Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Город Потерянных Ангелов.
<% AUTHURL %>
Прикл.орг > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Архив обсуждения приключений <% AUTHFORM %>
Чертяка
Мир тьмы… Многие знакомы с его мрачными и величественными пейзажами и жестокими законами выживания. В основном это знакомство связано с VtM (Вампиры: Маскарад). Однако этот мир, кроме людей и вампиров населяет еще очень большое количество существ – оборотней, ченжлингов, мумий, магов, гулей, охотников, призраков… Все это – официальные игровые подсеттинги, со своими правилами и описаниями. Среди всего этого многообразия еще есть Демоны, падшие ангелы, восставшие против своего Создателя и низвергнутые с небес.
Но какова их история на самом деле? Кто они, почему и ради чего восстали? И таким ли воплощением зла является их предводитель, Люцифер, Утренняя Звезда? Подсеттинг «Демоны: Падение» предлагает другой взгляд на эти события, на раскол среди ангелов, на последовавшую после этого войну и на поражение Падших. На наказание побежденных и их бегство из Бездны, Ада, куда низвергли их. И на то, каким стал Мир Тьмы после их прихода. Об этом и будет это приключение.
На этом вступительное мастерское слово заканчивается и начинается мастерское дело, сиречь, произвол.
Поскольку подсеттинг демонов известен менее, чем «Вампиры: Маскарад», а сами демоны – персонажи более сложные, чем вампиры, то игроки будут приниматься в основном людьми, за исключением тех, кто знаком с этим подсеттингом. Дело в том, что сократить описание демонов до разумного размера, чтобы выложить его здесь, не получилось, там слишком много нюансов, несложных, но для демона имеющих сильное значение. Проще показать, кто есть кто, по ходу действия, демона же на место смертного есть возможность ввести в любой момент. За исключением этого, в остальном ограничений для персонажа нет, он может быть кем угодно, от бездомного до миллионера, от бандита до звезды театра или кино.
С целью помочь поскорее разобраться с Падшими, игра будет начата одновременно с обсуждением, мастер – Чертяка, ДЕМОн-игрок – Шепот прошлого. Остальные – по мере формирования батальонов)
Ну и, конечно, господа и дамы, вопросы…
Аша
попробую вынести на рассмотрение мою квенту. Жду корректировок и пожеланий, т.к. могла не до конца осознать, что конкретно требуется.

Мое имя Ракель Джордан и мне 21год. Я дочь хозяина одного из крупнейших казино в Лас-Вегасе. Естественно, что деньги в доме моего папочки водились в достатке, может даже в избытке. Из-за своей вечной занятости, родитель решил компенсировать не хватку внимания, тем, что я посещала всевозможные клубы, секции и спорт залы, а также бабушку, живущую в Лос-Анджелесе, которой меня спихивали как какую-то куклу на время. Но мне там все же нравилось, поэтому когда пришло время определяться с колледжем, я не задумываясь отправилась в Лос-Анджелес, к бабуле под крылышко.
Я никогда не считала себя миловидной куклой. Мои густые, немного не достающие до плеч рыжие вьющиеся волосы при ярком свете кажутся огненными. Глаза у меня зеленые, но в зависимости от обстановки легко принимают более теплый или яркий оттенок. У меня небольшой тонкий нос, но рот, хотя и красиво очерченный, кажется несколько великоватым. Однако он способен придавать лицу выражение, как самой низкой подлости, так и поистине удивительного благородства – он всегда выглядит чувственным. Все мои чувства отражаются на моем чрезвычайно подвижном лице, но бывают моменты, когда оно превращается в безжизненную маску. Благодаря занятиям айкидо я мое тело было хорошо подтянуто, к тому же если бы мне пришлось защищаться, я думаю, что без проблем бы смогла за себя постоять. Но пока такого случая не предоставлялось из-за вечно околачивающихся рядом телохранителей. Только находясь в доме бабушке, я могла спокойно вздохнуть и насладиться своей свободой, так как бабуля не терпела «лишних» в доме и моим вечным «теням» ничего не оставалось, как оставаться с папочкой.
Бабуля была помешана на всякой мистике, и это не могло обойти стороной и меня. Я зачитывалась мистическими романами, изучала парапсихологию. Ведь почти вся библиотека ее вилы была напичкана книгами, вырезками из журналов по этой тематике. А еще были особые дни, когда в гостиной собирался практически «шабаш». Под бабулиным началом проходили спиритические сеансы. Не знаю, верила ли я в то, что нам действительно удавалось кого-то вызвать или просто хотела в это верить, но это было интересно и в какой-то степени опасно, поэтому, наверное, так сильно привлекало меня.
Благодаря моему пристрастию ко всему мистическому, а также внешним данным и одежде, а предпочитала я темные тона, в своем элитном колледже, я получила прозвище «ведьма».
Шепот прошлого
Человек
Имя: Людвиг Штайр
Возраст: 35 лет.
Род занятий: Частный детектив.
Семейное положение: Был женат в 28 лет, однако с женой развелся через год.
Краткая история: Сын эмигрантов из западной Европы, родился в Детройте, в возрасте 16 лет вместе с семьей перебрался в Лос-Анжелес, где закончил колледж. Закончил благодаря своим физическим данным, был хорошим игроком в футбол. После окончания учебы поступил в полицейскую академию, затем пошел на службу в полиции. Несколько лет занимался детективной работой, пока однажды не сорвался. Убить никого не убил, но «из органов» от греха подальше был уволен. Два года занимался чем придется, водил такси, подрабатывал грузчиком, охранником, водителем скорой помощи, а затем, когда почувствовал, что психика восстановилась, открыл частное детективное агентство. Еще полтора года все было нормально, появилась клиентура, прибыль, а затем он снова сорвался и запил. Первое время еще старался удержаться, однако пил все больше а работал все меньше, постепенно опускаясь все ниже и ниже.

Демон:
Имя небесное: Ир-Шар, Ярость битвы.
Дом: Намару (дьяволы)
Облик: Кингу
Фракция: Не определена, сам по себе, сам ищет ответы на свои вопросы.
Вовзвышение: Барон.
Знания: Основ, Человеческого рода, Сияния, Пламени.
Краткая история: После Великого Спора последовавший, как и многие из Первого Дома, за Утренней Звездой, бывший Серафим Очищающего Пламени после создания новой иерархии обрёл звание Барона, а в Эпоху Ярости – новые Знания и новое Имя.
Преданный своему предводителю, он не раздумывая выполнял приказы Люцифера, и, после проигранной последней битвы, уже будучи низвергнутым в Бездну с остальными Падшими, Ир-Шар одним из первых отправился на поиски Утренней Звезды.
Люцифера не было с ними.
Это известие было ударом для всех, но больше всего переживали это Дьяволы, Намару, Падшие Первого Дома.
Неужели он был предателем? Он оставил их? Или для главы мятежников приготовили иное наказание?
Вопросы множились, ответов не было, и многих это сводило с ума, кто-то впадал в отчаяние, иные продолжали фанатично защищать своего Принца.
Не известно, на чью сторону встал бы Ир-Шар, если бы гнев, боль и отчаяние поглотили его, но его мучения сглаживала она… Аризель, Дыхание Весны, Падшая, принадлежавшая ко Второму Дому, Дому Воздуха.
Их любовь прошла сквозь Войны, она последовала за Ир-Шаром, когда тот присоединился к мятежникам, в трудные минуты она была рядом, поддерживала словом и делом, но… категорически отказывалась шагать со ступени на ступень по иерархической лестнице.
-Тогда я не смогу быть с тобой, - Мягко отвечала она каждый раз, когда Намару спрашивал её о причине отказа.
Они были вместе и в Бездне, поддерживая друг друга.
До тех самых пор, пока Аризель не пропала.
Внезапно, почти так же внезапно, как пропали Эрц-Герцоги, как начали после то пропадать, то появляться другие Падшие.
Но она не возвращалась.
Ожидание, неясность, одиночество сводили с ума Барона, и, когда во Вратах появились трещины, когда первые из Падших пытались вырваться, Ир-Шар предпринял попытку бегства из их тюрьмы.
Это было вспышкой боли, Бедна тянула его обратно, но, вложив все силы в свой рывок, Намару вырвался в мир смертных.
Он летел, упиваясь новообретённой свободой, но с каждой секундой притяжение Бездны нарастало. Дьявол знал, ему необходимо найти тело. Тело смертного, что подходило бы ему. Времени на выбор не оставалось, возвращаться в Бездну было неприемлемо, и… он жаждал найти Аризель и ответы на то множество вопросов, что возникли в Бездне.
Чертяка
Аша, у меня ряд вопросов:
1. Имя бабушки.
2. Отец остался в Вегасе, девушка приехала в Эл Эй. Она приехала с телохранителями, они всё ещё сопровождают её при походах куда-либо, или по настоянию бабушки, Ракель с радостью от них отказалась?
3. Образование? В 18, если я не ошибаюсь, в Америке заканчивают колледж и поступают в университет. В 21 первый этап университетского образования завершен. Она учится дальше, идёт работать, или прожигает жизнь на папины деньги, как я понимаю, он банально откупается от дочери, компенсируя деньгами недостаток родительского внимания, так?
4. Спиритические сеансы. На них приходили бабушкины подруги, и Ракель была допущена, как своя, или в этом узком кругу, клубе по интересам, были и люди возраста девушки? Общается ли она с ними вне виллы бабушки?
5. Отношение к окружающим, друзья? Очень интересен её круг общения. Или его додумать мне, просто пояснительные вставки давать в ходе истории?

С Шепотом анкета согласована, пояснения хочу давать уже в ходе приключения, думаю, людям на момент старта знать это не нужно.
Если же интересно вне игры - говорите, распишу.
Аша
1. Имя бабушки Анита Джордан.
2. Девушка приехала учиться в учебном заведении и жить у бабушки одна, без отца и телехранителей, т.к. в Лос-Анджелесе ее никто не знал, а следовательно беспокоится было не о чем. Но по ее звонку, родитель может отправить к ней пару ребят, если они будут необходимы. тут на усмотрение мастера. smile.gif
3. Она продолжает учиться. У них часто встречаются колледжи, обучение в которых перерастает в универское. но молодежь продолжает называть такие универы колледжами. ( по крайней мере у меня так подруга там проучилась, она училась в полноценном колледже\университете, вот из жизненного опыта и взяла такое название). smile.gif
4. На спиритических сеансах участвовали люди разного возраста, в том числе и возраста Ракель. просто сеансы проходили под патронажем бабушки.
"Общается ли она с ними вне виллы бабушки?" это смотря как мастеру будет удобно, я принипе могу любую модель поведения отыграть...
5. Отношение к окружающим... Ей нравится, что про нее думают, что она "ведьма", а значит держат некоторое расстояние, и она сама вольна решать подпускать к себе окружающих или нет. На счет друзей пока затрудняюсь, что либо сказать, опять же насколько тебе это удобно.
Glukk
Имя : Джек Дэниелс.
Возраст : 32 года
Внешний вид: Одет в черную кожу, на голове черная кожаная бандана с черепом по средине и красными языками пламени по бокам. Тёмные волосы до плеч. Носит бороду и усы. Невысокого роста, широкоплеч, крепкого телосложения. Практически всё тело покрывают татуировки.
История: Настоящую фамилию Джека никто не знает. "Дэниелс" - кличка, которые ему дали друзья-байкеры в честь его любимого напитка - виски Jack Daniel's. У Джека было тяжелое детство, он вырос в бедном районе Лос-Анджелеса и рано потерял обоих родителей. В 10 лет он угнал свой первый мотоцикл. Через несколько лет он был принят в банду байкеров. Джек был отчаянным сорвиголовой и не было такого дела с которым он не смог бы справиться. Что бы зарабатывать на пиво, виски и бензин, байкеры торговали оружием, ворованными мотоциклами, занимались грабежом небольших магазинов. Джек неоднократно сидел в тюрьме, получал огнестрельные ранения в стычках с полицией и другими бандами, падал с мотоцикла, но ему везло, что то хранило его, оставляло среди живых. Повезло ему и на этот раз. Джек с бандой остановились на ночь в придорожной забегаловке, среди пустынного шоссе. Повеселившись и напившись байкеры решили отдохнуть, но тут произошло что то невероятное. Ужасный, огромный монстр напал на байкеров. Они стреляли, но монстру были не по чём их пули. Джек, выстрелив практически все патроны из своего обреза и пистолета, успел сесть на свой мотоцикл и уехать подальше от этого ужасного места.
Octo Ber'gun
Демон

Имя: Тристиан (ранее Нариэль)
Дом: Халаку (Убийцы)
Фракция: Реконциллеры (Миротворцы)
Возвышение: Лорд
Апокалиптическая форма: Намтар.
Знания: Знание Смерти, Знание Душ, Знание Царств, Знание Человечества

Краткая история:
Поначалу Нариэль с радостью выполнял обязанности, возложенные на него Творцом. Однако все изменилось с сотворением людей, которым обновление живого приносило лишь скорбь и страх. Такая реакция жестоко ранила любящее сердце ангела, но все попытки изменить отношение людей были тщетны: не обладающие сознанием, они не могли постигнуть всю важность смены отжившего вновь рожденным. Безысходность сподвигнула Нариэля последовать за Люцифером и его мятежниками в надежде обрести любовь и признание людей.
Гнев Творца был страшен, но и после падения Нариэль продолжал идти к своей цели под знаменами легиона Азраэля. Однако людской страх перед смертью только возрастал. В отчаяньи Нариэль вместе с немногими Халаку окунулся в пучину войн за восстановление утерянного Рая, перепачкав свои руки в крови не только ангелов, но и смертных. После всех сотворенных и перенесенных ужасов, шаг в Бездну казался избавлением.
В долгом заточении Нариэль раскаялся в своих опрометчивых поступках и принял имя Тристиан, скорбя о напрасно отнятых жизнях. Он твердо решил искупить содеянное, примирив падших с Творцом и вернув людям бессмертие. Оставалось лишь попасть на землю сквозь давшие трещину Врата.


Человек

Имя: Энджел Фрей
Возраст: 27 лет
Род занятий: странствующий романтик, рыцарь гаечного ключа
Внешность: рост 182, довольно широкие плечи, узкие бедра. Волосы темные, до плеч, предпочитает собирать в хвост. Над левым глазом едва заметный шрам.

Краткая история:
Пожалуй, никто лучше Энджела не знал, что жизнь — всего лишь дорога из колыбели в могилу. И в то же время, никто не хотел осветить эту дорогу таким числов счастливых человеческих улыбок.
Энджел не знал своих родителей, а двоюродный дядя Фред, воспитавший мальчика, эту тему никогда не затрагивал. Он испытывал к племяннику самые теплые чувства, но почти все его время уходило на заботу о небольшой автомастерской. Энджел чем мог старался помочь дяде и к 17-ти годам был уже неплохим автомехаником. Он за бесценок купил разбитый Ducati 650 и за пару месяцев привел его в сносное состояние. Вот только колесить по окрестностям Эвансвилла было совсем некогда — дела в мастерской шли все хуже и хуже из-за большой конкуренции. Вскоре дядя обанкротился и скоропостижно скончался от сердечного приступа. Энджелу едва исполнилось 19. Парень впал в отчаяние: у него не было ни родственников, ни друзей, ни даже крыши над головой. Не говоря уже о деньгах...и будущем. В голову стали приходить мысли о смерти. Этим бы и кончилось, не встреть Фрей девушку, прямо на его глазах шагнувшую под колеса трейлера. Он не успел ее спасти. Эта смерть открыла Энджелу глаза. Вокруг много несчастных людей, не одного его постигла тяжкая доля. Мир жесток. Но это значит лишь то, что он должен быть изменен! Фрей не был связан никакими обязательствами, ничто не мешало посвятить себя этой цели.
Восемь лет Энджел колесил по континенту, перебиваясь случайными заработками и пытаясь изменить мир к лучшему. Мир оставался прежним. И с прежней жестокостью бросил мотоцикл Фрея под колеса трейлера в обычной дорожной аварии в пригороде Лос-Анджелеса.

p.s.
для ленивых и любителей иллюстраций: примерный вид намтара.
Aertan
Сестры-близнецы Ангелина и Светлана Волковы (предпочли оставить «девичью» фамилию матери, а не брать американскую фамилию отчима). В четырнадцать лет переехали в штаты вслед за матерью, вышедшей замуж за иностранца. Через пару лет мать умерла в результате несчастного случая, успев родить еще одну дочку. В восемнадцать лет умер и отчим девочек – от передозировки наркотиков. Младшая Машенька живет у бабушки, близняшки же остались в Лос-Анджелесе.
К моменту начала прикла девушкам 22 года.
Внешность – красивые девушки «славянской» наружности. Светло-русые густые волосы ниже лопаток, серо-голубые глаза, рост около 170 см, фигуры стройные, подтянутые, следят за своей внешностью, стили одежды меняют в зависимости от ситуации. На левом предплечье у обеих девушек вытатуированы гадюки, обвивающие руку.
Передвигаются, чаще всего, на тюнингованых харлеях с рисунком в виде крылатого черепа, либо на машинах очередных приятелей. Чем зарабатывают неизвестно, но их нередко можно видеть в компании состоятельных мужчин.
user posted image
сержант Ботари
Стафф-сержант Алекс "Чимбик" В. Стейнбек, Корпус Морской Пехоты США
л\н Е 416568
снайпер
Возраст 29 лет
Рост 175 см
Вес 75 кг
Телосложение среднее
Волосы светло-русые
Глаза голубые.
Статус: задействован в поддержании правопорядка в городе Лос-Анджелес, штат Калифорния.
Вооружение:
пистолет "Беретта" М-92Ф, калибр 9 мм Пар.
винтовка "Гаранд" М14 калибра 7,62 НАТО
нож Ка-бар
Когда истинный кокни (уроженец Лондона) Виктор Д. Стейнбек в поисках лучшей жизни решил перебраться из Англии в США, Алексу было пятнадцать лет. Нью-Йорк не оправдал ожиданий - столь ожидаемый дождь из вожделенных бумажек с портретом президента на семью Стейнбеков так и не пролился. "Американская мечта" так и осталась мечтой.
Окончив среднюю школу, Алекс, здраво поразмыслив, решил, что единственный способ попасть в колледж - это армия. И под песенку "Статус-Кво" браво замаршировал на вербовочный пункт.
Армия оказалась прямым продожением гражданской жизни - сначала учебный центр в Сан-Диего, муштра, вопли и колотушки сержантов, затем полтора года на базе. Затем 1991 год - Персидский залив. И пошло-поехало. Сомали в 93-м, Лос-Анджелес в 94-м, в 96-м - Югославия, в 99-м она же. Новый, двухтысячный год стафф-сержант встречал на своей второй родине.
Апрель 2001-го не сулил никаких неприятностей. Категория Е6, почти пять тысяч, перспектива получить уоррента и должность в учебном центре. В общем, жизнь по-своему, но удалась.
И вот тут получилось свинство - часть сдернули, и перебросили в Лос-Анджелес. Наученный горьким опытом девяносто четвертого года, Алекс приготовился к самому худшему.
Чертяка
Дорогие мои игроки... Я вернулась. Частично, но я снова с вами, и у меня к вам предложение, можно сказать, интимного плана.
Поскольку чертёнок растёт, требуя больше и больше внимания, в аську от мне выбраться не даёт. А играть хочется, и приключение бросать совсем-совсем не хочу.
Предлагаю:
1. Вывесить уже наигранное.
2. Играть непосредственно на форуме. Да, игра затянется, но обещаю отвечать всем и каждый день (по возможности).
3. Сцены-диалоги с НПС останутся асечными, будем решать, как и когда, и списываться. Постараюсь свети к минимуму диалоги, где не нужно описания, или оно совсем крохотное.
Да-да, это значит, что будет больше деталей, и каждая из них может оказаться важной))

Жду отзывов и предложений, а так же извиняюсь за то, что меня так долго не было.
Хелькэ
Прикл в забытых.
Обсуждение, уходи в архив.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.