Подготовка к посту и пост
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Подготовка к посту и пост
ores >>> |
#1, отправлено 13-03-2012, 22:27
|
--- Сообщений: 1373 Пол: мужской Графинь, изменившихся лицом: 1153 Наград: 1 |
Дорогие игроки, расскажите, как вы готовитесь к написанию постов.
Вы читаете справочники? Рассматриваете выкройки камзолов? Смотрите кинофильмы? Посещаете архивы государственного фонда телевизионных и радиопрограмм? Читаете фанфики? Изучаете фанарт? Беспорядочно мечетесь по википедии? Делаете заметки о возможных сюжетных ходах? Выбираете интересные прилагательные из словарей? Ходите в гости с тортиком к знакомому историку, занимающемуся подходящим периодом? Насмешливо обсуждаете с соигроками текущие события прикла? Или может в разговорах тайком подталкиваете соигроков к мыслям о нужном развитии событий? Или наоборот, отвариваете травы, зажигаете благовония и протяжными песнопениями настраиваете себя на контакт со своим творческим аспектом? А как вы пишете сам пост? (И сольный, и совместный) Мысленно рассчитываете вероятности событий? Сверяетесь с альбомом репродукций, чтобы не ошибиться в описании интерьеров? Держите перед глазами конспект квент и предшествующих событий? Или, погрузившись во вдохновение, безостановочно пишете, зная, что ошибки заметят и исправят (если они кому-то будут мешать)? Может вы уже заранее видите весь текст, и нужно просто написать его соигроку? Традиционная часть: свой ответ. Сам я к постам сейчас почти не готовлюсь. А при написании главное моё занятие - стараться представить, в какой обстановке находится персонаж. Представлять приходится детальнее, чем обычно описывается в тексте. Так как обычно нужно знать, как персонаж может двигаться, приходится задумываться, узки ли двери, низки ли люстры, скользкий ли пол, тесны ли кальсоны, держит ли собеседник за пуговицу... Видя в полноте ситуацию и примерно зная способности персонажа, я могу предсказать его реакцию. Вот об этой реакцию мне и нужно рассказать читателю. Что я и стараюсь делать. -------------------- Кажется, эти подписи только засоряют экран.
|
Орна >>> |
#2, отправлено 14-03-2012, 9:48
|
sth strange Сообщений: 319 Пол: нас много! Фенечек: 151 |
Хм, зависит, конечно, от игры, но если брать серьезные игры, то...
Ход 0. Окучить мастера на предмет того, что видит, слышит, чувствует, знает, обонят, осязает и т.п. мой персонаж. Пока в голове не возникнет цельная и непротиворечивая картинка происходящего, я пост не напишу. Ход 0а. То же самое, но по отношению к соигрокам (при необходимости). Ход 1. Вспомнить все предшествующее, при необходимости - перечитать. Помедитировать над мелочами и нюансами. Ход 2. Взглянуть на все происходящее (п.0) в исторической перспективе (п.1) глазами героя. При необходимости перечитать квенту. Ход 3. Определить устремления героя на данный момент. Его желания, чаяния и реакцию на п.п.0-2. Ход 4. Просчитать вероятности дальнейшего развития событий. Ход 5. Соотнести устремления героя и полученные вероятности (п.п.3-4). Ход 6 (самый важный). Выработать линию поведения героя, исходящую из его характера, квенты, знаний и происходящего. Ход 7. Перевести ход 6 на язык героя. Ход 8. Записать результат. =) Ход 9. Уточнить детали (интерьер, костюмы, технологии и прочее). Для меня не самый важный пункт. Ход 10. Проверить на наличие фактических, логических и орфографических ошибок. Ходы 11. Надеяться, что ничего особо выбивающегося из общей истории не написано. Ход 12. Поправить замеченные другими ошибки, пройдясь по всем пунктам с самого начала. =) Вуаля, пост готов! =) Сообщение отредактировал Орна - 14-03-2012, 9:59 -------------------- |
Aylin >>> |
#3, отправлено 14-03-2012, 10:48
|
Эльфийка Сообщений: 3633 Откуда: Обливион Пол: женский ЛЕВЕЛ: 2780 Наград: 2 Замечаний: 1 |
Зависит от игры и героя, игроков, мастера и технических возможностей.
Бывают персонажи степени навязчивой шизофрении, когда в своей жизни буквально или не очень видишь*ощущаешь и события с героем. Это редко. Бывает подходишь последовательно и технично, делаешь все*все*все и получаешь пшик. Бывает даже и не думал ничего сочинять, но глянув в тему что-то думаешь и вытекает из 'короткой заметки про нашу девочку' (пол цитаты) дли-инная простыня откровений. Но в целом, чтобы хорошо играть, надо готовиться. Смотреть карты-планы, фото*арт за деталями и основами антуража - происходит действие в реальности, фантазии или фантастике не важно. Но можно опираться на соместки и принцип: лишь подыгрываю. Вдохновения в целом не надо ни капли, время и покой надо. Интерес не вреден. ... |
Clopik >>> |
#4, отправлено 14-03-2012, 15:33
|
Мастер-вор Сообщений: 574 Откуда: из тени. Пол: средний Лут: 617 |
Хыхых, недавно как раз хотелось об этом поговорить!
Я принадлежу к типу игроков, который называется "дотошный". То есть, создавая персонажа, я буду придумывать его историю с самого детства. Я буду знать, какой сорт чая он любит, из-за чего развелся с женой, какие песни ему пела в детстве бабушка, и какого цвета кеды он носит. Если персонаж - Индиго, то я буду шерстить форумы, на которых общаются люди Индиго, чтобы понять, как они думают и видят мир. Если он - спелеолог, то я буду шерстить спелеологические сайты, смотреть фоты и набираться характерного слэнга (хотя тяга к земным недрам у меня невеликая). Если он страдает психическими расстройствами, то я буду посещать форумы психиатров и шизофреников, изучать симптоматику и действие различных препаратов. Ну а если он - мастер-вор, то я изучу все виды замков и способы их вскрытия Еще мне важно знать, какой голос у моего персонажа, манеры, жестикуляцию. Я... *жутко смущается* ...говорю с ними, говорю и думаю ими. Частенько моделирую (в голове) и отыгрываю ситуации, которые были когда-то давно или которых не будет никогда в сюжете. Таким образом, персонажи "степени навязчивой шизофрении", как выразился Ри, у меня почти всегда. Плюс их в том, что они получаются живыми и объемными. На любые события в приключении они реагируют естественно, не натянуто. Минус в том, что они, блин, забивают голову чужими голосами и душами)) Ну и создаются, конечно, долго и мучительно. Если я в роли мастера, то мне нравиться много общаться с игроками. Иногда спрашиваю вопросы, к сюжету не относящиеся, типа "а как твой перс относится к гомосексуализму" или "что бы он сделал, будь он сказочно богат". Ну просто мне интересно, это ведь не грех?)) Я редко продумываю жесткие сюжетные рельсы, больше реагирую на действия игроков. Но вариантов "что будет, если..." держу в голове много. Создавая Тургор, я приставала с размышлениями и предположениями ко всем, знакомым с игрой, а одного... эмм знакомого Ледоруба засыпала вопросами, о которых даже не думали разработчики. В другом приключении, когда игрок сказал, что "забронировал номер в недорогой гостинице", я прошерстила всю информацию о гостиницах Лондона, нашла ему номер, узнала цену, телефон, и даже имя хозяина отеля. А когда игрок сказал, что пойдет пешком - я прошлепала в Гугльмапе всю дорогу от Хитроу до района, где находится отель, и обошла весь район. Ну просто чтобы должным образом описать виды. Минус такого подхода в том, что он занимает много времени. Плюс - хорошо ориентироваться в ситуации и на местности... Только многим игрокам все это нафиг не надо и не интересно. Еще у меня есть отвратительная привычка доводить до белого каления мастеров и соигроков вопросами типа "а какого цвета в зале шторки", "какой формы прилавок, а то я что-то не пойму, как мы на нем сидим" и "есть ли у твоего перса веснушки". Некоторые реагируют нормально, некоторые начинают пускать пену. Ну вот такой я маньяк и параноик... Пост и подготовка? Если игра идет постоянно, то при таком подходе подготовка к посту (если он не на пол-страницы) не занимает никакого времени - приключение льется, как песнь. Когда персонаж прекрасно знает себя и окружающую обстановку, готовиться ему и не надо. Если возникают проволочки, то приходится заново себя впихивать в шкуру персонажа, что отнимает и силы и время. Посты других игроков читаю все и всегда. Ну а уж квенты или карты пересматриваю по триста раз. Надеюсь, весь этот флуд был в тему... -------------------- What is locked can be opened What is hidden can be found What is yours can be mine |
Тео >>> |
#5, отправлено 28-08-2012, 22:55
|
---- Администратор Сообщений: 3758 Пол: женский Кавайность: 3658 Наград: 4 |
Оживлю-ка. Тем более, что с началом личного "игрового" периода, есть, что сказать.
Да, перед тем, как написать пост в те приключения, в которых я задействована сейчас, я очень активно готовлюсь: уточняю многие детали у мастера, изучаю справочники, смотрю картинки - когда для вдохновления, когда для того, чтобы четко себе представлять сцену (если речь идет о вполне конкретном, реально существующем и/или существовавшем месте, например). Да, я стараюсь тщательно подбирать слова, в том числе, пользуясь словарями синонимов, если собственные языковые навыки мне отказывают. Представляю себе возможные реакции - как своего персонажа, так и персонажей соигроков, примериваю разные варианты на предмет их физической и эмоциональной состоятельности. Во время поста я обычно довольно активно общаюсь с игроками, иногда, когда Нужно, чтобы что-то произошло, мы вместе обдумываем, при каких действиях со стороны персонажей желаемый результат наиболее вероятно будет достигнут. Когда так называемых "чек-поинтов" сюжета в данной сцене нет - просто играю в удовольствием, импровизируя и проверяя реакции... и, опять же, обсуждая, обсуждая, обсуждая... Наверное, обсуждение тем "около сцены", прикидки дальнейшего развития событий - это для меня одна из самых важных составляющих (сопутствующих?) написания поста. Для написания поста мне необходимо полностью "погрузиться" в сцену, не просто видеть своего персонажа, а быть им. Мне нужно знать кучу мелочей - запахи, звуки, фактуры - не столько для того, чтобы их обязательно описать (нет, процентов девяносто из узнанного в текст не войдет), сколько для того, чтобы вжиться в события, находиться там, видеть, что происходит, чувствовать это. Если это удается, я перестаю воспринимать действия персонажей через призму собственного мироощущения, я становлюсь кем-то другим. После написания самого текста, когда волна эйфории от процесса игры проходит, я тщательно вычитываю текст - на предмет ошибок, нежелательных повторов, просто неуклюжих речевых оборотов. Зачастую не только я, но и соигроки. ) |
SonGoku >>> |
#6, отправлено 6-09-2012, 14:54
|
Seiten Taisei царь обезьян Сообщений: 4235 Откуда: с Горы Цветов и Плодов Пол: средний персики!!!: 2347 |
Цитата(Тео @ 29-08-2012, 1:55) Мне нужно знать кучу мелочей - запахи, звуки, фактуры - не столько для того, чтобы их обязательно описать (нет, процентов девяносто из узнанного в текст не войдет), сколько для того, чтобы вжиться в события, находиться там, видеть, что происходит, чувствовать это. Вот, пожалуй, не соглашусь разве что с одной позицией. Повторять предыдущий пост не буду, так как готовлючь к постам практически точно так же. Единственно что... "процентов девяносто узнанного в текст не войдет". Что означает, что читатель не узнает того, что узнал автор поста. И не сможет погрузиться в атмосферу поста. Не потому что пост плохо написан, а потому что в нем будет недоставать кучи деталей - запахов, фактуры материала, окружения. А будет только персонаж и его мысли/действия/переживания. Тео, так ты лишаешь читателя мира, в который погружаешься сама. Не жадничай! -------------------- Чтобы я - и проиграл вчерашнему себе? Мурса решила, что легкий завтрак ей не повредит, и отправилась искать добровольца. (с)я Waga no senshou made uchi wa shinu nai da yo! На что тебе святая цель, когда пробитая шинель от выстрела дымится на спине? |
Spectre28 >>> |
#7, отправлено 8-04-2015, 11:11
|
Рыцарь в сияющей футболке Администратор Сообщений: 3969 Откуда: Таллинн Пол: мужской футболки: 830 Наград: 7 |
вопрос более актуальный чем, может, даже хотелось бы)
Цитата Вы читаете справочники? Рассматриваете выкройки камзолов? иногда) очень-очень редко, потому что достаточно редко для игры требуется такая степень соответствия. ТТХ оружия, впрочем, изучать доводилось достаточно часто - но теперь больше используется багаж собственных накопленных знаний. Цитата Смотрите кинофильмы? Посещаете архивы государственного фонда телевизионных и радиопрограмм? если бы я знал, есть у нас в принципе такой архив)) Но нет, это уже перебор. Особенно в наше время вездесущего гугла с вездепоказывающим ютубом) Цитата Читаете фанфики? Изучаете фанарт? бррр! Впрочем, нет, есть определенный процент хороших фанфиков, но это в любом случае испорченный телефон, разве нет? Цитата Беспорядочно мечетесь по википедии? упорядоченно) Цитата Делаете заметки о возможных сюжетных ходах? Выбираете интересные прилагательные из словарей? несомненно. Цитата Ходите в гости с тортиком к знакомому историку, занимающемуся подходящим периодом? за отсутствием - нет) Хотя уточнять кое-что по сети доводилось) Но не вживую Цитата Насмешливо обсуждаете с соигроками текущие события прикла? конечно! Это же половина удовольствия, как можно иначе) Цитата Или может в разговорах тайком подталкиваете соигроков к мыслям о нужном развитии событий? каюсь, бывало. Дурной тон, знаю, но иногда... Цитата Или наоборот, отвариваете травы, зажигаете благовония и протяжными песнопениями настраиваете себя на контакт со своим творческим аспектом? ритуалистика такого плана - для тех, кто не может влиться в мир по щелчку пальцев)))) Цитата А как вы пишете сам пост? (И сольный, и совместный) Мысленно рассчитываете вероятности событий? Сверяетесь с альбомом репродукций, чтобы не ошибиться в описании интерьеров? Держите перед глазами конспект квент и предшествующих событий? по-возможности. Разумеется, зависит от состояния мозга в данный момент времени. Цитата Или, погрузившись во вдохновение, безостановочно пишете, зная, что ошибки заметят и исправят (если они кому-то будут мешать)? это не всегда противоречит первому вопросу. Цитата Может вы уже заранее видите весь текст, и нужно просто написать его соигроку? и такое тоже бывает. -------------------- счастье есть :)
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 10-11-2024, 14:43 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |