагерь. Сон-тха устанавливает связь с капитаном Джи Граном, и троица получает разрешение пропадать до завтрашнего вечера.
(пешка С2) Фиерс знакомится с подчиненными. Эрис высказывает недовольство лидерством и свое желание быть лидером. Ренн предупреждает Дентона, что момент истощения кристалла он не забудет. Фиерс вспоминает об исходе предыдущей войны.
(пешка D2) ДГ "Игла" получает приказ выступать. Нахтфогель говорит с отрядом, Мария Штайнер отказывается дать разрешения Макабрею.
(пешка F2) Гончую учат давать лапу. Первые ростки конфликта в отряде разведчиков.
(пешка Н2) Гобума по просьбе Джаведа переговаривает с Дел-Сейбером о дополнительном дозорном, пополнение обещают прислать к вечеру. Выясняется, что мест на одного больше чем дозорных. Пэрст и Барбл приезжают к Гобуме.
(без фигуры) Вейонке узнает о назначении брата. Малена напрашивается на службу в ОНР. Вейонке беседует с Эвелиной и получает согласие Эвелины лично настроить кристаллы для авионной эскадрильи.

(ладья А8) Ите-чло узнает новости о войне.
(конь В8) (ладья А8) Йолар выводит ночных нгуу. Корха ищет (и находит) чиа.
(слон С8) Каан приходит к мастеру кьямай Йелю и посылает его на начальную клетку.
(ферзь D8) (пешка Е7) Веалеен Теграэ встречается с найрино.
(король Е8) Первые вести о древних.
(слон f8) Кир тренируется (задание принести воды).
(конь G8) Фино и Курт общаются на предмет вегетарианства и мясоедства. Кинна находит рысенка и отдает ему добычу Курта.
(ладья Н8) Нарей и Виану договариваются о помощи по доспеху после того как Шаиса в ней отказывает. Раши передвигаются на самый юг клетки.
(пешка B7) Киасс пересчитывает лекарства, Чиам говорит со змеями, Хассаи и Эйфе ходят в разведку.
(пешка С7) Мийя-ни приходит к КийКи и отсылает ее на начальную клетку.
(пешка D7) Сан-тиа выдвигаются к позиции королевской пешки.
(пешка g7) Дангье приходит к неами и направляет их на точку старта.
(без фигуры) Кейке Йамме уходит с всадниками анйар и айшеру, дом остается на Айа Ла. Аннатар говорит с Альмой Мондрус.

ночь 3.08
(конь G1) Вольф высказывает Эллиону все что думает о кольце. Дьяволы Рамштайнера празднуют годовщину свадьбы Ханны и Гая. В процессе звучат рассказы о старом и серых шумах, Вольф ругается, Мэйфирин рассказывает свою историю.
(пешка Н2) Здание управления (?) обстреливают камнями.

(пешка D7) Каан беседует с сан-тиа и отправляет их на место старта.
(слон f8) (конь G8) Кир берет Нартена для упражнений далеко от лагеря, но вместо этого находит рысенка и Кинну, рысенок умирает. Кир уводит Кинну с собой.

4.08
(ферзь D1) Ланьяр приходит в Неуштадт. Саяра просит Эйнеха отвезти Сазела в ОНР. Эйвер приходит приглашение в ОНР. Ренан встречает данЛеев в городе.
(конь G1) Дьяволы Рамштайнера обсуждают смурное настроение Свена и самих себя.
(ладья Н1) Рейни жалуется сердцу демона.
(пешка А2) Мобильный отряд дерется и пьет.
(пешка В2) Сон-тха кормит еко на кухне, узнает много нового о себе и Астэле, тренируется, получает в лоб, общается с лисами и превращается в фенька.
(пешка С2) Фиерс знакомит отряд с Цербером. Эрис толкает Ренн.
(пешка Н2) Барбл желает на биостанцию и его туда ведут. Гобума встречается с женой.
(без фигуры) Малена знакомится с ОНР и принимает участие в тесте пушки. Вечером - пьянка по случаю ее принятия и окончания работы с пушкой.

(конь В8) (ладья А8) Корха проводит время с чиа и показывает им свое воронье обличье. Кайафи убегает к пустошам и встречает там оленеголового призрака.
(слон С8) Йель идет на место старта. Вечером он наблюдает, как его наару убивают юргая.
(ферзь D8) (пешка Е7) Совет в Эаши и явление древних. Дара и Кейке сталкиваются.
(слон F8) (конь G8) Кир приносит на поляну Кинну, забирает Нартэна и уводит обоих в лагерь.
(конь G8) Курт узнает о пропаже Кинны.
(ладья Н8) Нарей и Виану выносят доспехи на верхний уровень леса. Нарей приказывает своему раши сдаться.
(пешка D7) Сан-тиа выдвигаются на клетку старта.

ночь 4.08
(ферзь D1) Саяра превращает Вензела в фенека.
(пешка С2) У Эрис разряжается кристалл. Это оказывается "ответным приветом" Ренн.

(пешка D7) Сан-тиа добираются до своей клетки.

5.08
(слон С1) Саманта следит за тем, как переправляют к Темному Пламени танки. Танки в Темное Пламя запихиваются. Фарадей и девочки прибывают на Темное Пламя ставить пушку. На подключение уходит весь день.
(король E1) Эльма Нарбьерг досадует на себя: война началась.
(пешка d2) Отряд "Игла" добирается до выжженной земли и переправляется через пропасть.
(без фигуры) Манфрейд является в ОНР на предмет Скалы.

(ферзь D8) Веалеен и Оневи говорят о чужеземцах.
(конь G8) Дара Йамме просит Птаа-ху переговорить с Крылом Луны дома Эриан. Задание для Крыла Луны - отправить воздушных следопытов к границе Шэн-лие. Птаа-ха передает Айа Ла послание в письменном виде. Ее посылают к фино. Курт назначает вылет на ночь вне зависимости от возвращения Кинны.
(ладья Н8) (конь G8) Кааши на охоте налетают на стаю какранов, развязывается бой. В область схватки попадает несколько фино.
(пешка D7) Отряд Сан-тиа рассредотачивается для патрулирования.
(пешка Е7) Древние обретают лийский вид.
(без фигуры) Совет домов. Оневи говорит с Геларой.

ночь 5.08
(слон С1) Ренан и Лори пьют чай на крыше Темного Пламени.

(ладья Н8) Сато демонстрирует свои силы и претензии Виану.
(пешка F2) Маг и Солджэр ругаются.

6.08
(слон С1) Саманта Риши проводит совещание, на котором назначает через два дня учения.

(слон F8) Кир приносит Кинну к Сайамару, им не удается ее спасти, но вмешивается Дангье.
(конь G8) (пешка F7) Визит фино к Ялль'ри. Ата начинает сомневаться в своем происхождении. Весь отряд ведет беседы разной степени душеспасительности. Курт говорит с Атой.
(ладья Н8) Шаиса отправляет Нарей за пропавшей раши. К ней, а потом и к Нарей, является Опора Мудрости с приказом о защите территории.

ночь 6.08
(конь G8) Курт и фино летят дальше, но ветер сносит отряд на север, в болота.
(ладья Н8) Нарей и Каоре ведут душеспасительные беседы.

7.08
(пешка А2) Мобильный отряд обсуждает сексуальные достоинства гномих.

_____________________________
Плюсы за героизм ставить слева, минусы за оскорбления и ошибки тоже =)
По вопросам исправления обращаться - лучше в скайп или аську, хуже ЛС.
Darkness
Да-да, это то, что было обещано давным-давно, но никак не шло к завершению. Все более-менее употребляемые термины, названия, географические топонимы и прочее, и прочее, как со стороны Шэн-лие, так и со стороны ЭКК.

Словарь Новых Земель

Словарь в формате pdf


Если что упустил - посыпаю голову пеплом, да, и обязуюсь добавить.)
И, да, требую шоколадку ^___^ или хотя бы плюсик.)))
И не забудьте плюс Соуль за пдф-версию ^__^
Тео
Зверь. (согласовано с мастерами)

Есть сказки, которыми пугают детей. Есть сказки, которых боятся взрослые. Есть сказки, которые и не сказки вовсе.

С некоторых пор на болотах стало жутко. Покрытые вечным туманом, они и раньше были не слишком уютными местами. Многих поглотила трясина. Многие заплутали в зеленой мгле и остались в ней навечно. Многие сгинули в схватке с дикими болотными нейа. Но ничто не сравнится со встречей с Ним. Зверем. Выродком.

Их много, но они всегда ходят поодиночке. Тех, кто видел Зверя, и кому посчастливилось после этого иметь возможность рассказать об этой встрече, немного - их волосы стали белыми, словно свежевыпавший снег, а разум помутнился.

Говорят, Выродок подходит незамеченным. Даже обладающие даром чувствовать нейа, не замечают Его приближения. Он движим лишь сиюминутным инстинктом, а потому - непредсказуем. Может спокойно пройти мимо, а может напасть, и тогда пусть к спасению только один: бежать через жуткие топи туда, где туман рассеивается. Зверь не преследует долго. И никогда не покидает пределы болот. По крайней мере, до сих пор - не покидал.

Выродок огромен. У него светлая, серо-зеленая кожа. Голова обезображена множественными наростами, среди которых едва различимы маленькие глаза. Челюсти у него мощные, зубы - большие и плоские. Зверь не кусает свою добычу. Он перемалывает ее.

Передние лапы снабжены большими когтями. Поговаривают, Зверь может забираться на деревья. Задние лапы идеально приспособлены для резких прыжков. Те, кому довелось видеть, как Выродок перемещается в хлюпающей жиже, утверждают, что он надувает кожистый мешок, благодаря которому и держится на плаву.

Для Зверя нет разницы, на кого нападать. Один из счастливчиков-выживших утверждал, что видел, как самка напала на самца сразу после спаривания.

Впрочем, стоит ли доверять словам местных сумасшедших?..

user posted image
Darkness
Персонажи без фигуры со стороны Шэн-Лие

Бриг "Наамея"
- двухмачтовое судно с прямым парусным вооружением фок-мачты и грот-мачты - (виват википедии)
user posted image
- Команда: 60 лиа
- "Наамея" - судно с эштар, что, однако, никак не влияет на его внешний вид с поверхности воды.

Команда:

Капитан:
Сейней Таль Darkness
Намьё-полукровка. Маленькая, наглая и громкая - так можно кратко охарактеризровать Сейней. От матери-намьё унаследовала маленький рост, любовь к морю - и нелюбовь к суше. От отца, выходца из лесных лиа, ярко-карие глаза, громкий голос и шебутной характер.
Капитана Таль вряд ли можно назвать мастером искусства къемай, но маленькая лиа умеет чувствовать направление ветров, знает море и отлично умеет командовать - даже здоровенными цей-ин, слушающимися только себя.
У Сейней светлые, коротко подстриженные волосы, глаза с продолговатым разрезом намьё и маленькие, но очень острые и твердые кулачки. И - умение рявкнуть так, что мало не покажется.

Заклинатель парусов:
Эеши Кай Darkness
Худой и длинный лиа из дома Эриан. Каштановые, чуть вьющиеся волосы Эеши обычно убирает под темно-серый платок, а сзади заплетает в неаккуратную косу до середины спины. Кай умеет заклинать ветра и "говорить" с солнечными парусами кораблей, угадывать погоду.
Он родился в доме Эриан, и первую половину своей жизни провел в нем, подавая большие надежды, как "говорящий с ветрами". Но потом, во время одной из поездок по просьбе Дома, Эеши попал в Чареи и... влюбился в этот город, просоленный и белоснежный, с синими крышами, шумным портом и морскими ветрами.
Он днями ходил, зачарованный, забыв про задание Дома, по Чареи, вслушиваясь в голоса неба, ярко-синего здесь, словно впитавшего в себя аквамарин моря.
С капитаном Таль Эеши познакомился... во время кабацкой драки. Маленькая лиа, буйная и быстрый как на кулак, так и на язык, ввязалась в потасовку. Кай не мог бросить девушку, достающую ему едва ли до груди, в одиночестве. Это потом он понял, что Сейней могла бы справится и без него, но... Своего "спасителя" Таль вытаскивала на себе.
Очнулся Эеши уже в каюте "Наамея".
А спустя три дня вновь вернулся на бриг - хотел служить на нем. "Н-ну, покажи, что умеешь" - хмыкнула тогда Сейней, и едва устояла на ногах - по жесту новичка по палубе пронесся холодный и резкий порыв ветра. В доме Кемай редко учились работе с ветрами, не их стихия, и от такого "подарка" капитан Таль не могла отказаться.

Офицерский состав:
Кристоф Чёрный Orrofin
Один из ортодоксов, прибывших в Шэн-лие. Могущественный маг, мастер воды, а так же большой любитель изящного фехтования на шпагах. Технологию и техноложцев ненавидит искренней и чистой, как слеза младенца ненавистью, вполне справедливо обвиняя, что техникой они убивают в магии чудо. В обхождении мягок, вежлив, в бою же больше похож на морского демона, хохочущего, с развевающими длинными волосами, в центре бушующей стихии.
Внешность: среднего роста, с идеальной осанкой, и достаточно широкими плечами. Одевается в тщательно оберегаемую одежду из Тиресканны - камзол, рубашка, бриджи и ботфорты, иногда с небольшими вариантами. На поясе почти всегда шпага, на безымянном пальце - кольцо с большим аквамарином. Очень запоминающееся лицо: Орлиный нос, умные карие глаза и резко очерченный рот. Носит усы и небольшую бородку клинышком. Волосы чёрные, до плеч и довольно-таки сильно вьющиеся. На правом плече диковинным украшением смотрится яркий фиолетовый бутон.

Валь Соуль
Персонаж в процессе написания

----------------
Команда будет очень рада, если найдутся желающие влиться в ряды бравых моряков...)
Момус
Штаб ЭКК. Срочно. Секретно.

Официальный запрос.

Сим, довожу до вашего сведения, что вверенный мне мобильный отряд, испытывает нехватку продовольственных продуктов.
Прошу, до того, как ситуация станет критической, в кратчайшие сроки решить вопрос с обеспечением или же с маркитантским транспортом.

командир отряда, мичман Людвиг Отт
Хелькэ
Подборка постов по фигурам (для тех, кто читает исключительно полюбившихся персонажей – а также для лентяев и любителей структурированности)))

СЕРЫЕ

о б н о в л я е т с я р е г у л я р н о
а1 - ладья - Башня под руководством Курта ван Геллерта в исполнении Момуса

1--2--3--4--

б1 - конь - гвардейская рота аэропехоты под командованием Арктуруса Ксгнема в исполнении ORTъ и Моры


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--32--33--34--35--36--37--38--39--40--41--42--43--44--45--46--47--48--49--50--51--52--

с1 - слон - комплекс "Темное пламя" под командованием Саманты Риши в исполнении DarkLight


1--2--3--4--5--6--7--8--9--

d1 - ферзь - небесная шхуна "Ланьяр" под началом Саяры и Вензела данЛей в исполнении V-Z и Соуль


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--32--33--34--35--36--37--

е1 - король - штаб ЭКК и его охрана в исполнении Тельтиара, Orrofin, Scorpion(Archon) и Darkness

1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--32--33--

f1 - слон - отряд церковных бойцов категории «Глас урагана» под командованием Дознавателя Эйнара Крюгера в исполнении Scorpion(Archon)


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--32--33--34--35--**

g1 - конь - инженерная авионная эскадрилья "Дьяволы Рамштайнера" под командованием Генриха Рамштайнера в исполнении ORTъ и Моры

1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--

h1 - ладья - креп-доспех "Сердце Демона" под управлением Рейни в исполнении Моры

1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--32--

а2 - пешка - мобильный отряд быстрого реагирования под командованием Людвига Отта в исполнении Момуса


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18-- (отряд разбит)

б2 - пешка - инженерный отряд под командованием Джи Грана в исполнении Darkness

1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--

с2 - пешка - отряд Фиерса в исполнении Хелькэ


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--32--33--34--35--36--37--38--39--40--41--42--43--44--45--46--47--48--49--50--51--52--53--54--55--
--56--57--58--59--60--61--62--63--64--65--66--67--68--69--70--71--72--73--74--75--76--77--78--79--80--81--
--82--83--84--85--86--87--88--89--90--91--92--93--94--95--96--97--98--99--100--101--102--103--104--105--

d2 - пешка - разведывательно-диверсионная группа «Игла» под командованием Гидеона Нахтфогеля в исполнении Orrofin

1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--20--21--22--23--24--25--26--27--28--29--
--30--31--32--33--34--35--36--37--38--39--40--41--42--43--44--45--46--47--48--49--50--51--52--53--54--55--
--56--57--58--59--60--61--62--63--64--65--66--67--68--69--70--71--72--73--74--75--76--77--78--79--80--81--
--82--83--84--(отряд разбит)

е2 - пешка - саперно-разведывательный отряд под командованием Дорина в исполнении SergK


1--

f2 - пешка - отряд разведчиков под командованием Эрика Глаза в исполнении Bes/smertnik


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--14--15--16--17--18--19--

g2 - пешка - инженерный отряд под предводительством Легера Ван Диса в исполнении Reylan


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--

h2 - пешка - биостанция Дэл-Сейбера в исполнении Тота


1--2--3--4--5--6--7--8--9--10--11--12--13--

_________
_________
**Персонажи без фигур - >>ЗДЕСЬ<<
Соуль
С завтрашнего дня начинается ход MjavTheGray:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html#cutid1


новое:

Хэльке:
Михаэль "Мике" Радциг
Официально - начальник отдела по вопросам финансирования малых боевых и разведывательных отрядов. Неофициально - глава лаборатории секретных разработок.
Доктор Нольвенн
Главный врач лаборатории. Искренне любит людей, всех без исключения, но это не мешает ему ставить над ними эскперименты разной степени жестокости.
Лис и Марийка
Эта странная пара - высокий рыжеволосый мужчина и хрупкая, бледная женщина, - появилась в землях лиа, должно быть, около двух лет тому назад. И с тех пор ни разу не задержалась надолго на одном месте. Относятся к лиа дружелюбно, носят цветки Фейра. В занятии чем-то конкретным не замечены. Замечены в стремлении сойтись с лиа как можно ближе, узнать о них всё... может, они и правда получают от этого радость, удовольствие?

Darkness:
Зейна и Ял - братья-близнецы. Тико. Плечи покрыты мелкой чешуёй, глаза - узкие и тускло-золотистые.
Рэй - военный, молодой человек около двадцати пяти лет, невысокий и крепкий, с короткой стрижкой и длинным, с легкой горбинкой, носом.

Cоуль:
Джиелла - супруга Таану
Безымянный техномагический кот, голем с лицом Вензела ДанЛея.
Джейл - странная лиа с белыми бабочками.

История:
Момус:
Кадетский, Пажеский, Морской корпуса.

Термины:
Darkness:
Нира, чуть сладковатый напиток густо-зеленого с золотистым цвета. Его подают обычно прохладным. Хорошо освежает. На основе нира делают и высокоградусные настойки.
Ниралин - дерево с мелкими и толстыми листиками, плодоносит два раза в год в течении трех недель. Плоды - размером с ладонь, цвет колеблется от темно-зеленого, почти черного, до золотисто-зеленого.
Darkness
Чтобы игрокам совсем чудесно и легко жилось:
где аплодисменты?
Плюшки мастеру-обновителю Соуль.)))
Мастеру-собирателю, но не обновителю, Darkness тоже можно happy.gif


Новые Земли (энциклопедия) v 2.0.pdf (включая словарь)

Все вместе, все рядом, все обновлено))) Читаем, вспоминаем, если кто что не знал - узнаем новое))
Тео
Мне бы хотелось немного поговорить о прекрасном - об искусстве в Шэн-Лие.
Данный пост открыт для дополнений. Приведенные примеры можно использовать безо всякого зазрения совести. Если возникнут вопросы - милости прошу в личку, аську и скайп.

в Шэн-Лие развиты все области искусства - музыка, литература, изобразительное искусство, танцы и т.п. Существует ряд специальных наименований и необычных инструментов. Приведенное ниже скорее относится к разряду "экзотики".

*цветом выделены ударные гласные. В некоторых случаях ударение двойное.

Шэану - искусство создания объема. Чаще всего под этим термином понимается скульптура. Но он так же включает в себя резьбу по дереву, камню и кости, ташэа и йариль. (раздел скульптуры настойчиво требует дополнения со стороны участников приключения sorry.gif )

Ташэа - дословно "дух травы". Искусство плетения из разных трав - получившийся предмет (от фенечки и до плетеной статуи) имеет определенную символику, "заряд" настроения, в зависимости от использованных трав. Иногда плетельщики работают "на заказ" - эти поделки многие покупают в подарок близким. Но чаще мастера сами одаривают тех, кто им дорог.

Йариль (автор Darkness). Йааре - это маленький, ярко-синий цветок, окруженный огромными листьями. Эти листья почти не рвутся, но при этом, после того, как они несколько часов полежат на солнце, они становятся на ощупь, как бумага. Из них обычно складывают большие объемные фигурки, вроде оригами. Цвет йааре варьируется от светло-зеленого до изумрудного. Иногда их красят.

Кеас - общий корень для направлений изобразительного искусства. Кеасу - то, что относится к живописи. Кеасай - к графике. Та-кеас - особое направление, рисунок травами.

Та-кеас- искусство создания "живого" полотна из трав. С помощью специальных инструментов длинную траву "причесывают" в разных направлениях, получая графическое или живописное полотно.

Асиль - заостренная полая палочка из черного дерева. Внутрь заливают смеси вытяжки из ядовитых нейа и различных соков. При контакте с растениями дают широкую гамму оттенков, в зависимости от сочетания ядов и вида растений. Используются мастерами изобразительных искусств, реже - учениками. Как правило, и те, и другие имунны к ядам, содержащимся в их инструментах. Обучение работе с асиль - трудоемкое и длительное, и требует мощной теоретической подготовки. Впрочем, некоторые талантливые лиа работают "по наитию".

Тьерль - гребень из черного дерева, используется в та-кеас. Зубчики съемные и могут заменяться на тонкие асиль для получения живописного полотна.

Эльта - длинный тонкий костяной, реже - деревянный - крючок для ташэа. Иногда используется для та-кеас.


(согласовано с мастерами)
Тельтиар
Мичману Людвигу Отту. Срочно. Секретно.

Резолюция по запросу.

Ввиду того, что продовольственное довольствие вашему подразделению уже было выделено в полном объеме, дальнейшее снабжение отряда будет производиться с вычетами из жалования.

Ожидайте конвой с продуктами питания в ближайшие два дня.

Общевойсковой интендант, капитан Рено Палайн.
Darkness
А вот и для подарок для зеленых.))
upd от 12.06.
Так как прикл очень разросся, и постов с последнего обновления накопилось очень много, один ленивый мастер слегка изменил подход к этой подборке.
теперь тут указаны только первые посты выложенных ходов. Поясняю - выложено три сообщения за фигуру. Указано - только первое, с «шапкой» хода. Зачем? Дабы не ужасать количествами, а также не путать игроков и того, кто ответственен за подборку.
В итоге: сколько «шапок», столько и указано ходов.)
p.s. Иногда в одном посте участвуют персонажи разных отрядов. В таком случае я указываю все, согласно шапке)

Подборка постов по фигурам

а8 - ладья - племя чиа Чубука-Юргая
1--2-- 3

б8 - конь - cмешаный экспериментальный отряд всадников нгуу под предводительством Руамея Айора
1-- 2-- 3-- 4-- 5 -- 6-- 7-- 8-- 9 -- 10-- 11-- 12-- 13-- 14

с8 - слон - мастер искусства къямай Йель т'Айлари и его творения
1-- 2-- 3-- 4 -- 5-- 6 -- 7-- 8-- 9-- 10-- 11-- 12-- 13-- 14-- 15-- 16-- 17-- 18-- 19-- 20

d8 - ферзь - гвардия Дома Камеда под командованием Тигра-властителя Веалеена Теграэ
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6--7-- 8-- 9-- 10

е8 - король - Средоточие и семь ча'неи
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6-- 7-- 8

f8 - слон - элитное штурмовое подразделение «Золотые стрелы» под предводительством Шейсы Жало Осы и Рейтенара Скалы
1-- 2-- 3-- 4--5-- 6-- 7-- 8--9-- 10-- 11-- 12-- 13-- 14-- 15-- 16-- 17-- 18-- 19-- 20-- 21-- 22

g8 - конь - разведывательный отряд фино под предводительством Курта
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6-- 7 -- 8--9-- 10-- 11-- 12--13-- 14-- 15-- 16-- 17-- 18-- 19-- 20-- 21-- 22-- 23-- 24-- 25-- 24-- 25-- 26-- 27

h8 - ладья - отряд раши под предводительством Шаиса
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6-- 7-- 8-- 9-- 10-- 11--

а7 - пешка - стаи Алория
-----------------

б7 - пешка - змеиный отряд под предводительством Чиама Камие
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6-- 7-- 8-- 9-- 10-- 11-- 12-- 13

с7 - пешка - шайо и таакъен КийКи
1-- 2-- 3-- 4

d7 - пешка - лучники Сан-тиа под предводительством Каасу
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6-- 7--8

е7 - пешка - тиххоловы Вей-Вея
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6-- 7

f7 - пешка - ученики Ялль’Ри Еелон и пополнение
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6-- 7-- 8

g7 - пешка - разведывательный отряд под предводительством Дарэя1-- 2-- 3--4

h7 - пешка - Галхеш-Шра, "Ядовитый цветок", пехотное подразделение найрино под командованием Сейшаре
1

Персонажи без фигур на стороне Шэн-лие

Дом Эриан
1--2--3--4--5

Видящий дома Амар
1--2--3--4-- 5-- 5-- 6

Маги-ортодоксы
1-- 2-- 3-- 4-- 5-- 6--

Птаа-Ха, вестница Дома Эриан
1-- 2-- 3

Миита, мастер искусства къямай
1-- 2

ортодокс Гелара
1-- 2-- 3-- 4-- 5

Кино Шатти, вестник дома Кемай
1--2-- 3-- 4-- 5-- 6

команда брига "Наамея"
1--2--3--4

Лис и Марийка
1--2--3--4--5--6--7

монахи из обители Ли Рен-Лаай
1

морские следопыты Шэн-лие
1

Флот Шэн-лие
1--2--3--4--5--6--7--8

Гхара-нэг
1
Тео
Согласовано с мастерами.

"Боевой баобаб"

- 10 метров в диаметре
- 25 в высоту
- внутри полость до 20 кв. метров, в полости может находиться небольшой отряд, склад. все, что угодно.
- плоды - "ядра". очень тяжелые, плотные, до 3 кг. весом. Свисают на длинных черенках
- кора толстая, до 30 см, мягкая и податливая снаружи, но с внутренней стороны скреплена прочными волокнами
- древесина не горит, т.к. сохраняет в себе воду
- весной сбрасывают листья, ближе к осени пускают новую листву
- хорошо восстанавливается, даже срубленное дерево может пустить новые корни


"Боевой гранат"

- гибкие и упругие колючие ветви
- высота - до 15 метров
- плоды - 30 см. в диаметре, от удара разрываются и семена(1-1,5 см., очень плотные, костяные), разлетаются в радиусе 5-6 метров. Семена продолговатые, заостренные с одного конца

Способ передвижения:
Корни протягиваются в заданном направлении, после чего дерево может довольно быстро по ним передвигаться. Если уже проложенное направление требуется изменить, то процесс получается довольно длительным, так как корням необходимо время, что оторваться от земли и перекинуться. Длина корней около 200-300 метров, а время "прокладки маршрута", в зависимости от местности и дальности - от 20 минут до одного часа.

Взаимодействие с лиа:
У основания кроны есть специальное "сидение", по периметру которого растут тонкие и хлесткие побеги, с длинными шипами. Эти побеги оплетают руки и ноги, и вонзаются шипами в нервные окончания. Установленная таким образом связь дает возможность управлять деревом.

Деревья обладают минимальной разумностью, завязанной на инстинктах и рефлексах. Они способны передвигаться группой, ориентируясь на Управляемое дерево, однако Управляющий может контролировать лишь одно дерево. Остальные жаждут найти своего лиа, цепляют первого попавшегося. Связь Дерево-Лиа устанавливается один раз и навсегда. Управляющий может командовать другим деревом только после гибели своего.
Момус
Моё почтение.

Долго думал писать-не писать. Я всё же выскажусь, а там решайте сами.
Вчера прочитал Соуль-Даркнесс-Визетовскую историю про интенсивную терапию.
Учитывая, что я всё же анестезиолог-реаниматолог, вот несколько моментов, которые царапают взгляд в профессиональном смысле.
1. При предагональном состоянии, пациентка не станет глухо вскрикивать при отрывании ткани от раны - реакции на болевые раздражители при таких состояниях нет.
2. Не описана картина дыхания и поверьте мне это не педантизм, на основе этого можно сделать вывод о том обеспечивает она себя кислородом или нет, даже при такой кровопотере.
3. На большую кровопотерю никто сразу не льёт кровь - состояние может усугубиться за счёт тромботических осложнений. Сперва необходимо вливание не менее двух литров просто растворов для поднятия ОЦК
4. Цельная кровь в поллитровых бутылках свернётся при переливании. Поэтому её необходимо разбавить специальным консервирующим раствором. В современных условиях это например глюгицир.

Это только самые общие моменты без вчитывания. Повторюсь, что с этим делать решать вам, но с моей точки зрения логичность не должна страдать в угоду красоте и эмоциональному накалу.
Darkness
Момус, спасибо за указание ошибок. Правда. Проблема в том, что я - а Эйвёр Дану мой персонаж - далек от медицины от слова совсем. Единственное, что я знаю на опыте - процесс забора донорской крови, но на этом все и ограничивается. Посоветоваться было не с кем, а все, что было описано в отыгрыше - взято из интернета, причем информация для меня была... мягко говоря новой и непонятной.(
Еще раз спасибо за пояснения, в чем были ошибки. Я это все учту и постараюсь исправить действия своего персонажа.)

p.s. а можно нахально испросить разрешение иногда обращаться за советами? Думаю, что это не последняя такая ситуация, когда мне, не-медику, надо будет описывать медицинские процессы. И не хочется больше вот так вот сыпаться из-за своего незнания(

p.p.s. для всех.)
Так как игровые косяки бывают у всех, и не все игроки профессионалы в сфере деятельности своих персонажей, то, если вы заметили какую-то нелогичность у других, то лучше всего - кинуть пм-ку, объяснив, что и как.))
- так быстрей, ибо в обсуждение еще не все заглядывают.)))
Барон Суббота
На правах, нет, не рекламы, но объявления мастерской группы: к концу пятого хода всем-всем-всем подтянуться к 17 августа. После пятого хода не должно быть не одной даты ранее, а до - позднее

P.S. И помните: это для вашей безопасности)

P.P.S. А на самом деле всё это делается для некоторого структурирования ткани повествования.
Соуль
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html
Завтра начинается ход Оррофина, прошу обратить внимание smile.gif


полное содержание второго хода 002.doc

Персонажи:
Соуль:
Безымянный техномагический кот, голем с лицом Вензела ДанЛея, получил имя, теперь его зовут Энзей.
Сойер Райс - неопрятный светловолосый старший инженер на "Скале", кареглазый, из-за бороды выглядит старше, чем есть на самом деле.
Dakness:
(серая сторона, пешка b2)
Эл - военный из сопровождения инженерного отряда. Рыжий, коренастый, около тридцати лет.
Кервин - высокий и широкоплечий парень лет двадцати трех. Из сопровождения инженерного отряда.
Аксель - улыбчивый и молодой военный (из сопровождения инженерного отряда)
(зеленая сторона, без фигуры)
Цай Наали - младший вестник дома Эриан, гонец. Молодой лиа, невысокий и очень тонкокостный. Всадник анйар.

Предметы:
Керрене - музыкальный инструмент из четырех струн, натянутых между двумя дощечками

Слова:
Эмшес - термин хийе, обозначает принятую у них манеру общения с кем-то другого племени; эмшес подразумевает максимальную уклончивость и размытость в формулировках.
Darkness
Дорогие игроки! ^__^"
Так как наш любимый мастер Соуль до девятого(9-го) марта находится в заслуженном отпуске, то по всем вопросам можно пинать или меня, или Оррофина.)))
Если уж вам совсем-совсем срочно нужно что-то от глав.мастера, а мы почему-то не смогли помочь(о.о?), то обращаться к Соуль можно через Визета.

Всем мур.
Соуль
Сборку по новым именам\предметам представляю в конце этой недели. Простите, так получилось с отъездом, а у других мастеров доступа к моим ПМ нет smile.gif

Сейчас идет третий ход, вторая, темная его половина.
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html#cutid1
Подробности по ссылке выше.
Darkness
Результат за прошедшие две недели.
В понедельник начинается ход ОRTъ-а.
Подробности здесь:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html

**несколько наперед проставлены даты, ход третий будет полностью либо наполовину определенно завершен, в крайнем случае пара постов придется на следующую неделю по техническим причинам.
***ВНИМАНИЕ
V-Z, Момус, сейчас открыты ходы 6 и 7, где происходит размен пешек.


Появившаяся информация:
Имена и персонажи:


Момус:
Письмо на имя Джона Д. Рэдклифа
Письмо на ранчо Сигуаранца на имя Зигфрида Аквиста Манхэйма
Шнуфель - эдакий сын полка, совсем юнный.

Кысь:
Лорелея развоплотилась.

Bes/smertnik:
Намье по имени Хинеи – староста Ли-нари. У него дом с сине-зелеными цветами на стенах, и прячущимися в них маленькими нейа.

Reylan:
Кайафи. (в составе коня Б8) юный лиа, наездник нгуу, выросший в доме Эриан, тяготеющий, однако к мастерству практикуемому Нариачи.
Зола Ван Дис (в составе пешки Г2) - техномаг, дочь капитана отряда. Хромает, на лице старый шрам.
Миана-Маракун. Чиа-бродяжка.
Труппа артистов лаири:
Предводитель - Тирамо, высокий по меркам лаири, беловолосый, белокрылый с редкими золотыми перьями. Глаза серо-голубые, что выдает его нечистокровность.
Кмири - светлокожая, красноволосая и краснокрылая лаири.
+ еще 3 неназванных.

Darkness:
Кино Шатти - воин и вестник дома Камеда, эрбр-полукровка. Широкоплечий и крепкий, но не слишком большого, мягко говоря, роста. Постоянно забывает побриться и щеголяет двух-трехдневной щетиной. Темные волосы, светло-карие глаза. Загорелый. Руки и спина покрыты короткой, темной шерсткой. Кино двигается очень плавно и тихо, хотя со стороны может показаться неуклюжим. Мастерски обращается с тяжелыми гуань дао.

Номенклатура:
Момус:
Висмуртская военная академия (из воспоминаний)

Bes/smertnik:
Клетка g7.
Ли-нари – небольшой рыбацкий городок, приютившийся у изгиба реки Кир-раль. Сложенные из глиняных кирпичей дома ярко расписаны – по стенам вьются травяные узоры разных цветов. У деревянной пристани стоит множество рыбацких лодок; дороги в городе выложены мелкой речной галькой, утрамбованной в землю.
Намье по имени Хинеи – староста Ли-нари. У него дом с сине-зелеными цветами на стенах, и прячущимися в них маленькими нейа.

Мора:
H1 Док креп-доспеха.
Расположен в ущелье. Ущелье широкой стороной выходит на запад, на востоке сужается до тех пор, пока не упирается в неколебимые скалы. Вход в ущелье целиком перегорожен оббитыми сталью огромными воротами. В одной из створок – маленькая дверь в человеческий рост. Дверь открывается и закрывается только изнутри. Перед воротами – небольшая посадочная площадка для авионов.
Внутри дока несколько деревянных хозяйственных построек и, собственно, сам креп-доспех, вокруг которого возвышаются (но не прилегают к нему) леса. В остальном пространство за воротами представляет собой каменистое плато, поросшее жухлой травкой и ущербными кустиками.
Утром и вечером видимость нулевая - туман опускается на док, укутывая его в плотный кокон.

Вещи:
Reylan:
Мерцайник - кустарник с прямыми ветвями до 2-х метров в высоту. Чуть вытянутые плоды около 5 см в диаметре имеют сильное пьянящее воздействие. Выдавленный из плодов сок липкий, на свету меняет цвет, в темноте светится. Этим эффектом обладает только сок, сама шкурка плода не светится, так что если плод цел, в темноте он сияет приглушенно, точно фонарик с мутным стеклом. Если выдавить сок - станет светится ярче, но сохранит это свойство около суток.
Маракун - животное, похожее на средних размеров рысь, имеющее целебную слюну и яд в когтях.

Darkness:
Нэйда - почтовый нейа - зверь размером с ястреба, с птичьими лапами, мелкими и острыми перьями, головой ящерицы и острыми зубами. Хищник. Способен запомнить нескольких хозяев, их места жительства. Вынослив и может летать на большие расстояния.
Вересовая мазь - изготовляется из смесь пережатой травы верес, пчелиного воска и эфирных масел. Чуть припекает открытые раны, но быстро стягивает их, не убирая, впрочем, шрамов.
Полукошк
Айне Теллур
На вид человек или лиэ.
Литая плотная "аура", не просвечивается. Глаза серые, волосы светло-серые, гладкая кожа - очень светлосерая, почти белая. Черты лица немного заостренные, чуть неправильные. Пропорционального сложения. Рост 162.
Одета в легкие майку, свободные брюки, легкую накидку с капюшоном, сандалии с плетением до лодыжек. Откуда взялась в окрестности поселения Ясного - неизвестно. "Сама дошла".

Освальд Штарке
Официально погибший во время техно-магической офицер (теперь, конечно, бывший) броненосных сил Белого королевства и короля Матео. В плен не попал. Вернуться на родину сразу он не смог, хотя и был направлен сообщить Матео об отречении Черного короля в пользу объединения Тиресканы - около пяти последующих лет прожив неизвестно где.
На новый континент попал с первой волной колонизации, вызванной сообщением научной экспедиции. Некоторое время жил недалеко от новой столицы. Затем около года путешествовал по континенту. Знакомился с народами лиа и природой.
Последние несколько месяцев - матрос на шхуне Наамей под началом Сейней Таль.
Начавшаяся война с переселенцами с родины застала его врасплох.
Darkness
А вот и наш третий ход в полном содержании:
Со всеми своими героями и приключениями. *тыкнуть и скачать*

Скачиваем, перечитываем, восхищаемся собой и другими.
Плюсики за героизм не забываем ставить Соуль.
Соуль
С понедельника начинается ход V-Z.
Подробности здесь:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html
Полагаю, будет параллельно продолжаться ход ORTъ с вылетом "Дьяволов"


Информация за неделю:

Персонажи:
Darkness:
Тейне Дайо - лиа из дома Эриан, старший лейтенант, командир двадцатки всадников анйар. Невысокая и гибкая женщина с каштановыми, недлинными волосами. У Тейне чуть островатые уши, и улыбается лиа обычно - лишь чуть приподняв уголки губ. Хороший командир, смелый и умный воин.
Фадде - долговязый молодой всадник, заместитель Тейне. Худощавый, симпатичный, с коротким ежиком рыжих волос.
Лайте - невысокий лиа средних лет, смуглокожий со странными светло-синими глазами, почти прозрачными. Бритоголовый, ходит в свободной зеленой хламиде. Двигается очень плавно и мягко, и является, по словам Тейне, не только лекарем, но и воином. По характеру - вежливый, спокойный, ироничный.
Лии-Кеоко - чиа, разведчик из отряда, посланного на помощь КийКи. Шебутной и звонкий. У Лии-кота - серо-голубая, отливающая на солнце медью, шерсть. У лиа - короткие пепельные волосы, топорщащиеся перьями, чуть раскосые желто-зеленые глаза.
Линье - юнга-чиа с "Наамея". Лесной кот. Молчаливый мальчишка лет двенадцати. Очень привязан к Валь, и не упускает возможности забраться к ней на колени в кошачьем облике.
Иеро - старший помощник с "Наамея". Приземистый и смуглокожий лиа, с ярко-серыми, раскосыми глазами.

Orrofin:
Тови - обезьянка с "Наамея". Мелкая, жилистая, с растрёпанной шерстью, наглой, перекошенной в вечном испуге мордой, а так же длинным хвостом. Вредная и гадкая, обожает делать пакости команде.
Хиноми - большой цветастый попугай с драным хвостом. Говорящий, но знает исключительно ругательства и оскорбительные фразы. Любимое: "Ворры! Не прррощу!"

Темный_Омут:
Пауш "Говорящий"... (позднее прибавится "С Деревьями")
Молодой лиа, без каких-либо изменений. Волосы светлые, средней длины, обычно взъерошены и растрепаны.
Чаще всего одет в тонкую белую рубашку с рюшами, и облегающие светло-серые брюки, заправленные в высокие сапоги с узким голенищем из тонкой кожи.
На первый взгляд - наивный простачок, рубаха-парень. Однако при более плотном общении начинаешь понимать, что он совсем не такой, каким хочет казаться. Болтлив, за что и получил свое прозвище, но при всей несдержанности языка - никогда не скажет лишнего, того, что не должно было быть сказано. По большей части треплет о ерунде, редко когда говорит о чем-то серьезном и о личном.

V-Z:
Эран Шейер, Хранитель Сердца Сетонов.
Невысокий лиа с совершенно белыми волосами и лицом, казалось, лишенным возраста. Глаза слабо светятся зеленоватым светом; серое ниспадающее одеяние несет на себе лишь один символ - спиральную ветвь Дома Сетон на плече. Говорит всегда тихо, но очень веско.

Соуль:
Раирендар ак-Дариан - капитан, отвечает за безопасность Ясного. Эльф версус типичный - светловолосый, голубоглазый, довольно высокий. Что выбивается из образа - слишком широкоплечий.

Нейа:
Хелькэ:
Нейа земли:
*http://xmages.net/upload/b55e24d6.jpg
Ньяри - небольшой грызун, обитающий в дуплах деревьев; у него серая шкурка, лишенная какой бы то ни было шерсти, и длинные цепкие коготки на передних и задних лапках. Отличается способностью переносить как сильный жар, так и не менее сильный холод. Ньяри сбиваются в крупные стаи, и в лесу порой можно увидеть, как они занимают несколько деревьев от самой верхушки до нижних ветвей.
*http://xmages.net/upload/7d52d567.jpg
Туликки - эта маленькая и совсем не гордая кустарниковая птичка могла бы парить в небесах, если бы у нее были крылья. Впрочем, их отсутствие компенсируют длинные и очень быстрые лапки. Туликки ужасно любопытны и, устраиваясь рядом с какими-либо зарослями на ночлег, следует быть осторожным - есть шанс проснуться от того, что туликки невинно клюет тебя в глаз.
Обладает способностью подражать голосам - как нейа, так и лиа... и поговаривают, что когда-нибудь эти птицы даже научатся осмысленной речи.
Нейа неба:
*http://xmages.net/upload/1d2be73d.jpg
Тэнхо - огромная хищная птица, гнездится в скалах и питается всем живым, до чего способны дотянуться ее крепкий клюв и когтистые лапы. О случаях нападения на лиа... пока неизвестно.

Darkness:
*http://static.diary.ru/userdir/2/6/9/1/2691/53239412.jpg
Ярра - дерево, цветущее два раза в год - в апреле и августе. Растет в открытой местности, где часто дуют ветра, солнцелюбиво. Очень много деревьев ярра в Нейлара, и в апреле и августе город полон розовато-белых лепестков, летящих по ветру.


Вещи:
Darkness:
Тенар - одна из монет в Шэн-лие, одна из мелких. Небольшого размера, тонкая и легкая. Коричневатые с медным оттенком цвета, с травянистым узором по краю.
Bes/smertnik
То, что Светоч называет "Белым существом" или просто "Белым".
То, что на самом деле является
Средоточием.

З.Ы. нарисовано со слов вышеупомянутого отрядного мага, а меня несчастного рисовальщика не судите строго, он тут вообще ни при чем))
Darkness
Как известно, в Шэн-лие растет множество всяческих растений. Обычных и не очень.
Есть там и трава... разная трава.
Некоторую траву можно курить. Да-да, и некая пара лис(и не только они!), к этой самой траве уже приложились.
Хотите посмотреть на это чудо флоры?
*http://www.diary.ru/~paradise1/p101569664.htm

В рамках шутки и не очень.)
Соуль
На этой неделе сдавала отчет, поэтому не успела сделать рассылку. Приношу извинения, письмо отправлю в следующий четверг, чтобы у всех было время ответить до воскресенья. Буду собирать информацию сразу за две недели.

Начинается пятый ход, ходит ОRTъ.
Подробности:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html#cutid1


Хочу обратить внимание на восьмой ход - это будет взятие на проходе, размен пешек Соуль, Orrofin, Инэйлэ.
Darkness
Соуль
1. Чувствуется связь с чуждой Силой, причем связь сильная и тесная
2. Чувствуется связь с неизвестной силой
3. Чувствуется неизвестная связь...
4. Чувствуется связь с землей
_____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
Тельтиар
"Командору Арктурусу Ксгнему. Срочно.
В связи со обострившейся прифротновой обстановкой, гвардейской роте следует выдвинуться на передовые позиции и занять оборону в предместьях столицы, с целью защиты ее от возможного нападения противника. По достижении указанной локации, ожидать дальнейших распоряжений. Проявление инициативы крайне не желательно.
Главнокомандующий, генерал Гартвиг."

"Мичману Людвигу Отту. Срочно.
Выдвинуться к границе и разведать обстановку. По возможности закрепиться на занятых рубежах и ожидать подкрепления. Избегать столкновения с силами противника.
Главнокомандующий, генерал Гартвиг."

"Майору Курту ван Геллеру.
Подготовить самоходную башню к перемещению на границу, и дальнейшему продвижению по территории противника. Круглосуточно держать связь с мобильным отрядом мичмана Отта. По получении от него исчерпывающих разведданных - выступать.
Главнокомандующий, генерал Гартвиг".
Bes/smertnik
Василиск-III

Выписка из дневника научного сотрудника, пожелавшего остаться неизвестным:
«Впервые я увидел эту тварь вечером, в лучах закатного солнца. И сразу понял, за что ее назвали Василиском – когда встречаешься с жутким взглядом ее выпуклых глаз, каменеешь от отвращения. Я, например, столбом замер посреди двора. А оно, пучеглазое, на меня таращилось. Изучало. Зоя называла свое детище «красавцем» и находила в нем сходство с аистом. Ничего подобного! Не бывает аистов с хищной головкой не то богомола, не то стрекозы, аистов с синтетическими перьями и грудиной из легкого сплава. Ни одному сумасшедшему еще не приходило на ум сделать… аиста… с шеей, раскладывающейся и складывающейся, словно подзорная труба! А вот Зое пришло. Чокнутая она, честное слово. Пыталась создать универсального разведчика, а получила монстра-неумеху. Могу поспорить на что угодно: начальство не станет финансировать этот сомнительный проект. Моя идея с улиткой-шпионом намного перспективнее».

Краткая характеристика:
Автономное самоходное разведывательное устройство облегченной конструкции, обладающее подобием разума и навыками непродолжительного полета. Создано по образцу Гончей-IV. Существует в единственном – экспериментальном – экземпляре.

Развернутая характеристика:
Рост – 1,10 м; длина шеи – 0,40 м; ног – 0,50 м
Размах крыльев – 1,90 м.
Вес – 5 кг.

На ровной поверхности развивает скорость до 45 км/ч.
Пальцы на ногах Василиска могут менять размер – вытягиваться, становясь длиннее и тоньше. Это позволяет техноптице лучше и быстрее перемещаться по топкой местности.
Способен осуществлять недалекие перелеты. Максимальная дальность – 50 м, максимальная высота – 20 м.
Длительное воздействие воды вредит механизму.

Большинство технологий и исходных программных установок взято у машины Гончая-IV.
Отличия:
- Василиск хорошо видит в сумерках.
- Получает не цветную картинку, а монохромную.
- Его интеллект немного выше интеллекта гончих.
- Защита ниже. Сражаться он сможет едва ли – практически нечем.
- Подчиняется только создательнице. В случае смерти последней с большой вероятностью прекратит функционировать.
- Чувствует запахи, может их запоминать, идти по следу.
- Разъем для шнура от контактного шлема защищен стальной пластиной и находится в основании шеи Василиска.
- Пальцы на ногах могут использоваться для тонких манипуляций.
- Его кристаллы разряжаются быстрее, чем кристаллы гончих.
Darkness
Вы любите картинки? Да? Нет? А вот часть МГ в лиц мастера-лиятника картинки любит. Очень-очень.
И желает вам представить архив нахомяченных со всего интернета работ, ассоциирующихся у рекомого мастера-лиятника с Шэн-лие.
разумеется, ничего с картинок не имею, только любусь и даю любоваться вам.)

чудо-лиа трава в картинках
- архив на 26,8 метров.)

мастер-лиятник сознаётся, что все работы в архиве - его личные ассоциации. но очень хотелось показать Шэн-лие во всех его... видах. чего-то у нас в игре не может быть, что не является показателем того, что в стране лиа этого быть не может.))
Соуль
С понедельника ходит Кысь, подробности:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html#cutid1


Слова:
Бессмертник:
р`акхе - ругательство, появившееся во время последней войны с найрити. Непереводимо.

Даркнесс:
Аэсеи-Тал - резиденция Крыльев Солнца и Луны в Нейларе. Каменное здание, состоящие из множества соединенных друг с другом каменных башен, украшенных тонкой резьбой.

Персонажи:
Бессмертник:
Инна, Ева и Шани - водные колдуньи, ученицы Альмы Мондрус:
Иннария Рэд - ходячее опровержение мнения, что рыжие волосы бывают только у магов огня. Ей тридцать пять, она высокая, ширококостная и громкая. Похожа на горячий источник. Обожает готовить. Не терпит войну, тишину и подгоревшее печенье.
Ева Йелло - на вид ей около тридцати. Напоминает туманное утро - белые с желтинкой волосы свободно лежат на плечах, огромные глаза нежно-аквамаринового цвета сверкают в обрамлении длинных ресниц. Эгоистична. Соблазняет, сбивает с толку, запутывает. Предпочитает действие наблюдению. Хорошо поет. Коллекционирует чужие тайны.
Шани Блу - самая юная среди волшебниц. И наиболее мощная целительница. Склонна к самокопанию, обладает заниженной самооценкой. Остро переживает чужие несчастья, но слишком нерешительна, чтобы вмешиваться в чью-нибудь судьбу. Глубокие холодные озера сродни этой хрупкой черноволосой колдунье, с виду невзрачной и тихой.

Соуль:
Тай Арименьеи - лиа, словно состоящий из острых углов. Мастер Шепчущийся.
Отец Стебер - высокий, немного смуглый и темноглазый священник в Ясном. Похож на хищную птицу.

Оррофин:
Мария Штайнер убита.

Даркнесс:
Аалай Ланне - лейтенант флота, командир разведывательного отряда. Тонкий и обманчиво-хрупкий лиа, с бледно-голубой кожей, полупрозрачной кожей. Волосы черные, не очень длинные, глаза - темные, узкие и продолговатые.
Янита Рееден - техномагесса, живущая в Неуштадте. Высокая и худощавая женщина, с острыми и резкими чертами лица. Темноглазая и черноволосая. Живет одна, вместе с двумя кошками, несколько... механизированными.
Максимиллиан Нарре - дознаватель от инквизиции. нНевысокий и сухощавый мужчина средних лет, в темной, простой одежде. Выглядиь просто, незаметно, только взгляд - жесткий, внимательный.
Ян Эгире - помощник дознавателя, обучен чувствовать магию и потоки силы. Коренастый и смуглокожий молодой человек с темными, раскосыми глазами и короткой стрижкой.

Мора:
Лэркиндэль (Лэрки), эльф, бывший сослуживец Астэля (его младший стрелок). Кареглазый блондин, невысокий. Охотник. Путешествует, промышляет охотой и продажей того, что наловил.
Шара - его ручной олень.
Линда - гигантская двоякодышащая рыба, "прирученная" аэропехами. Живет на b1 у причалов, "сторожа" эти самые причалы от морских гадов.

Предметы:
Хельке:
У "Безымянных" разбит кристалл связи.

Нейа:
Соуль:
Хархера - хищная птица-падальщик.

Даркнесс:
Цхе - светлячки, используемые речными намьё для освещения. В банку, наполненную цхе, кидают траву с бледно-серыми, едко пахнущими соцветиями. Свет от таких фонарей - зеленоватый, мертвенный.
Эоро - большие, с три ладони взрослого лиа, стрекозы, питающиеся падалью. По поверьям слетаются туда, куда должна прийти смерть.
Тео
Все помнят, что мастера просили подтянуться к 17ому августа к концу пятого хода. Все знают, что все хорошо как всегда не бывает smile.gif
Посему.
Силой мастерского произвола. Шестой ход ограничен 17ым числом. В течение шестого хода не должно быть ни одной даты позже 17ого числа. Скажем так - достижимый максимум =)
Соответственно - наступающие две недели - последний срок, когда отстающие по датам могут подтянуться.
Больше отсрочек не будет =)
Еще раз. Две недели шестого хода это 17августа и более ранние игровые даты.


От Соуль
Darkness
Гхара-нэг

Черные. Проклятые. Лиа, отвернувшихся от Средоточия в годы войны и перешедших на сторону найрити, называли именно так.
Кто-то из них был захвачен врагами, и в ужасах плена, сойдя с ума, нашел себя в кошмарном сплетении искусства къямай и силы найрити. Кто-то, чьи шэи прогнили насквозь, пришли к Исказителям сами.
Их уничтожали. Их ненавидели.
Лиа не знали пощады по отношению к гхара-нэгр.
Те - отвечали беспощадной жестокостью.
Похитители душ, извратители и убийцы, гхара-нэгр взращивали в своих сгнивших шэа зло и оставляли черноту и боль всюду, куда могли дотянуться.
Там, где они не могли убить, они калечили. Там, где не могли искалечить тело - уничтожали шэа. Там, где дух жертвы был силен, гхара-нэгр оставляли никогда не зарастающие шрамы.
К концу войны лиа считали, что уничтожили всех Черных. Что выкосили ядовитую траву с корнем.
Так считали последние пятьдесят лет...

----------------
посмотреть на одного из гхара-нэгр - тут.
Соуль
Волжский гамбит

Шестой ход игры ознаменован первым разменом фигур.
В честь этого мастерская группа хотела бы поделиться с игроками тем, что им удалось узнать про партию (как вы все помнят, никто из мастеров не в курсе последующих ходов, так как они им выдаются абсолютно посторонним человеком.)
Дебютом является Волжский гамбит.

Гамбитом называют дебюты, в которых одна из сторон в интересах быстрейшего развития, захвата центра или просто для обострения игры жертвует материал (обычно пешку, но иногда и фигуру). Различают принятый гамбит (жертва принята), отказанный гамбит (жертва отклонена) и контргамбит (вместо принятия жертвы противник, в свою очередь, сам жертвует материал).
Гамбит этой партии является отказанным.
К слову, гамбитов существует огромное множество, и в этой партии он не только, отказанный, но еще и и волжский.

Впервые применённый в партии Рубинштейн-Шпильман в 1922 году, этот гамбит анализировался затем в 50-х годах прошлого столетия несколькими русскими мастерами. Первоначально те варианты, в которых продвинутая белая пешка d5 сразу атаковывалась ходом e7-e6, назывались Волжским гамбитом.
Лишь позднее стали популярны варианты с g7-g6, в которых чёрные ведут борьбу на ферзевом фланге. Эти варианты по праву связываются на Западе с именем венгерско-американского гроссмейстера П. Бенко.
В русскоязычной шахматной литературе это начало известно как Волжский гамбит.
Такое название предложил гроссмейстер Пётр Романовский после того, как в 1946 году в журнале «Шахматы в СССР» появилась статья куйбышевского шахматиста Бориса Аргунова с подробным анализом этого дебюта.
При помощи жертвы пешки чёрные стремятся подорвать центр белых и вскрыть для себя линии на ферзевом фланге.

по материалам Википедии
Darkness
полное содержание четвертого хода
полное содержание пятого хода

Наступает шестой ход, сроком две недели. Он является разменом, поэтому мастерская группа решила не делить его по неделям. Пусть V-Z и Момус сыграют размен так, как им удобно.
Подробности здесь:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html
Хочу обратить внимание, что девятый ход полностью играет Reylan.


Новое за неделю:

Персонажи:
Darkness
Арнольд Стаммер - маг-связист, которому идет уже шестой десяток. Низенький и пухленький человек, с маленькими, узкими и очень живыми глазами. Умеет молчать, когда надо. К кристаллами связи обращается изящно и аккуратно. Руки - белые и холеные.

Тельтиар
Лейтенант Иглз - связист Штаба ЭКК.
Рейтар Магрек - полковник, начальник штаба ЭКК
Кристоф Шемульке - майор, заместитель начальника штаба ЭКК
Кохрин Кахар - маг.

Соуль:
Ганс Морхейм - южанин, 22 года, молодой техномаг, водная стихия.
Элеонора Сан - северянка, 24 года, техномагесса, водная стихия.
Соуль
О том, что будет происходить в течение шестого и седьмого хода

Дабы это не прошло незамеченным, сообщаю:
Под размен фигур V-Z и Момус будет происходить сражение за морской поселок городского типа, а именно - Ясный.

СМОТРИТЕ В ЭТОЙ СЕРИИ

Лиа, пользуясь преимуществом на воде, решили попробовать лишить ЭКК морской силы и отправили к Ясному тридцать кораблей, которые сопровождают состоящие в доме Кемай две сотни всадников анйар; морские следопыты, десять шепчущиеся во главе с Мастером Шепчущимся и могучий маг Кристоф Черный. ЭКК придется отражать атаку силами пяти военных кораблей, двух канонерок и тяжелого броненосца "Матео", где находится две сотни морских аэропехотинцев, а так же силами всего лишь трех техномагов, двух волшебников и демонолога, призвавшего демона Фурфура.
Удастся ли ЭКК отстоять Ясный - остается загадкой.
Scorpion(Archon)
Белый и чёрный

Белый рыцарь. Чёрный рыцарь.
Куча клеток на доске.
Сколько дней война продлится?
А песок себе струится.
Жизни падают - в песке.

Клетка вправо, клетка влево,
Кровь - на каждой, как ни глянь.
Ферзь - давно не "королева",
И сожмёт епископ в гневе
Металлическую длань.

На броне заблещет солнце,
Пойте трубы! Знамя - рей!
Кто-то вовсе не вернётся,
Кто-то - просто улыбнётся.
Так ведь будет, Макабрей?

Белый рыцарь, чёрный рыцарь,
Пятна гнили на броне.
Кровь холодная струится -
Не пытайся, не отмыться.
Гниль и кровь - опять на мне.

Рыцарь чёрный, рыцарь белый,
Кто здесь друг, и кто здесь враг?
Меч рука сожмёт несмело.
Так нельзя. Вперёд, за дело!
Мы сумеем! Только так.
Соуль
Дебют завершен!

Следующая неделя - ход Момуса
Подробности тут:
*http://community.livejournal.com/chess_prikl/38308.html


С СЕДЬМОГО ХОДА НАЧИНАЯ ДАТЫ СЛЕДУЮТ ТОЛЬКО ОТ 17ОГО АВГУСТА. ДАТ РАНЕЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. ФЛЭШБЕКИ В РАМКАХ ПОСТА РАЗРЕШЕНЫ, НО АККУРАТНО ОБЫГРАННЫЕ.

ПРОГНОЗ ПОГОДЫ

Уважаемые игроки, мысленно разделите карту по диагонали, от клетки Н8 до клетки А1. В нижней половине до 24 августа будут идти проливные дожди, возможно с градом. Погода плохая, очень облачная. В верхней половине будет очень жарко. Временами температура будет подниматься до +30, небо ясное и безоблачное, ветра практически нет, а когда появляется - сухой и жаркий. Налетает с востока.

_____________________________________________________________

Завтра:
1) Будет обновлена недельная информация
2) Выложена сборка по дебюту.
3) Выложена кое-какая новая информация по миру.
Scorpion(Archon)
Песня уходящего на войну

В предрассветной тиши угасают ночные огни,
А вдали, на востоке, мешается с дымом туман.
Сын с улыбкою спит, вспоминая счастливые дни.
Он не знает, какой мне приказ от Властителя дан.

В этом не было их, но и не было нашей вины.
Просто мёрзлые слёзы, как время, текут в пустоту.
Сколько нас – и тебя, и меня – не вернётся с войны?
Только небо молчит, и солёная горечь во рту…

Это не было нужно, но всё получилось, как есть –
И теперь на востоке горят молодые леса.
Там отчаянье бьётся дождём о геройскую спесь
И, свинцом захлебнувшись, смолкают навек голоса.

Я холодные пальцы опять к небесам протяну,
И в последнем прощании имя твоё прошепчу.
Я уйду навсегда – потому что уйду на войну.
Там, где флейте не место, найдётся работа мечу…

Нам не будет пощады. Застыло безумье в глазах,
И обрывки сердец опадают обрывками фраз…
Где-то там, на востоке, за дымом скрывается страх.
Он один здесь такой – одинаков для них и для нас.

И когда я пойму, что весь мир обернулся ко мне,
Я порву своё сердце во имя добра и любви,
И ему улыбнусь – и погибну на этой войне,
Не дождавшись, как кто-то тихонько промолвит: «Живи…»

Я тебе улыбнусь – и погибну на этой войне,
Не дождавшись, как кто-то тихонько промолвит: «Живи…»
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.