Дорога душ
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос |
Дорога душ
V-Z >>> |
#1, отправлено 30-06-2014, 23:06
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Один шаг – и вы больше не дома. Одно движение – и вы больше не узнаете себя в зеркале. Одно касание – и вы сталкиваетесь с проблемами, о которых не думали и идете по дороге, о которой не знали.
Дороге, по которой идут не только телом, но и душой У меня давно бродила в мыслях эта идея, но теперь я наконец добрался до ее реализации. Игрокам предлагается роль людей с Земли, перенесшихся в иной мир. Перенеслись они не случайно, не просто так – но об этом они, естественно, пока что не знают. Узнавать будут в ходе приключений, как отреагируют – это уже их вопрос. Но переход меж мирами – не единственное, что придется пережить героям. Оказавшись в ином мире они изменятся физически, вероятно – очень серьезно. Насколько? В соответствии своим душевным качествам и характеру; такие изменения могут принести как достоинства, так и недостатки. И это изменение не последнее – с укреплением/ослаблением конкретных качеств будут усиливаться, ослабевать или меняться способности и их влияние на внешность. Мне очень вовремя подвернулась под руку ролевая система Mystic Empyrean, которая именно такие изменения и ставит в центр всего. Игра намечена не по этой системе (собственно, вообще без нее) и уж точно не по ее миру, но рядом элементов из нее я буду пользоваться – поскольку там взаимосвязь черт личности и способностей как раз очень хорошо обрисована. (Пример того, о чем говорю – как раз по системе. Склонный к путешествиям и непоседливый человек получает способность открывать порталы. Тщеславный – излучает сияние. Добрый получает талант исцеления. С усилением черт растет и сила этих способностей, расширяются возможности, но высшие уровни всегда несут с собой недостатки. Комбинаций много) И сразу отмечу: сюжет теоретически есть. Но больше на уровне «есть замыслы, которые претворяются в жизнь», а уж насколько игроки на них смогут повлиять – уже их дело. Что требуется от квенты? Четкое и ясное описание характера, выделение трех-четырех доминирующих черт и двух-трех второстепенных. Внешность можно описать в общих чертах – она все равно почти наверняка сильно поменяется. Умения и таланты – стоит, хотя не обязательно вдаваться в подробности (опять же, способности возникнут новые, а ряд земных навыков в ином мире будет малополезен). Замечу, что особую остроту придаст положение, когда у персонажа сильно различаются истинные черты характера и те, которые он в земной жизни хочет демонстрировать. Или же – контраст между тем, каким он себя считает и каков на самом деле. Подчеркну – эти контрасты могут быть очень разными. Варианты «нерешительный в поведении, несокрушимая сталь внутри», «крутой снаружи, нервный и опасливый внутри», «мнит себя героем, ведет себя как скотина», «считает себя скопищем недостатков, на деле – золотая душа» равно возможны и приемлемы. Что требуется от игры? Ну да, приключения будут, бои – тоже. Но в первую очередь я хотел бы сделать упор на психологическую сторону и душевные перемены. Именно поэтому я бы не хотел брать больше пяти-шести игроков/персонажей – поскольку персонажи начинают не командой (пусть и могут встретиться), а вести сразу несколько линий довольно тяжело. По умолчанию персонажем предполагается перенесшийся землянин. Если кто-то желает играть коренного жителя мира, то это стоит предварительно оговорить со мной. Краткое пояснение о реалиях: конкретно эту часть мира делят между собой три области: -Подземный город – пар, часовые механизмы, немного электричества. -Королевство на поверхности – феодализм, определенная магия, артефакторика. -Огромный лес – кочевые племена, громадные звери, странные существа. Более подробно пока что говорить не стану – в конце концов, перешедшие не могут обладать знаниями об этих местах.) В каждой области обитает по три народа, каждый из которых обладает собственными талантами; уровень их зачастую определяет положение в обществе. В частности, поэтому я и ограничиваю число персонажей: при наличии шести персонажей можно будет явить все области. Если кто-то пожелает начать жителем мира, то я постараюсь побыстрее свести его с ближайшим землянином. Вопросы, уточнения, предложения? Приняты и одобрены персонажи у: Side, Инэйлэ, Реван Онаси, Комиссар, Piromant, lana_estel, Шепот прошлого, Clye, Тео Сообщение отредактировал V-Z - 18-07-2014, 20:17 -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
ores >>> |
#2, отправлено 30-06-2014, 23:26
|
--- Сообщений: 1373 Пол: мужской Графинь, изменившихся лицом: 1153 Наград: 1 |
И сразу вопрос: какая планируется манера мастерения?
И как ведущий рассчитывает знакомить персонажа и его игрока с деталями сеттинга? (Система от меня ещё вопросов требует. Говорит, недостаточно я любопытный) Если часть магической структуры мира-миров (не помню, если ли для этого специальное слово. маготектоника, может?) опирается на черты характера персонажей, ожидается ли, что игра будет полна драматического театра, или опереточные храбрецы и опереточные завистники тоже найдут своё место? -------------------- Кажется, эти подписи только засоряют экран.
|
V-Z >>> |
#3, отправлено 1-07-2014, 9:40
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Манера мастерения - как и обычно у меня было. В смысле - встреча с персонажами, подбрасывание ситуаций, последствия их.
Знакомить - в процессе игры. В смысле, вот очнулся персонаж в городе, познакомился с местными? Будет вникать - так же, как вникал бы, оказавшись в совершенно незнакомом городе на Земле. Место, в принципе, найдется любым характерам, но замечу: правило связи черт и сил будет действовать лишь для перешедших. Для жителей мира работают немного иные правила. Вдобавок от черт зависит само наличие способностей и их сила, для их применения чего-то особенного не требуется. Разумеется, отыгрыш и причины использования, скажем, огненной силы, могут повлиять на личность, как без этого. Правда отмечу, что вряд ли будут карикатурные и преувеличенные характеры. Перешедшие-то - люди со своими чертами, вполне нормальные (я думаю). Жители мира - опять же, если не считать особенностей рас, нормальные по личностям. Сообщение отредактировал V-Z - 1-07-2014, 9:46 -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Side >>> |
#4, отправлено 3-07-2014, 15:14
|
Рыцарь Сообщений: 100 Откуда: Velikiy Novgorod Пол: женский Hit Points: 33 |
А что у нас с языками? Как обычно интерлингва/лингва франка? Или как взаправду, у каждого народа свой язык, и либо долго учишь (или с помощью магии по быстрому), либо обращаешься к толмачу?
Уточнить. Подземный город - он один, но, видимо, очень большой, раз там целых три аборигенных народа помещаются? Политическое устройство у него типа демократии? И как там друг с другом Подземелье, Королевство и Лес поживают? Мир? Война? Или каждый сам по себе и соседями не интересуются? Или это все будет по ходу пьесы понятно? -------------------- Над головой его вопила,
Подскакивала и металась ведьма, Паря над копьями и над щитами; О, то была седая Морриган. |
Clye >>> |
#5, отправлено 3-07-2014, 15:24
|
Claius Mediator Juvenis Humanitatis Сообщений: 279 Пол: мужской Следующий конец света в году 20: 98 |
Интересно.
Такой вопрос: постоянна ли доминирующая черта персонажа или она может измениться с его развитием? Другими словами, можно ли будет сыграть негодяя в искуплении? И будет изменяться и облик персонажа в таком случае? -------------------- |
V-Z >>> |
#6, отправлено 3-07-2014, 16:22
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Side
Цитата А что у нас с языками? У каждой страны язык свой, внутрирасовые языки мало используются, вернее, один доминирует и считается государственным. Знание его землянами получается автоматически при переходе; я решил не усугублять их положение, и так шок будет.) Цитата Или это все будет по ходу пьесы понятно? Будет понятно по ходу. Просто землянам это знать, само собой, неоткуда. Пока что скажу, что у трех государств отношения есть. И персонажи игроков имеют шанс повлиять на них и на внутреннюю расстановку сил. Clye Цитата постоянна ли доминирующая черта персонажа или она может измениться с его развитием? Второе. Ранее слабая черта может выйти на первый план - если, конечно, отыгрывать соответствующим образом. Негодяй в искуплении более чем возможен. Цитата И будет изменяться и облик персонажа в таком случае? Да. И облик, и способности будут меняться в соответствии с изменениями личности. -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Реван Онаси >>> |
#7, отправлено 9-07-2014, 20:04
|
Приключенец Сообщений: 19 Откуда: Н.Н. Пол: женский Харизма: 34 |
Я в деле!
А область, куда перемещаешься, зависит от склонности персонажей (например, сторонник демократии - угодишь в Республику. Склонен петь дифирамбы Дарту Вейдеру и считаешь, что он прав - добро пожаловать в Империю)? -------------------- Сила - могущественный союзник. И опасный враг
Не будите во мне Вейдера! |
V-Z >>> |
#8, отправлено 9-07-2014, 22:59
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Не обязательно. Дело в том, что строй у трех государств в целом схож, я буду оценивать потенциальные приключения персонажа.)
Если равнозначно - выберу случайным образом.) В целом же я постараюсь распределить сбалансированно. -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Clye >>> |
#9, отправлено 10-07-2014, 9:42
|
Claius Mediator Juvenis Humanitatis Сообщений: 279 Пол: мужской Следующий конец света в году 20: 98 |
Еще вопрос
>Что требуется от квенты? Четкое и ясное описание характера, выделение трех-четырех доминирующих черт и двух-трех второстепенных. В чем должно быть отличие второстепенных от доминирующих черт? -------------------- |
V-Z >>> |
#10, отправлено 10-07-2014, 10:08
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
М-м, ну, вот именно эти отличия.) Сложнее выразить, поясню на примере: скажем, есть человек вспыльчивый, бешеный нравом, это у него проявляется в любой хоть немного конфликтной ситуации. У него же есть чувство справедливости, но в момент вспышек ярости оно успешно растворяется, проявляясь только в спокойные моменты.
Первая черта выходит доминирующей, вторая - второстепенной. -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Clye >>> |
#11, отправлено 10-07-2014, 11:31
|
Claius Mediator Juvenis Humanitatis Сообщений: 279 Пол: мужской Следующий конец света в году 20: 98 |
>М-м, ну, вот именно эти отличия.) Сложнее выразить, поясню на примере: скажем, есть человек вспыльчивый, бешеный нравом, это у него проявляется в любой хоть немного конфликтной ситуации. У него же есть чувство справедливости, но в момент вспышек ярости оно успешно растворяется, проявляясь только в спокойные моменты.
Первая черта выходит доминирующей, вторая - второстепенной. Так может он из чувства справедливости и впадает в состояние берсерка) Ну понятно, в принципе. -------------------- |
V-Z >>> |
#12, отправлено 10-07-2014, 16:37
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Ну тогда они выйдут доминирующими обе)
Квенту можно мне сперва в ЛС на прочтение. Насчет "еще народу" - на данный момент интерес проявило еще пять человек и две квенты у меня на руках уже есть. Так что это хорошо) Набор пока еще не закрываю, ибо квенты, опять же, пока лишь две. А беру до шести.) -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Реван Онаси >>> |
#13, отправлено 10-07-2014, 20:44
|
Приключенец Сообщений: 19 Откуда: Н.Н. Пол: женский Харизма: 34 |
Квента одобрена!
Алина Лапина. Текст квенты -------------------- Сила - могущественный союзник. И опасный враг
Не будите во мне Вейдера! |
Инэйлэ >>> |
#14, отправлено 11-07-2014, 21:49
|
Стремящаяся ввысь Сообщений: 652 Откуда: Тонкий мир Пол: женский Ожогов о звёзды: 1162 |
Квента одобрена
Читать -------------------- Есть ли в этом мире что-либо опаснее дороги?
Не заглушишь голос долга в сердцах, Не отнимешь права биться с судьбой... Позови меня гулять в небесах: Я не знаю, что такое покой. (с) Darth Fury |
V-Z >>> |
#15, отправлено 11-07-2014, 21:55
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
Необходимое дополнение.
Заинтересовалось больше людей, чем я думал - поэтому все же сделаю усилие и расширяю максимум землян до девяти. Не больше. К настоящему моменту приняты и одобрены пятеро - они названы в первом посте. Еще с тремя людьми здесь и в привате я обсуждал возможности - те, о ком я говорю, это знают.) -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
lana_estel >>> |
#16, отправлено 12-07-2014, 21:06
|
Фенек Сообщений: 521 Откуда: Минск, Беларусь Пол: женский Шоколадки: 627 |
Одобрено мастером
Ольга Дроздова, 22 года. -------------------- Чудеса можно творить собственными руками(А.Грин. Алые паруса)
Мы в ответе за тех, кого приручили... Лисятина |
Piromant >>> |
#17, отправлено 12-07-2014, 21:07
|
? Сообщений: 388 Пол: мужской Искр, погасших в ночи: 489 |
Ух, ну, если уж я принят и одобрен, то, пожалуй, выложу без изменений (ибо с ними почему-то оказалось тяжко).
Виктор Громов. 25 лет. Учитель начальных классов. Высокий, худощавый, жилистый. Черные волосы до плеч, голубые глаза. Воспитывался матерью-одиночкой и очень скоро осознал, что должен быть ее опорой и поддержкой. На нем обычно лежала вся работа по дому, не говоря уже об учебе. При этом он ухитрялся находить время на занятия борьбой, чтобы научиться защищать себя и тех, кто не может защитить себя сам. В школе никогда не рвался отвечать первым, но материал обычно знал хорошо. С одноклассниками держался достаточно отчужденно, если только дело не доходило до драк. Тут он не мог оставаться в стороне, стараясь разнять дерущихся, выяснить, что произошло и отвести к классному руководителю того, кто был виноват. Причиной этому было чувство справедливости и убежденность в том, что виноватый должен получить по заслугам. Однако, если в ходе выяснения причин Виктор выяснял что-то, что могло бы оправдать в той или иной степени обоих, то ограничивался предупреждением, что в следующий раз так легко не отделаются. Когда его назначали дежурить на каком-либо этаже, там практически всегда было спокойно, так как его хорошо знали ребята со всех классов. Несмотря на то, что он имел репутацию достаточно жесткого и малообщительного человека, в компании малого круга близких друзей Виктор совершенно менялся - становился веселым и разговорчивым, а в трудную минуту всегда проявлял доброту и сочувствие, исполняя, в некотором роде, роль "жилетки для слез". Уже в 10-11 классе он обратил внимание, как ему приятно видеть, как законченные хулиганы постепенно начинали исправляться. Тогда он и принял решение поступать в педагогический вуз. На всякий случай - основные черты -------------------- It's all so wrong...
But who am I, who am I to say? |
Шепот прошлого >>> |
#18, отправлено 15-07-2014, 15:16
|
Считающий песчинки в песочных часах Сообщений: 223 Откуда: древние руины Пол: мужской Нашептано историй: 456 |
Квента показана, отредактирована и одобрена.
Имя - Денис. Возраст - 27 лет. Профессия - разнорабочий. Внешность - молодой человек среднего роста, спортивного телосложения. Волосы каштановые, слегка рыжеватые, довольно длинные. Глаза карие. Квента Характер Навыки -------------------- "I love it when a plan comes together.`" col. John «Hannibal» Smith.
|
Clye >>> |
#19, отправлено 17-07-2014, 22:21
|
Claius Mediator Juvenis Humanitatis Сообщений: 279 Пол: мужской Следующий конец света в году 20: 98 |
С одобрения мастера прошу любить и жаловать
Гарви Меба, 38 лет Чернокожий иммигрант из Эфиопии в Норвегии. Промышлял на родине кражами. Бежал десять-пятнадцать лет назад в Норвегию вместе с компанией товарищей. Позабыв о криминальном прошлом, работает теперь в аэропорте Осло. Платят здесь хорошо, да и выбрасывают северяне вполне еще съедобные продукты. Гарви горячо задевает расовый вопрос, но он старается не кипятиться, как в молодости, по этому поводу. Да и вообще не кипятиться. Он уже понял, что за гордостью своим происхождением у многих его братьев скрывается комплекс неполноценности: ничего не изменилось и снова получается что они недостаточно умные и им приходится работать на белых, получать из их рук деньги и полагаться на их милость. Самому Гарви делать что-то, чтобы улучшить свое положение, не хватает инициативности или храбрости. "Поздно уже" говорит он сам себе, лежа в своей одинокой кровати в вагоне на самой окраине города. Ведь гораздо легче делать то, что уже умеется: бросать багаж на конвейер по утрам и копаться в мусорных баках по вечерам. Доминирующие черты: 1) Надменность, за которой скрывает 2) Склонность жалеть себя 3) Осторожность, граничащая с трусливостью и безынициативностью Второстепенные черты: 4) Негневливость/отходчивость 5) Жестокость Навыки: жонглерство -------------------- |
Тео >>> |
#20, отправлено 18-07-2014, 20:11
|
---- Администратор Сообщений: 3758 Пол: женский Кавайность: 3658 Наград: 4 |
С одобрения мастера.
Имя: Йоханна (Ханна) Возраст: 19 лет Внешность: белесо-голубые незрячие глаза, короткие рыжеватые волосы. Невысокая и довольно щуплая. Биография: Ханна не потеряла зрение в результате болезни или несчастного случая, если, конечно, не считать таковыми ее преждевременное рождение на 34-ой неделе. Ее сестра-близнец, к сожалению, умерла, не прожив и суток, а Йоханна, благодаря стараниям врачей, выжила, хоть и осталась слепой. Несмотря на то что девочке никогда не рассказывали о погубшей близняшке (дома вообще не говорили на эту тему), в детстве Ханна иногда пугала родителей тем, что общалась с кем-то невидимым для них, отвечая на вопросы взрослых, что она говорит со своей сестрой. Правда, детский психолог сказал, что воображаемые друзья - это нормально, тем более у незрячих. А потом Йоханна перестала разговаривать с "сестрой", по крайней мере на людях, сумев сделать соответствующие выводы. Ханну опекали - в маленьком Дальвике с населением чуть менее полутора тысяч человек, где девочка родилась и росла, сложно было найти человека, который не приходился бы тебе каким-то дальним родственником, а уж найти незнакомого - и подавно было невозможно. А Ханне хотелось самостоятельности, а еще больше - уединения. В детстве она часто просила отвести ее к морю, и сидела на берегу, слушая шепот волн и портовый гомон. Повзрослев, в погожий выходной день она обязательно брала Хуго, свою собаку-поводыря, и бродила с ним где-то целый день, подальше от города. Хуго был большой и теплый, а еще - молчаливый. Наиболее яркие черты характера: педантично аккуратная - каждая вещь должна лежать на своем месте, целеустремленная, независимая (если быть более точной - стремящаяся к независимости), и при этом довольно ранимая и вспыльчивая. Довольно замкнутая, у нее узкий круг друзей, с которыми она чувствует себя комфортно. Очень хорошо чувствует настроения людей, участливая и сострадающая - стремится помочь им в случае необходимости, но не приемлет такого отношения к себе самой, принимая любую помощь в штыки, как посягательство на свою самостоятельность. Навыки: кроме естественным образом развившегося острого слуха и умения ориентироваться в пространстве по звукам, красиво поет. |
Тема закрыта Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 16-11-2024, 13:15 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |