Квенты
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Квенты
Объявление
|
Итак, сюда, господа Приключенцы, вы можете кинуть квенту (биографию, то бишь) своего героя (героев), дабы все желающие смогли с ней ознакомиться, не перекапывая при этом многостраничные приключения.
Тема нужная и полезная. Создавайте ОДИН пост и туда вписывайте ВСЕХ персонажей. Уважаемые клавиатуронабиратели. Мне, вашему модератору, бесконечно НАДОЕЛО удалять безграмотные "шедевры", в силу вашей фантазии являющиеся квентами ваших персонажей. Конечно, я не запрещаю отсылать сюда эссе в стиле: "Круглый сирота, с трудным и голодным детством, выросший ослепительной красоты подростком, которому мировые маги (воины) дали превосходное образование ВО ВСЕХ сферах жизни. На совершеннолетие (не позже 21) получивший лучшее в мире оружие (артефакты) (или два в одном), и с тех пор странствующий по МИРАМ, да творящий все несусветные глупости, которые только придут в голову писателю (который упомянутого образования у лучших в мире/мирах магов/воинов не получал)" - но будьте добры, хотя бы оформлять свои творения в Microsoft Word’е. И без трех сотен многоточий на тысячу знаков, считая пробелы. Уважайте русский язык, это ЛИТЕРАТУРНЫЙ портал. Латигрэт. |
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
milerna >>> |
#42, отправлено 7-10-2004, 18:16
|
Рыцарь-пельмень Сообщений: 137 Откуда: Санкт-Петербург Пол: женский Харизма: 40 |
Описание Священника из Подлунного Мира
Отец Доминик Друзей нет. В детстве его отдали в монастырь и он всю жизнь провёл в молитвах и аскезе. Во взгляде добрых синих глаз божественная кроткость. Любит смотреть в огонь. Но окружающим немного не по себе от этой его привычки. Счастлив подарить освобождение от жизни тем, кто этой жизни не заслуживает, по его мнению. Часто читает проповеди на латыни. Один из сильнейших священников у людей. Поэтому направился вместе с первым карательным отрядом к Месту, которое почуяли и увидели с помощью своих чар маги. И все пророки в Лагере на целый день сошли с ума, видя перед глазами сцены собственной гибели, которая произойдёт, если не уничтожить Место. Оружие: Святая вода, молитвы. Тяжёлый серебряный крест на шее. Если будет долго молиться, может и убить. Так же если ещё и стукнет своим крестом кого-нибудь по голове. Но Отец Доминик предпочитает костры всему остальному. Огонь очищает от грехов заблудшие души. Квента для Летней Практики: Милерна Эмен'ли, для друзей – Эмен. Учится на факультете Практиков. Неразлучна со своими музыкальными инструментами, любит петь и писать стихи, о своём прошлом рассказывает мало, но все считают, что она была менестрелем. Часто улыбается, знает множество шуток, быстро становится душой компании. Но за невинной внешностью скрывается нечто крайне опасное. Это чувствуется на тренировках, когда в глазах её появляется выражение отстранённости, а руки тянутся к метательным ножам на поясе (числом семь), с которыми тоже неразлучна… обычно она успевает избавиться от наваждения, но однажды все эти семь ножей неожиданно пригвоздили к стене одного из противников (Не противника, конечно, а его одежду. Ни один хомячок не пострадал!). После этого случая, наставник строго допросил ученицу, но выпытал только, что её отец и мать были странствующими артистами… играть и петь её научила мама, а метать ножи – отец. Про причины своего поступления в школу, на факультет Практиков, Эмен сказала, что у неё свои счёты с нечистью. Есть собственный меч (длинный, с неё ростом), владеет она им на уровне новичка (раньше никогда на мечах не сражалась), как говорит наставник, ей не хватает агрессивности в атаке, и не может понять, что же её так смешит в этом высказывании. На вид лет восемнадцать, глаза, когда ей кажется, что её никто не видит, усталые и грустные, невысокая, хорошая реакция (кулачки бьют сильно, метко и больно… всё тот же отец научил). Настоящих друзей всего трое, одна из них – травница (5-й курс), избавившая её от кошмаров, которые мучили Эмен первые дни пребывания в школе. Находится в хороших отношениях со многими адептами, любит общаться, но ненавязчива, быстро находит общий язык с людьми. Высокий магический потенциал, легко усваивает материал, хорошая память. Очень упряма, чем может вывести из себя кого угодно, легко аргументирует и доказывает свои позиции, в словесных спорах ей нет равных. Говорит тихим, убедительным голосом. Когда очередной учитель срывается на крик, мягко улыбается (я же говорю, улыбчивая!). Передвигается плавно, держит себя раслабленно. Любимые жесты: заламывание правой брови и улыбка уголком рта. Как-то обмолвилась, что врагов надо уничтожать, дабы потом они не стали головной болью. Сообщение отредактировал milerna - 27-10-2004, 5:13 -------------------- Оно, конечно, и больно, и холодно, и невыспато. Ну да ничего: в морге вылечат, в крематории согреют, в могиле отоспимся.
|
Skolzyashaya |
#43, отправлено 9-10-2004, 13:34
|
Unregistered |
Танис.
С лошади спрыгнула невысокая, но хорошо сложенная девушка. Короткие, смоченные пивом волосы торчали в разные стороны, пронзительно - синие глаза имели привычку вторгаться в чужую душу, а нахальная мордашка в совершенстве овладела искусством мимики и кривлянья. Про таких людей говорят: не от мира сего. Возможно. Но насущные вопросы типа: «что же сейчас покушать» или «как сдать эту гхырову сессию» занимали Танис не меньше заоблачной дали. Вредный характер и острый язычок сделали ее «своей» в компании отъявленных хулиганов школы, и учители только разводили руками: не отчислять же блестящую ученицу только из-за этих дурацких выходок. Хотя, надо подозревать, что сделать это руки чесались у многих. Мечты стать магом-практиком у девушки никогда не было, да и в школу, по чести сказать, Танис попала совершенно случайно. Доведенная нытьем своего папаши – алкоголика Танис послала всю крестьянскую жизнь вместе с деревенькой в самую глубину гхыровых трущоб, и ушла, куда глаза глядят. Глаза почему-то глядели в Стармин. Ну а там уж все пошло - поехало по проторенной дорожке прямиком к диплому чародеев, пифий и травниц. Сейчас же на свет взирала молодая, уверенная в себе девушка, неплохо разбирающаяся в практической магии и с огромным удовольствием посвящающаяся себя всевозможным практикам. Любимое оружие: кулаки + магия. Меч признает только в качестве настенного украшения, холодное оружие не любит, в крайнем случае обходясь ножом. Изучив достаточное количество боевых искусств, пришла к выводу, что самое абсолютное оружие – это ты сам. Любит большую, веселую компанию, но в то же время настоящих друзей можно пересчитать по пальцам. Живет под девизом: Волну оставить невозможно, можно лишь стать причиной возникновения ударной волны. |
|
|
Spring >>> |
#44, отправлено 10-10-2004, 11:40
|
та, которую кусает муза Сообщений: 273 Откуда: Ангарск Пол: женский Кавайность: 272 |
1. Человеческое имя: Сприн Вандер.
Настоящее имя: Снежинка. Человеческая внешность: белые волосы; большие странные фиолетовые глаза; среднего роста. Настоящая внешность: тело снежно-белого цвета; грива и хвост сиреневого цвета; фиолетовые глаза. Раса: единорог. Способности: способности единорога. Краткая биография: родилась в Лесу Единорогов, который находится в нашем мире в период Средневековья. Через 5 минут после рождения Снежинки её мать и отец погибают, защищая малышку от наёмных охотников Ивела (Ивел - это злой маг, которому понадобился маленький и живой единорог для получения бессмертия). Перед смертью мать единорожки успевает передать той свою силу. Так что Снежинка стала от этого вдвое сильнее, а также стала немного воспринимать происходящее (Сприн же была оч-чень маленькой =))) После этого Вандер забирают и доставляют к Ивелу. Этот маг не знал, что Снежинка умудрилась немного подрасти, так сказать, умственно (из-за дара матери). Когда он начал ритуал, единорожка, которая была по мнению Ивела не умнее младенца, внезапно воспротивилась и всё заклинание пошло наперекосяк. Снежинка, превратившись в человека, перенеслась в другой мир, а маг же умер. Ведь этот ритуал был очень опасным - или бессмертие или смерть. У этого мага был бездарный ученик, у которого не получалась до конца доучивать всё то, что давал ему при обучении Ивел. Этого недоучку звали Лоут. Его никто не любил, так как у него был недостаток – горб на спине. Так вот, начав учится у мага, недоучка возомнил себя великим магом и во время своих кратковременных каникул (Ивел подгатавливался к ритуалу для получения бессмертия) Лоут решил приворожить к себе девушку, в которую был страстно влюблен. Но горбун-недоучка что-то напутал в заклинаниях и Гэл, (так звали девушку) превратившись в лошадь, переместилась в другой мир (это произошло одновременно с проведением Ивела ритуалом для получения бессмертия). Итак, Сприн и Гэл вместе переместились в другой мир и очутились рядом друг с другом в каком-то неизвестном лесу… А в Лоута вселился дух его Учителя Ивела, который заставил несчастного горбуна из-за этого «вселения» сойти с ума… 2. Имя: Ами Олорэ. Внешность: золотисто-рыжие волосы; серо-зелёные глаза, которые бывают пугающе-пустыми, так как Ами несколько раз умирала (люди часто пугаются такого её взгляда, поэтому девушка предпочитает ходить в капюшоне, скрывая глаза); средний рост; крылья, которые состоят из энергетических нитей, т. е. энергетические. Краткая биография: жила была обыкновенная девушка в двадцатом веке, и однажды она оказалась в числе погибших от террористов. (В это время терроризм процветал) Она умерла. Но ей не дали отдохнуть в загробном мире =))). Её оживили, дали новое имя и сделали "ангелом на задании"... Она должна была выполнять задания, которые ей давали те, кого она решила назвать ангелами, так же как и себя. За успешное выполнение задания они разрешали ей пожить некоторое время в каком-нибудь мире на её или на их выбор... Если же Ами проваливала задания или умирала во время их исполнения, её извлекали из того мира, оживляли, если требовалось, и отправляли выполнять следующее задание. Способности(1): оживление (которое ей тяжело выполнять); использование крыльев в разнообразных целях. Например: нападение (Ами превращает крылья в подобие острых кинжалов); защита (превращает крылья в щит или кокон (на первых порах хорошая защита, но если Ами не "уплотнит" крылья, их могут повредить...)); для полёта (может перестраивать крылья, делая их продолжением рук или оставляя их за спиной, как есть). 3. «Название» животного: зорсал. Кличка: Сашшь (дана из-за особого звука, который этот зорсал часто издаёт). Пол: женский. Внешность: по строению тела похожа на сову (только голова поменьше). Летает. Имеет большие чёрные глаза, которыми прекрасно видит в темноте (зрение в несколько раз острее человеческого). На голове расположены длинные перистые антенны, с помощью которых зорсал слышит и всё такое=))). Имеет чрезвычайно острые зубы, которыми животное может прокусить палец взрослого мужчины. В зубах находятся ядовитые железы, которые зорсал немедленно активизирует в случае опасности. На лапах есть когти. Особенности: полуразумна; общается с помощью посвистов, щелчков, шипения, курлыканья и т п ; необычайно чувствительна (например, может распознать яд в пище) 4. Имя: Алекс Слокэт. Внешность: рост средний; глаза серо-зелёные (при использовании способностей горят ярко-зелёным); волосы золотисто-рыжие; вся покрыта серебристой шёрсткой; уши – кошачьи и расположены «по-кошачьи» =))) (то есть сверху головы, а не по бокам); имеет хвост (тоже кошачий =)) Раса: человек-кошка. Способности: может ненадолго превращаться в человека(2,3) , может увеличивать клыки(4) , выпускать когти(4), может превращаться в снежного барса(3). Также обладает всеми кошачьими способностями(5) в своём «серебристом обличии» =))). Одежда: на шее сиреневый камушек-амулет; тёмно-зелёный топик до середины рёбер с фиолетовыми побрякушками понизу; на талии мягкий тёмно-коричневый ремень, к которому спереди и сзади крепятся два куска ткани трапециевидной формы (там, где ремень – основание трапеций), коричневые мягкие кожаные сапоги. 5. Имя: Рэй Лайт(6). Внешность: маленькая девочка с холодными голубыми глазами (оч-чень редко «теплеют») и бледно-золотистыми волосами. Биография с её слов =))): «Я андроид, недоразумение, получившееся по воле Судьбы после эксперимента. Женщину-джедая(7), которая умирала от смертельных ран после схватки с ситхами, не в силах вылечиться, решили спасти, сохранив связь пациентки с Силой. Переместили мозг и уцелевшие органы и перекачали оставшуюся кровь в искусственное тело. И вот, я перед вами… И Сила со мной…» Способности: использует Силу. С помощью Силы может использовать встроенное оружие, которым оборудовали её неизвестные учёные. Сама Рэй для Силы, как йуужань-вонг, то есть не ощущается другими джедаями (вернее ощущается, но только тогда когда использует Силу) . 6. Имя: Тин Рэйн. Прозвище: Звенящий Ручеёк. Возраст: 16 лет. Внешность: чёрные глаза, в которых всегда пляшет озорная искра: иссиня-чёрные волосы; рост 165 см. Способности: использует магию Воды. 7. Имя: Шейн Аллурин. Раса: эльф. Внешность: высокая; красивая (ну, раз она эльф ) ; чёрные волосы с фиолетовым отливом, большие фиолетовые глаза; заострённые уши; носит рыцарский обруч с сиреневым камнем(8). Род занятий: рыцарь. Тотем: странствующий единорог. Способности: способности эльфа и рыцаря Ордена(8). 8. Имя: Луин. Раса: монтея (МОНТихор+змЕЯ) или вэндэ-леука. Внешность: по виду человек, только есть много НО… Волосы сине-зелёные (похожи на мелированные - прядь синяя, прядь зелёная и т д); глаза жёлтые(9); от талии вниз всё тело покрыто зелёной чешуёй с синеватым отливом, также имеется хвост мантихоры, который тоже весь в чешуйчатый (надеюсь, кто такая мантихора (или мантикора) не надо объяснять? =))) Если надо, спрашивайте у меня =)))) . Человеческая внешность: каштановые волосы; пронзительно-синие глаза, рост средний, выглядит очень молодо, но глаза через некоторое время выдают её возраст. Одежда: зелёная туника до середины бедра, коричневые полусапожки Способности: долгожительница – Луин будет стареть только в своё 250-летие (сейчас её только 95, то есть 19 по человеческому счёту) . Может превращаться в человека, но предпочитает находиться в своём истинном обличьи. Может использовать мантихорье наследство – хвост с ядовитым жалом на конце, и змеиное – ядовитые острые зубы, раздвоенный язык (для изучения местности). Краткая биография: родилась от брака оборотня-змеи и оборотня-мантихора. Луин ненавидит своих родителей, за то что они родили её такой и часто поминает их недобрым словом. 9. Имя: Айрин. Прозвища: Татуированная Айрин. Кровавая Татуировка. Раса: человек. Внешность: зелёные раскосые глаза; чёрные волосы; смуглая кожа; на щёках татуировка (смотрите в прикреплённый файл) ; среднего роста; любит ходить в плаще с капюшоном. Возраст: 23 года. Род занятий: убийца (киллер-профессионал; в случае чего, может уложить отряд наёмников, но не более…); также практикует воровство, которое очень неплохо у неё получается. Биография: родителей Айрин жестоко убили, когда ей было 7 лет. Вероятно из-за каких-то тёмных дел, в которые периодически ввязывался её отец. Маленькая Айрин успела спрятаться при нападении на её семью. Убийство произошло у неё на глазах, но она не смела не издать ни звука, так как её могли обнаружить. После того, как убийцы ушли, Айрин оплакала родителей и, поклявшись отомстить, направилась в Гильдию Убийц, куда её почему-то приняли, невзирая на возраст. Выучившись убивать (обучение длилось 5 лет), девочка стала работать в Гильдии Убийц, параллельно разыскивая тех, кто был причастен к смерти её родителей и убивая их. 10. Имя: Тай. Раса: оборотень-лисица. Человеческая внешность: огненно-рыжие волосы; зелёные глаза; лицо, всегда похожее на лисью мордочку своим выражением; маленький рост. Способности: превращение в рыжую лисицу, власть над обычными лисами. 11. Имя: Эш (Саша). Внешность: золотистые волосы с небольшой рыжинкой; серо-зелёные глаза; рост 172. Возраст: 14 лет. Способности: владеет техникой у-шу и цигуном(10) . 12. Имя: Элена. Раса: девушка-дух. Внешность: так как Элена эфемерное создание, она может выглядеть как угодно. Всегда выглядит полупрозрачной девушкой(11) . Способности: эфемерна; неощутима(12) ; может быть невидимой; может вселяться в живые существа. 13. Имя: Аранэль. Раса: полудракон. Возраст: 17 человеческих лет. Внешность: среднего роста; с красными волосами; золотисто-оранжевыми глазами, которые ярко сверкают при сильном выражении эмоций; красные кожистые крылья на спине (Аранэль должна скрывать их от людей). Способности: умеет выдыхать огонь разных степеней(13); может летать, но недолго, так как она ещё слишком молода для полудракона. (1) - Примечание: свои способности Ами должна скрывать. (2) – при этом исчезает шерсть и хвост, а уши перемещаются на стороны головы. (3) – Замечание: Если Алекс будет слишком долго находиться в превращённой форме (будет человеком или барсом), она рискует остаться в этом обличии навсегда и потерять свои способности. (4) – клыки могут увеличиваться до размеров клыков саблезубого тигра, а когти –до 2 см. (5) – Например, хорошо видит в темноте; может падать с большой высоты, но не разбиться; отлично прыгает и т п. (6) – Примечание: этот персонаж только для «фантастических» приклов. Не для «фентезийных»… (7) – Джедай – человек, использующий Силу (из фильмов «Star Wars». Незнакомые с этим фильмом могут уточнить, кто такой джедай, и что такое Сила, у меня…. =)))) (8) – подробней смотрите в произведении Сергея Садова «Рыцарь Ордена». Для тех, кто не читал, кратко поясняю: Шейн может оч-чень быстро двигаться (для примера: она может перерубить летящую стрелу метательным ножом); отлично сражается; специальным мечом – шерконом может разрезать (не разрубить!) латы. Это всё были способности рыцаря Ордена. Теперь «эльфячьи» способности =))) – хорошо и метко стреляет из лука, умеет различать ложь в разговоре (то есть понимает правду говорят или нет) (9) – глаза, язык и зубы Луин может делать человеческими, но на самом деле они у неё змеиные. (10) – Примечание: в магическом мире энергия, используемая Эш, видна, так что девочку можно считать воином с магическими способностями. (11) – Её тело прозрачно, но если она наденет что-нибудь сверху, этого видно не будет… (12) – может быть ощутимой, но не ощутимей дуновения ветра. (13) – разные огневые степени: от обычного огня до огня, который оставляет от людей только золу. Аранэль, опять же из-за возраста, может выдыхать лишь немного пламени, но обычно и этого хватает… Сообщение отредактировал Spring - 12-04-2005, 13:48 Присоединённые изображения -------------------- Живи тем, что есть. Помни о том, что было. Верь в то, что будет. Но не позволяй ни прошлому, ни будущему портить твою жизнь.
|
Darkness >>> |
#45, отправлено 15-10-2004, 10:40
|
козодой Сообщений: 1305 Пол: мужской уровень козодоинга: 1076 Наград: 7 |
Персонаж дла приключения Секта
Имя: Лин Фокс. Возраст: А чёрт его знает- Лин нелюдь, так что его возраст- загадка. Но года 24 можно дать, хотя когда рыжий дурачится- физиономия абсолютно детская. Внешность: С натяжкой можно сказать, что парень среднего роста. Абсолютно не крепкого телосложения, скорее даже- тоненький, гибкий, напоминающий чем-то какого-то пушного зверька, горностайку или ласку. Это сходство усиливается за счёт заострённых ушек, светло-карих, почти золотистых глаз, узкого, с лёгкой горбинкой носа и совсем не-людских, острых клыков. А уж когда тёмно-рыжие волосы растрёпанны, а не схвачены сзади, в пусть и не аккуратный, но хвостик - зверёк зверьком. Кроме того- Лин вполне успешно орудует своими когтями, которые, благодаря странной анатомии, выскакивают из кожи над, да-да, именно над ногтями. Как это происходит- ещё одна задка. Одет обычно в тёмно-серый свитер, сдлинными рукавами, закрывающими ладони, сверху напялена майка с широкими рукавами, джинсы, того же цвета и тёмно-зелёные ботинки. Характер и отличительные особенности: Картавит и очень часто при разговоре проглатывает множество букв и звуков, так ещё и очень быстро говорит. Характер, мягко говоря не сахар. Колючий. Почти любое резкое слова, сказанное в свой адрес, Лин воспринимает спокойно, но потом тому, кто это сделал, придётся выслушать ряд язвительных, колких фраз, которые то даже оскорблением назвать трудно. Небрежность в разговоре с начальством - обычная вещь, да в обще- куда делись все манеры у этого рыжего? С другой стороны, когда Лин не нервничает, не злиться, он вполне спокойный, даже приятный в общении парень, начитанный и эрудированный. Короче - загадка психолога. История: Обычно дети, родители которых богатые, образованные и в обще- просто сказка, не идут работать в полицию. Лин- забавное исключение. Когда родители узнали, куда собирается отправиться их чадо, они пытались отговорить, образумить и сделать хоть что-то, чтобы вышибить "дурь" из головы сына. Не вышло. Закончивший школу с высшими балами и с лёгкостью поступивший бы в университет парень стоял на своём- "Отдел расследований или я иду мыть клетки в зоопарк!". Ну, как тут не согласишься. При поступлении в академию у родителей ещё была надежда- не поступит. Зря надеялись - Лин без особого труда одолел экзамены. Мечта вроде как была исполнена. Ну так не бывает, скажете вы - слишком это хорошо- и поступил без проблем, и не жизнь, а просто малина. Ну да, всё хорошее имеет свойство кончаться. В конце-концов родители не выдержали- заявили прямым текстом, что или Лин бросает учиться или они от него отрекаются. Тот был уже на третьем курсе и бросать учёбу даже не собирался. Итог - оставшийся без средств на существование парень и развод родителей, которые не пережили собственного приступа ярости. А тут уже пришлось выкручиваться. Совмещать учёбу с работой, да ещё так совмещать, чтобы ничего не упустить. "Ну фсё, теперь я свободен!" - облегчённо думал Лин, заканчивая пятый курс.. А вот тут то и всё и началось. Талантливого "уже следователя, только с не таким уж и большим опытом" тут же уволок сам шеф Отдела Расследований города. Уволок и просто не мог не нарадоваться на отличного работника, хоть и нелюдя, но в целом очень милого и разумного. До поры до времени.. Умер от запущенной пневмонии отец, а через четыре месяца мама разбилась на своей машине, как всегда превысив скорость и не справившись с управлением. Лин ушёл в натуральный запой, из которого его выводили друзья, знакомые и лично сам Шеф, которому парень уже стал как сын родной. Вывели то вывели, но вот что-то изменилось в рыжем, стерев прежнюю мягкость, заменив её на ощетиневшегося ёжа, который при любой опасности сворачивается в клубок, не подпуская к себе ни друзей, ни врагов.. Вот так и продолжал работать Лин следователем, теперь уже не таким блестящим, но по-прежнему- хорошим. Работал, правда, то и дело грызясь с коллегами и начальством, но у Шефа было много терпения и он всё пытался привести Лина в чувство.. Ну что ж.. Поживём увидим.. -------------------- |
Мышара >>> |
#46, отправлено 15-10-2004, 14:01
|
Исчезадница и возвращенка Сообщений: 1245 Пол: женский Недостатков: 1607 Наград: 6 Замечаний: 1 |
Квента ведьмы.
Ее домом была выжженная пустыня, где камни, песок и угли жгли кожу, где каждый вдох был мучителен и тяжел, где ей неоткуда было взять сил. Она ненавидела тот мир, который произвел ее на свет. Ей были отвратительны черные обугленные башни, что словно ребра древнего чудовища торчали из пустошей, были ненавистны твари, что населяли эти башни. Она родилась никем и ничем в подземелье, ее пленница мать прятала от стражи ее очень долго, отдавая свою воду и еду. Дилис с младенчества не видела неба и солнца, ее волосы были с рожденья седы, глаза отливали кровавым отблеском переспелой вишни и видели в темноте лучше, чем на свету. Когда ее рост сравнялся с ростом матери, мать девочки умерла и Дилис знала от чего, в один момент им просто перестало хватать еды на двоих Дилис стала слишком велика, чтобы довольствоваться крохами, ее уже едва могли укрыть тела пленников, что как и они с матерью населяли подземелье и пока что она могла избежать тяжелой работы на каменоломне, поскольку из-за смрада и грязи в камеру конвоиры никогда не заходили. Тогда Дилис осушила жизненные силы матери, она поглотила ее энергию и тем самым убила. Пайка не стало совсем, и тогда начали умирать сокамерники. Тогда в застенки явилась стража и мучители, от которых ее так долго прятали и была кровавая баня, потому что не умеющая выживать иначе, как отбирая жизнь у других ведьма дорвалась до источников силы и жизни. Стража и все, кто попадался на пути падали под ноги ведьме иссушенные и мертвые, люди, пленные люди протягивали к ней руки сквозь прутья, молили о свободе и она их освобождала... от жизни. Никого не осталось в тех застенках, когда Дилис покинула их. Она вышла наверх на землю, к которой стремилась и увидела, что боролась зря – изуродованная и истерзанная пустыня с клыками башен. Затянутое серными тучами небо, из-за чего невозможно понять день сейчас или ночь, есть ли на небе светило, одно оно или несколько и какого оно цвета. Куда не брось взгляд, не было ничего, что могло бы дать Дилис пищу. И тогда она поняла, что ее борьба только началась, что ей надо найти мир, где будет достаточно пищи, где ей не придется выживать и терпеть лишения и если ей придется биться за этот мир, то горе тому, кто встанет у нее на пути. Характеристики: Возраст неизвестен по понятным причинам – никто не считал. Силы: в истощении выпивает жизненную силу любого живого существа через прикосновение, что приводит к гибели источника. В случае же когда сил достаточно способна отнимать у источника силы на расстоянии и преобразовывать избыток энергии в силовые удары, что способны обездвижить или же отбросить объект нападения на несколько метров, удар о подвернувшееся препятствие будет соответствующий. Получает энергию от любого живого существа будь то растение или животное, в том числе люди и другие расы. При подпитке регенерирует, но не до конца: раны исчезают, рубцы остаются. Иной пищи кроме как ради удовольствия не потребляет, расходуется на регенерацию и физическую активность, бой ее собственную энергию не расходует, для удара требуется живой источник. Имеет способность погружаться в материю: вода, земля, камень, дерево, сливаться с ней, проходить насквозь или оставаться внутри, смешиваясь с ней и питаясь жизнью материи (исключая камень, нахождение в нем ограничено, ибо выпивает силы и она может остаться в нем навсегда). Раса: человек, по матери, отец неизвестен, так что могут быть любые неожиданности. Ведьма. Сообщение отредактировал Мышара - 29-10-2004, 8:18 -------------------- Поймал мыша - съешь не спеша.
И мыши уж нет, а репутация живет! А просто работать, не пробовали? Иногда помогает. Правда не всем. |
Borin the Dwarf |
#47, отправлено 15-10-2004, 23:53
|
Unregistered |
…Перед вами стоит гном ростом 4.2 фута .Черные волосы до плеч и челка, спадающая на глаза(гном просто забывает постричься).Черная борода, заплетенная в жесткую косу, доросла до груди ,и по ней видно, что гном её дальше не отращивает и стрижет. Гном кидает по сторонам тревожные взгляды и почти всегда ожидает засады- слабая улыбка бывалого искателя приключений и серьезные, подозрительные глаза никогда не сходят с его лица. На лице гнома есть несколько небольших шрамов: на правом ухе, на правой щеке у самого носа, на носу, маленький шрам у верхней губы.
Доспех у него собственный, сам делал: Клепанная кожаная броня, но торс покрывает легкая кольчуга. У гнома также есть пояс, который вы сразу замечаете - пояс из толстой кожи, его покрывают вывешенные черепа врагов гнома. Из всех четырех черепов только один полностью целый- все остальные или покрыты трещинами, или частично раздробленны .По строению черепа - это гоблины. Поверх доспеха его накинут тяжелый черный кожаный плащ, рукава которого были по локоть обрезаны. Плащ кое-где заляпан грязью и на нем присутствуют царапины от вражеского оружия. Плащ кажется очень и очень старым, по сравнению со всем остальным инвентарем гнома, видимо, гном надевает его всегда и всюду. На обеих руках гнома - наручи, но наруч правой руки особенный, на нем есть одно устройство: фиксатор на топор, чтобы оружие не подвело в нужный момент и не смогло вылететь из рук. На обоях наручах к тому же присутствуют и клановые признаки, ярким примером которого является герб в виде сердца между молотом и наковальней, на которой написано две буквы “HS”. На поясе имеется кольцо, за которое подвешен боевой одноручный топор гномов, деревянное древко которого покрыто рунами нейдаров, и в переводе на общий топор насмешливо называется “Пик Наслождения” или, как говорят гномы “Кхирзегиль”. Около левой руки есть скрытые от лишних глаз плащом ножны, где покоиться короткий меч. Ещё вы замечаете колчан с болтами, прикрепленный к большому рюкзаку, но арбалета нигде не видно. Из видимого прочего снаряжения виден только большой рюкзак, в котором что-то звенит и побрякивает… Все о фамилии Хартстоун Гимн Хартстоунов Хартстоун - дварф – воин, шагающий в тени, Хартстоун - охотник тени, житель теневой страны. Темных пещер не сторонясь, Дварф - воин будет убивать, Гоблинов - ублюдков тварей злых. Хартстоун – в объятьях тени и вне строя дварф пойдет Хартстоун – дварф выжидает и из тени нападет Из тени выйдет на бегу, И в спину нож всадит врагу, Гоблинам - ублюдкам тварям злым. Хартстоун - дварф молчаливым слыл и слова не бросал, Хартстоун- когда клятву давал дварф вечно выполнял. Топор его порвет все в клочья, К врагам он прокрадется ночью, К гоблинам - ублюдкам тварям злым… -перевод с дварфовского наречия Эдриндом Умельцем. Глава Первая: История клана Хартстоун(из архивов библиотеки клана Хартстоун и рассказ от Далда Белобородого, библиотекаря) Клан Хартстоун - разбогатевший клан дварфов холмов, отделившийся от клана Нейдар через два столетия после Катаклизма.(215 AC).Дорт Сильнорукий, второй главный старейшина клана (от его образования), дошел до Палантаса и решил остановиться тут, назвав столицу Соломнии “перспективным местом”.(290 AC).Власти Палантаса долго не могли принять решение: принимать ли им предложение дварфов или нет? Но упрямство и целеустремленность Дорта доказала свою полезность городу, и правитель согласился. Дом клана - шестиэтажный особняк: два наземных этажа и четыре подземных. Два наземных этажа сложены из каменных плит, изнутри обделанных богатым деревом. Там и образовалась гильдия Теневых Охотников.(300 AC)В самом начале работы гильдии и клана умирает Дорт Сильнорукий(343 AC) после себя он оставил трех прямых наследников: Борина, Дораина, Рехда. Борин официально отказывается от власти, в связи “со своим выбранным путем искателя приключений” и уходит в странствия по идее “уничтожения гоблинов не только в Палантасе”. (343 AC) Рехд и Дораин доказывают своё наследство и дело доходит до оскорбления Рехдом Дораина. Случается дуэль, где погибают и Дораин, и Рехд. К власти в клане приходит молодая Силг Сильверэйкс(345 AC), которая и правит кланом Хартстоунов. (до 398 AC) Основные даты: 215 AC- уход Ергра Хартстоуна и Дорной Шедоушильд с несколькими дварфами холмов из сообществ холмовых дварфов клана Нейдар. 216-260 AC- Великие Скитания. Почти сотню лет клан Хартстоунов искал себе новый дом, но ни Торбадин, ни другие королевства дварфов были не согласны пустить их к себе. 267 АС- гибель Ергра Хартстоуна от рук гоблинов. Клан Хартстоунов объявляет гоблинам “Войну до смерти”. 290 АС - Дорт Сильнорукий останавливает свой клан у столицы Соломнии Палантаса, назвав город “перспективным местом”. 291 AC- конец Великих Скитаний и начало период в жизни клана, известный у них как Обретение Дома. Дорт Сильнорукий начинает переговоры с властями Палантаса о размещении тут своей резиденции. 293 АС - после долгих переговоров правитель Палантаса соглашается на вселение дварфов в город. Начинается строительство резиденции клана в кратчайшие сроки. 300 АС- окончание строительства Резиденции Хартстоунов, собрана гильдия Теневых Охотников. 343 АС - умирает Дорт Сильнорукий. Начинается борьба за власть между тремя сыновьями правителя: Борином, Рехдом, Дораином. Борин официально отказывается от власти. 345 АС - Рехд и Дораин убивают друг друга. К власти приходит Силг Сильверэйкс. Добавлено в 02:57: Глава Вторая: Теневые Охотники (создание и причины, иерархия) (со слов Дорвина Даркфорджа, теневого охотника со стажем) -Итак, что рассказать то надо? А ну да, причины создания гильдии…Ну начнем с того, что у каждого клана дварфов есть общее дело. Это их труд, например все из клана пекарей изготовляют хлеб, а все из доспешников - доспехи. Это понятно? Итак, клан Хартстоун ничего не производят, мы обучаемся профессии Истребителя Паразитов. Истребитель Паразитов – высоко искусный специалист, который входит в туннельные системы монстров вроде кобольдов, гоблинов и джермлинов с намерением уничтожить их. Истребители Паразитов также имеют большой опыт по части блокирования ходов, прогрызенных гигантскими крысами, многоножками и другими вредителями и паразитами. Вот этим мы и занимаемся все свое рабочее время. Гоблины наши первые враги с того момента как Ергр Хартстоун пал от их поганого ножа. Ну так вот…гильдия в понимании дварфов это немного другое, чем в понимании остальных рас. Гильдия принимает заказы, следит за работоспособностью, устанавливает расценки на услуги. Вот чем и занимается гильдия Теневых Охотников. Вот, если я не запамятовал окончательно, наши статусы… 1.Теневой Охотник-этот статус получает каждый дварф клана, достигнувший 50-летия. Это обычный Истребитель Паразитов. 2.Капитан Теневых Охотников- это предводитель отряда Охотников. Надо служить гильдии лет эдак сто, чтобы получить эту должность. Не многие выдерживают подобной ответственности, ведь отряд которым ты руководишь не должен погибнуть. Лучше самому броситься на гоблинов, чем отчитываться перед мастерами гильдии… 3.Кандидат- можно и не становиться Теневым Охотником, а можно стать этим книжным...Ну вы понимаете…Они умные и способные к учебе, так сказать бухгалтера гильдии. Они и принимают заказы, выполняют приказы типа “подай-принеси” от мастеров гильдии и тому подобное. Зато они имеют больший статус в жизни клана и дварфов в целом, чем обычный Охотник. 4.Мастер Гильдии- о! Этот дварф по своей репутации может даже поспорить с главным клановым старейшиной. Он сидит в своем Зале Совещаний, где он с кандидатами рассуждает о гильдейских делах. Самый главный… Все заговорился я с вами! Работать пора! И отвалите со своими вопросами… Глава Третья: Борин Хартстоун Борин Хартстоун- мой основной(и самый первый) персонаж. Доработан до совершенства, мой Истребитель Паразитов. Легенда(тут я собрал самые важные для Борина моменты жизни до начала приключений): 1.Рождение Крик младенца разрезал напряженную тишину в одной из комнат особняка. Дорт покачнулся- крик вывел его из раздумий. Рехд и Дораин, близнецы от его бывшей жены, погибшей во время Великих Скитаний, игрались в Детской Клана. Дорт сразу открыл дверь его спальни, где и произошли роды. Старый дварф Федин, врач по дополнительной специальности, держал в дрожащих руках ребенка. -Мальчик, - заключил Федин, осмотрев малыша. - сложно вашей жене дались эти роды. -Эх, Федин, помнил бы ты то, что я них ничего не смыслю…-проговорил Дорт и подошел к своей жене. - Как ты, Дорна? Дорна была новой женой Дорта, среди клана она считалась больной. Дорна была слабенькой, не такой, как все женщины дварфов холмов. Зато она славилась красотой и нежностью, что многие дварфы не понимали и немного побаивались. Родители Дорны сразу согласились выдать её замуж за Дорта Сильнорукого, ведь сей союз давал клану многие привилегии в общине Хартстоунов. Её волосы каштаного цвета и карие глаза, её немного худощавое лицо и строение тела делало её более заметной в клане Хартстоунов. Дорт поцеловал свою жену в лоб, как приказывал ему обычай. -Я в порядке…-прохрипела Дорна- Малыша назовем Борином. -Борином? Э…Ну давай Борином! Решено! Дорна привстала, ей было очень трудно, но он всё-таки справилась с собой. Борин лежал рядом с ней, закутанный в одеяло. Федин стоял рядом, он погрузился в себя. Дорт решил больше никого не беспокоить и ушел к своим сыновьям-близнецам, рассказать о своем новом брате. -все свое детство Борин провел с оружием и броней, учился убивать “гоблинов”(это были простые мешки с песком) и участвовал в “походах за золотом” вместе с друзьями- 2.Начало обучения (Борину-25 летJ) Борин Хартстоун, дварф уже с бородой, среднего телосложения, длинные волосы до плеч. Он сидел на каменной лавке перед резиденцией клана в Палантасе. Одетый обычно в черный цвет, сегодня он сделал странный жест: одел красную рубаху, черные штаны и черную куртку. Многие, видевшие Борина и знакомые с ним, удивлялись. А ему было все равно, он никого не приглашал пообщаться. Он читал книгу о гоблинах, написанную его отцом Дортом, старейшиной клана. Ещё больше Борин не хотел видеть своих братьев, Рехда и Дорайна.Эти напыщенные дварфы, видящие только свое превосходство над другими, видящие только славу и деньги, забывшие о работе. Борин не понимал их, они начали забывать свои корни, они становились эгоистами. Он отогнал эти мысли и снова воткнулся в книгу. -Борин! Где тебя черти носят? - проскрипел голос Федина, очень старого и почтенного дварфа, который и помог Борину родиться на Ансалоне. Молодой дварф почтительно поклонился Федину. -Я тут был все время, Федин. Я размышлял и читал книгу Дорта. Я работал. – проговорил Борин. – Что-то случилось? -Пф! Видно ты совсем заработался, дварф…-ворчливо проговорил Федин и вскинул руку, остановив Борина от ответа-Сегодня твое посвящение, совсем забыл? -Чтобы меня гоблины…-Борин тут же закрыл книгу и вскочил с лавки- Тогда надо бежать! Борин и Федин прошли в главный зал резиденции клана. Все были в сборе, даже Рехд и Дораин пришли. Дорт восседал на своем троне, рядом тоже стоял трон, но никто не сидел на нем. Борин грустно глянул на пустое место…Его матери не стало после его родов, бедняжка не выдержала. Молодой дварф опустил глаза и перевел взгляд на отца: в руке дварф сжимал огромный боевой топор, сам был облачен в сверкающие латы. ”Соламнийский рыцарь…”- подумал Борин и улыбнулся. Дорт весь сиял от гордости, и торжественно произнес: -Сегодня мой младший сын начнет своё обучение в гильдии! Где пройдет 25-летние обучение и станет Теневым Охотником! Надеюсь, я доживу до этого дня…-Дорт пустился в очень длинную речь, но Борин его больше не слушал. Молодой дварф стоял на одном колене и погрузился в свои мысли… …После огромного пира в честь Посвящения, дварфы стали разбредаться по своим делам. Один из кандидатов спорил с Охотником о оплате его труда, мастер гильдии Ардос объяснял что-то Дорту. Борин тихо посиживал за столом, попивая холодное пиво, и пена оставалась у него на усах, он поглядывал на окружающих, которые постоянно хотели его поздравить и подбодрить. Борин был очень рад этому, но после тридцать второго раза стало это порядком раздражать. -Борин проходил обучение в гильдии, выполняя некоторые задания от кандидатов и капитанов Теневых Охотников. Его вечным напарником была Силг… 3.Конец обучения и напарник.(Борину 50!) Был пир. Многие дварфы разделились на кучи, и соревновались в употреблении алкоголя. Федин, став вообще дряблым стариком, рассказывал юному дварфу, его следующему ученику какую-то шутку(она уже длилась тридцать минут). Борин сидел в шумной кампании, где у него в общем -то и не было друзей. Кроме Силг… Силг Сильверэйкс- молодая дварф, она одна из трех женщин- дварфов пошла к Теневым Охотникам и не захотела сидеть в очаге. Она и стала его напарницей во всех делах, в которых Борину удавалось поучаствовать. ”Она верный друг и помощник. Я готов отдать за неё жизнь ”- поклялся себе Борин, и третья кружка пива была осушена. ”Что за бред, ни один наследник так не пьет…”-проворчал Борин, и поставив кружку на стол, подошел к Силг. -Привет, напарник., - проговорила Силг, лишь краем глаза посмотрев на Борина., её взгляд был прикован к Унтару, кандидату гильдии. Хех…-хмыкнул дварф. ”Силг давно нравиться Унтар…Ну и Реоркс с ними!”-докончил свои мысли дварф. Борин тут же отошел от неё. Он обежал взглядом собравшихся дварфов, и увидел Ардоса, мастера гильдии. -Мастер гильдии! У меня к вам дело…-начал Борин. -Это ты про свой уход? -глаза старого дварфа встретились с глазами юного охотника -Глупо, дварф. Но как я могу держать королевского наследника? Ты свободен сам решать, но знай- твой уход может посрамить честь клана. -Я уже давно говорил, зачем ухожу. Мы уничтожили всех гоблинов близ Палантаса. Да чего там, даже пол Соломнии теперь без гоблинов! Я должен уйти… -И нарваться на армии Повелителей. Или быть съеденным драконом. Все гоблины уже сошлись под стягом Повелетелей Драконов. -Тогда я уничтожу их всех! Мне надоело быть в четырех стенах.Я уже не могу так жить. Мне не нужен клан,мне не нужно все это… Мощный удар в скулу заставил Борина упасть. Гневный голос Мастера Гильдии мигом отрезвил дварфа. -Ты изгнан, Борин…Клану и Гильдии ты не нужен. На рассвете ты уйдешь или будешь казнен. Убивать других гоблинов. Ты больше не принадлежишь к своей семье. Праздник окончился жутким скандалом. Все разошлись с хмурыми лицами. На рассвете Ардос, избавившись от пива в голове, осознал свою ошибку. А Борин, попрощавшись с Силг направился прочь из Резиденции, Палантаса, Соломнии… Моя "квента" для Vampire:the Masquerade. Не знаю,насколько это уместно...но вот. Предисловие. Антони Майкл Шарк родился в 1966 году, в богатой семье преуспевающего чиновника. Маленький Антони был дворовым ребенком, гонял с такими же как он мальчишками в футбол, вел уличную жизнь. После 12 дня рождения Антони увлекся историей, а именно средневековьем. Стоит заметить, что до этого времени мальчик имел некоторые конфликты с местной полицией за хулиганство, и чрезвычайно упорно прогуливал школу. Родители же, которые уже отчаялись привить сыну основы английской этики, накупили ему множество книг по данному предмету. В 1984 году, когда Антони исполнилось 18 он сдал экзамены в престижный колледж, но после двух лет обучения был отстранен от учебы из-за плохого поведения (в основном из-за банальных вещей- внешний вид и дурной тон в разговоре с предподавателями).После этого Шарк отказывается учиться в каком-либо из учебных заведений и уезжает от родителей к своей давней подруге, Анне, с которой прожил до конца своей жизни. В просторной квартире Анны было где расположиться молодому историку, но нужно было на что-то жить, и поэтому Антони вспоминает свои старые связи- в основном с некоторыми предводителями уличных банд Лондона. Выполняя небольшие поручения( такие как хранение краденного или мародерство), юноша время от времени пополнял свой капитал. Бывали у парня и конфликты с одной уличной группировкой чернокожих, поэтому он не раз прибегал к насилию, используя свой нож(подаренный отцом, когда ему было около 10 лет) как средство обороны. В 1990, используя свой окрепший авторитет среди других банд, Антони разгромил группировку окончательно. В 1992 году выходит первая книга по “альтернативной” истории ,автором которой являлся Антони Шарк, но выпущена она была малым тиражом- около двух тысяч экземпляров. Множество историков Лондона знают Антони на собраниях. Так Антони Шарк и вел двойную жизнь-жизнь преступника и ученого. Несколько часов назад ему позвонили на дом и попросили встретиться с хозяином ночного клуба “S.T.A.L.K.E.R.”,панком по кличке Русский. Антони, недолго думая собрался и вышел, ведь Русский по слухам платил много за выполнение своих поручений. Да и столь сильный союзник нужен был Шарку… Становление. //Англия, Лондон, Ночной клуб “S.Т.А.L.K.Е.R.”-танцевальный холл,12 сентября 1994,2:13 AM// -Привет, Антони. - тихий, уверенный и твердый шепот. Мужской. Приветствие исходило от человека, одетого в кожаные штаны и косуху, носящего разноцветный “ирокез” российской символики. Бледный панк пристально глядел на собеседника. -Ночи…-хриплый голос, вырвавшийся из пересохшего от жажды рта. Неуверенные взгляды на тени, тут и там появляющиеся на стенах из красного кирпича. Панковский сейшен был в самом разгаре. - Ты меня не узнаешь? - Русский. Ты заведуешь этим клубом. Но зачем я тебе нужен?- подозрительный взгляд на двух вооруженных обрезами охранников-вышибал. Они же, полностью скрывая свои “честные” глаза толстым слоем затемненного стекла, каменными изваяниями нависли над панком, которого они называли не иначе как “босс”. -Верно, Антони, верно…это моя тусовка. Небольшое молчание. -Думаю, что пора раскрыть все карты, парень.- глаза Русского снова оценочно обежали Антони, и увидев языческий крест у парня на шее, слегка поморщился. - И зачем ты носишь это? Верующий? Охранники хмыкнули. Одновременно. -Нет. На всякий случай.- холодно ответил Антони, но глаза вспыхнули внутренним жаром. Чертовы амбалы, мать их! Е...ал я их во все дыхательные! -Ты в своем стиле одежды напоминаешь проповедника…или монаха. -Так легче скрыться от общественного мнения. Все остальное я скрываю. Посторонним не нужно знать кто я и что я. Несколько шагов и четверка уже у двери в кабинет Русского. Заляпанная засохшей блевотиной дверь, исписанная надписями характера “Здесь был…” и “Пошли все на х…!”.Один из охранников достал из внутреннего кармана ключ и начал долго возиться им у двери. -Твои амбиции, парень, чем-то напоминают наш Маскарад… -Что? Слышится легкие ругательства от занимающегося дверью охранника-дверь заело. -Е…анный в рот! Я сколько раз говорил, чтобы мне починили замок! - заорал Русский и ловко ударил тяжелым сапогом по почкам телохранителя. Тот тяжело выдохнул и упал перед хозяином на колени, после чего начал отползать прочь от двери. Слабая улыбка озарила лицо молодого парня.. Боль для него была наслаждением. Русский же был занят дверью. Панк снова ударил сапогом по двери, и тут замок поддался и вылетел, вшибая дверь во внутрь помещения. Тут же бросается в глаза знак анархии, нарисованный красной краской почти во всю стену. По стенам развешаны русские флаги, плакаты времен второй мировой войны и советские символы. -Проходи, парень…эй, мужики, закрыть дверь! - русский свободно переходил с английской речи на русский язык и обратно- Антони периодически был озадачен быстрой речи панка. Особенно, когда тот готов впасть в неистовое состояние, которое его друзья добивались только обожравшись галлюциногенных грибов или травки. -Что такое Карнавал? -Маскарад, идиот! Не Карнавал, а Маскарад! Прочем, ты скоро узнаешь об этом…я слышал, что ты мазохист? Оргии, которые ты устраиваешь у себя в квартире, обычно с элементами насилия над собой. -Эм…э…-замялся парень, то ли от слишком внезапного грубого обращения к себе, то ли от столь откровенного признания о его интимной жизни, которую он всячески скрывал от молодой девушки. -У меня связи. - ухмыльнулся Русский, отпив из бутылки, одиноко стоящей на пыльном столе. Судя по запаху, который источал сосуд с жидкостью- это была жуткая смесь из водки и томатного сока. - О своих подопечных я знаю почти все. Русский смачно отрыгнул. Антони невольно поморщился. -Ты предлагаешь мне работу? -Я предлагаю тебе бессмертие. Бессмертную жизнь-в-кайф, парень! -Ты обкурился? Глаза панка загорелись безумным огнем и ,обхватив руками голову парня, он со всей силы швырнул Антони в стену. Человеческое тело тупо ударилось о кирпич, издав сдавленный стон, и благополучно сползло вниз. Чееерт! Как неприятно, мать его! Охранники тут же подбежали к Антони с приготовленными обрезами, чтобы его прикончить. И тут же за их спинами прохрипел повелительный голос хозяина: “Оставьте его в живых! Поднимите его!” Антони подняли сильным рывком, на его лице играла слабая улыбка, несколько зубов вылетело из его приоткрытого рта. Он находился в полудремотном состоянии, и с виду казалось, будто он сильно напился. Русский сделал несколько неторопливых шагов в его сторону. -Привяжите его к стулу… веревку я приготовил. Сейчас начнем играть… Избитого юношу небрежно посадили на стул и начали поспешно привязывать к стулу, полностью обездвиживая тело. Свободными остались только шея и руки ниже локтя. Антони что-то неразборчиво промычал. Русский снова отпил из бутыли и, только оторвав губы от горлышка сосуда, разбил бутыль об голову парня. -Сладких снов, ублюдок… Добавлено в 20:25: Пробуждение. //Англия, Лондон, Ночной клуб “S.T.A.L.K.E.R.”-подвал,14 сентября 1994,3:14 AM// -Дьявол…-сквозь полудремоту произнес Антони, переворачиваясь на другой бок. -Масстер…оно пробудилоссь! -раздался над телом юноши восторженный голос. - посссле двух дней бесс ссознания он пробудилсся! -Вижу. - голос Русского был как всегда тихим и твердым. - Пойди прочь, Ронни… -Ронни уйдет, масстер…уйдет. Послышалось неспешное ковыляние, скрип двери, ступени уводят куда-то вниз…Туманная пелена в глазах Антони начала постепенно пропадать. Сейчас он уже лежал, просто наблюдая за “мастером”, который восседал на деревянном кресле-качалке, поигрывая устрашающего вида ножом. Вдруг какой-то трюк не получился. Хе- хе- хе. Так тебе и надо! -Дерьмо! - взбесившись, Русский бросил ножик в немые кирпичные стены. Раздался звон стали, и Антони глазами проследил дальнейшую участь ножа- тот с легкостью вошел в стену. Но тут же панк встал и подошел к Шарку, и парню снова пришлось изобразить “спящего”. - Проснись, Антони. -Я уже. -Вставай. - повелительным тоном приказал Русский, молниеносным движением вынимая нож из стены. Как будто это был не кирпич, а сладкая вата. Шарк привстал на одно колено, голова закружилась. Потом он сделал резкий рывок вверх и окончательно встал на две ноги. Тряхнул головой, чтобы расправить свою лохматую шевелюру. -С прибытием на планету Земля, Антони.- съязвил Русский, протягивая юноше руку. Антони пожал руку Русского, и краем глаза заметил, что она стала так же бледна, как рука советского панка. После крепкого рукопожатия он пару раз дыхнул на руки. Но воздуха из рта не последовало. -Что? Пхы…пхы…что со мной?! - парень пытался прокашляться, и взбешенно посмотрел на Русского. - Ах, да…это и есть обещанное бессмертие? ЭТО ОНО? -Успокойся, дрянь ты тупорылая…- панк легонько толкнул Антони, и тот, не ожидав толчка, споткнулся и грохнулся на пол. Русский наклонился к молодому юноше, завернув левый рукав куртки до локтя. Резким движением он вынул свой огромный нож и провел им по вене. Алая кровь мгновенно появилась из разрезанной вены. -Выпей и успокойся. Антони поморщился и в ужасе отшатнулся от панка. Запах “живой” крови мгновенно проник в его тело и перекрыл все вторичные запахи, будь то запах засохших человеческих фекалий в углу или измазанных темно-бурой грязью сапогов безумного панка. Кровь начала будоражить сознание, и Шарк приблизился к источнику. Глубоко вздохнул. Но он не дышал, застоявшегося воздуха не последовало в его мертвые легкие. Жажда, несравненная ни с чем жажда чужой крови, мысль об этом начала уничтожать железную волю и самоконтроль юноши. В серых проницательных глазах появился кроваво-красный оттенок безумия. Он впился своими зубами в запястье Русского…холодные пальцы же нервно сжимали кровоточащую руку, и каждый ноготь плотно впился в бледную ладонь. Кровь. Кровь, крооовь, кроооовь!!! Агрррххх… -Но-но…Антони…Черт, ублюдок, Я сказал хватит! – Русский привстал и дал своим кулаком парню в челюсть, и Шарк, по-звериному взвизгнув от неожиданного удара, отпрянул от обагренной кровью руки. Несколько минут прошло в тяжелом молчании. -Я вампир? - попытался угадать Антони. Хотя ответ в этом случае был очевиден, и парень мгновенно укорил себя за глупый вопрос. Довольно сильно полакомившись кровью Русского, парень закрыл глаза от понятного только ему сладкого ощущения, ощущения сытости чужой кровью. -Да, ты вампир, - холодно ответил Русский, голос его приобрел тонкие черты. - Теперь ты один из нас. Наше братство в Британии давно хотело тебя заполучить. Умный юноша с нездоровой тягой к истории, но в то же время известный в бандитских кругах…шатающийся по панковским клубам…такие разносторонние личности по мнению Бруджа(а точнее по мнению нашего руководства), должны быть бессмертными. -Русский…хм. -Антони поднял на него взгляд своих серых холодных глаз. В глубине его зрачков был виден клубок из двух чувств: отчаяния и смущения. Сейчас мир,в котором жил Шарк, начал переворачиваться. -Виктор. Называй теперь меня так, Антони. А сейчас нам нужно “перекусить”…и я покажу тебе твое место работы. На всю оставшуюся жизнь… Мир, в котором замерзло время. //Англия, Лондон, Подземная библиотека под ночным клубом,24 марта 2000,5:56 АМ// -Новая история мира…таков как он есть. - прошептал Антони, тихой тенью проходя через бесконечные полки с пыльными историческими фолиантами, которые нашли свой последний приют в подземных катакомбах под ночным клубом. Слева по коридору- кабинет его Сира, правый тоннель уводит в канализации, по которым частенько сюда забредали ужасные собратья клана Носферату, и Шарк постоянно получал от них информацию о верхнем мире. Антони перевел взгляд в сторону, где стоял широкий компьютерный стол. На столе был поставлен компьютер последней модели с ксероксом и принтером, огромной полочкой для компактов и дискет, а так же несколько книг, которые нужно перепечатать на компьютер и проанализировать. Вампир тяжело вздохнул ,сегодня он провел очень короткую ночь, найдя жертву предельно быстро- ей оказался спящий бомж в нескольких кварталах отсюда. Конечно же, такая кровь была противна. Но Антони пил и пил, пока не почувствовал, как жизнь покидает вонючего бродягу, и он тут же прекратил Поцелуй. Он не хотел опускаться до столь кровожадных вампиров Шабаша, которые пропагандировали убийство и активно его применяли- Шарк был гораздо гуманнее в этом вопросе. Насытившись “неблагородной” крови, Антони отправился обратно в ночной клуб. Ведь знания, которые дают эти книги, просто бесценны. Новообращенный прикрыл глаза, уходя во воспоминания, вспоминая свои давние мечты- путешествие во времени, власть над ним и контроль его. Будучи человеком, время для историка было уже более чем абстрактным, почти реальным существом. Теперь, став бессмертной тварью, он стал существовать вне времени. -Антони,- тихо позвал немного заикающийся голос, и когтистая рука неожиданно схватила вампира за плечо. Ронни внимательно всматривался в Антони(чему свидетельствовали морщины, которыми вдруг резко покрылась его безобразная лысая голова, и немного приоткрытый от огромных клыков рот. Как бы Шарк не старался, он все же сделал шаг назад. -Твой Ссир тебя ззовет…-прошипел Носферату, явно обидевшись на такое отношение. Хотя это было все же лучше, чем отношение к нему Волжского- тот открыто презирал этих уродливых собратьев. Он тихо поковылял обратно в тень и присел в свое огромное деревянное кресло, уткнувшись носом в книгу. -Он в кабинете? -поинтересовался Антони, хотя ноги уже вели к левому коридору. -Да-с…-тихо буркнул Ронни и все больше углубился в книгу, спрятавшись за ней, словно за щитом. Тишина окутала искалеченное становлением тело, и вампир выглядел иссушенным уродливым трупом двухсотлетней давности, умерший за чтением. Но Шарк больше не обращал ни на кого внимания. Теперь он был у двери к своему хозяину, мастеру, сиру или просто Виктору, к тому существу, который подарил ему бессмертие. Он сразу открыл дверь, зная, как раздражает Волжского посторонний шум. Дверь легко открылась, тяжело простонав, и на Антони уставился огромного вида ствол. Ствол завис в воздухе, курок был спущен…”Дьявол!” -новообращенный вампир увернулся от летящей из ружья пули в последний момент. Дробь, которая планировала снести ему голову, оставила легкий след на бетонных стенах катакомб. Сделав свое дело, ружье упало, время снова ожило для него. -Б...я! –раздался хриплый голос сира -Антони, ты цел? -Виктор…какого х…я? Я что похож на мишень?! –возмущенно прошипел Шарк, нервно теребя в руке свою трость. Новообращенный тяжело вздохнул, он полагал, кому эта пуля реально предназначалась. - Это ты для Ронни? Теперь Русский изменился, теперь он стал другим. Больше не было того анарха, которого он делал из себя, хотя некоторые замашки прошлой маски остались, но панковский стиль уже отпал начисто. Исчез ирокез с русским триколором, теперь он был абсолютно лыс. Кожаная косуха сменилась на более респектабельную куртку из дорогой кожи, недешевые брюки начисто были выглажены. Настоящий золотой “ролекс” красовался у него на левой руке, темные очки скрывали глаза даже под землей… -Меня раздражает этот Носферату. Вот и хотел снести ему череп. –холодно объяснил Волжский, присаживаясь в кресло у своего компьютера. Антони хмыкнул, вспоминая, как учил своего Сира им пользоваться. - Последнее время никаких новостей. Меня это начинает раздражать. Собрание будет только через двенадцать лет…черт! -В следующий раз попытайся это предвидеть. - уже более спокойно ответил новообращенный и присел на деревянный стул напротив Виктора. Невольно обежал взглядом заставленное разной аппаратурой помещение в поисках телохранителя Волжского. - А где Джон? -Дома, с семьей. Я решил сегодня никуда не идти, вон открыл себе пару НЗ…- сир сделал короткий кивок в сторону небольшого чемодана с мороженной донорской кровью. Таких чемоданов у Волжского было много, было специально освобождено одно помещение, чтобы все их там разместить. - И отпустил его спать. Антони одобрительно улыбнулся действиям своего хозяина, Волжский иногда поражал своей внутренней благосклонностью к двум своим телохранителям- Джону и Стиву- и практически никогда им не отказывал. Очень странно, что люди работали на вампиров, но Виктор не доверял остальным собратьям и поэтому своих “защитников” выбрал из людской расы. -Бордель, который мы три года назад прикрыли, приносит приличный доход, Князь нами доволен, Антони… -слабо улыбнулся Русский, показывая достаточно большую пачку зеленых купюр. – Завтра ночью Джон заедет за тобой сюда, будь Дома…тебе нужно встретиться с одним...Кстати, если ещё раз позвонишь отсюда своей девчонке -увидишься с ней только в аду. -Хорошо, Виктор. - тихо отозвался Антони и кивнул. Сжав покрепче трость, он развернулся. - Если понадоблюсь, я в библиотеке… |
|
|
Den Smar Torian >>> |
#48, отправлено 16-10-2004, 15:18
|
Я это не я, а я. Сообщений: 135 Откуда: Леса Тёмного Мира Пол: мужской Мозгов (к килограммах): 26 |
Имя: Den Smar Torian
Возраст: На человеческий глаз 30 лет Раса: Тёмный эльф Место рождения: Мир Лорк-хар, леса Дунвальда. Внешность: Ну вы, наверное видите на аватаре. Оружие: Лук с колчаном даэдрических стрел, короткий эбонитовый меч на боку, длинный зачарованный меч, несколько отравленных дротиков. Одежда: Красная кольчуга, выкованная гномами, крылатый шлем с прорезями для глаз, магический плащ, меняющий цвет, крвсные поножи из того же материала, что и кольчуга, высокие сапоги из кожи дракона. Индивидуальная эльфийская способность:Акробатика, предчувствие беды. Подробнее о длинном зачарованном мече. Оружие, выкованное полу-гномами, живущих, в отличие от своих собратьев на поверхности. Оружие выковано первым из Королей из сплава железа, меди, стали и алмазной крошки. Зачарованн гоблинским магом(в те времена все жили в дружбе и альянсе против Тьмы.) Те гоблины отличались от нынешних тем, что знали толк в магие и оружие. Сам клинок чуть-чуть изогнут на конце, наподобие сабли. Длина его-с помощью колдовства владельца может изменяться(секрет этот давно утерян и знают о нём только Хранители клинка.) Рукоять сделана так, чтобы его было удобно держать, как и одной рукой, так и двумя. Это позволяет во время боя держать в руках два оружия одновременно. Рука владельца меча защищается эндорнетом-приспособление, которое во время боя вращается на конце рукояти и начале лезвия. Механизм также утерян. Меч весит около 5 кг, что удивительно. Такое количество метала и так мало весит? Лезвие к концу меча постепенно сужается, поэтому толщина его у рукояти значительно толще, чем на конце Биография: Никто не думал, что в роду Тёмных эльфов появиться эльф, отринувший законы Тьмы. Но никто и не предполагал, что он не перейдёт на сторону Светлых, а останется неётралом. Но вдруг в семье обычного охотника появляется младенец. Младенец, чью Судьбу не могла предсказать Жрица Эльнуры-богини судеб. Его должны были убить и передать труп богу смерти-Дарону. Но неизвестная Судьба не для этого создала младенца. В ночь, когда должны были принести в жертву несчастного младенца, его не нашли. Никто не смог найти следа. Поиски продолжались, а младенец как сквозь землю провалился... Прошло несколько лет и в городе Весуот начали ходить слухи, что в семье Рыцаря Жизни растёт эльф. Начали возникать вопросы, а не нападут ли Тёмные эльфы на них? Однако они или не знали об этом , или им было все-равно. Рыцарь был одним из нескольких Оставшихся, которые умели сами перемещаться по мирам и уничтожать все проявления зла. Их ненавидели, их уважали, их боялись. Особенно начали их обходить сторной после того, как ОН отвёл Рыцарям глаза и те начали убивать всех подряд, думаю, что все вокруг Тьма. Но где ж было слыхано, чтобы Рыцари брали к себе младенцов? Особенно Тёмных. Однако мальчик, получивший людское имя смешанное с эльфийским Дэн Смар Ториан, рос. Шли дни, недели, года и он обучался воинскому искусству. Никто не мог похвастаться своим умением стрелять из лука. Но всё-же его сторонились. Он получил небольшое доверие после того, как спас Подгорного Короля-как своего правителя величали гномы. Отряд гномов отправлялся в параллельный мир для войны с орками. Горный народ проиграл, несмотря на своё мужество и доблесть. Королю пришлось бежать. Он бежал через мир, в котором жил Дэн, когда орки его догнали. Но не тут-то было. Из-за деревьев полетели стрелы и изумлённые и озверевшие орки моментально оставили беглеца. Схватка была долгой. В неё погиб и Рыцарь Жизни, уничтоживший в одиночку половину армии. Шальная молния вызванная шаманом орков. Свет, а затем полная тьма. У Дэна кончились стрелы, когда к Королы, орудовавшему найденным топорм сзади подбежал орк. Времени добежать не было. Спасти во что бы до не стало! Откуда такие мысли у Тёмного? Дэн размахнулся и кинул меч-единственное оставшееся оружие в орка. Король к тому времени успел обернуться и его зрачки увеличились от страха. Не от страха смерти, а от страха бесславной гибели. Меч орка был уже совсем рядом, когда тот захрипел. Клинок торчал из его спины. Король повернулся ко мне и благорарно кивнул головой. После битвы он предложил эльфу проводить его до его царства. Дэн согласился. Ведь ему некуда было пойти. Один из немногих его друзей- Рыцарь Жизни(его имя он так и не узнал) погиб. Проводив Короля до его подземного дворца сазу же получил подврки- даэдрические лук и стрелы, эбонитовый клинок и от гномьей волшебницы(кто бы мог подумать, что у гномов есть колдуньи)-волшебный плащ. Тогда он стал Бродячим Наёмником, нанимавшемся к любому, если работа его была не Тёмной. Увы. узнать, кто были его родители он не сумел. Судьба не захотела этого. Сообщение отредактировал Den Smar Torian - 3-11-2004, 15:17 -------------------- Тёмные эльфы – властители тьмы,
Живущий во мраке подземья народ, В пещерах чуждой вам красоты, В постоянной борьбе всю жизнь напролёт. Всегда наготове, всегда сильны, Опасны, жестоки, хитры и умны. Шаги их бесшумней движения ветра. |
DRACO-vAD >>> |
#49, отправлено 16-10-2004, 22:56
|
Рыцарь Сообщений: 120 Откуда: Страна непуганных идиотов+) Пол: мужской кружек Гиннесса: 214 |
Имя - Дрейко
Полное имя - Дрейко ван Арглад Дас расса - человек возраст - где-то 30 Вот история Дрейко. С самого детства мечтал он дальних странствиях, воинах, и всего того романтичного, о чём так любят поведать сказители в тавернах. Однако жизнь не сулила романтики. Работа с родителями, учёба и постоянная занятость мешали воплощению мечты. И тогда он решился... Он взял с собой свой меч, немного еды и ушёл странствовать. Вначале было тяжело, очень, но потом он сумел немного отточить мастерство владения мечом и стал наёмником... Так прошло 2 года, а потом случилось то, что люди называют судьбой... Дрейко как раз прибился к каравану который шёл на восток через пустыню. Вскоре после отхода, на караван напали бандиты- практически все были убиты: в живых осталось лишь несолько человек... Дрейко брёл по пустыне в поисках хоть чего- нибудь, пока не увидел оазис... Он бросился туда и хотел было напиться воды, как вдруг его тело скрутило сильнейшей болью. Когда он немного отошёл, то увидел ухмыляющегося мага, стоявшего поодаль... Маг указал на воду и сказал, что та отравлена, и её нельзя пить. Это был печально известный маг Гханаши- он был известен тем, что превращал людей в чёрных драконов, благодаря одному древнему артефакту- его трону... Дрейко тоже была уготована участь стать драконом, но сам Дрейко мало что понимал его мучила жажда, он хотел пить, и даже после превращения в чёрного дракона эта жажда осталась... Это был тот факт, которого не учёл Гханаши,это его и погубила. Жажда не дала ему полный контроль над Дрейко и тот убил мага, однако странное дело: после его смерти Дрейко стал возвращаться в прежнюю форму... Он очнулся через несколько часов после превращения... Теперь он уже не был тем кем он был раньше, в нем была сила- сила драконьего оборотня.. Способности- Молниеносная реакция Обострённый слух Возможность мутации и изменение физ. облика В теории возможно превращение в дракона Черты характера- скромный, добрый, осторожный, весёлый оружие- два меча, прикреплённых за спиной пара метательных ножей. одежда- зелёный плащь с головы до пят с копюшоном, лёгкие ботинки с укреплённой подошвой, лёгкие штаны, кожанная куртка. Сообщение отредактировал DRACO-vAD - 18-11-2004, 1:30 -------------------- @Lovely day for a Guinness@
+) |
Agalor >>> |
#50, отправлено 27-10-2004, 17:47
|
Рыцарь Сообщений: 146 Пол: мужской Кавайность: 64 |
Основной персонаж.
Немногие могут похвастаться знанием о нём чего-то большего, чем прозвища. Для большинства он оставался Алгаром – немногословным воином-полуэльфом, путешествующим с только ему одному известной целью. Кто он, и с чего же начался его жизненный путь?... Во время войны человек, сотник армии Мельинской Империи, встретил прекрасную эльфийку, возлюбил ее всей душой и сочелся с ней законным браком. Правда, сородичам эльфийки не понравилось, что она породнилась с "мерзким хумансом", и они изгнали её из лесов. Ей ничего не оставалось, как идти к людям, как давно настаивал её возлюбленный. Вскоре у них родился сын, названный Агалором – человеческим именем, напоминающем мягкие переливающиеся звуки эльфийского наречия. Однако через месяц эльфийка была заколота кинжалом в толпе на площади, убита каким-то фанатиком с молчаливого согласия правителя. Отец пережил это, но разительно изменился после её смерти – мало что осталось в нём от прежнего благородного воина, романтика – он стал немногословен, задумчив, Агалор не разу не видел отца улыбающимся с того дня. Отец растил и воспитывал, а затем и обучал мальчика военному искусству, нанимая учителей также для обучения юноши наукам благородного сословия. Когда Агалору исполнилось 16 лет, его отец погиб в сражении за Императора. И Агалор ушел из дома, скрывшись от родственников, которых он не знал и которые видели в нём позор рода. Парня взял один из Мастеров Серой Лиги, наблюдая за Агалором в короткой схватке с пьяными наёмниками-хумансами в таверне, почувствовав в молодом полукровке нового воина... Засим, патриарх Дренмар принял полукровку в свои ряды, и для начала, поручал ему простые задания... выполнить которые молодому таланту труда не составляло. Он довольно быстро продвигался по лестнице репутации и авторитета в Лиге, становился одним из верных и крепких инструментов в руках патриарха. Перехватывал караваны с контрабандными грузами, да и доставлял их, работал наемным убийцей, охотился в сумерках Мельина, Острага, Хвалина и Ежелина на магов Радуги, богатых купцов, вождей орков и гоблинов, эрлов гномов, и Вольных... препровожал и спасал беглых магов, передавая их Патриарху, который ставил магиков на службу Лиге. Постепенно вокруг Агалора нарастал ореол легенды. Он приобретал репутацию непобедимого, брался за те невыполнимые задания, от которых отказывались даже мастера Лиги - такие, как Фесс-Aectann - Слушающий Ночью, и всегда выходил живым их перепетий и передряг – ни мастерство, ни удача никогда не покидали его. Случалось ему и проигрывать, но никогда он не терпел поражений. Отлично сложеный полуэльф с человеческими пропорциями тела, гибкий и сильный в равной степени, с человеческими чертами лица, но слегка заострёнными кончиками ушей, коротко стриженными волосами неопределенного цвета, не то каштановыми, не то тёмно-русыми, казался вышедшим из пластов иного мира, иного времени - так разительно он отличался от своих собратьев по Лиге... ...Он был хорошим следопытом и стрелком, но в первую очередь - агентом и мечником, именно такую работу он предпочитал. Ему не было равным в искусстве выслеживать "коня", он мог прокрасться в любое место, как бы хорошо оно не охранялось, он одинаково незаметно смотрелся как в сумерках гномьих подземелий, так и в ясном, солнечном дне посреди Императорского Дворца...В искусстве фехтования мало кто мог соперничать с ним, кроме, разумеется, Мастеров Клинка Лиги - он считал разумным не испытывать свое умение с такими оппонентами. Некоторые сравнивали его с ветром - такой же быстрый и незаметный, проходящий бесшумно и не оставляющий следов... Следующее событие, разительно изменившее его жизнь – приход странного мага к Патриарху Дренмару, нанявшего молодого воина в качестве оруженосца и помошника. Как выяснилось позже, магик оказался уроженцем Долины, о которой рассказывали порой фантастичекие истории. Также стало понятно, почему столь могущественному волшебнику пришлось прибегнуть к услугам наёмника – магик оказался членом одной из мирных гильдий Долины (за время, проведённое с этим человеком, Алгар немало узнал об этом странном месте Междумирья), а за свою жизнь он почему-то весьма опасался. Во всяком случае, так Агалор убедился в разнообразности миров Упорядоченного и начал своё странствие. Агалор сопровождал мага всюду – побывал он ненадолго и в Долине Магов, посетил несколько миров, задерживаясь в них по несколько месяцев...о том, что происходит в Мельине, он не знал. Контракт кончился, маг доставил Агалора в Мельин. На первый взгляд мир остался прежним, но молодой полуэльф чувствовал какое-то неуловимое изменение, перемены в родном мире. Волшебник и серый попытались связаться с Лигой – и ничего не смогли найти. Все базы, склады и укрытия были давно покинуты. Даже Агалор не смог ничего обнаружить и выйти к связным. Лига как-будто исчезла, была уничтожена – хотя само такое предположение было глупым. Тем не менее Агалору ничего не оставалось, как покинуть Мельин – его тут ничто не держало. Судьба забрасывала его в Морроуинд, Акавир, Средиземье, Анкарию, Кинт Ближний и Семиградье, Восточный Хьёрвард, пару регионов Фаеруна и даже в Долину Ледяного Ветра. В конце концов – в Харад. Здесь Агалор сделал свой выбор, став Хранителем Баланса. После окончательного официального вступления в Орден, Алгар получил степень Лезвия Заката, что говорит о его уровне владения оружием - ловкий, но ещё малоопытный мечник. Излюбленное оружие Агалора – скимитар, сделанный гномами на заказ. Крыло Бури – это имя наиболее точно характеризовало этот меч, рассекающий воздух в руках своего владельца в бою подобно части смерча. Этот клинок, длиной всего лишь порядка трёх футов, сразу выделялся из множества других видов кованного оружия своими плавными и мягкими линиями, что было абсолютно нетипичным для гномьего оружия. В верхней части меч загибался назад, оставляя ударной частью сверкающий полумесяц лезвия. Эта часть клинка была рассчитана сугубо для нанесения длинных и глубоких резаных ран. Гарда скимитара была простая, выполненная в виде плавно изогнутой линии, а задняя ее часть, обращенная к запястью, была усилена дополнительной стальной накладкой и увеличена в размерах, играя таким образом, роль щитка. Нижняя часть рукояти - выгнута вперед, делая рукоять удобной для хвата. Это вкупе с особенной гардой делало клинок почти непригодным к изящному фехтованию с молниеносными вращениями меча, зато многократно усиливало его рубящие удары, что делало меч незаменимым в кровавой сече, где нет дела до техники и благородства... С вступлением в Орден Агалор стал более открытым, но с незнакомцами по-прежнему холодно вежлив и осторожен. В меру гуляка, в меру романтик, в меру серьёзный фехтовальщик, Алгар довольно быстро освоился в Страже Теней и влился в жизнь сумеречных. Высокий, чуть больше шести футов ростом, мягкие черты лица, заострённые уши, выглядывающие из-под мягких прядей каштановых волос, убранных на затылке в короткий хвостик, воинская выправка и кошачья плавность движений...несмотря на всё это, внимания он к себе привлекал не больше других – оригинальных личностей тут было больше, чем в каком-либо виденном полэльфом объединении до этого. Серые невзрачные одежды сменились на тёмно-серый плащ из мягкой ткани, светло-серый костюм странного покроя с воротником стоичкой, полы которого доходят до колен, тёмные голубовато-серые свободные штаны заткнуты в высокие до колен кожаные сапоги со множеством ремешков-застёжек сбоку. На двойном изящном поясе, с замысловатым эльфийским узором и красивыми овальными пряжками, слева располагался скимитар, Крыло Бури, а сбоку-сзади на бёдрах висели парные кинжалы гномьей работы с выгнутыми вперёд нижними частями рукояти и искривлёнными тонкими лезвиями. Другое оружие если и было, то было хорошо припрятано в складках одежды. Броню Агалор больше не носил постоянно, полагаясь на быстроту своего клинка. Лишь руки были защищены кожаными наручами со стальными пластинами в качестве основы внутри. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Описание Алгара на случай, если буду играть в квесты ЗВ. Имя: Agalor Relven (Algar) Раса: человек (родина - Коррелия) Пол: М. Возраст: 27 лет. Внешность: рост порядка 193 см, вес порядка 70 кг; атлетическое телосложение; высокие скулы, тёмно-карие глаза, аккуратно подстриженные тёмно-черные волосы до плеч, небольшая бородка; выглядит на 20-21 год. Статус: фрилансер, капитан фрахтовика. История: Родился в системе Кореллии, планета Кореллии, город Коронет. Родители через несколько месяцев вступили в мелкую повстанческую группу. Потерял я их незадолго перед битвой у Явина – группа, конечно же, была раскрыта и уничтожена. Тогда мне было лет 12, я любил звезолёты, компьютерные системы. Меня взял к себе Дорн, друг семьи, оказавшийся членом контрабандистской группировки. Группировка состояла из Сета Харта (Тёмного Джедая), слуиссианина (великолепного теха, именно он модифицировал наш главный фрахтовик и установил на него необходимые системы), ассасина-убиса, Дорна (отличного пилота, именно он был нашим лидером) и фалеена (также отличного пилота). Слуиссианин и фалеен были холодны со мной и не видели во мне много прока, я со своей стороны тоже никогда не пытался узнать их получше. Мы подружились с Сетом. Он вместе с убисом сопровождал нашего лидера на встречи с криминальными лордами, с поставщиками, защищал наши корабли от абордажа мелкими пиратами. Сет начал учить меня фехтованию мечами, виброоружием – самым сбалансированным и распространенным оружием в Галактике. Во время занятий он распознал во мне Силу и начал мое обучение. Как оказалось, я был весьма талантлив. Сет утверждал, что он самоучка, световым мечом владеет в основном на основе своего опыта, хотя я был уверен, что он когда-то был членом древнего культа последователей Силы, так как некоторые его умения были сложны и он не мог дойти до них самостоятельно. Я посчитал, что ни путь Тьмы, ни путь Света не являются истинными путями, моими путями, и я выбрал Сумерки. Узнав о моей чувствительности к Силе, ассасин-убис, неразговорчивый, никогда не снимающий своей дорогостоящей боевой брони, шлема и плаща, всегда имеющий при себе по крайней мере 3-4 оружия, непонятно почему тоже взялся за мое обучение – он научил меня мастерски стрелять из бластеров и винтовок, а также пускать в дело виброкинжал. Дорн учил меня пилотировать истребители и транспорты, я нередко помогал ему в качестве второго пилота на фрахтовиках, конвоировал ценные грузы на стареньком Плащеобразном истребителе. Также я иногда оказавывал нашей группе помощь как хакер – не могу назвать себя хорошим ледорубом, но я мог отыскать почти любую нужную нам информацию по ГолоНету или взломать базу данных Имперского склада . Развивался я как Воин Силы, сосредотачиваясь на доведении моего искусства контроля до совершенства, занимаясь длительными медитациями и в то же время практикуя несколько форм боевых искусств. Битву я сделал центральным фокусом моего единения с Силой. Это не значит, что я злобен или агрессивен, просто я обнаружил, что я ближе к Силе, когда практикую и довожу до совершенства определенные формы боя. Отчасти мое обучение было близко к обучению Джедаев Мастеров по Оружию. Когда Сет счёл мои навыки фехтования простыми мечами удовлетворительными, он предоставил мне адеганский кристалл и чертежи своего светового меча, по которым мне предстояло создать свое оружие. После долгих утомительных часов кропотливой работы, я активировал свой меч – клинок был мягкого зеленого цвета... Наша группа была удачна – мы очень редко попадались, всегда уходили без сильных повреждений корабля. Этим мы обязаны нашему теху – он сильно модифицировал наш YT-1300, сильно модифицировав гипердрайв, генератор дефлектора и установив систему антиидентификации и сенсорной маскировки. Все это он сделал с помощью лишь двух астродроидов. Мы были отличной командой, так мы работали почти 7 лет. Все было удачно до той первозки...Тогда Дорн с фалееном вели фрахтовик, на борту был Сет, а я сопровождал их на Плащеобразном истребителе. Передача боеголовок грузовому кораблю еще тогдашнего Альняса Повстанцев прошла успешно, мы уже возвращались на базу, были в гиперпрыжке, все уже расслабились. Но тут компьютер подал сигнал опасности, мы выпрыгнули из гиперпространства...где нас поджидал Имперский Звездный Разрушитель, эскадрилья дишек и Skipray Blastboats. Я уничтожил 3 дишки, даже смог сбить одну лодку, но что я мог на Плащеобразном против них? Ребята на фрахтовике попались, мне чудом удалось уйти в гиперпрыжок на изодранном истребителе со сбитыми щитами. Во время боя у меня не было времени на телепатические позывы Сету, а прибыв на базу попытался найти его в Силе, но не смог...После этого я возненавидел Имперцев и поклялся отомстить. Слуиссианец и убис все поняли сразу же, как увидели мой истребитель, влетающий в ангар. Они сразу же начали собирать свои вещи, самое ценное оборудование. Убис объяснил, что если Имперцы примутся их пытать, то база будет найдена. Я молча собрал свои вещи, затем, поколебавшсь, вскрыл дверь в комнату Сета. В столе я нашел несколько голографических проигрывателей, в том числе с чертежами легкой брони из металлический пластин, чертежами нашего фрахтовика. Эти я взял. Также в сейфе шкафа, который я тоже вскрыл, обнаружился маленький голокрон – я был очень удивлен, Сет не говорил, что умеет их создавать. Тем не менее он был сделан именно им – он выглядел если не ново, то уж во всяком случае не древним. Голокрон также оказался в моей сумке. Мы заминировали ангар, истребитель оставили, взяли на второй фрахтовик дроидов и кредитки нашей группы, лежащие на черный день, такой как этот. Закрыли створки ангара и установили код на ворота, при неверном наборе база взлетит на воздух. С базы мы напавились на Кореллию, там мы и расстались. Фрахтовик мы продали, все деньги поделили и расстались. Я отправился в бар и сидел там нсколько часов за элем. Молодого парня с сумкой в недешевой одежде не оставили без внимания и меня окружила группа наглого вида парней. Недолго думая, я просто Силой медленно достал световой клинок и закружил рукоять перед своим лицом, при этом я ни на мгновение не показал волнения и вообще не изменил своей позы. Наглецы сочли за лучшее скрыться, но это было моей ошибкой. Очевидно, кто-то в баре сообщил Имперцам. С этого момента на меня началась охота – на меня вышел Инквизитор Императора. Впервые я заметил отряд Имперцев раньше, чем они заметили меня почти случайно, и тогда сумел уйти не вступая в схватку – искали они именно меня. После этого я вел себя очень осторжно и скрывался. Но меня нашли. Во второй раз с ними был Инвизитор – тогда я понял, с кем имею дело. Я дал им бой на открытой площадке за очередной гостиницей. Двух штурмовиков, выбежавших первыми, я оттолкнул обратно в коридор и расстрелял. Один из следующих 3 успел подстрелить меня в бок, но они также были быстро убиты. Инквизитор появился за ними, идя медленным шагом. Он неспеша активировал световой меч с красным лезвием, сбросил робу. Я также убрал бластер и снял с пояса свой меч. Мы сражались недолго – он превосходил меня в фехтовании, но благодаря Силе я успевал уходить из-род удара в последние мгновения. Поединок кончился тем, что в блоке, который я поставил от его мощного удара, я смог с помощью грубого применения Силы направить наши скрещенные клинки ему в лицо. Все, что нашли патрули – солдат с дырами от болтов и человека с изуродованным лицом. После этого боя я понял, что как воин я слаб. Я был недоволен своим уровнем фехтования, и с тех пор я почти все свое свободное время проводил отрабатывая стойки, связки и иногда сражался на тренировочных мечах с наемными преподавателями, которых мне удавалось найти. Я решил присоединиться к Альянсу Повстанцев. Найти связного в Коронете было не так уж легко, но выполнимо. Я выполнял курьерские поручения, защищал объекты. Позже мне позволяли эскортировать корабли с боеприпасами, важных лиц. Я даже вызвался работать городским партизаном – после 3 миссий на Корусканте я приобрел больше боевого опыта, чем за все годы стычек с пиратами и драк в барах. Пришлось отказаться от выполнения такой работы – нервы выдерживали с трудом. Зато после этого мне доверили работу агента и шпиона – тут пригодились мои навыки ледоруба и опыт партизанской работы. Агентом я проработал также недолго, но зато мне удалось сохранить свою экипировку. Далее я работал пилотом-фрилансером, иногда контрабандистом-одиночкой, да и просто наемником – ни одно военное подразделение не отказывалось от помощи опытного Воина Силы. Тогда я стал одним из основателей группировки наемных воинов – Волчьей Стаи, названной так по имени нашего командира – Родэла Итуралде, прозванного Волком, когда-то бывшего Корускантским дворянином. Костяк составили опытные воины, ветераны многих войн и конфликтов. Мы считались одними из лучших, и цены на наши услуги были соответственные. Но у нас был собственный кодекс чести – между нами не было никаких сорр и личных конфликтов, мы все могли доверить соратнику свою жизнь. Мы никогда не меняли стороны, пока выполянлись условия договора и пока нам перечислялись деньги, даже если противник нанимателя предлагал вдесятеро больше. Базировалась Волчья Стая на космической станции близ Алмании, и, вероятно, находится там до сих пор. После ухода от Стаи поступил вернулся на родину и вступил в КорБез, благо пилотировал я не хуже, если не лучше выпускников-медалистов Имперской Академии. Проработал я там около двух лет, стал командиром эскадрильи, но уволился из-за разногласий с начальством. Не так давно для меня на скопленные сбережния был построен Кореллианский фрахтовичок по заказу, фактически новая модель. Вскоре после этого он претерпел сильную модификацию.Я немного работал “честным” (насколько это возможно) свободным торговцем-одиночкой, использовал его в качестве курьерского корабля и для эскорта. Дополнение из записей с личного датапада (дата записи отсутствует): "...Алгар...я уже даже не помню, кто первый так меня назвал, так исказил имя на забракский манер. Наверно, это был Волк, окликнувший меня во время одной из многочисленных битв...да, наверно это он. Это уже не имя, а прозвище...приевшееся прозвище. Не больше, но и меньше..." Класс: проныра/ Воин Силы/ пилот. Владение Силой: средний уровень по стандартам Ордена Джедаев, зачастую нетрадиционное применение. Навыки: пилотирование, астронавигация, оценка, ремонт, использование компьютера (написание и усовершенствование программ, комплексный поиск, перепрограммирование дроидов, взлом систем), скрытное передвижение, владение оружием (простое оружие, вибро оружие, экзотическое оружие (световые мечи, наручное оружие), бластерные пистолеты, бластерные винтовки), бой без оружия, бой без доспехов, ношение доспехов (лёгкие), акробатика. Фехтование: при помощи высокого умения парировать держит врага на расстоянии и сам наносит уничтожающие контрвыпады. Использует лёгкое оружие и быструю руку. Познания Силы: телепатия, иллюзия, влияние на разум, скрытие Силы, блок Силы, защита Силы, атака Силы, боевая концентрация, усиление чувств, вспышка скорости, зачаровывание, скрытность Силы. Одежда: ношу одежду из дорогой, отлично сшитой ткани, без узоров и вышивки. Чаще достаточно свободную. Мягкие черные сапоги из кожи нёрфа со светло-коричневыми вставками, светло-коричневая куртка из кожи нефра с желтыми вставками, тёмно-серые свободные штаны, бежевая майка, универсальный пояс с множеством мелких карманов. Либо мягкие черные сапоги из кожи нерфа со светло-коричневыми вставками, бежевые свободные штаны, бежевый длиннополый ( до колен) мундир со стоячим воротником со светло-коричневыми вставками, универсальный пояс со множеством карманов. Экипировка: - В поясе Gandorthral Atmospherics Oxidizer (вес 0,25 кг, энергоячейка на 4 часа действия, газопромыватели не требуют замены) Концентрированный запас пищи на три дня. 2 нейтрализатора яда (одноразовые мини-шприцы), лазерный прижигатель от Nilar Med/Tech Corporaion 2 энергоячейки для бластера 6 стальных литых шарика диаметром 1,5 см Переделанный под пилотский колинк Hush-98 от SoroSuub датапад от MicroData. 20х12 см, 300 грамм. Хранение ГолоСнимков, аудиозапись. Активации по отпечатку пальца. На правой руке браслетовидный No-Show от Audio Performance Inc. (0,1 кг, повстанческой разработки, при включении создает электромагнитное поле толщиной с кожаный покров, перекрывающее все энергетические волны тела, включая тепло от тела и звуковые). На левой руке лезвийная пусковая установка Mk-127 от Golan Arms, выпускающая одновременно трио циркулярных дисков диаметром в 3 см маленьким веером перед собой с высокой скоростью. Летальный исход при попадании. Легко пробивает легкую броню и среднюю броню из пластика. Перезаряжается после двух залпов, имеет вид металического наруча (дальнобойность 4 м, вес 1 кг). К ней сверху-сбоку прикреплен металлический цилиндрик, похожий на ручку. Это метатель дротика, заряженный таггером – следящим маячком. Изготовлено компанией Culcanis. Дальнобойность – 10м, маячок это дротик длиной в 5 мм, расстояние действия – 2 км, срок действия – 40 часов, посылает сигнал каждые пять минут, прикрепляется к обшивке корабля или к одежде. Посылает сигнал на датапад. Дроланский арбалет (вес 1,2 кг; радиус - 24 м, 10 болтов в обойме, автоматическая быстрая перезарядка, позволяет стрелять очередью; сделан из легкого пластика с добавлением металлических частей). Болты с токсином Fex-M3, воздействующем на нервную систему. На него приделан оптический прицел от Novaless (с помощью маленького эмиттора создает небольшой экран, по сути систему MFTAS (Multi-Frequency Targeting and Acquisition System), которая помогает вести огонь по передвигающимся целям на дистанции до 50м и игнорировать некоторые препятствия, типа дыма, огня, тумана, листвы. Длинноствольный средний барагвинский бластер, сделан на заказ у странствующего оружейника за огромную сумму денег. Обойма на 120 болтов (расширенная). Режим автоматического огня. Ствол с внутренним слоем кортозиса. Световой меч (полуторный). Тонкая серебристо-черная изящная рукоять, клинок мягкого зелёного цвета. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Грифон http://tinypic.com/atsmv Производитель - Corellian Engineering Corporation. ТТХ: Длина – 24 метра Экипаж – 1 пилот, 2 пассажира Щит – 300 SBD Броня – 102 UR (сплавы с усиленным содержанием титана) Досветовая скорость – 92 MGLT Манёвренность – 76 DPF (маневренная система боковых ускорителей и маневровых стабилизаторов) Гиперпривод класса 0,75 (запасной – 4 класса) Вооружение: 2 автобластера Gyrhil 72 2 Кореллианских счетверённых лазерных орудия прикрытия AG-2G (с модификацией энергоресурса) 2 пусковых установки ракет Arakyd ST 2 (8 ракет каждая) Противоракетные ловушки класса “вспышка” (10 штук) Грузоподъёмность – 120 метрических тонн Система сенсорной маскировки. Гипер передатчик Разработанный лучшими инженерами Кореллианской Корпорации, Грифон является мощной комбинацией боевого корабля и фрахтовика. Грифон – личный транспорт Агалора Релвена, построенный по его заказу. Звездолёт управляется одним человеком, может взять на борт ещё двух пассажиров, нести малый груз. На корабле есть место для астромеханического дроида R-2 (обладает дополненной базой данных по боевым кораблям), выполняющего роль техника на кораблее. Система жизнеобеспечения позволяет проводить на корабле до 3 недель без припасов. На Грифоне установлена сильно модифицированная версия стандартного генератора защитного поля серии YT. Броня стандартная – дюрастил с усиленным содержанием титана. Мощные задние ионные двигатели позволяют машине развивать среднюю скорость в 92 MGLT. Задние стабилизаторы обеспечивают устойчивость полёта в атмосфере. Маневренность существенно улушена с помощью боковых ускорителей и маневровых стабилизаторов. Корабль предназначен для ведения космических боёв. Он также хорошо вооружен как тяжелый истребитель, а аппараты пуска ракет на 8 боеголовок каждый позволяют использовать корабль для атак на корабли капитального класса и конвои. Недостаток маневренности компенсирован четырьмя турелями, попарно приводящимися в защитный режим: две сдвоенные пушки Gyrhil 72 , расположенные по бокам, плюс турель сверху и турель снизу (стандартные модели AG-2G, как и на других корблях серии YT). Поэтому в ходе боевых операций Грифон во многом даже эффективнее истребителей. Этот фрахтовик меньше и легче, чем, скажем, YT-1300 или YT-2400 , но при этом успешно несет большую нагрузку. На верфи Слуис Вана старым знакомым Агалора Релвена на на корабль была установлена чисто военная система – система сенсорной маскировки отличного качества. Там же Грифон претерпел несколько модификаций стандартного оборудования. Был модифицирован энергоресурс счетверённых лазерных орудий прикрытия AG-2G, что довело эти орудия до мощи полноценных лазерных пушек. Гиперпривод был усовершенствован от 2 класса до класса 0,75; также был установлен запасной гиперпривод 4 класса. Грифон зарегистрирован как гражданский корабль, несмотря на некоторые военные системы. Лазерные орудия AG-2G, бластеры Gyrhil 72 и аппараты запуска ракет Arakyd ST 2 зарегистрированы на Кореллии. (кому интересна внутренняя обстановка и содержимое - все, начиная от дополнительной начинки главной панели до рефрешера - в ЛС. Это так, если кто уточнить хочет) Сообщение отредактировал Agalor - 23-02-2005, 20:57 |
Mayer >>> |
#51, отправлено 28-10-2004, 20:31
|
Воин Сообщений: 28 Откуда: Санкт-Петербург Пол: мужской Патронов в обойме: 24 |
Иллерт.
Иллерт - сравнительно молодой вампир. Прошел всего 21 год от того момента, когда он впервые выпил кровь живого существа ради продолжения собственного существования. А смертным он прожил всего 18 лет. Всю смертную жизнь Иллерта тянуло к наукам, в том числе и магическим. Эта тяга и обусловила тот факт, что Иллерт был сделан вампиром. Обративший его утверждал, что "просто заскучал без общения с кем-нибудь достаточно интеллектуально развитым... Из себе подобных, конечно!". Учитывая, что все произошло в довольно-таки захолустном городишке, куда Иллерта занесло абсолютно случайно, ничего удивительного в выборе вампира не было... С тех пор Иллерт продолжал заниматься магией, но меньше - он решил, что если уж ему даны возможности вампира, то их необходимо совершенствовать. Поэтому он стал значительно больше внимания уделять развитию физических способностей, а также того, что ему доступно как вампиру. Поэтому Иллерт скорее воин, чем маг. Хотя при необходимости он и может извлечь из рукава пару фокусов, но толпу врагов огненной стеной он не сожжет. В бою Иллерт предпочитает действовать скрытно. Любимый способ уничтожения врага - это бесшумно спуститься с какого-нибудь дерева ему за спину и перерезать горло. Если же Иллерт ввязывается в ситуацию, когда ему не подобраться к противнику так близко, то он предпочитает действовать мечами или кинжалами, с которыми благодаря вампирским качествам управляется значительно быстрее среднестатистического бойца. Если же он находится совсем далеко от врага, то использует метательные ножи или арбалет. Вампирская сила позволяет ему натянуть тетиву, не прибегая к помощи рычага, так что стреляет он быстро. Как и любому молодому вампиру, Иллерту приходится пить кровь. Охотиться он предпочитает вдалеке от своего жилища, иногда преодолевая ради этого значительные расстояния. Особым шиком считает пить кровь только что побежденного врага, если того удалось захватить живым. Иллерт высок и бледен. Держится обычно отстраненно, эмоции проявляет слабо. В обычном состоянии глаза у Иллерта чуть красноватые. Если же он испытывает какие-то сильные эмоции, они становятся значительно краснее, вплоть до сходства с раскаленными угольками. Заниматься Иллерт может чем угодно - было бы настроение. Предпочитает, однако, что-нибудь, где он "может как следует развернуться". Главным же для него является одно: дело, в котором он участвует, должно быть ему интересным. Сообщение отредактировал Mayer - 5-11-2005, 0:05 -------------------- "Мне больно видеть белый свет,
Мне лучше в полной темноте..." |
Тсузуки >>> |
#52, отправлено 29-10-2004, 6:33
|
Шинигами Сообщений: 208 Откуда: Мэйфа Пол: женский Смайлики: 88 |
Для "Подлунный мир"
Тариэль Полуэльфийка. Возраст: 21 год. Внешность: рост 175 см., стройная, для человека даже хрупкая. Волосы длинные, каштановые, густые, и мягки, глаза зеленые, на взгляд эльфа, это делает ее слишком похожей на человека, да и уши, пожалуй, маловаты будут. На взгляд человека, она просто не человек, а значит, подлежит уничтожению. Не смотря на эту неправильную, со всех точек зрения внешность, она кажется прекрасной всем, но это не делает жизнь легче. Где-то с 9 лет предоставлена сама себе, эльфы среди которых она жила, старались не замечать Тари. Выносливее чем эльф, но менее способна к магии. Тари практически не восприимчива к яду. Общий язык легче находит с лесом, деревьями и зверьем. Может подчинить себе зверя. Обладая слабой магией, является сильным заклинателем. Хорошая лучница. (Считает необходимым просить разрешения и прощения за убийство у зверья. Зверя может убить исключительно для пищи, или в случае безумия последнего, для спасения жизни, если не удалось подчинить). Подчинение временное. Постоянно путешествует с большой черной волчицей, на правах партнерства и дружбы. На миссию идет сознательно, рассчитывая в случае ее успешности получить более высокий статус в поселении, не совсем понимая, что общество эльфов слишком традиционно, и они по настоящему никогда не примут того, кто не похож на них. Одежда состоит из штанов и курточки, зеленого цвета, сапожки эльфийские позволяют ходить бесшумно. Есть плащ, с капюшоном, который она одевает в поселениях. Для ОРДА Призрак Алистер Сигмур (перс изеначально не был моим, создан был Сигмуром, и звался так же, я дала ему имя, а первоначальное имя стало фамилией). Некогда он был магом, довольно таки сильным светлым магом, который был готов нести в мир справедливость на лезвии своего длинного меча. Да, не смотря на то, что он был магом, он посоху предпочитал меч. Силы, умения и времени хватало на все. Он был светлым и перед тем как пустить в ход меч или заклятья старался убедить противника в том что тот не прав. Дар убеждения его был главным оружием. Он и сам не понял как перевтал быть светлым паладином, став темным магом. А когда понял было уже поздно. Он заперся в своей башне пытаясь понять, Свет и Тьму, где кончается одно и начинается другое. Найти способ очищения тьмы. Многие рыцари приходили биться с ним, и он побеждал, пока однажды собственное заклятье не погубило его. Он стремился очистить Тьму, возродив ее Свет. Маниакальная идея уничтожения тьмы путем ее очищения, ведет его всюду, где сильна Тьма. Поэтому он помогает Темным в этом походе. Он может убедить тебя, что раны, пустяшные по сути, смертельны, и ты сам умрешь. Магия его иллюзорна, но столь сильна эта иллюзия, что раны нанесенные ею реальны. Прекрасно владееет длинным мечом. Насмешливый и холодный взгляд синих глаз у кого хочешь может вызвать оторопь. Во внебоевое время неразговорчив, любит летать на разведку. Для прикла "Иные" Виктория Сабурова, (Тори) иная светлая. В ночном дозоре не состоит. Тори родилась 21 год назад в Питере. Милая и симпатичная девчонка, каштановые волосы зеленые глаза. Не то, чтобы жизнь дарила, только подарки, нет, это было не так. Но Тори никогда не отчаивалась. Она не старалась быть счастливой, она действительно была счастливо. Счастливо просто жить, счастливо тем, что могла принимать образ барса, большого, черного. Не смогла поступить в медицинский сразу, чтож не беда, работа в службе спасения ей очень нравилась. Отличная физическая подготовка и знания в области медицины, различныке умения, приобретенные во время работы. Она была уверенва и в жизни пригодятся. А учиться можно и позже начать. Так же с легкой душой, и счастьем на сердце она когда-то в первый раз вошла в сумрак. (По характеристикам соответствует магу 3 уровня). Ну и параметры: человек 6рост: 170 см., стройная но спортивная, двигается с кошачей грацией, сильная и ловкая. Маг0перевертых 3 уровня, черный барс. Ну вот кажется и все. Сообщение отредактировал Тсузуки - 11-11-2004, 7:55 -------------------- Гомен насай!
Приношу свои искренние извинения всем, кому мое бегство из всех реальностей принесло неудобства. Простите блудного шинигами. |
azara >>> |
#53, отправлено 29-10-2004, 16:28
|
туман Сообщений: 225 Откуда: Откуда-то Пол: женский Дружеских пинков: 123 |
Азара
Хрупкая девушка невысокого роста. С темными, коротко стрижеными волосами, не признающими какого-либо вмешательства в свой хаос, кроме взъерошивания. Предпочитает подчеркивать неплохую фигуру чем-нибудь женственным, а серьезность намерений чем-нибудь брутальным. Сочетание "шелковое платье-поручи, поножи" считает идеальным. Тем более, что имеются некоторые проблемы с магией огня, но об этом позже. По характеру мягкая, вежливая, но уж если шлея под хвост попадет, то может заткнуть за пояс бешеного огра. Родилась в никому неизвестной, кроме ее жителей деревеньке. В возрасте 12 лет поняла, что сойдет с ума от тоски и отправилась в город. По дороге встретила разбойников, пожелавших поближе познакомиться с девочкой. После пяти минут активной перебранки обнаружились ее способности к стихийной магии. (Разбойники потом сделали неплохую карьеру певцов фальцетом в качестве хора "Отмороженная честь") В городе нашла себе учителя и мучала его своим присутствием 6 долгих лет. После этого сделала неплохую карьеру наемника. Сражалась как на стороне Света, так и Тьмы. Ни то, ни другое не особо ее прельщало. с одной стороны рафинированные "добряки", с другой одержимые манией власти "грозы мира". В одной таверне услышала о тех, кто "между". Целый год потратила на поиски Ордена и себя самой. Нашла... Шесть лет обучения и три года наемницкой работы не прошли даром. Девушка управляется с метательными ножами и тяжелым магическим-боевым посохом, будто родилась с ними в обнимку. Из всех стихийных магий предпочитает Воду и Воздух. Землю считает бесполезной, а Огонь в ее исполнении зачастую выходит из-под контроля. если бы не поручи - руки Азары давно бы обуглились. Обожает животных, что немудрено. Ее родная деревенька была окружена лесом, забитым всяким зверьем. По жизни шагает с гордо поднятой головой и кинжалом в сапоге. Пытается соблюдать все правила но... Если очень хочется, но нельзя - то можно. Для Подлунный мир Азарания Ли'сктнора Ирк, или просто Азара. Представляется всем легендарной Черной Смертью, хотя на самом деле являет собой сварливую и склочную тварь непонятной наружности. Вы когда-нибудь видели помесь гончей с лошадью? Во-во... а теперь добавте пару перепончатых крыльев, длинные когти и зубастую пасть, к сожалению, способную издавать звуки. Добавте к этому жабры и длинный хвост с шипастой костяной булавой на конце и спокойно пейте валерианку. В общем, Азарания - это "почтидракон" размером с пони, но с самомнением целого клана истинных драконов. К огромному облегчению окружающих у почтидракона небольшие проблемы со знанием языка и неважные детали она излагает на родном ей языке, неслышном для людей, гномов, эльфов и иже с ними. Вампирам не повезло и они вынуждены слушать свисты и щелканья, как собственно, и оборотни в зверином обличьи.... Хотя, не такая уж она и противная... Благодаря обтекаемости тела она спосибна развивать приличную скорость, способна нести груз в центнер втечение 3 часов по земле или часа в воздухе плюс к этому почти не уступает оборотню-тигру в силе и ловкости. Покрыта мелкой гладклй чешуей черного цвета с глубоким бордовым отливом. Из особого оружия - низкочастотный вопль, способный на пару минут оглушить и дезориентировать противника. Быстрый многократный переход с инфра на ультразвук и обратно заставляет закипать мозги у находящегося прямо перед ней существа, правда после этого она целый день не может разговаривать... Питается рыбой и мелкими млекопитающими. При необходимости может передаигаться на задних ногах. Параметры. Рост (в холке) 1,30 м. Вес. Предпочитает не распространяться, но порядка 160 кг. Длина. От носа до кончика хвоста 3,5 м. Размах крыльев. 4 м. Для На пути мертвецов Азарания. Невысокая девушка с короткими темными волосами. Приятный чуть хрипловатый голос. Одежду предпочитает мужскую, но приспособленную для девушки. Замшевые брючки и широкую навыпуск рубашку дополняет усиленный стальной нитью корсет из грубой кожи. Настоящая ее гордость - боевой посох из зачарованного дерева, окованного в кузницах Храма железными кольцами (опасен как для живых, так и для мертвых) с месяцевидным лезвием вместо резного навершия жреческого посоха. Боится высоты. В город пришла давно, будучи еще подростком, в надежде стать полноправной жрицей-целителем, но неусидчивость и взрывной характер не позволили этим мечтам сбыться. За "недостаточным смирением" была исключена из Храма без права вернуться, хотя статус Ученицы Храма остался. Хоть и не обладает всеми знаниями Жрицы, в отличие от целительниц, готова к работе в любых условиях. Владеет несколькими отвлекающими заклятиями (вспышка света, очарование), исцеляющими (лечение, противоядие, снятие постэффектов чужих чар) и несколькими боевыми ( берсерк, ментальный кулак, стрела духа) плюс упокоение (начальная ступень) и бег мертвецов (начальная ступень); время, требующееся на каждое заклятие 5-10 секунд, последние два - 15-20 секунд. Из оружия умеет обращаться лишь с посохом, зато владеет им превосходно, используя его и как оружие, и как защиту. Доспехов не признает, что добавляет ей ловкости и скорости в бою. Выйдя из Храма Азарании пришлось зарабатывать на жизнь чем может. Но размеренная жизнь городского целителя низшей ступени не могла удовлетворить ее амбиций, тем более, что она видела до каких высот поднялись ее сокурсницы. Новость об армии услышала от пациента м решила, что ждать в городских стенах - верная смерть. Идти одной тоже. В надежде найти единомышленников решила пройтись по городским тавернам. Для Вокруг света за 80 дней Тинувиэль (для друзей Тина, для не эльфов Леди Тинувиэль Шелест Листвы). Раса: Высший эльф, как можно догадаться. Внешность: Ну-у-у... Эльфийка она и есть эльфийка - полный набор: золотые кудри, миндалевидные фиалковые глаза, прекрасная фигура. Характер отвратительный. Нет, она сама считает себя ангелом во плоти, другие Высокие тоже, но вот остальные расы ставят ангельство под сомнение. В Университет ее занесло юношеское любопытство. Старшие эльфы послали Тину посмотреть на мир, чтобы удостовериться, что только Высокие Эльфы достойны жить в нем. Одевается в худших традициях древности - широкий полупрозрачный балахон подчеркивает прелести фигуры, теплый легкий плащ, способен укрыть и от солнца и от ветра. На ногах неожиданные тяжелые сапоги из грубой кожи с латными клепками. На руках от запястья до локтя кожаные клепаные же поручи. Из оружия предпочитает саму себя, считая (небезосновательно, конечно, но не настолько) себя неотразимой. Тем более в ее крови гуляет ген магии. Плюс легкий магический посох, полученный от пробабки (до сих пор тыкает носом в дорогой подарок и требует открыток на солнцестояние) с искусным навершием из серебра в форме изящной головы дракона, держащей в зубах фиолетовый булыжник аметиста. Очень меткая и быстрая. Короче, пригодится в любой ситуации. Для За пределами разумного Сивриаста (Сив): Внешний вид: Сив выглядит как черный силует молодой невысокой девушки худощавого телосложения. Единственое что выделяет ее на черном фоне, это краные глаза. Волосы Сив собраны сзади в конский хвост, а одета она в куртку, штаны и легкие сапоги. Характер: Веселая и задорная Сив любит шутить и веселится. Хотя не брезгует убийством или же пытками, бывает крайне жестока и беспощадна. Она в какой-то степени легкомысленна и живет сегодняшним днем. Умения: Сив проффессиональная убийца. Ей нет равных в обращение с кижалами, как в ближнем, так и в дальнем бою. Хотя она предпочитает избегать схваток однин на один. История: Сив служила в качестве тени-убийцы, но после того как ее друга и напарника, Экшена выгнали, она решила попытать себя в других мирах, где снова встретила своего старого друга и они вместе присоединились к Д`аэр А`рдет. Сообщение отредактировал azara - 23-01-2005, 1:25 -------------------- Пламя, разбуженное жаром льда, дает тепло лишь тому, Единственному, кто его пробудил.
Кольчуга не слишком защищает от стрелы, особенно, если та нацелена вам между глаз. ("Дамы и Господа" Т. Пратчетт) Искра Рассвета, сумеречная чародейка |
Милана >>> |
#54, отправлено 31-10-2004, 19:15
|
Воин Сообщений: 28 Пол: женский Харизма: 13 |
Элендиаль Дейраниэль (Проклятье Долины Спокойствия)
Чистокровная эльфийка, хотя заподозрить ее в этом может только существо с сильно развитой, читай извращенной, фантазией. Возраст: на вид, лет восемнадцать, реально, не на много больше. Внешность: средний рост, стройная. Хотя черты лица типично эльфийские, производит впечатление чуждости на всех особей своей расы. Глаза настолько черные, что не всегда можно разглядеть зрачки, волосы длинные, пушистые, русые, меняющие свой оттенок в зависимости от настроения, от рыжеватого или золотистого до пегого или темного. Основные черты характера: любопытство, злокозненность, самоуверенность, коварство, взбалмошность, сентиментальность, язвительность, склонность к интригам, а временами откровенное занудство, в общем все то, что в совокупности составляет невыносимый характер. Родилась в семье главы клана лесных эльфов в озерном крае, называвшемся Долиной Спокойствия, до рождения там Элендиаль (после ее рождения долину хотели переименовать в Долину Кошмара). Всегда ходили слухи, что эльфы подменяют чужих новорожденных детей своими, но, неужели, кто-то сумел совершить подобную подлость по отношению к ним? Элендиаль не пользуется особой любовью в Долине, а сама мысль о том что, когда-нибудь она станет главой клана вызывает у большинства эльфов последовательно судороги и нервный припадок, впрочем, ее это не особенно волнует. Физические способности: весьма слабые, прогуливала все занятия по физ.воспитанию, а когда ее наконец поймали, загнали на занятие и даже заставили залезть на дерево, несмотря на протестующие вопли: «Что я вам, тупой скилл, чтоб лазить по деревьям?» - то снимать ее пришлось всем кланом. Однако, несмотря на стойкую нелюбовь к любым действиям требующим явных физических усилий может двигаться весьма быстро и неплохо держится в седле. Оружие: по логике, как внучка предводителя клана, должна владеть всеми известными видами оружия, но реально владеет только метательными ножами, для верности часто смазанными ядом. Магические способности. Впервые проявились в раннем детстве, после чего покоя уже не было ни кому из окружающих. Обучалась у лучших чародеев и, не смотря на свой несносный характер, пользовалась любовью и уважением у своих учителей, поскольку действительно крайне была увлечена магическими науками. Если бы не ее дурная привычка ставить магические опыты на окружающих… Но ведь это такая мелочь?! Изучала не только высшую, но и природную, а также естественную виды магии. В своем, еще достаточно нежном возраст, уже является Магистром чародейства и магии, имеет опыт магических дуэлей, что не удивительно, если учесть ее любовь к гадким выходкам. Считается, что эльфы являются талантливейшими певцами и музыкантами, что однако, не относится к Элендиаль. Когда она последний раз пела, из Долины Спокойствия ушли все таширы (надо полагать какая-то слабонервная живность). Хобби: столкнуть лбами двух заклятых «друзей» и запасшись чем-нибудь вкусненьким, наблюдать со стороны за развитием событий… Была вынуждена покинуть Долину Спокойствия после бурной ссоры с родственниками, спровоцированной очередной "невинной" шуткой, и сейчас находится в поисках новых знаний, а также приключений на свои длиные эльфийские уши. параметры: мана/жизнь 79/21 скорость 10 сила 5 удача 15 интеллект 15 шарм 5 Сообщение отредактировал Милана - 5-11-2005, 23:52 -------------------- "Приходит на помощь грешник там,
Где отворачивается святой." |
Арагорн |
#55, отправлено 3-11-2004, 13:06
|
Unregistered |
Меня зовут Арагорн, сын Даготура. Я родился в городе Аландар, что является столицей великого Нордлингстоуна. Я происхожу из старинного народа Нордлингов, самым воинственным и выносливым народом. Мой отец- король нордлингов, самый достойный этого звания человек. А я как вы поняли его сын- Арагорн. На сей час мне 35 лет, но и в эти молодые годы никто не сравнится со мною по силе и складу ума, кроме наверное моего отца, который был убит Проклятым Чероном, сыном торговки и гладиатора 10 лет назад. Он и обладал качествами хорошего торговца и великого гладиатора, но мощь Черона не служила добру, она служила темным силам. Он всю жизнь выдавал себя за представителя короля, служителя света , но все это было ложью.
Я и мой отец, часто ходили в завоевательные походы против гоблинов, чей главарь был Неверус, самый кровожадный тролль, который досаждал нашему народу вот уже 53 года, убивая всех на своем пути, даже женщин и детей. И вот мы пошли в поход против него. Наш отряд состоял из 300т отборнейших солдат гвардии, северных воинов. Мы подошли к пещере тварей, но не прошло и минуты как вокруг нас стали сгущаться орды гоблинов, их было по меньшей мере три тысячи, и вот началось сражение, мы не верили в победу ведь нас было слишком мало, но сдаваться без боя мы не хотели. Гоблины падали десятками на земь, но их поток не уменьшался. Мы сражались в полную силу, но этого не хватало. И вот кода нас уже осталось 50 человек, гоблины отошли в сторону, как будто невидимая сила их оттолкнула. Послышался топот, и из толпы вышел их главарь, он был огромных размеров, весь одетый в стальные латы, а в руке он держал огромную булаву. Он начал говорить на языке нордлингов: -Отдайте мне Даготура и его сына, и тогда вы останетесь живы. На что нордлинги ответили : лучше мы все умрем вместе, чем отдадим тебе их. -Тогда ваша участь решена. И только орки подняли свои мечи, как через самую их середину на коне выскочил воин, рубя и калечя всех гадов, за ним бежало все его войско. Мы с нашим отрядом тоже пошли в атаку. Гоблины пошли в рассыпную. Я успел убить только одного- Неверуса. В суматохе он выкинул свою булаву, которой я ему переломил череп. В итоге мы победили, но какой ценой? Командиром странников был некий Черон (см.выше), после битвы мой отец, предложил награду в десять сундуков золота, но Черон отказался и попросил, кое-что другое, он попросил фамильное кольцо нордлингов Нанья, по преданию это кольцо давало магам могучую силу. Но мой отец как и следовало ожидать отказался, и тогда Черон сказал:Хорошо, оплату я возьму позже. Но «позже» оказалось завтра. По пути домой мы остановились на ночлег. Ночь, все спали, кроме меня, мне не спалось, и я пошел прогуляться, как вдруг из темноты появились всадники, в темных плащах они напали на спящих, убивая всех на своем пути. Через некоторое времявсе были мертвы, кроме моего отца. Ударив его по лицу он упал без чувств. Его ударил их предводитель. Он откинул плащ, и под ним оказалось лицо Черона, того самого человека спасшего нас вчера. Сильным взмахом топора пленник остался без головы, а с его пальца было снято кольцо, наших предков, Нанья. Вот как уже десять лет прошло, а моя ненависть не угасает и я ищу Черона по всему свету. Говорят он стал могучим чернокнижником, жестоким тираном который из-за жажды власти не останавливается ни перед кем и ни перед чем. Но все равно я его когда-нибудь поймаю, и убью его. |
|
|
Эйанир >>> |
#56, отправлено 4-11-2004, 21:33
|
Путник Света Сообщений: 68 Откуда: Ифия Пол: мужской Харизма: 20 |
Эйанир. Фамильное имя Эйанир Гарута, но им пользуется редко, чаще его называют Эйанир Раздольный, отчасти из-за веселого характера, но больше из-за уверенности Эйанира в том, что его прадед был родом из легендарного Раздола, что находиться в далеком мире Средиземья.
Эйанир – полуэльф. Его отец один из сильнейших магов мира Ифии (именно он и дал ребенку имя больше свойственное человеку, чем эльфу), а мать простая эльфийка, правда, обладающая одним из самых прекрасных голосов во всем эльфийском королевстве и отлично играющая на лютне. По эльфийским законам человек не может жить меж Перворожденных, поэтому первые 50 лет жизни Эйанир провел с матерью, почти не видя отца, ведь тот не мог взять их к себе – это было бы слишком опасно: чем сильнее маг, тем больше у него врагов. С малых лет Эйанир был первым в играх требующих ума или красноречия, хотя и в беге и в прыжках был далеко не последним. А если спросить кого-нибудь из его сверстников кто был главным заводилой и душой их компании, тот, несомненно, указал бы на полуэльфа. От своей матери Эйанир унаследовал переливчатый, зычный голос, что может быть полон как меда, так и стали, а держать лютню в руках полуэльф выучился, чуть ли не раньше, чем ходить. Эйанир очень любит петь, а некоторые его баллады до сих пор распевают в Лунных Рощах. Как и всякий эльф Эйанир обучался работе с оружием, и неплохо овладел луком и двумя саблями (шамшерами). Но настоящих успехов добился лишь обучаясь у Аульрена – мага-друида, тот почитал его лучшим учеником, но обучить Высшим Знаниям не имел права – такая привилегия была только у эльфов из знатных родов. Но вот Эйаниру исполнилось 50 – возраст совершеннолетия у эльфов, и, получив от матери в подарок две сабли Айур (Солнце) и Лаур (Луна) своего легендарного предка-воина (того самого, что по сказаниям пришел из Раздола), полуэльф отправился к отцу. Надобно сказать, что отец выглядел не намного старше своего сына, будучи сильным магом, он смог замедлить свое старение почти до полной его остановки. Кэрн (так звали отца Эйанира) давно ждал своего сына, и почти сразу же принял его в свои ученики, на общих условиях, как и десяток других (на этом настоял сам Эйанир). Полуэльф оказался очень способен, все магические науки и все заклятья давались ему легко, а потому свое обучение он закончил быстрее чем кто бы то ни было из учеников его отца до этого – всего за 25 лет. И тут надобно пояснить, что магическая школа Ифии отличается от классических школ других миров (где магию разбивают на элементы и всю свою жизнь посвящают изучению лишь одного) – магия это весь мир, из нее состоит все сущее, и нельзя разбивать его на части, как нельзя разбивать меч на кусочки руды, из которых он был выплавлен, иначе он просто окажется неэффективным, а потому 25 лет для магии родного мира Эйанира это даже очень мало. По окончанию же обучения любой маг должен отправиться в странствие по мирам, дабы испытать себя и приобрести опыт, и лишь после этого он сможет получить посох – символ членства в одном из Орденов. Такая же участь ожидала и Эайнира. И вот попрощавшись с отцом, Эйанир замер перед только что открытым порталом, решая, куда ему отправиться сначала. Длинные темные волосы спадали ему на плечи, мягкие дорожные сапоги и зеленоватые штаны и рубашка казалось уже сейчас были готовы слиться с травой или листвой, скрывая своего хозяина от любопытных глаз, а черный с одной стороны и буровато-зеленоватый с другой плащ готовился им в этом помочь. Руки полуэльфа были свободны, зато на бедре и за плечом висело по сабле, на поясе покачивалась фляжка с водой, а за спиной каким-то хитроумных способом были закреплены дорожная сумка с конспектами, припасами и небольшой суммой денег, лук и лютня из липового дерева. Красивое лицо Эйанир с острыми чертами, унаследованными от отца, выражало решимость, а напряженные сухие, но рельефные мышцы подтверждали это. И хоть в глубине души он еще и оставался весельчаком, любящим гномье пиво, хорошую компанию и разудалую песню, в сердце уже зародилась уверенность – его ждут великие дела. «А как может быть иначе, с такими-то предками?» - подумал Эйанир, и шагнул в портал, тот ярко сверкнул и исчез, унося с собой полуэльфа, спешащего на встречу приключениям. -------------------- Меч – ничто, Воин – все!
Видит волк людское сердце, И сверкают клыки, будто кортик, Но тенью из невидимой дверцы Выходит ему на встречу Охотник… |
Кысь >>> |
#57, отправлено 5-11-2004, 3:06
|
мифический раздолбай Сообщений: 3624 Пол: средний Веса: 3313 Наград: 8 |
Из оригинального поста:
Морелла Кэтлин Найкеле Нейесу Китти Свободные и забытые: Ариэль Солнышко Карха Катаринка Околоорденские: Амер Ияра Лиярр Сообщение отредактировал Кысь - 10-06-2010, 15:48 -------------------- Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
|
lexx |
#58, отправлено 9-11-2004, 21:20
|
Unregistered |
Иланель.
Полукровка, мать явно была эльфийкой, а отец человеком. Воровка выросшая на улице, не скатившаяся до уровня шлюшки, немного умеет драться, но так как девушка, то удар всё-таки не сильный, но очень ловка. Стиль драки - увернуться, ткунь кинжалом, если получится, и бежать. Неплохо метает - с 30 шагов в загривок - запросто. Нападать предпочитает со спины, ножом между лопаток, обеспечивая побегу в поединке одним ударом. При себе имеет два длинных кинжала для ручного боя и десяток метательных ножей. Обажает ввязываться во вские предряги, иногда увлекается археологией - хлебом не корми дай поискать старинные амулеты, кольца, оружие, одежду... От одной строй воровки обучена элементарным морокам - умеет прятаться на ровном месте, но это отнюдь не всегда работает - хотя и так прячется очень даже ничего. По жизнь скользкая, не терпит попутчиков и помошников, из-за чего часто попадает в передряги, но если понимает, что ради сохранения жизни участие в команде с общей целью необходимо - будет сражаться на равне со всеми и в порыви может отдать жизнь ради прикрытия команды (хотя только в порыве). Девушка в меру красивая - в меру высокая, тело немного атлнтичное,волосы светлые, зачастую собраны в хвост - зачастую соблазнить мужчину не составляет труда - так иногда попадает в дома, которые дерджит на примете. В свём маленьком мирке пользуется определённым уважением. Из артефактов, которые всегда имеет при себе - амулет ловкости в форме тройного узла, кольцо с аметистом, которое позволяет ей мнгновенно трезветь, если надо, алмазное кольцо, которое помогает прятаться (хотя и без него может неплохо ыкрыться в тени), котрое иногда используется как кастет. Из защиты - юбка из металлических клиньев, кольчуга и наручи из плотной кожи с полосками метала и наплечники с металическими вставками. Спьяну - довольно творческая натура. Иногда пишет стихи. |
|
|
Shambler >>> |
#59, отправлено 13-11-2004, 1:49
|
Воин Сообщений: 67 Откуда: Татуин, краулер "Утопленник" Пол: нас много! Харизмов: 44 |
Персонаж из квеста "На пути мертвецов"
Иссэ Безотца. Иногда этого паренька лет четырнадцати можно было заметить на одном из рынков Прарина - спешащего по каким-то своим, наверняка важным делам с озабоченным выражением лица. Простая и удобная рабочая куртка из плотной ткани, снабженная множеством карманов; крепкие штаны и мягкие полусапожки из прочной кожи. Темно-русые волосы и карие глаза, красивое выразительное лицо - из тех, что в ближайшем времени вполне может стать предметом женских взохов. Гонец или купеческий служка, подмастерье, быть может - таково бывало первое впечатление у большинства сторонних наблюдателей. И они были правы - до определенной степени... ...Действительно, что с того, что походка его чересчур мягка, а движения - слишком осторожны? Что с того, что сквозь любую, даже самую плотную толпу он проскальзывает, словно раскаленный нож - сквозь масло? Что с того, что он бросает частые, вроде бы рассеянные взгляды через плечо? Что с того, что некоторые купцы - из тех, что по-хозяйски держат себя даже со Стражей - при виде этого паренька бледнеют в лице?.. ...В ином Прарине, Теневом Прарине, Иссэ Безотца носил другое имя - Иссэ-Нож. Мало нашлось бы в славном Прарине умельцев, способных положить "рыбку" на цель лучше его - несмотря на невеликий возраст паренька. Что двигало Нэннаром Тенью, Мастером Вором, когда шесть лет назад тот подобрал этого волчонка с улиц одним морозным ноябрьским утром? Многие заинтересованные гадали на эту тему... Кто-то считал, что матерый волк разглядел в щенке немалый потенциал... Кто-то считал, что пятидесятилетний холостяк, Нэннар начал сдавать, проявил слабину... Слухи - слухами, домыслы - домыслами - но мальчишка не задержался в "Нэннаровых выкормышах". Иссэ-Нож сам заработал себе имя. Последние два месяца перед Нашествием теневой Прарин волновался, словно Великое Море в шторм. Слухи и сплетни ползли по притонам и укрывищам, оплетая город. Нэннар пропал. Нэннар погиб. Нэннара убили... Кто-то указывал на Рыжих Братьев, кто-то - на Оливера-Огарка... Кто-то говорил, что Тени, наконец, попался кусочек не по зубам... Многое говорили. Ушел один из иерархов - и начался дележ. Некоторые называли Иссэ наследником Нэннара, некоторые - убийцей. Говорили, что Огарок предлагал Ножу союз, а Рыжие Братья и Стража обещали мучительную смерть... Многое говорили. С первыми беженцами город позабыл и о пропавшем Нэннаре, и о его ученике. Неизвестно, что было на уме у парня - но поступил он единственно верным образом: растворившись в тенях Прарина. Его след терялся в узких улочках и темных переулках; Иссэ-Нож исчез. ...Исчез ли? -------------------- 'The question is,' said Alice, 'whether you can make words mean different things.'
'The question is,' said Humpty Dumpty, 'which is to be master - that's all.' |
Capgaykap >>> |
#60, отправлено 13-11-2004, 8:11
|
Воин Сообщений: 62 Пол: мужской Теплых слов: 74 |
Имя: Квельдульв Рагнарссон (Вечерний Волк сын Рагнара)
Национальность: северянин. Большего от него не добиться. Внешность: Двухметровый рост, серо-синие глаза, длинные темные волосы до лопаток, висячие усы. Атлетически сложен. Голос низкий. Возраст: Выглядит на тридцать пять. Сколько ему в действительности - никто не знает. Личность: Не любит разговаривать, предпочитая отмалчиваться или ограничиваться односложными высказываниями. Если и говорит, то довольно тихо. Адепт тишины (передвигается абсолютно бесшумно, что довольно сложно при его росте и весе). Взрывоопасен. Драться не любит, но умеет. Человек в общем незлой, но если его разозлить - становится очень опасным. С врагами беспощаден вне зависимости от пола, возраста и вероисповедания. Параноик. Мастерски владеет холодным оружием. Многие считают его религиозным фанатиком, что не совсем соответствует истине. Сам о себе отзывается так: "Идиот. Клинический. Идиотизм возведен в ранг культа". Ценит и любит классическую музыку. Играет на гитаре, впрочем, весьма посредственно. Обладает практически энциклопедическими познаниями из-за хорошей памяти. -------------------- I'm outta from here.
|
Хаген >>> |
#61, отправлено 13-11-2004, 18:56
|
Воин Сообщений: 46 Откуда: Хединсей Пол: мужской Харизма: 11 |
Имя: Хаген
Рост: 185см Вес: 77кг Внешность: Загорелый мужчина в рассвете сил, мускулистый. По лицу было видно, что этот человек повидал многое, но шрамов не было. Волосы длинные, глаза карие. Одежда: Плотный серый плащ из грубой шерсти, клинок чаще всего закреплен за спиной. Голова редко покрыта валяной шапкой. Биография: Родившись в семье знатного тана, молодого Хагена сразу стали приучать к оружию. В 13 лет молодой Хаген уже мог победить многих из стражей своего отца. Продолжив свое обучение, молодой тан научился отлично владеть одноручными средними клинками. Отец часто хвалил его. Параллельно Хаген учился стрельбе из маленьких самострелов и арбалетов. Хаген был внуком великого воина и мага, которого тоже звали Хаген. На совершеннолетие отец сделал Хагену отличный подарок. У его отца были хорошие связи с гномами, мастерами Кольчужной Горы. Гномы выковывали Хагену отличный клинок, и отличные доспехи. Увидев меч, глаза Хагена заблистали и загорели ярким огнем. На деле клинок выглядел не хуже, он мог срубить дерево толщиной с крепкую мужскую руку. Также отличными были и другие части его доспех. Шлем, кольчуга, щит – все было безупречно. Позже Хаген забрал себе меч своего деда. Хаген никогда не переставал тренироваться, но вот случилась беда, его отец умер. Он был болен и не выдержал всех проблем свалившихся на него. Через несколько месяцев скончалась и его матерь, наверно не смогла перенести смерти мужа. Хаген остался один, он отпустил всех слуг его отца, продал все имущество отца, взял деньги и отправился на поиски приключений. Однажды по дороге в Западный Хьёрвард, в лесу Хаген встретил Перворожденного. (Эльфа). Эльф после долгих уговоров обучил его начальной магии, и нескольким сложным заклинаниям. И теперь хороший воин, и начальный маг Хаген готов к нелегкой судьбу ждущей его. Побывав во многих частях мира, Хаген сражался во многих дружинах, собирал и распускал свои дружины, много выпало на его судьбу, но однажды ему очень сильно повезло. Путешествуя через горы Хаген случайно наткнулся на прозрачное свечение, но внутри него можно было увидеть другой мир. Не долго думая Хаген шагнул внутрь. Послк нескольких минут мучения он прибыл в другой мир. Возле выхода "Двери" сидел старик. Увидев Хагена он немного удивился, а потом хотел напасть на него. Хаген остановил его и попросил рассказать о других мирах, и взамен на одну услугу старик рассказал все что знает, и даже сказал как открывать "Двери". Хаген выудил из этого пользу, это было отличное месторождения несконьчаямых знаний. Однажды Хаген попал в странный мир, очень похожий на его. В этом мире тоже были Перворожденные и Гномы, люди и тролли. Он с интересом отправился в близжайщий город. В самом городе он увидел то, что на всю жизнь запомнит. Посреди Главной площади сильно выделялась красная башня. Подойдя поближе он прочитал название, "Орден Радуги". Хаген стал всматриваться лучше, надеялся найти что-то еще, как вдруг раздался голос: "Эй, убирайся отсюда пока не получил файерболом в грудь". Хаген немного раззадорясь от слов этого сопляка начал спорить: "Я хожу там, где хочу, и не тебе приказывать мне, ты жалкое подобие волшебника". Конечно Хаген почуствовал в нем задатки магии, но они были так малы, что Хагену не надо было даже возводить магический щит отего заклятий. Разозлившийся страж, начал творить заклинание, и конечно, это был файербол. Маленький огненый шарик полетел в Хагена, но он легко заставил его лететь себе в руку. Рассмеявшись Хаген решил немного подшутить над стражем, он сжал файербол в руке забирая его огненную силу, и вдруг резко из другой руки вырвалась струя пламени, подпалившая мантию стража. Хаген рассмеялся опять. Он не уловил магического сигнала посланного стражем, и когда из дверей здания вырвались два человека, и стали плести заклятие он был не готов. Среднего размера электрический шар полетел на Хагена. Времени для возвода барьера не было, но вдруг его кто-то крепко схватил за руку и отдернул, шар прошел рядом. Тот кто его схватил поташил его в толпу, и через некоторое время они оторвались от погони. Хаген не смог посмотреть на человека тащившего его, так как его лицо было закрыто серой повязкой. Дойдя до какого-то места, они спрыгнули в какой-то люк. И наконец, когда они остановились, Хаген смого увидеть лицо человека который его спас. Около правого глаза этого человека был большой шрам. -Ты что, совсем забылся, лезешь на магов Радуги. Если бы я не проходил мимо, ты бы уже превратился в пепел. - сказал человек - Какой это маг, он даже не6 смог правильно построить структуру огненного шара. Настоящий шар не перехватить, можно только уничтожить. - Ответил я. - То что ты знаком с магией, я уже увидел, но все же лезть на мага... - сказал человек. - Ну мне стало интересно, откуда ты знаком с магией? - Я не могу этого рассказать, но могу сказать одно, я не отсюда, может расскажешь что здесь, и как? - спросил я. Таинственный человек рассказал мне все, что мог рассказать. Оказывается в этом мире магии учили всех у кого были задатки, что сильно отличалось от мира Хагена. Ларенс, так звали этого человека, рассказал мне о магах Радуги, и о Серой Гильдии, к которой он принадлежал. - Эй, а вступай к нам в Серую, нам маги ихорошие воины нужны. - Сказал Ларенс. - А давай, я согласен. Так Хаген принял решение вступить в Серую Гильдию. А дальше, он выполнял разные сложные задания, вплоть до самого уничтожения Гильдии. Хаген разочарованный и злой на весь мир продолжил свои приключения. Так путешествовав Хаген наткнулся на этот мир. Он решил задержаться здесь надолго. У Хегна было много знакомых, но мало хороших друзей, так как он был неразговорчив. Любимое оружие - Бастард. Как следует из названия этот меч нечто среднее между длинным и двуручным мечом. За рукоять можно было браться и одной и двумя руками. Длина клинка 900 -1200 мм., длина черена 180 мм., вес 2 -3.5 кг. Особенность – меч сделан из черной стали. Меч был сделан Древними богами, поэтому меч является магическим. На эфесе закреплен небольшой магический камень. Если посмотреть на меч магическим взглядом, то можно увидеть голубое излучение, отходящее от него. Поэтому меч назван Голубым. Имущество: Броня Лошадь молодая, но сильная. Лошадь откликается на свист хозяина. Красивое седло по виду напоминающее седло табунщика Рогхейма. Знание заклинаний: Слабые начальные заклинания, которые знает каждый начинающий маг, например мысленная связь, слабое исцеление ран, магический огонек, колдовской огонь и Заклятие Сна. В запасе есть Высшие заклинания, например Заклинание Огненного вихря, Заклинание Огненных Струй и Заклятие Тьмы. PS: Еще есть изображение понож, кинжалов и сапог просто они не загружаются. Клинки закрепленны по бокам пояса. В правой перчатке находиться спрятанное лезвие, при нажатии на маленький рычежок, вылезает лезвие на 25см. Сообщение отредактировал Хаген - 18-11-2004, 16:29 -------------------- 1 января. Телефонный звонок. Хозяин отвечает:
- "Мля, ну кто звонит в 16 часов ночи?" Самый короткий день в году - 1 января: просыпаешься - за окном уже темнеет... |
Ответить | Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 15-11-2024, 4:23 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |