В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Город, кусочки из жизни

Кысь >>>
post #1, отправлено 16-11-2011, 8:17


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3313
Наград: 8

Это очередная псевдо-литературная игра на текстовую последовательность. Но с несколькими новыми элементами.

Правила:

1) Каждый цикл описывает двенадцать часов из жизни города. Какого города? Первый пост подскажет одни детали, второй другие... Как раз к двенадцатому, закрывающему, станет ясно =). А после двенадцатого следует новый город и новый номер один.

2) Сообщения могут быть на русском и английском языке. Правила: минимум 250, максимум 1000 слов, осмысленность*, отсутствие противоречий по букве и духу предыдущим сообщениям того же цикла, грамотность на уровне автоматической проверки.

3) Сообщения содержат художественный (в смысле не технический) текст, посвященный жизни города в определенный час. Часы идут подряд, начиная с первого-открывающего. Первый-открывающий можно взять от валенка. Сообщение может описывать локацию или кусочек из чьей-то жизни, но и город и время должны в нем присутствовать.

4) Не больше четырех сообщений за один цикл от одного автора.



Просто рекомендации:

Для участия нужно знать русский и английский язык в обьеме, достаточном для того, чтобы прочитать и понять предыдущие сообщения того же цикла. Словарь - не проблема, но если вам нужен онлайн-переводчик, от участия лучше воздержаться.

Я не против приложить свое веское имхо к любому тексту или слову, насчет которого существуют сомнения. Я не гуру, но у меня есть кого спросить если что =)

Дух - понятие туманное, но. Большая просьба все-таки не спекулировать на идеях типа "кто сказал что в готическом городе не может высадиться летающая тарелка"? Это грустно и неспортивно. Хотя одно дело армия оборотней-парашютистов в подводном русалочьем городе, и совершенно другое - когда вы забыли уточнить что на готичных особняках барельефы с розами, и кто-то посмел вплести туда лилии. Каждый имеет право внести свой вклад, как он его видит, да?

Имена и названия можно переводить буквально, креативно или просто транслитерировать.


___
*осмысленность значит, что у предложений есть смысл, и его можно понять без помощи автора


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #2, отправлено 13-04-2015, 14:10


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

1.1

Полночь
Город Лангин окутывала тьма. Городские огни были выключены – не горели даже рекламные щиты, и, если даже кто-то из жителей не спал в это время, окна их жилищ были закрыты плотно пригнанными щитами, которые не пропускали свет наружу, а чудовищ – внутрь. Город был погружен во тьму, но не пуст. По тёмным улицам, стенам домов, арочным мостикам, перекинутым между зданиями, серпантинам, ведущим на крыши, двигались тени разнообразных форм и размеров, временами застывая, чтобы принюхаться к стылому ночному воздуху. По большей части движения были бесшумны, но иногда тишину разрывал скрежет кости о металл или стекло, либо по кварталу разносилось тоскливое мяуканье. В этот час город принадлежал им, монстрам – таков был договор. Когти и клыки не могли взломать дверей и окон, не помогали пробиться сквозь крепкие стены, но те, кто в неурочное время оказывались на улице, становились законной добычей, на которую разрешена – и даже одобрена - охота. Автоматические системы следили за тем, чтобы не было исключений – ровно в полночь доступ во все постройки блокировался невзирая на опоздавших, и бывало так, что ночь оживлялась шумом погони и азартным шипением. Городу не было до этого никакого дела – утеря отдельного живого элемента никак не сказывалась на его функциональности. Но в этот час всё было спокойно. Или жители вовремя ушли с улиц, или каким-то образом ухитрялись остаться незамеченными, прячась в парках или ажурных конструкциях дорожных развязок.
Город притаился, как черепаха, которая убирает голову и лапы под панцирь. Город постепенно привыкал к этим обстоятельствам – даже провода были убраны под асфальт, а при изготовлении всех внешних конструкций использовались самые прочные материалы, на которые только была способна промышленность. Притаился внешне – но жил. Глубоко под землёй продолжали работать механизмы, вырабатывая энергию; автоматические заводы, накрытые крепкой скорлупой, тоже не прекращали работы. Жизнь продолжалась и в жилых помещениях города – просто никогда не проявлялась открыто.

Сообщение отредактировал Spectre28 - 13-04-2015, 15:57


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 16-11-2024, 15:19
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .