Фаэллин - интро, Приключение по выдуманной ММО
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Фаэллин - интро, Приключение по выдуманной ММО
Aylin >>> |
#1, отправлено 16-03-2016, 5:03
|
Эльфийка Сообщений: 3628 Откуда: Обливион Пол: женский ЛЕВЕЛ: 2779 Наград: 2 Замечаний: 1 |
Понимаю, что заводить новую игру при текущей активности на Прикле - в общем, то малоосмысленно, игроков не будет. Но с меня станется выдать и соло на двадцать страниц, так что я ни чем не рискую ^-^.
Об игре. Все, кто захочет участвовать, будут играть людей, которые играют в одну и ту же ММО. Более того стартуют в одной и той же локации. Но вот расу, пол, возраст и профессию своей персонажки они могут выбрать любую из доступных. О мире я вкратце расскажу тут. Хотя, кому не лень могут почитать в Своей Игре и архиве темы под названием "Фаэллин". Они про этот мир. ММО называется, как Вы поняли Фаэллин. Это выдуманная игра, такой в реальности нет. В реальности же на дворе 2050 год. И придуманы устройства виртуальной реальности. Сто процентной виртуальной реальности. Это саркофаг, ложась в который, погружаешься в виртуальную реальность целиком, вплоть до запахов и вкусов. Обычно погружаются на пять-десять часов, потом перерыв. Итак Фаэллин - обыкновенный клон с Фейруна. Клон в том смысле, что там похожие божества и система божеств, похожие расы, похожие взаимоотношения, схожая история и прочее. Названия королевств, городов, рек, озер, гор и прочего свои. Почему клон Фейруна, а не сам Фейрун? В частности потому что я категорически против Магической Чумы... её не было. Мир другой и это легко устраивается. Ещё потому, что в Фейруне чего только не понапридумывали и мне интересно брать оттуда кусочки, а не всё целиком по стостраничным мануалам. Единственный город-аналог Фейруна, сохранивший название - Невервинтер. Остальные - все называются иначе. Расы в игре, которыми можно играть: Люди, можно придумать свою разновидность людей Эльфы, (аналогично, как и для последующих) Орки Дворфы Кендеры Гоблины Кобольды Тролли Нимфы Минотавры Оборотни - лисы, тигры, рыси, волки, олени, медведи и прочие, кого душа захочет из обычных животных (вплоть до слона, крокодила или акулы) Полукровки всех рас Вообще затруднительно было бы придумать полукровку тролля и кобольда к примеру, но есть чары уменьшающие/увеличивающие размер существа, так что с технической точки зрения в таких полукровках всё же есть смысл ^-^. Сразу скажу, дроу - это эльфы, только тёмные и миниатюрные. Разновидность такая. Профессии (классы), которыми можно играть: Воин - классика Лучник - классика Маг - классика, скилы от интеллекта Клерик - классика Вор - классика Бард - воин-маг Монах - классика (шаолинь) Друид - классика Варвар - классика Рейнджер - воин-друид или лучник-друид Волшебник - маг от обаяния Амазонка - фемина воин-клерик Валькирия - монах-волшебник (от мудрости) Ассасин - воин-вор Могу разрешить и другие интересные классы. Для всех возможны двойные классы (дуалы). Смешать можно любой класс с любым. Дуал по всем параметрам на 20% слабее каждого из своих классов. К примеру воин-маг (но не бард!), бьёт слабее воина на 20% и так далее. В игре можно будет сменить класс на другой, но за штраф 25% от уровня. В игре возможны уровни от 1 до 500-го. В игре можно стать божеством (после 150 уровня). Стартовая локация: Королевство Мидгард. В королевстве два города, столица - Мидгард и провинция - Ритберг. Стартовая деревня - Рыбацкий посёлок. Идея приключения - взять от ММО лучшее и в это поиграть. Кому интересно, задавайте вопросы. Игра планируется неспешной. Игроки смогут подключаться по ходу игры. Сообщение отредактировал Aylin - 16-03-2016, 5:13 -------------------- Рай без секса
Чай без кекса |
Spectre28 >>> |
#2, отправлено 16-03-2016, 7:03
|
Рыцарь в сияющей футболке Цензор Сообщений: 3969 Откуда: Таллинн Пол: мужской футболки: 830 Наград: 7 |
игротехнический момент. Играть не буду, но сам концепт вызвал к жизни интересный вопрос. В ММО в принципе играют ради пожирания контента скорее чем ради чего-то ещё. Т.е. у тебя предварительно созданный кем-то мир, наполненный разными интересностями. Потому что если убрать гринд - что не имеет смысла в словеске - остаётся только открытие мира и сюжет.
В словеске же контент во многом создаётся самими игроками. Вопрос: как это сочетается? Ты как мастер будешь писать эти тонны текста в ответ на "игрок посмотрел на юго-восток"? Потому что заявки на сюжет здесь нет, т.е. остаётся эксплоринг и мини-квесты. Или как вообще предполагается играть именно игроку?) Как в игру эффективно ввести проценты я вообще не знаю при этом) Реально высчитывать на лету хп всех мобов с учётом уровня и перков?.. Сообщение отредактировал Spectre28 - 16-03-2016, 7:03 -------------------- счастье есть :)
|
Aylin >>> |
#3, отправлено 16-03-2016, 7:31
|
Эльфийка Сообщений: 3628 Откуда: Обливион Пол: женский ЛЕВЕЛ: 2779 Наград: 2 Замечаний: 1 |
Жаль, что играть не будешь, из тебя вышел бы чудный партийный клерик ^-^. может быть, передумаешь? Я не спешу и темп игры для меня не критичен.
Играть я всё же оставлю игрокам, но общие описания-вводные на события давать буду. Проценты и хп реально никто считать не будет. Мне тоже лень даже днд водить. Но информация приводится для сведения. Вероятно, если будут желающие даже буду генерировать параметры для персонажа и скорее всего будут списки известных чар и финтов. То есть без умения сбивания с ног никто никого с ног не собьет. За основу возьму днд. -------------------- Рай без секса
Чай без кекса |
Spectre28 >>> |
#4, отправлено 16-03-2016, 7:37
|
Рыцарь в сияющей футболке Цензор Сообщений: 3969 Откуда: Таллинн Пол: мужской футболки: 830 Наград: 7 |
клирик как саппорт из меня бы не вышел точно - я в ММО если играю, то по большей части соло) Но суть как раз в этом. Я играл в линейку, играл в ГВ-2, пробовал ворхаммер онлайн. И, хоть убей, не понимаю, как это сделать красиво в тексте. Без кучи повторов, которые составляют суть механики ммо) Если убрать уровни, проценты и прочее - может быть, ещё как-то. Правда, тогда отпадает сама суть ММО)) Кроме того алогика в игре с полным погружением выглядит мило только один раз, когда человек в реальности может свалить кого угодно, а в игре с ВР почему-то вот нет) Толкает - а противник не падает) Такие вот противоречия с реальностью могут играть красиво, но не в long term, мне кажется.
Но не, не передумаю. Не мой жанр совершенно, я такое не умею и не особо хочу) -------------------- счастье есть :)
|
Aylin >>> |
#5, отправлено 16-03-2016, 8:26
|
Эльфийка Сообщений: 3628 Откуда: Обливион Пол: женский ЛЕВЕЛ: 2779 Наград: 2 Замечаний: 1 |
А что тебе было бы интересно? НФ? С хорошим сюжетом и антуражем? Хороший сюжет - это сложно))).
И я вообще-то не очень хороший мастер. Могу быть активной полгода, но потом на год "почти исчезнуть"... Эту игру можно отложить хоть на пару лет. Вдруг случиться юзерное чудо и Прикл опять наполнится толпами желающих поиграть. Хмык. -------------------- Рай без секса
Чай без кекса |
Кайл >>> |
#6, отправлено 18-03-2016, 13:34
|
Герой Копья Сообщений: 239 Пол: нас много! Показатель энтропии: 130 |
А насколько расы типичны для среднестатистического фентези? Ведь те же орки отличаются от игры к игре, от дружелюбных до "я твой дом ваагх!"
Да я знаю, что можно посмотреть в предыдущих темах, но вдруг мастер ответит раньше, чем я переборю лень. -------------------- Множество форм я сменил, пока не обрел свободу, Я был острием меча, поистине это было. Я был кусочком слюды в окне под крышей часовни, был флейтой из тростника и флюгером был скрипучим...
|
Aylin >>> |
#7, отправлено 18-03-2016, 14:19
|
Эльфийка Сообщений: 3628 Откуда: Обливион Пол: женский ЛЕВЕЛ: 2779 Наград: 2 Замечаний: 1 |
Орки - это орки, но всё зависит от того, как их решат отыграть). Ведь орки тут играбельная раса. Нормальные орки, эльфов не любят и прочее. Для сравнения приведу орков из Линейадж и НВН. Похожи. В Морр орки вообще - эльфы). Но особые.
То же самое с остальными расами. Их можно выдумывать в некоторых рамках. Сообщение отредактировал Aylin - 18-03-2016, 14:20 -------------------- Рай без секса
Чай без кекса |
Ответить | Бросить кубики | Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 27-09-2024, 12:19 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |