В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> VtM: цена мира, Альтернативка по Vampire: the Macquerade

SV0 >>>
post #1, отправлено 20-09-2017, 0:17


Приключенец
*

Сообщений: 13
Пол:

Харизма: 8

Игра:

Мы хотим немножко сыграть по современной части мира ВтМ, по возможности, с учётом правил канона - но не боясь и возможности изменить их, если сюжет заведёт нас слишком далеко.

Сюжет:

Последние пару веков отношения между кланами и сектами вампиров, живущих среди людей, казались более-менее стабильными, и большинство устраивала эта ситуация. Перемены начали подкрадываться, откуда никто не ждал: веками ненавидевшие друг друга камарильские Тремеры и стоящие во главе Саббата Цимиши невероятными усилиями готовы сделать первый шаг навстречу - ещё не миру, но уже переговорам.

Разумеется, не всех радует вероятная "дружба" между двумя самыми подозрительными и пугающими кланами обеих сект.
Кого-то пугают те знания и возможности, которые получат жаждущие их с обеих сторон от объединения усилий - то единственное, ради чего те и другие готовы попытаться отложить вековую вражду. Кто-то, наоборот, надеется, что их взаимные обязательства сделают ночной мир немного безопаснее. Кто-то не одобряет возможных уступок между Саббатом и Камарильей, кто-то, напротив, мечтает о том, чтобы железная власть одних и безумный индивидуализм других наконец сдвинули оба сообщества с мёртвой точки.
А кто-то просто не хочет для себя больше проблем, чем уже имеет.

Ситуация осложняется новостью о том, что на побережье Северной Европы недавно был найден древний артефакт, принадлежавший Цимишам много веков назад - предположительно, поскольку артефакт исчез до того, как был изучен официально. Цимиши требуют свою реликвию обратно, обвиняя Камарилью и особенно Тремеров в её краже. Тремеры утверждают, что не имеют отношения к пропаже артефакта, припоминая врагам все давние обиды и выслушивая ещё более длинные списки в ответ. Камарилья больше не может пускать ситуацию на самотёк, чтобы не допустить вместо этапа перемирия нового большого конфликта, который в век развития человеческих технологий может быть фатальным.

В то же время, чем дальше расползаются слухи об артефакте, о том, чем он является на самом деле, и том, сколько от него зависит - тем больше вамиров и их соседей пытаются напасть на его след. Вопрос лишь в том, в чьих руках он окажется в итоге - и как эти руки им распорядятся...

Место действия:
Европа с возможными отступлениями, в основном территория Камарильи.

Ищутся игроки:

- Вампиры кланов Камарильи (в первую очередь Тремеры, но и остальные тоже, большинство - местные, отношение к происходящему у всех разное, цели поисков артефакта тоже)
- Вампиры кланов Саббата (в основном Цимиши, как наиболее заинтересованные, отношение к договорённостям с Тремер - непредсказуемое, вековая ненависть никуда не делась)
- Анархи камарильские и не очень (отличаются тем, что резко не любят и Саббат, и Камарилью, но способны на диалог)
- какой-нибудь никому не известный гуль тоже может сыграть важную роль в свой момент : )

Квенту ждём стандартную: имя-клан-возраст, отличительные черты, важные моменты биографии, род занятий, убеждения и - важно! - отношение к описываемым событиям. Хорошо будет описать сильные и слабые стороны (клановое проклятье, какие-то личные баги vs. клановое и/или личное преимущество). Ну, и что ещё может быть полезно знать о Вашем персонаже.

Доскональное знание мира не обязательно!
Если персонаж предполагается опытным и знакомым с реалиями, то приветствуется какой-то минимум, конечно (гуглить гайды или обращаться сюда, всё покажем).
Если нет - не беда, недавно обращённые вампиры, гули или эпизодические жертвы как раз часто не знают тонкостей того, куда попали. Будем знакомиться в процессе ; )

Состав участников пока:

Клан Тореадор:
Волтер "Уолли" Сандерс - Crystal

Клан Тремер:
Тикки Вирта (Тремер) - Spectre28
Виктор Сепп (Тремер) - memo
Карел Новак - SV0

Клан Цимисх:
Матьяс Тамаш (Цимисх) - SV0

Клан Малкавиан:
Маргарита Бюдинген (Малкавиан) - memo

Неписи:
Гули князя (Кирке Аус (внизу), Арно Сарапуу ) - Spectre28


Инфо по основным группам и кланам для новичков и кому хочется немного рекламы : ))


Итак, мой маленький друг, ты попал в удивительный и прекрасный мир Тьмы - и без фонарика, разумеется, ничего в нём не видишь и тем более ничего не понимаешь. Рассказать обо всём многообразии твоей новой среды обитания за один раз довольно сложно, но мы дадим хотя бы основы - и да будут эти основы для тебя фонариком, освещающим твою дорогу в Ночи, а также бьющим рукояткой по балде твоим менее просветлённым врагам, которых ты непременно заведёшь в нашем уютном мире.

1. Про Маскарад,
или Первое правила Бойцовского клуба - никому не говорить о Бойцовском клубе.


Маскарад - это набор мер и действий, производимых ради того, чтобы смертные не узнали о наличии Сородичей в их мире. На практике это чаще всего: смена документов после твоей смерти как человека и Становления как Сородича, отказ от контактов с прежними знакомыми, сохранение тайны вампирьей жизни от смертных, уничтожение улик, свидетельств и свидетелей этой жизни среди смертных - и, разумеется, суровые наказания для тех Сородичей, которые по глупости, наглости или по велению не самой правой пятки Маскарад нарушают. Чисто теоретически: это любые меры, которые будут необходимы, чтобы сохранить существование вампиров в тайне от смертных.

Понятие Маскарада было введено в районе 15 века. Причина коротко: Сородичам здорово вломили, Сородичи больше не хотят. Причина развёрнуто: между Сородичами разгорелся большой конфликт, сравнимый с гражданской войной внутри вида, конфикт выплеснулся на живущих рядом смертных, смертные ошалели от такого счастья и быстренько организовали Инквизицию, которая начала прореживать обе стороны конфликта и сокращать численность вампирского населения в космических масштабах. Сокращаться дальше никому не хотелось, поэтому самые умные и быстро обучаемые представители нескольких кланов собрались вместе и придумали объединиться всеми кланами в секту с жёстким набором правил, позволяющих сосуществовать со смертными, больше не попадая под их гнев.

2. Про секты,
или Сила ночи, сила дня - одинаково фигня.


Итак, Камарилья - это та часть вампиров, для которой соблюдение Маскарада - основа выживания.
Эта секта считается самой многочисленной в мире, потому что с момента её создания в её правилах стоит, что каждый Сородич попадает под её защиту и за это обязан соблюдать её законы. Просто некоторые сопротивляются и таким образом правила нарушают - а нарушение правил Камарильи означает угрозу Маскараду, что не есть хорошо - особенно для нарушающих.
Однако не все Сородичи, присутствующие при рождении Камарильи, были согласны с её принципами или с её существованием.

Те, кто не захотел считаться по умолчанию записанными, защищаемыми и наказуемыми за нарушения навязанного закона, постепенно организовались в собственную секту, противопоставляющую себя Камарилье, и стали называться Шаббат.
Шаббат считает, что Камарилья придумала плохой Маскарад, плохую структуру и главное - плохую себя, но в силу отсутствия чёткой организации пока затрудняется предложить конкретные аналоги. Впрочем, говорят, что ситуация постепенно меняется, потому что Шаббат тоже хочет жить и не хочет кончиться по глупости.
Говорят это преимущественно в Шаббате, в то время как в Камарилье говорят, что Шаббат - дикари и хаотики, готовые в пику им разрушить всё, построенное тяжким трудом начиная с 15 века.
Между собой Камарилья и Шаббат особо не говорят. По историческим причинам.

Ещё где-то в стороне существуют нейтральные кланы и Сородичи, которые пожелали положить на эти игры всё, что можно, и по возможности с дальнего расстояния.
Про них мало что известно, помимо этого, и о них не будет слова в этой песне.

3. Про Анархов,
или Нехватка галоперидола в организме.


Когда-то Анархами назывались те милые ребята, которым не понравилась почти неограниченная власть Старейшин над своими потомками, и они устроили немножечко восстание - то самое, которое превратилось в гражданскую войну, потом повлекло за собой Инквизицию, сокращение населения, разделение на Камарилью и Шаббат и далее по тексту.

Сейчас Анархи есть в Камарилье - они всё ещё не любят власть Старейшин, да и саму Камарилью не очень любят, но умудряются с ней дружить против Шаббата, а когда совсем скучно - играют в оппозицию. Что ещё они в ней делают, неясно.
Также Анархи есть в Шаббате - там они тоже не любят власть Старейшин, да и вообще никого не любят, но умудряются дружить с Шаббатом против Камарильи. Шаббат вообще-то сам себя не очень любит, так что неясно, можно ли там играть в оппозицию, но если можно - то Анархи наверняка это делают.

В принципе, Анархи - это чтобы бунтовать и не любить Старейшин, ну и до кучи ещё довольно много народа по пути. Не принимай это близко к сердцу, мой маленький друг. Если надо - просто прицелься фонариком и аргументируй с замаха в нос. Обычно это помогает понять друг друга.

4. Про кланы,
или Каждый сверчок - знай свой диагноз.


Кровь Сородичей, любовно передаваемая Потомкам, дабы сделать их собственно Потомками, имеет немного различные свойства и особенности. Это связано с тем, что те первые древние вампиры, которые основали ныне существующие кланы, были интересные личности - каждый по-своему, в диапазоне от лёгкой особенности до совсем уж альтернативной одарённости. И эта одарённость вместе с побочными эффектами сохраняется при становлении, в зависимости от того, к какому клану принадлежит твой сир, и за что ему следует говорить спасибо.

Итак, сожмём фонарик покрепче и окунёмся в чудесный МКБ мира Тьмы.

Вентру - это клан аристократичных правителей или хотя бы претендующих. Власть, интриги, строгая иерархия - она должна располагаться строго под Вентру, иначе недостаточно строга. Стремление к лидерству и стабильности. Сохрани лицо, сохрани контроль, схорони врагов. Влияние и авторитет. Если не знаешь, с чего начать - начни с Вентру, пока они не начали с тебя.
Плохая новость: разборчивость в пище. Вентру не способны переваривать кровь недостаточно отборных смертных. Скорми Вентру бродягу, преступника, путану или наркомана - и сможешь насладиться занимательным зрелищем выворачивания его наизнанку. Правда, есть большая вероятность, что после этого Вентру насладится видом твоей изнанки. Так что лучше не скармливай.

Тореадор - это клан искусства, богемы, в тяжёлых случаях - теплопледного гламура. Красота мира, творчество и воспевание прекрасного в чём угодно. Тусовки, богемный упорос, стриптиз в розовых стрингах. Скульпторские студии, картинные галереи, ночные клубы и снафф-видео в подвале. Если тебе дали Становление за красивые глаза - скорее всего, это был Тореадор (и в отличие от Цимисхи, его радуют твои глаза в твоих глазницах - по крайней мере, скорее всего). Вздрыжни в страхе, замри в восторге, застынь в коме от красоты этого мира и этого клана.
Плохая новость: опасность застыть в коме вполне реальна. Покажи Тореадору что-то достаточно прекрасное - и получишь замечательный стоп-кадр продолжительностью как повезёт. Когда стоп-кадр сменится на следующий, последствия останутся на твоей совести - и, возможно, некоторых других органах.

Тремер - это клан магической магии и таинственной таинственности. Иерархия, интересы клана, ритуалы, кровь. Если ты не знаешь чего-то о крови - значит, это что-то знают Тремеры. Если Тремеры чего-то не знают - значит, это уже поздно знать. Если ты знаешь что-то, чего не знают Тремеры - пакуй чемоданы. От тремерских явных ритуалов и тайных манипуляций (как и наоборот) тебя это не спасёт, но по крайней мере, Тремерам будет удобнее изучать твои знания упакованными аккуратно, а не как обычно. Если же ты Тремер - ты всё равно на всякий случай пакуешь чемоданы и прячешь поглубже, потому что остальные кланы смотрят на тебя с подозрением.
Плохая новость: паковать чемоданы бесполезно. Тремеры при принятии в клан покушивают всех своих Старейшин - это обеспечивает крепкую связь и сильные узы, которые так просто не порвёшь. Сколько Старейшин сохранилось у клана - загадка, как и многое в них, но чемоданы у них большие...

Носферату - это клан огромной внутренней красоты. Потому что красота внешняя у Носферату такова, что исправляет статистику по инфарктам и диурезу даже в самом здоровом городе. Если вечером на тебя из окна смотрит жертва одновременно лучевой болезни, гангрены, похмелья и плохого косметолога в одном лице, а окно оказывается зеркалом - добро пожаловать на тёмную сторону! Хорошая новость: жизнь в тени, под землёй и подальше от людских глаз научила детей этого клана шпионажу, хакерству и прочим стелс-скиллам круче, чем Ми-6 научила Бонда.
Плохая новость: ну, ты Носферату. Смирись. И на тебя найдётся любитель странного.

Малкавиан - это клан особенных личностей. Очень, очень особенных. Психиатрия и пограничные расстройства, шизофрения, диссоциации, неожиданные прорицания и зелёные человечки из ада. Дорожный знак замышляет уничтожить мир. Наша аура покусана высшим смыслом под селёдку с безысходностью. Мои пальцы единороги космической любви. Всё то, за что мы любим блаженных пророков и ненавидим укуренных креативных дизайнеров - это здесь, иногда в одной голове одновременно.
Плохая новость: диагнозы обычно прогрессируют со временем. Что будет делать при этом способность к предсказаниям и озарениям - не ясно. Да что уж там, вообще ничего не ясно. Будущее туманно. Вселенная любит тебя. Россия наше отечество. Реки воздушной крови вознесение к злым облакам переход стол двадцать идти кот передача на триста сволочи они убили кенни. Енот!

Бруха - это клан самый искренний, благородный и чоткий на всём раёне. Не понимаешь чего-то про Анархов - спроси Бруха. Хочешь вступить одной ногой в дело революции и утонуть с головой - спроси Бруха. Хочешь подробностей про то, почему верхушка Камарильи состоит из узурпаторов-капиталистов, эксплуатирующих и забивающих маленьких рабочих Сородичей, а верхушка Шаббата погрязла в религиозном фанатизме имени себя и гоняет младших членов секты как последних рабов, - спроси Бруха. Хочешь подраться и получить по макушке гранатой, по щам бутылкой и по тонкой душевной - абстинентным синдромом уровня "бар на окраине после выигрыша любимой команды" - ты понял, кого спросить.
Плохая новость: не слушай этих прихвостней Старейшин, мой маленький друг. Бруха - это охренительно. А считать темперамент чем-то плохим - давно уже не политкорректно.

Гангрел - это клан свободных и не испорченных цивилизацией... Гангрелов. Стремление к природе, вольное кочевье, животное начало (и иногда, к сожалению, не менее животный конец). Не обидь своего внутреннего Зверя, но погладь его, покорми и выведи погулять. Если ты встретил Гангрела в городе - его привела сюда серьёзная нужда, и возможно, это знак, что надо валить из этого города. В дикой природе ты не встретил Гангрела, потому что скорее Гангрел встретил тебя, и валить надо было раньше.
Плохая новость: иногда внутренний Зверь имеет немалые шансы стать внешним. Но что ж его теперь, усыплять за это?

Цимисхи - это клан, которого ни в каком виде нет в Камарилье, в отличие от вышеупомянутых видов. Им это не надо. Камарилье это не надо. Остальным это не надо тем более, потому что Цимисхи не очень хорошо уживаются с другими кланами, да и вообще с кем бы то ни было. Хотя, казалось бы, нет этому причин. Цимисхи - это те, кто умеют делать с живыми существами всякое. Иногда существа от этого перестают быть живыми, и иногда Цимисхов это расстраивает. Если на тебя в сербской глуши напал гуль, сшитый из десяти человек, пяти собак, кусачего желудка наружу и такой-то матери, скорее всего, это был гуль Цимисха. Но не исключено, что это был сам местный Цимисх, просто ты прервал его эксперимент. Красота, функциональность и идеальные пропорции. Уродство, мутации и химеры, заставляющие производить кирпичи всех, включая другие кирпичи.
Плохая новость: Цимисхи могут нормально спать только в родной земле, или хотя бы рядом. Невыспавшийся без земли Цимисх расстраивает окружающих и себя на порядок сильнее, чем довольный и любознательный.

О других кланах, которых не водится в Камарилье и даже не всегда водится в Шаббате, пока не будет слова в этой песне.

5. Вместо эпилога,
или
Не вместо.


Итак, мой маленький друг, ты осознал красоту и удивительность экосистемы, в которой тебе предстоит найти своё место, и теперь грустно обнимаешь фонарик, пытаясь понять, что за цирк-шапито делает здесь политику и почему он ещё не покушал сам себя.
Поверь, он старается, и довольно давно, но пока не преуспел - в этом-то и состоит веселье. Как минимум, первые пару сотен лет.

Не всё так плохо, как кажется.
После Становления у тебя появится больше сил и прочности, чем было в смертной жизни. У тебя останутся твои человеческие пять чувств, но их можно усилить, изучая различные Дисциплины и находя им новое применение. У тебя больше не будет проблем с выбором, что поесть перед сном, потому что есть ты теперь можешь только одно вещество, и минимальный набор зубов для его добычи - два (для аскетов давно существует подпольная продажа донорской крови, которая вовсе не требует зубов, восславим же цивилизацию и пункты приёма!).
Не ходи на солнце, не позволяй себе спятить от голода, не нарушай правила или не попадайся на нарушении - и твоя новая дружная семья всегда будет рада найти тебе занятие по душе.

Сообщение отредактировал SV0 - 11-10-2017, 2:53


--------------------
Вы говорите так, как будто это что-то плохое (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #2, отправлено 22-09-2017, 22:00


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Я буду. Значит, вампир из клана Малкавиан, обращена во времена второй мировой, когда ей было то ли 56, то ли 65 лет, немка по происхождению, но долго жила в России. В игровую локацию уехала с началом перестройки, в какой-то момент стала там примогеном, за Камарилью целиком, но не полностью.

Внешность: высокая (185 см), среднего телосложения, руки и лицо худые. Носит кроссовки и платье намного более старомодное, чем она сама. Волосы седые, слегка вьются, время от времени укладываются в высокую прическу. Лицо скуластое, немолодое, с морщинами и характерным цветом кожи, зубы все на месте, но не факт, что свои.


Против дружбы Тремеров и Цимишей ничего не имеет, но резко осуждает Саббат, а также анархов, ибо Ordnung muss sein! (нем. порядок должен быть) Считает, что Цимишам следует взяться за - хахахаха - ум, вступить в Камарилью и прекратить эти свои шашни-шабашни, Сталина на них нет! Соответственно, крайне против того, чтобы артефакт попал в руки кому бы то ни было, кроме Камарильи. Руками Камарильи она считает прежде всего свои собственные. Насколько руки Камарильи для нее - руки местного князя, зависит от непосредственно личности князя. К большинству других кланов она относится свысока. Тремеры как близорукие школьники, всё стараются надеть очки потолще, чтобы разглядеть в книге букву, а следом и фактуру станицы через микроскоп, но сам текст прочитать даже не стараются. Цимиши - те же дети, которым подарили набор юного учёного-экспериментатора, и всё зашло слишком далеко. Вентру... и Тореадор - сразу заставляют вспоминать стихи Маяковского:

Не Тореадор,
что хлеба
ради
спереди
и сзади...
Бог их прости!
А Вентру.

Или как-то так. Тореадор - милашки. Носферату - милашки. Бруха - были бы милашки, если бы не бы такой занозой в месте, о котором женщине говорить неприлично. Гангрел - хахахаха, вампиры, играющие в обортней, хахахаха! Очевидно, им на День Рождения подарили ободок с ушками, и всё зашло слишком далеко! Так часто всё заходит слишком далеко.

Имя: Маргарита (Грета) Бюдинген

Живёт в районе Ласнамяе в четырёхкомнатной квартире в кирпичном доме ещё советской постройки на двенадцатом этаже.

Детали проклятия сообщены мастеру, на малкавианское спонтанное озарение буду кидать кубики.

Песенка для атмосферы

Сообщение отредактировал memo - 8-10-2017, 9:41
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SV0 >>>
post #3, отправлено 23-09-2017, 4:43


Приключенец
*

Сообщений: 13
Пол:

Харизма: 8

Вношу следующего кандидата : )

Имя:
Матьяс Тамаш

Клан и история:
- Цимиш, обращён в начале ХХ века где-то в Венгрии, возраст обращения 22 года.
- Последние несколько десятков лет жил и работал для клана в Йоханнесбурге с периодическими разъездами куда-то ещё.
- Интересуется созданием гибридных форм, поддерживает теорию о паразитической природе вампиров как вида (находит эту идею прекрасной и очень перспективной).
- В игровую локацию был отправлен официально для переговоров по поводу пропавшего артефакта и дальше по обстоятельствам.

Внешность и приметы:
- Худощавый молодой человек невысокого роста, тёмные волосы в коротком хвосте, невыразительная мимика. На территории Камарильи носит по возможности официальную одежду, вплоть до пиджака, максимально закрывая тело - поднятый ворот у водолазки, нижние рукава закрывают кисти и часть пальцев.
- В карманах пиджака и сумке всегда есть несколько герметичных пакетов с землёй, но при посторонних предпочитает не доставать.
- Говорит на нескольких языках, включая английский и немецкий, но почти на всех - с резким неизбежным акцентом. (Если спросить тех, кто говорит по-венгерски, окажется, что на родном языке этот акцент сохраняется.)

В сюжете:
- Сторонник сотрудничества Цимишей и Тремеров, считает, что совместные исследования могли бы дать гораздо больше результатов, чем тихая война из разных углов планеты (и сотрудничество, и результаты понимает очень по-своему, как и большинство представителей его клана). Историю с артефактом считает опасным недоразумением и чьей-то глупостью, которой слишком многие захотят воспользоваться, сердит на Тремеров - либо за то, что утащили артефакт и не намерены возвращать, либо - что ещё хуже - не смогли отследить его появление и позволили утащить кому-то ещё из Камарильи. Полагает, что знает, кто изначальный владелец реликвии, очень хочет вернуть её в клан, прежде чем до этого додумается кто-то ещё (особенно владелец).

- Камарилью понимает как идею, но считает, что она организована в корне неправильно, и не считает разумным доверять тем, кто с этим не согласен. Тремеров не любит по историческим причинам, но признаёт их сходство с Цимишами по некоторым вопросам. Носферату - немного скучные и похожи на тупиковую ветвь, слабо поддающуюся изменениям. Малкавиан - забавные, но нечасто попадаются для исследований. Бруха - грубые и неприятные, пока не найдёшь к ним подход, лучше всего хирургический. Гангрелов уважает за стремление приблизиться к природе, но не понимает, почему те Гангрелы, кого он когда-то очень сильно приближал к их природе, вовсе этому не радовались. Остальные ещё требуют изучения, чтобы составить о них конкретное мнение.

- Очень не любит, когда Саббат представляют как кучку бешеных дикарей, способных только на бесконтрольное разрушение. Хотя не отрицает, что и такие в секте есть, но вообще-то такого полно и в Камарилье - посмотрите хотя бы на Анархов.

- При сильном нервном/эмоциональном напряжении в какой-то момент начинает терять контроль над формой, и тогда на свет вылезают последствия давних опытов над собственным телом и разумом, которые обычно прикрыты длинной одеждой и хорошо контролируются. В большинстве случаев считает это преимуществом, а не недостатком.
На вероятность и силу срыва будут кидаться кубики.

Песенка для палева http://pleer.net/tracks/3327390piVP


--------------------
Вы говорите так, как будто это что-то плохое (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #4, отправлено 30-09-2017, 16:44


the one in love
******
Администратор
Сообщений: 1502
Откуда: грани реальности
Пол: нас много!

очарованных: 2054

Пока без кандидата, а чисто отметиться, что я в деле))
Над квентой подумаю, куда примкнуть - тоже. Правда, учитывая отсутствие знакомства с игрой, то если возьму вампира, видимо он будет новообращенным.


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #5, отправлено 4-10-2017, 17:12


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Цензор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

несколько вопросов.

1. "Европа с возможными отступлениями, в основном территория Камарильи." - а где именно там "территория камарильи"?) Потому что я помню, что оно практически вездесущее.
2. поскольку систему я не знаю близко к "вообще", уточню. Современность в этой вселенной с точки зрения людей - это именно современность, со всеми войнами, политикой и прочим?
3. возможна ли заявка человеком, а не вампиром? Конкретно - в пару к Crystal, в качестве друга, а не заинтересованной напрямую стороны. Возможно, на полставки, есть большая часть сюжета участия людей не предполагает или они там совершенно бесполезны)
4. место действия. Насколько предполагается реконструкция, и насколько - генерик?

Если вдруг, могу предложить отыграть каких-нибудь человеческих неписей, если нужно) При условии, понятно, что знание реалий позволит. Опыт есть и игровой, и мастерский)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #6, отправлено 5-10-2017, 1:20


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Spectre28
1. Только что было решено, что игровая локация будет Таллин, Эстония.
2. Современность со всем прилагающимся, соответственно прописанный где-то апокалипсис в 2004 отменён, никакого восстания патриархов, всё чинно благородно до 2017-го.
3. Если очень хочется, то можно. Но зачем? Это будет не так весело. Хотя можно замутить нечто типа расследования и выведения вампиров на чистую воду, но я боюсь, что по законам жанра такой персонаж должен быстро кончиться. С другой стороны, если он пронзит пару каких-нибудь секретов его можно будет обратить.
В качестве друга - если очень хочется. В конце концов у музыканта должна быть группа и, может, личный поэт, я не знаю. Более ко двору, конечно, пришёлся бы какой-нибудь гуль - человек, испивший крови вампира, и служащий ему, можно сделать гуля сира Crystal, и тогда вы как бы в одной тусовке - ?????? - профит!
4. В Таллине отличный google-view, то есть можно посмотреть и карту, и фото, чтобы вдохновиться, но не стоит слишком вдаваться в детали. Эдакая реконструкция без фанатизма. Можно придумать лишнюю улицу, несуществующую фирму, несуществующего политического деятеля и несуществующие уголовные дела, а в остальном опираться на реальные события.

Далее: судя по всему, сира Crystal будет отыгрывать SV0, и ваша основная цель будет уничтожить древнний артефакт. Проблемы в лице тремерского князя Таллина буду обеспечивать вам я; но надеюсь, кто-нибудь ещё подтянется, чтобы мне помочь. Хотя можно сделать твоего персонажа, Spectre28, гулем князя и одновременно другом персонажа Crystal - ?????? - конфликт интересов, профит! В принципе, можно даже обыграть так, что гуль будет свежим. К примеру, предыдущих сломали цимиши, пришлось делать новых. Надо только придумать на каком основании дружба завязалась, потому что контакты из человеческой жизни вроде бы обрубаются во имя конспирации.

Сообщение отредактировал memo - 5-10-2017, 2:24
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #7, отправлено 5-10-2017, 7:27


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Цензор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

1. чёрт, Таллинн - это прекрасно))))) особенно учитывая, что я там живу)
2. понял. Это удобно.
3. гуль как опция не привлекает вообще, признаться. Уж очень специфично, особенно в плане опций и вариантов. Не говоря уже о статусе. Но, если человек при такой цели не работает вовсе, буду думать.
Но против неписей в рамках той же "группы" или около того возражений нет, как я понял?) Вне сюжета. Потому что конспирация - конспирацией, но общаются же они не только с вампирами.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #8, отправлено 5-10-2017, 8:16


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Spectre28
1. Духи благоволят нам! А не хочешь написать небольшой пост про то, как там в Таллине - местные особенности, менталитет, может, какие-то выдающиеся политические темы? Ппотому что я (и, возможно, все остальные) в Эстонии никогда не был, но судя по паре видео на Ютубе там круто. И везде интернет.

3. Человека можно. Главное, чтобы костюмчик сидел (тм). То есть, нужны связь и вовлечение. Если человек, который работает с Камарильей, то это вроде как противоречит самой идеи Камарильи - она про конспирацию, и люди не должны знать о нас вообще. Не круто. Если человек, который работает, к примеру, с местным князем, понятия не имея о всех вампирских разборках, то он просто пролетает мимо сюжета, а это тоже не круто. Разве только он хочет вывести вампиров на чистую воду, но вампиры узнают об этом, убивают его, конец арки. Не круто. Почему тебе претит сыграть вампира? Паразитическая форма, ладно, это немного унизительно, но зато бессмертие и вовлечение в сюжет. Как следствие бессмертия - смешение времен, это, на мой взгляд, самое интересное в вампирах. Люди из разных эпох, для которых время идёт слишком быстро, которые не успевают адаптироваться, но должны ради выживания, и которые, разумеется, ненавидят друг друга, потому что каждый считает, что только он познал смысл жизни и знает, что надо делать, после стольких-то лет. Или не познал, а просто охреневает от происходящего, потому что вот только что ты был лордом викторианской эпохи/философом древней Греции/членом ЦК КПСС, а тут бац, и шайтан-коробка в твоей руке говорит человеческим голосом и предлагает тебе заказать пиццу, отследив твоё местоположение по GPS! Что ты будешь делать? В основном, плакать. А потом, конечно, сотрудничать с гос. службами, распространяя вирус вампиризма на их работников, ведь надо как-то продолжать подделывать документы и отмазывать нарушивших маскарад. Но сотрудничать в открытую - это эдакий изощрённый суицид, приправленный глупостью и слепой верой в добро. Когда ты малочисленный паразит, который умирает от света солнышка, ты скрываешься до последнего, потому что иначе тебя поимеют. Только обращение, только хардкор.

Сообщение отредактировал memo - 5-10-2017, 8:16
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #9, отправлено 5-10-2017, 8:58


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Цензор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

консультантом - могу, конечно, но тут проще, мне кажется, с конкретными вопросами. И с учётом статуса/заинтересованности персонажа. Ну просто потому, к примеру, что даже новости тут порой генерятся разные для ру и эст)) и третий набор - для англоязычных, которым ближе CNN. И эти общности пересекаются далеко не всегда. Начиная как раз с менталитета и политических тем. Поэтому: спрашивайте. Попробую ответить, хотя в ту же элиту, к примеру, не вхожу. Какой-нибудь турист деталей, скажем, вообще не заметит, а вот если он тут пожил лет несколько - будет вполне себе в курсе и образования, и местной грызни между реформистами и центристами (практически идентично навязываемому конфликту ру-эст), и баз НАТО, и певческих праздников) И ворчания местных про марафоны, из-за которых перекрывают улицы. И ворчания про саммиты ЕС, из-за которых тоже перекрывают улицы)) Кстати, тема месяца практически. Сначала марафон, потом саммит. Ругаются просто ВСЕ, забыв про различия) Это маленькая страна, и маленький спокойный город. Что, в общем, всё и определяет. Да, с пиками вроде 2007 года, но в остальном всё достаточно плавно. Низкий темп жизни, любовь к небольшим домам и зелени)
Интернет почти везде, да. Пока что не вообще везде, но они к этому стремятся)

Ещё, кстати, если закапываться, то, допустим, в полный рост встаёт вопрос языка общения дополнительно. Хотя в центре, конечно, английский поймут все, но на окраине - которая начинается в паре километров от центра - уже фифти-фифти) И отношение к англоговорящему, понятно, как к иностранцу-туристу и будет) это из забавных мелочей. Или у вампиров были абилки на этот счёт?

В общем, вы выбрали социально очень... эээ... интересную локу))) я с удовольствием предоставлю местных неписей, если надо будет)) атмосферы для)

Не-не. Вампиры мне не претят. Что паразитическая форма - шут с ним. Я просто не знаю систему изнутри. Вообще. Ну, да, можно отыграть новообращённого, но не многовато ли их будет тогда вокруг важнейшего артефакта?

Про человека я скорее думал в плане, что он и не знает про вампиров. Просто, если друг чем-то там занимается - чего бы не помочь? Тем более что днём тот не может почему-то) Узнавать про вампиров в процессе или нет - уже совершенно другой вопрос) Гули вампиру, несомненно, удобнее, но я не уверен, что интереснее. Гуль по определению - тот, кого ты не счёл достойным вампиризма. Слуга, да. Телохранитель. Но по идее - не друг. Человек - ещё не вампир. Гуль - уже не ровня)
На отдельную сюжетную ветку я там претендовать не планировал в любом случае. Именно скорее как помощник при случае.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #10, отправлено 5-10-2017, 9:22


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Spectre28, отлично! Неписи от местного жителя - это просто шикарно. Я думал, что сама локация получится пресной, так как никто про неё ничего не знает, а тут такой подарок судьбы. Смотри, ты подписался, мы на тебя рассчитываем!)

Кажется в верхний пост следовало написать: "Незнание сила!" или какой-то похожий слоган. Неважно, что не знаком с системой. Да я сам не знаком с системой, только в компьютерную игру играл. Это SV0 читал какие-то там книги Нод и историю развития. И это всё совершенно неважно. Это наша игра, мы развлекаемся, взяв пару кубиков из чужой коробки. SV0 должен сегодня написать короткий ликбез про кланы и вотэтовсе, но если совсем коротко, то вентру - дельцы, тремеры - маги, малкавиан - сумасшедшие, тореадор - барды, бруха - танки, гангрел - обортни (но все равно вампиры), носферату - страшные на лицо хакеры (я не знаю, почему, так было в игре). Вообще клан лучше подогнать к характеру, то есть создай персонажа, а там будет понятно, из какого он клана.
Дальше: камарилья - за конспирацию и закон, типа центристы, анархи - левые экстремисты, саббат - правые экстремисты. Анархи считают, что закон и администрация никому не нужны, потому что все вампиры сами по себе умные и будут соблюдать маскарад. Саббат считают, что вампиры венец творения и не должны прятаться от каких-то там людишек, а властвовать над ними. Всё, вся система. Дерзай и не зацикливайся на деталях. Соль в том, что есть некий артефакт, дающий непонятно что, и два издавно враждовавшего лагеря вроде как пытаются заключить союз во имя общего процветания. Всё остальное - антураж, декорации.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #11, отправлено 5-10-2017, 9:35


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Цензор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

под системой я имею в виду как раз кланы, историю и всё такое. К примеру: вот я делаю шестисотлетнего Тремер (предполагая, что они уже были во время гуситских войн) родом... хоть бы и из Троски. Соответственно, реальная история проблемой не является. А вот теневая - ещё как. Какие отношения между кланами были в эти шесть веков? Каких врагов нажил и почему? Как он относится допустим к Вентру, учитывая то, как те относились за историю к его клану? Ну и так далее) Если я это беру чисто из головы, то получается хрень, потому что скорее всего оно не будет соответствовать внутренней логике мира. Я не могу не зацикливаться на деталях потому, что именно в детали упираются вообще все отношения и к миру, и к себе, и ко всем вокруг) Декорации крайне важны smile.gif Конечно, это всё можно изучить, но времени уйдёт... дочерта.
С этой точки зрения новообращённый - гораздо проще, но я боюсь, что он тогда будет доставать всех вокруг вопросами в духе "а почему оно так?" или "А если хочется перейти в другой клан?") Если это ОК, то могу и вампира, конечно, не вопрос) Особенно если нет ограничений по фракциям. Но возможности и дисциплины таки берутся из рулбуков, или?


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #12, отправлено 5-10-2017, 10:05


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Spectre28, вот ты делаешь шестисотлетнего Тремера, и спрашиваешь SV0 - а что у Тремеров за терки были с другими кланами за эти 600 лет? Он быстро вводит тебя в курс дела, ты определяешь отношение своего персонажа к произошедшему - ???????? - профит. Или этот тремер вообще не интересовался большой вампирской политикой, а был занят наукой и никогда не покидал границ Эстонии. Или реально возьми это всё из головы, потому что даже если что-то будет противоречить внутренней логике мира, никто этого не заметит. При желании можешь почитать о кланах здесь, там где-то по вордовской странице на каждый клан. И не отказывай себе ни в чем; старые войны, враги, интриги - что угодно, пусть оно просто в общих чертах соответствует духу мира. Может, клана Вентру вообще нет в Таллине, потому что Тремер его изжил и твой персонаж в этом участвовал? Я крайне сомневаюсь, что в игровой системе было хоть слово сказано об Эстонии, так что её теневую историю можно придумывать с основ.

Три основных группировки - это Камарилья, Шабаш (опять же, из описания нужна только общая идея, проявления в Эстонии могут быть совершенно свои) и Анархи.

Есть ещё такая штука как Эллизиум - это там, где нельзя друг друга мочить, обычно какой-нибудь ночной клуб или дом влиятельного вампира. Я считаю, что это вся информация, которая нужна для игры. Всё остальное можно придумывать.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SV0 >>>
post #13, отправлено 5-10-2017, 12:15


Приключенец
*

Сообщений: 13
Пол:

Харизма: 8

подтверждаю, я до сих пор про конкретно Эстонию практически не встречал как локацию)

считается, что до Средних веков в районе Прибалтики было довольно сильное влияние разных ветвей тех же Цимишей, но и представители других кланов вполне встречались. то есть, бывали периоды, когда теневую сторону одного города контролирует, скажем, пара довольно сильных игроков из одного клана и ещё один из другого, или они занимаются там разными вещами и стараются друг другу не мешать (или наоборот)).

после создания Камарильи и Саббата (Шабаша - кстати, моменты с разной транслитерацией можно оставить как раз в качестве маркеров персонажьих особенностей) и после серии довольно суровых стычек по большей части Европы доминирует Камарилья, а Саббат скорее иногда набигает.

пост с общей инфой по кланам и взаимоотношениям в работе.

к нему есть конкретные вопросы, помимо "кто эти люди и где мои вещи"? smile.gif


--------------------
Вы говорите так, как будто это что-то плохое (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #14, отправлено 5-10-2017, 16:06


the one in love
******
Администратор
Сообщений: 1502
Откуда: грани реальности
Пол: нас много!

очарованных: 2054

Вот так штука%))) Так вот поработаешь, в интернет не заглядывая, а потом обнаруживаешь, что игровая лока - тот самый город, где живешь уже почти семь лет%)))))
Не, мне удобно, ничего не могу возразить) но чуваки, вы в курсе, что Таллинн - очень маленький город даже по человеческим меркам?smile.gif

Ну и чтобы не совсем уж оффтоп - квента в процессе допила, и практически готова.


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #15, отправлено 5-10-2017, 16:19


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Цензор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

Цитата
очень маленький город даже по человеческим меркам?smile.gif

и на время белых ночей, которыми Таллинн тоже славен, публичным вампирам придётся брать отпуск или дрыхнуть без просыпу smile.gif

К слову, в порядке вопроса по организации. А, может, какой-нить скайпо-чатик или падик? Если потребуются быстрые общие обсуждения. Тем более что часть народа, я так понимаю, не отсюда?

Сообщение отредактировал Spectre28 - 5-10-2017, 18:55


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #16, отправлено 6-10-2017, 3:35


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Да блин, он в два раза больше, чем город, в котором я живу! XD Вас всех испортила Москва, чуваки. Или США, я не знаю.

Цитата
и на время белых ночей, которыми Таллинн тоже славен, публичным вампирам придётся брать отпуск или дрыхнуть без просыпу

Это мой любимый момент в этой локации. Полгода работаешь, полгода спишь - сказка!

Я думаю, сделать конфу в скайпе будет удобно, но надо спросить SV0 - у него вроде какое-то время скайп не работал.

И организационное: скоро будет пост-ликбез, затем сделаем тему в игре и напишем вводный пост о первой встрече князя-Тремера и Цимиша. Потом предлагаю сцену, где князь-Тремер отправит Тикки (Spectre28) к Гретхен за информацией, а у Гретхен в это время в гостях будут Уолли(Crystal) и опционально его сир(SV0). Таким образом у всех будет сюжетная инфа - дальше свободное плаванье. Разумеется, до того по желанию можно писать своё введение. Я жду от местных жителей местного колорита. Х)

Сообщение отредактировал memo - 6-10-2017, 4:02
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #17, отправлено 6-10-2017, 6:50


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Цензор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

м, организационное... а собственно игра происходит как и где? В смысле, по-старинке, сольными постами на форуме, или в падах с последующим разделением?)

Потом, по процессу на экшн уточню, раз прежде не играли вместе: игрок заявляет действие, бросает кубик (какой/какие, вообще без, чисто по тексту?), мастер говорит результат?

ну, не) я родился и вырос в городе с населением в 18к, так что Москвой не испорчен)) маленький город :р Не, я не спорю, нам-то действительно удобно. Но это таки накладывает ограничения и на количество вампиров в округе, и на особенности деятельности, наверн. Но это уже вам думать, ага)

Сообщение отредактировал Spectre28 - 6-10-2017, 7:15


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #18, отправлено 6-10-2017, 7:43


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Spectre28
есть такая штука, называется sync.in, очень удобно для игр. Они закрыли создание новых страниц, поэтому мы будем побираться по старым брошенным - к примеру, sync.in/3333. Можно писать ходы прямо в настоящем времени, можно, как обычно у себя в блокноте, а потом копировать в синк. Как набирается достаточно текста, выкладываем на форум.

Кубики предлагаю бросать в обсуждении с заявлением действия. Это вроде бы самое простое. Пусть будет один десятигранник на всё, где 1 - самое худшее, 10 - самое лучшее. Кубик должен внести элемент случайности и азарта, а не утомлять расчётами. Кидать можно на всё, типа "идёт по улице - в обсуждении бросок на происходящее на улице, выпало 10 - нашёл 100 евро, выпало 5 - на западном фронте без перемен, выпало 1 - подскользнулся, упал, проснулся - гипс, ну, или встретил цимиша". Интереснее, конечно, когда результат говорит кто-то другой, но если мастера рядом нет, можно придумать и самому.

Если есть контрпредложения - дерзайте, я только "за". =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #19, отправлено 6-10-2017, 7:54


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Цензор
Сообщений: 3969
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 830
Наград: 7

про синк.ин. Не знаю, как раньше и как сейчас, а полгода назад мы им не смогли пользоваться потому, что он жрал сообщения. Я даже купил аккаунт, кажись, но не помогло. Причём совершенно рандомно, отдельные фразы или абзацы могли пропадать даже из середины отыгрыша. Зависимость была только одна: если игроков больше двух-трёх, и хоть кто-то из них заходит с разных девайсов время от времени. По ходу эта штука как-то криво синхронизирует кеш. Бесило просто жутко. Неделю норм, а потом кто-то заходит - и внезапно где-то что-то пропало. Т.е. даже нельзя было сохранять куда-то ещё отыгрыш по завершении сцены, потому что исчезнуть текст мог в процессе её написания.
Эзерпады, конечно, тоже нестабильны, но всё же по-другому.

Цитата
Это вроде бы самое простое

ых. А мне нравятся собственные кубики, не программные...)))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #20, отправлено 6-10-2017, 8:08


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Ничоси. о_О У меня никогда не было проблем с синком, но и играли мы обычно именно что вдвоём-втроём. Про эзерпады ничего не знаю. Это какая-то ходовая альтернатива?

Я думаю, ты можешь кидать свои кубики и просто писать, что выкинул, мы тебе поверим.))) Десятигранник есть или будем тогда что-нибудь другое кидать? Просто чтобы все один и тот же кубик кидали.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Бросить кубики | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 9-11-2024, 18:54
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .