Реальность 4.13, Отечественный киберпанк
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Реальность 4.13, Отечественный киберпанк
rowdy >>> |
#1, отправлено 8-12-2009, 17:15
|
Лыцар Сообщений: 181 Откуда: Теночтитлан Пол: мужской Мелодий сыграно: 143 Замечаний: 1 |
Реальность 4.13 Код Доступа: РАЙ & Власть Закона «Реальность 4.13 - одна из самых любимых и популярных отечественных вселенных, выпестованная усилиями разработчиков из MiST Land South.» © Вселенная, выдуманная российскими разработчиками, в которой проходят действия игр «Код Доступа: РАЙ» и «Власть Закона». Игры являются тактическими RPG в киберпанк-оформлении. «Код Доступа: РАЙ» - первая игра во вселенной Реальности 4.13, выпущенная в 2002 году. Критики отметили неплохой сюжет, качественную проработку персонажей (каждый из членов партии был действительно индивидуален) и отличную атмосферу проекта. Недостатками были уже устаревшая на тот момент графика и немалое количество багов (которые, впрочем, лечились патчами). Так же, серьёзным недостатком, я думаю, был походовый режим который нельзя выключить, то есть всю игру, вне зависимости от ситуации, мы проходили в походовом режиме. Учитывая то, что игра была довольно трудной, нервы и терпение к концу сохраняли немногие. И тем не менее люди играли, запоями, игра действительно цепляла и захватывала. Следующий проект, который изначально задумывался как дополнение, а позже перерос в полноценный сиквел – это «Власть Закона», вышедшая уже в 2005-ом. Уровень графики значительно вырос, количество багов заметно поубавилось (что конечно же не отменило патчи – ошибок в игре всё равно было немало), постоянный походовый режим был отменён. Но настолько атмосферной как КД:Р, эта игра уже не была, персонажи потеряли былую индивидуальность, сюжет стал менее занимательным, да и сама игра потеряла в продолжительности. Но несмотря ни на что, «Власть Закона» была принята на ура. К ней вышло дополнение «Полицейские истории» и несколько паблишей и заплаток, с которыми игра заметно поправлялась в балансе и становилась более реиграбельной. После успешных КД:Р и ВЗ многие, кто уже успел стать поклонниками Реальности 4.13 ждали третью часть серии - 4-й Батальон, действия которого проходили бы ещё раньше и повествовали о времени восстаний и гражданской войны на Марсе. Но, увы, проект был «заморожен». И тем не менее, фанаты Реальности продолжали играть, разрабатывали любительские моды и писали фанфики. Даже на сегодняшний день поклонников этой вселенной очень немало по всей России и не только. И конечно же ваш покорный является одним из них.
Так что, товарищи прикловцы, геймеры и просто любители Реальности, милости прошу в тему |
Киберхаг >>> |
#2, отправлено 9-12-2009, 7:39
|
---- Администратор Сообщений: 2068 Откуда: Россия, Санкт-Петербург Пол: мужской Лесных ежиков: 1601 Наград: 1 |
Что можно сказать. Превосходная, захватывающая атмосфера и баги, баги, баги... их количество было немыслимым. По началу казалось, что это стандарная болезнь многих команд разрабобтчиков лишь недавно взявшихся за создание своего детища. Хотя совсем молодой командой их назвать нельзя. К моменту создания КДР у них было опыт различных локализаций и, если не путаю, уже одна почти законченная игра. К сожалению, со временем выяснилось, что большая часть багов проистекает из особенностей видения руководителя группы. Который достаточно успешно шагая по карьерной лестнице администратора, решил что лучше всех разбирается в игрострое. От ВЗ ждали много. Увы, не дождались. Баги продолжали свое наступление и в общем-то победили. Очень многие, фанатично сидевшие в мире киберпанка, и не по одному разу прошедшие КДР и ВЗ, махнули на разработчиков рукой и перестали от них ждать что-либо путного.
Как обычно - прекрасную идею, замечательную атмосферу и свободную игровую нишу, убила отвратная реализация. -------------------- |
Ответить | Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 1-11-2024, 6:26 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |