В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Меджести (Majesty) – Ардания ждёт героев!, Свободный прикл во вселенной игрыMajesty

LinDae >>>
post #21, отправлено 8-05-2008, 8:31


Рыцарь
***

Сообщений: 83
Откуда: Якутск
Пол: мужской

Прогресс воскрешения: 96

В связи со злобным вирусом покромсавшем мои записи прошу игроков выслать мне в ПМ:
1) Текущие планы, в том числе и по поводу решения личных квестов.
2) Состояние кошелька.
3) Время, когда бываете в онлайне.
4) Ваши дополнительные пожелания и вопросы.
Так как прикл является свободным, то кроме как объявления сюжетных событий, моя обязанность следить за игроками и стимулировать совместную игру. Так что помните, что личные квесты которые я раздал это не рельсы, а просто советы, в ходе выполнения которых вы можете встретить остальных игроков и разнообразить свою игру. Я приветствую инициативу и самостоятельные действия. Однако если планируется массовый геноцид драконов, то лучше согласовать это со мной.

user posted image

Все дружно ставим Dein плюсы, за прекрасную работу. +++

Сообщение отредактировал LinDae - 14-05-2008, 13:13


--------------------
Я Гений! Я купил себе хвост Песца! Теперь мне не страшен писец на сессии! Хвост Песца - сессия без хвостов! (С)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Капитан Кот >>>
post #22, отправлено 14-05-2008, 14:06


хозяйка вышки
****

Сообщений: 217
Откуда: Мск
Пол: женский

покорено морей: 468

Итак, друзья! Мастером было доверено мне донести до вас весьма приятную информацию:

1. Илейна и Силл теперь 2 уровня и получили разумную автономию от мастера.
2. Рокерок свой квест не сделал, но все же получает второй уровень. Выполнив свой квест получит такую же разумную автономию.
3. На пятом уровне мы получим с вами доступ к магии, а пока как дурни немагические носимся. Но, помним, что это не комп. игра и уровни мы получаем не за вынос мобов, а за грамотность и качество совместок(!).
4. И мастер весьма недвусмысленно намекнул, что доступ к магии мы сможем получить через квест Рокерока (если он возьмет нас в свою совместку) либо же через совместку с Аливерой, но ей за своим квестом надо стукнуть мастеру в персональные сообщения.

Все. Всем спасибо, всех поздравляю с завершением квеста!

Сообщение отредактировал ~Serafim~ - 14-05-2008, 14:09


--------------------
Вооот тааак. Была ~Serafim~ да сплыла

Капитан снова в строю! Всем спасибо за заботу)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
sarmat >>>
post #23, отправлено 14-05-2008, 18:45


Приключенец
*

Сообщений: 20
Откуда: Дорога в никуда
Пол: мужской

Пройденно дорог: 15

Доброго времени суток, всем.
Имя: Эдвард Высокий.
Пол: мужской.
Класс: маг.
Возраст: 24.
Рост: 169.
Внешность: Худой, субтильный, жиденькая бородка, лицо худое вытянутое, волосы темные, ниспадают до плеч, глаза зеленые, веселые, в повседневной жизнь бывает крайне рассеян, имеет склонность к частым переменам настроения любимые состояния безудержный гуляка и задумчивый филосов, любит планировать, но зачастую начав это делать уносится далеко в своих мечтаниях, эгоистичен и циничен, ко всем относится с подозрением.
Эдвард очень молодой маг, более того он был самым молодым в истории магических гильдий главой башни. Но в этом нет никаких его заслуг просто он сын Гарада Могучего, самого влиятельного мага Ардании после Эдвина Далекоходящего. 2й по силам маг, 2й повлиятельности человек в гильдии для него было плевым делом научить сынишку азаам магии достаточным чтоб его приняли в гильдию, а уж поставить его во главе какой-либо башни было делом и того проще, только все это было не от отеческой любви просто Гараду нужно было как можно больше преданных сторонников на постах глав башен когда он собирался свергнуть власть Эдвина и занять 1е место в магическом мире. Вот только он допустил ошибку и об его планах стало слишком рано известно конклаву, в ходе не долгой борьбы Гарада убили, а Эдвард заключил выгодную сделку отдав все семейное состояние и лишившись своего положения в гильдии, он все таки сохранил свою жизнь. Теперь Эдвард движется на север, там он надеется отыскать семя башни(магический артефакт без которго не возможно создать башню магии, по суть он и есть зародыш башни который путем хитрых манипуляций и использования редких ингридиентов вырастает в настоящую башню) припрятанное его папашей лет эдак 30 назад для какой-то своей авантюры, авантюра прогорела, а вот семя так и осталось валяться у старого доносчика Гарада верно охраняющего сокровища своего господина. У Эдварда есть план заработать как можно больше денег и славы на севере, заручится поддержкой местного лорда и заполучив семя создать себе башню и тем самым вернуть утраченное положение. Вообщем крайне амбициозный план, впрочем имеющий какие-то шансы на успех если раньше Эдвард не погибнет в самом начале своего пути. Потому что эдвард знает сотни вещей как управлять гильдией, как организовывать магов, как общаться с чиновниками и лордами, но не знает как выживать в одиночку в лесу, как сражаться с монстрами, а не с людьми(в сражениях с ними он хоть что-то смыслит, успел поднатореть в магических дуэлях с себе подобными молодыми магами, а потом выжить когда волна боев прокатилась по гильдии во время неудавшегося востания) и десятка других вещей которые должен знать любой начинающий герой, но все же он не теряет оптимизма и уверен, что найдет Гирипа шпика своего покойного батюшки, зная только его имя и сможет пригрозив на него собранным еще отцом компроматом(очень бурная молодость была у этого Гирипа: взяточничество, распутство, растраты казенных денег, а вершной всего убийство на дуэли сразу 3 благородных лордов) забрать охраняемое им сокровище.
Сейчас этот некогда богатый молодый человек, опираясь на простенький посох, медленно тащится на север в потрепанном сером балахоне и никапли не теплом плаще, а в сумке у него лишь 2 зелья леченья, веревка с крючком(он очень часто останавливаетя порыбачить и обдумать спокойно дальнейшие планы), кусок сыра, немного лечбных трав(уж больно часто он простывает), маленький кателок, больше похожий на большую кружку, ложка, маленький ножик, трубка с табаком да и ворох другой полезной мелочи. На поясе у него фляга с водой и компас, докумнты с позорящей Гирипа информацией он носит под балахоном радом с небольшим кошелем в котором позвякиваю его последних 20 монет.

Сообщение отредактировал sarmat - 19-05-2008, 13:35


--------------------
Любая дорога, по которой идешь до конца, ведет в никуда…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
sarmat >>>
post #24, отправлено 19-05-2008, 13:51


Приключенец
*

Сообщений: 20
Откуда: Дорога в никуда
Пол: мужской

Пройденно дорог: 15

Хотелось бы уточнить вопрос про другие расы, не то чтобы я хотел кого-то из них отыгрывать просто, хочу ясности в мире Маджести существовали помимо людей и монстров еще и расы: эльфов, гномов и карлов.
Хотелось бы узнать у мастеров допускаем в игру эти расы в том числе как и неигровых персонажей или опусим этот момент?


--------------------
Любая дорога, по которой идешь до конца, ведет в никуда…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Капитан Кот >>>
post #25, отправлено 19-05-2008, 14:38


хозяйка вышки
****

Сообщений: 217
Откуда: Мск
Пол: женский

покорено морей: 468

Да были и эльфы, были и гномы. По классической игре Меджести обе эти расы одновременно существовать не могли, что у нас кажется не запрещено.
Эльфы были только лучниками. Эдакие весельчаки больше всего тусовались в тавернах либо в эльфиских игорных домах, которые неизбежно появлялись в городе где обитали эльфы.
Гномы строили катапульты, их гильдия была оснащена такими.


--------------------
Вооот тааак. Была ~Serafim~ да сплыла

Капитан снова в строю! Всем спасибо за заботу)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
sarmat >>>
post #26, отправлено 19-05-2008, 15:44


Приключенец
*

Сообщений: 20
Откуда: Дорога в никуда
Пол: мужской

Пройденно дорог: 15

Да, все так, особенно радовала жадность обеих этих рас даже большая чем у воров).
А еще были карлы маленькие, облезлые, трусоватые живущие в самых натуральных помойках, отличные строители они до 10 уровня ничего не стоили как герои и за таковых не считались, Но после 10 такой гном превращался в гнома-мага, а это очень сильный персонаж, с заклинаниями несколько уступающими заклинаниям волшебника, но зато они очень живучие существа, в этом отношении они равны монахам.
Достатчно на мой взгляд оригинальный класс для персонажа.


--------------------
Любая дорога, по которой идешь до конца, ведет в никуда…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
LinDae >>>
post #27, отправлено 25-05-2008, 9:05


Рыцарь
***

Сообщений: 83
Откуда: Якутск
Пол: мужской

Прогресс воскрешения: 96

Разумеется, другие расы будут, однако я планирую связать их появление с каким либо глобальным событием. Будут все - эльфы, гномы, дворфы.
Для Алии и Ко. Помните, что к западу простирается не просто монотонный лес. Вы вполне можете обнаружить там руины, полянку со странным одиноким деревом и т.д. Не упустите шанс наполнить карту новыми объектами. Но и не перегибайте палку, а то получиться сплошной массив из разного рода приметных мест.


--------------------
Я Гений! Я купил себе хвост Песца! Теперь мне не страшен писец на сессии! Хвост Песца - сессия без хвостов! (С)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ronred >>>
post #28, отправлено 29-05-2008, 20:33


Воин
**

Сообщений: 25
Откуда: Туда дует ветер
Пол: мужской

Очки за сбитых старушек: 15

Имя: Юве
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Возраст: 24 года
Рост: 1.85 см.
Вес: 80 кг.

Внешность: Русые волосы, стрижка короткая (армейская), лицо овальное европейское, глаза серые, прямой нос, тонкие губы. Стройный, хорошо сложенный человек. Отлично тренированные мышцы заметны сразу, военная выправка.
Производит впечатление уверенного, сильного и надежного человека, немного бесчувственного на первый взгляд.
Стиль Одежды: Из доспехов носит легкие кольчуги или клепаную кожу, но только те, в которой легко двигаться и удобно, почти всегда одевает плащ с капюшоном.
НА ЛЕВОЙ РУКЕ всегда носит латную перчатку и наруч (увеличивает рукопашный урон и является средством защиты. Перчатка позволяет делать захват и удержание клинкового оружия без вреда для руки).

Привлекательность: Средней паршивости.

Инвентарь: Полуторный обоюдоострый меч с серебряными лозами как у винограда вдоль клинка (длина 110 см, ширина 10 см, вес 3 кг.), 2 метательных топора, 5 свертков с ослепляющим порошком, наруч из плотной кожи на правой руке, а на левой латная рукавица и наруч, 3 свертка с сушеными травами по 100 гр. (действие стимулятор, остановка крови и немного лечения).

Характер и склад ума: Не вспыльчив. Большинство эмоций являются поверхностными, но то, что его действительно волнует, старается держать при себе, не злопамятен (считает месть пустой тратой времени и смыслом жизни моральных инвалидов). Руководствуется по жизни правилом: «Семь раз отмерь один отрежь». Легко приспосабливается и считает себя вечным учеником, не терпит неэффективного труда, предпочитает молчать, чем говорить просто так. К критике относится нормально, на оскорбления и издевательства не обращает внимание, если не переходят в физическое. Не терпит издевательства над детьми, женщинами и стариками.

Мировоззрение: Скорей добрый чем злой, но может быть крайне жесток к тем, кто по его мнению этого заслуживает.

Биография: Родился в середине лета в не большем поселении рядом с самой опасной частью «Черного леса», который населяли племена оборотней и всякая нечисть. Отец потомственный военный в 3 колене в отставке, а мать знахарка и травница. В семье кроме меня детей больше не бело, по крайней мере, живых. До 16 лет вел нормальную жизнь, для нашей деревни (тренировки, борьба за жизнь и опять тренировки и обучение). В свои 16 лет хорошее знал рукопашный бой, холодное оружие, метание, но вот лук мне не как не давался. Из большинства видов оружия мне по душе полуторные и двуручные мечи, щиты не очень уважаю, так как лучшая защита нападение.
По причине опасных условий жизни рядом с «Черным лесом», один местный Лорд очень любил набирать ребят к себе в войско из нашей деревушки. Я был призван в армию 16 летним, прошел год подготовки на следопыта и разведчика. После отслужил 5 лет.
Я стал вольным человеком в возрасте 22 лет, и без гроша в кармане. Домой я решил не возвращается, а отправится путешествовать по миру. В своих Путешествиях я применял свои навыки как наемник, телохранитель, охотник за головами, иногда мелкие села нанимали меня, чтоб я извел какую-нибуть нечисть, чтобы не иметь проблем с "Гильдией войнов" получил лицензию. Также я много путешествовал и не упускал возможности учится и приобрел пару полезных навыков. Еще важная часть моей жизни - это боевой азарт, который заставляет испытывать себя и становится искусней во владении оружием, телом и умом.

Способности и навыки:
- Умение выживать в дикой местности.
- Как следопыт умеет читать следы.
- Обучен создавать и устанавливать ловушки, организовывать засады и диверсии.
- Хорошее развитое восприятие, позволяет замечать даже самые мелкие детали.
- Благодаря жизни рядом с «Черным лесом», сильно развито чувство опасности, а также знает повадки оборотней и их слабые места.
- Умеет, обращается с большинством видов оружия (посредственно).
- Лучше всего владеет Большими мечами.
- Отличная реакция, координация и выносливость.
- Знает основы техники безоружного боя, стиль в основном удары руками и захваты.
- Начальные знания врачевания и лечебных трав и настоек.
- Умеет хорошо читать, писать.
- Обладает холодным умом и почти не подвержен панике, сильная воля.
- Неплохо разбирается в людях.

Класс: воин

Сообщение отредактировал Ronred - 31-05-2008, 17:21


--------------------
В моей жизни было много чего алкоголь, наркотики, беспорядочный секс, убийства, психиатрическая больница, а потом мне исполнилось 12 лет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Безбашенный Крыс >>>
post #29, отправлено 29-05-2008, 20:54


Приключенец
*

Сообщений: 8
Пол: мужской

Потеряно пациентов: 18

Нужны еще люди? Без примеси благородных кровей, принципов и магии?
Вот набросок, надо будет-укрупню или удалю.
Имя-Рэй. Фамилия-неизвестна, давно не использовалась.
Прозвища нет-имя и так короткое.
Раса-человек.
Класс рейнджер
Текущий статус-вольный охотник(браконьер, если без пафоса)
Рост 1,76
Вес 73 кг
Возраст 27 лет.
Крепкое телосложение, непропорционально мощные ноги.
Скуластое лицо, квадратная челюсть, глаза серые, короткие черные волосы, на лице недельная щетина.
Одежда-обычно носит черную кожаную куртку и темно-зеленые льняные штаны. Мягкие сапоги с невысоким голенищем. Кожаные перчатки, причем левая заметно толще правой.
При необходимости носит на лице шерстяную маску с прорезями для глаз, носа и лица и комбинезон с пришитыми лоскутами ткани зеленого, черного и коричневого цветов.
При себе имеет короткий композитный лук, 10 обычных, 6 охотничьих(тупых, на птиц), 4 бронебойных( не знаю как назвать, вытянутое граненое острие ) и 4 срезня плюс набор запасных тетив, наконечников и перьев. А так же короткий меч(длина 40 см), нож-шкуродер,маленький топор , обвязанный тряпками, бритву, кремень с запасом трута, запасную куртка из льна, три пары шерстяных носков, камуфляжный комбинезон и маску.
Почти все размещено в рюкзаке, меч на левом боку, нож в ножнах на левом предплечье. Колчан висит за спиной, оперенье торчит из-за правого плеча.
Биография
Родился в семье потомственных браконьеров, поэтому никем другим быть не мог. В детстве помогал отцу солить мясо и снимать шкуры, что входило в обязательный курс обучения любого траппера. С трудом читает и пишет, так как это не является необходимым для жизни в лесу, но торговать все же приходится. К самостоятельной охоте был допущен к 20 годам, что стало значимой вехой в его жизни.
Охота для траппера-это не будоражащий кровь знати гон-это тихий поединок между зверем и человеком, ставшим зверем. Только терпение, настойчивость и мастерство дают шанс на победу. Лес-это поле боя, и проигравший недолго будет напоминать о своем существовании. Чтобы выжить , надо стать мастером своего дела.Нет предела совершенству, и Рэй использует любую возможность, чтобы обучиться чем-нибудь новенькому.
Крайне недолюбливает городскую стражу, потому что многие известные в узком кругу охотники пали во время Великой Охоты, которую учинили знать и местные войска после того, как охотники начали завышать цены на свой товар. На угрозы властей гордые лесные жители ответили массовым забоем зверя на угодьях короны. Власти надоело жить и зависеть от кучки зарвавшихся стрелков. Так началась самая масштабная облава за три века существования вольных охотников. Погибла и молодежь, и матерые "волки", но и дань с солдат они взяли немалую.С тех пор охотники работают группами и в города поодиночке не ходят. Ну а излишне наглые горожане, уходящие на промысел в леса, почему-то очень быстро пропадают.
Некоторое время Рэй подрабатывал по трофейной лицензии рейнджера и со временем личина Джона Ройса, рейнджера из Бринна, стала почти родной
Последние годы жизни Рэй провел, охотясь в лесах и изредка наведываясь в города, дабы продать трофеи и сбегать по шлюхам. Не брезгует разбоем в случае наличия в караване девушек. Деньги в лесу не нужны, еда есть, выпивку презирает, а вот женщины... С ними напряженка. Но и деньги не выбросит, если те окажутся в трофейном кошельке.

Характер флегматичный, бездна терпения. Хладнокровный расчетливый зверь в человечьем обличьи, которому неважно, кого убивать-был бы смысл в его смерти. Молчалив, не склонен к откровениям. К алкоголю, деньгам и азартным играм равнодушен. Падок на женский пол.

Талантлив в стрельбе из лука, умеет пользоваться мечом, но к рукопашному бою тяги не имеет-если бой стал рукопашным, значит он крупно ошибся. Маскировка и чтение следов давно стали его призванием. Крайне внимателен к окружающей обстановке, натаскан на бой в лесу с любым противником. Понимает толк в разведке. Не любит города, где его острый нюх подвергается испытанию жуткой вонью.

Мировоззрение- истинный нейтрал, что вытекает из расчетливости. Главное-это уцелеть, а способ неважен.

Сообщение отредактировал Безбашенный Крыс - 7-06-2008, 18:38


--------------------
Жить в дерьме никто не хочет, но и ассенизатору руки никто не подаст.
Я знаю, что моя работа нужна людям.Но вот я уже не знаю, нужна ли мне такая работа.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lazy Ass >>>
post #30, отправлено 7-06-2008, 10:56


Приключенец
*

Сообщений: 10
Пол: мужской

Попыток подумать: 13

Имя: Тэдриг Коган
Возраст: 20 лет
Класс: культист
Внешность: Жилистый смуглый молодой человек ростом чуть выше среднего с правильными чертами лица; длинные темные волосы заплетены в дредлоки и собраны на затылке в пучок; предплечья покрывают татуировки с растительным и геометрическим орнаментом. Из одежды только набедренная повязка из грубой ткани и меховая накидка и шкуры животного закрывающая плечи и спину; на ногах мягкие кожаные мокасины; на запястьях плетеные браслеты, на шее амулет бога Фервуса; через левое плечо висит потрепанная кожаная сума.
Биография: Будучи жрецами Фервуса, принадлежащими к одной из общин в западных лесах Ардании, отец и мать Тэдрига старались вырастить себе достойную замену: мальчика с раннего детства учили существованию в единении с природой, умению находить общий язык с дикими животными, выращиванию необходимых в быту растений, проведению различных ритуалов. Но вопреки ожиданиям родителей, Тэдриг рос не ревностным служителем культа Фервуса, а мечтательным молодым человеком романтического склада, тянущимся к общению с людьми и приключениям. Все свободное время юноша людей из ближайшего к общине культистов города, чем порой доставлял немало проблем. Однако мудрейшие из служителей Фервуса нашли задаткам юноши достойное применение. Осведомленного о жизни цивилизованного общества Когана сначала назначали помощником жрецов, которым по каким-либо причинам необходимо было совершить дальнее путешествие по Ардании, а по достижении им зрелости – послом и представителем общины.
Характер: Благороден, справедлив, любопытен и имеет тягу к знаниям, немного наивен и несдержан, в критические моменты храбр.
Оружие: на поясе в кожаных ножнах висит средней длины ритуальный кинжал с узким прямым треугольным клинком, ромбического сечения без гарды; на внутренней части меховой накидки чуть выше пояса закреплены три метательных ножа.

Сообщение отредактировал Lazy Ass - 7-06-2008, 10:56
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эреб >>>
post #31, отправлено 7-06-2008, 12:31


Воин
**

Сообщений: 28
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Звезд на моем небосклоне: 17

Имя : Сава Алеолог
Прозвище: Ловчий
Класс: Рейнджер
Возврат: 27 лет
Внешность:
Среднего роста, жилистый, гибкий, загорелый. Волосы темно русые, выгоревшие, коротко подстриженные. Лицо прямоугольное, загорелое, нос прямой, губы тонкие, глаза синие. Когда улыбается, на щеках появляются ямочки, в уголках глаз морщинки. Голову охватывает кожаный, плетеный ремешок, в который вплетена толстая синяя нитка, заговоренная младшей сестренкой, который она ему подарила, когда он уходил из дома. На теле имеются несколько старых шрамов от когтей и от режущего оружия, которые получил еще в молодости. На левой руке от плеча и до кисти нанесена темно синего цвета татуировка в виде удлиненных ромбов, языков пламени и непонятных иероглифов. А так же на груди есть татуировка в том же стиле. Данные татуировки были нанесены шаманом варваров и являются оберегом со слов шамана.
Одет сапоги из мягкой кожи и с мягкой подошвой, кожаные штаны, рубашка серого цвета, поверх одет кожаный жилет со множеством кармашков.
На правой руке одет браслет, сделанный из множества костяных пластин; на большом пальце правой руки надето костяное кольцо для натягивания тетивы лука, а на левом указательном пальце надето серебреное кольцо в виде переплетенных прутиков. На шее одет шнурок с морской ракушкой красного цвета с белыми прожилками.

Снаряжение
короткий меч, кинжал, лук и колчан со стрелами. Снасти для охоты и рыбалки. Плащ с капюшоном. Запасные штаны и две рубашки. Темно коричневый платок.


Уроженец Бринна. Он первый среди четверых детей и единственный мальчик. Имеет трех сестер. Две из которых уже за мужем, а младшая еще живет с отцом.
В 17 лет Сава покинул дом и отправился за вербовочный пункт. Где по распределению попоил в рейнджеры. После обучения был отправлен на приграничье к северным горам, где патрулировал приграничье и участвовал в рейдах по истреблению чудовищ и разбойников. Так как варвары, чьи поселение примыкали к границе, то их отряды наравне с обычными войнами королевства участвовали в защите границ. Там он стал вхож в один из кланов варваров за предоставленные им услуги этому клану. И местный шаман и сделал татуировки- обереги. Он до сегодняшнего дня он служит рейнджером - наемником на границе. Он на хорошем счету у своих командиров.
В Бринн он прибыл как бы в отпуск на праздник совершеннолетия самой младшей сестры и отдохнуть.

Сообщение отредактировал Эреб - 9-06-2008, 11:27
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
LinDae >>>
post #32, отправлено 9-06-2008, 9:22


Рыцарь
***

Сообщений: 83
Откуда: Якутск
Пол: мужской

Прогресс воскрешения: 96

Хм, получил замечание, что не отписываюсь в ООП, о том, что новички приняты в прикл. Так вот, отписываюсь: приняты. С каждым состоялся в меру подробный ПМ разговор. Замечания, пожелания учтены, желаю удачной всем игры!

Также искренне надеюсь, что не-будем-показывать-пальцем-кто всё таки появится в прикле)


--------------------
Я Гений! Я купил себе хвост Песца! Теперь мне не страшен писец на сессии! Хвост Песца - сессия без хвостов! (С)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Капитан Кот >>>
post #33, отправлено 23-06-2008, 13:41


хозяйка вышки
****

Сообщений: 217
Откуда: Мск
Пол: женский

покорено морей: 468

Итак, Линдае, это конечно очень хорошо, что ты за нами следишь, но создается впечатление, что это не так. Свои квесты мы выполнили, помочь Сармату с его квестом мы не в состоянии. Я тупо крошить монстров направо и налево мы и копипастом можем. Поэтому посовещавшись с Аккераном, мы предлагаем такое решение проблемы: глобальный сюжет. После долгих раздумий, мы решили, что лучше быть войне с великанами.

Что касается скандальной тройки (мы просто не знаем мнение сармата на этот счет), то нас посылают на границу, исследовать неизведанные земли, по-игровому говоря, правитель поставил флаг в самом углу карты. И мы туда пошли. По дороге мы убьем какую-нибудь ведьму лесов и паучьего колдуна, повстречаемся с ядовитыми цветами и затерянным храмом Фервуса, но дойдем до границы и там увидим собирающееся войско великанов. Быстро вернемся и доложим об увиденном, а потом будем учавствовать в войне.

Всем игрокам играть на передовой не обязательно. Только те, кто сам того захочет. Вполне реально что персонажи могут остаться в городе и играть там.

UPD. насчет слишком глобального размаха и того, что героям не до великанов. А как будто поклонники мэджести забыли, как героям 1-3 уровней приходилось драться с 3 волнами великанов и драконами, а? Я повторяю - никого принуждать к войне не будем. Это предложение для игры скандальной троицы, которая имеет возможность выполнить квест за один день реального времени качественно и красиво отписав совместку на троих. Нам мало 1 квеста на героя. Мы желаем на фоне глобальной войны выполнять квесты с 12 частями шара, свечей колоколом и книгой, ведьмой, колдуном, ящером, драконами и тд. Но мы хотим это делать по дороге на границу.

PS. и пожалуйста кидайте свои мнения сюда, а не ко мне в личку. Во-первых, чтобы видели все игроки, а во-вторых, потому что я не мастер!

Сообщение отредактировал ~Serafim~ - 23-06-2008, 19:56


--------------------
Вооот тааак. Была ~Serafim~ да сплыла

Капитан снова в строю! Всем спасибо за заботу)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
LinDae >>>
post #34, отправлено 24-06-2008, 13:34


Рыцарь
***

Сообщений: 83
Откуда: Якутск
Пол: мужской

Прогресс воскрешения: 96

Хм, в принципе задумка в том и была, чтобы герои искали приключений на свою голову)
Это мой первый прикл и я специально сделал его свободным, чтобы позволить игрокам максимально раскрыть свои способности и воплотить свои желания. Не случайно он получился таким «новичковским». Серафин, Аккеран (где то ещё есть НекроПехота и Альварес), все остальные здесь новички, а у многих это ещё и первый прикл вообще. С одной стороны свобода, с другой – классы и рекомендательные квесты на первых порах. Уже созданный мир очень мал, поэтому игроки сами вольны его создавать. Так что дерзайте!
Конкретно ваш план в принципе одобряю. Когда пойдёте за наградой за дерево, вам передадут запечатанный пакет с заданием. По пути можете спасти из плена семью гномов (не дворфов). Пускай постепенно появляются нелюди.
Сейчас у меня проблемы с сессией, поэтому хочу сказать что проработанной части сюжета пока что не предвидется числа до 3 точно. Но почемуто все забыли про самое первое обьявление. Найдите кто-нибудь книгу барона Хоррендуса, а? Из-за этой пробуксовки я эльфов в прикл ввести не могу.
Остальные, у кого какие идеи: постите здесь или пишите в ПМ, не стесняйтесь.


--------------------
Я Гений! Я купил себе хвост Песца! Теперь мне не страшен писец на сессии! Хвост Песца - сессия без хвостов! (С)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Капитан Кот >>>
post #35, отправлено 25-06-2008, 15:09


хозяйка вышки
****

Сообщений: 217
Откуда: Мск
Пол: женский

покорено морей: 468

Итак, мы - Я, Аливера и Аккеран - написали себе эпическое задание с путешествием на северную границу. По идее завтра мы решим возьмемся ли мы за колокол, свечу и книгу. Все дело в том, что взявшись за этот квест, мы сдадим его очень не скоро, ведь придется возвращаться, а у нас приказ короля - следовать на север. Поэтому введение эльфов отложится еще на неопределенный срок.

Вот мы спрашиваем, ни у кого больше нет желания выполнить этот квест?

Плюс вопрос лично мастеру: мы (Я, Акке, Аливера, Сармат) выполнили Аливерин квест, убили хуорна, отряд гоблинов, так вот... что там с левелами? ^^


--------------------
Вооот тааак. Была ~Serafim~ да сплыла

Капитан снова в строю! Всем спасибо за заботу)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lazy Ass >>>
post #36, отправлено 25-06-2008, 16:06


Приключенец
*

Сообщений: 10
Пол: мужской

Попыток подумать: 13

Желание есть, и возможность через денек появится. Досдам сессию, писать активно смогу - висящий на мне квест выполню, может и за глобальный возьмусь. Только одному тоскливо, напарничка бы...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rockerok >>>
post #37, отправлено 26-06-2008, 8:02


Наёмник (Ученик-Искатель)
****

Сообщений: 212
Откуда: Беларусь
Пол: мужской

Засечек на прикладе: 239

Ухожу из Маджести. Совсем. Персонаж погибает, дабы не оставлять за собой НИЧЕГО!

Спасибо всем, кто со мной играл: Акке, Алии, Серафиме.
И спасибо тем, кто изъявлял желание, но не предоставлял возможности.

Одному ходить надоело, а в сформировавшиеся группы вступать не хочу. Спасибо всем за игру и удачи в прохождении квестов! Да и вообще - просто УДАЧИ!


--------------------
Существенное невидимо для глаза (с)С.Экзюпери.

прошу прощения! Кому нужен - Аська и ПМ до сих пор действуют!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хелькэ >>>
post #38, отправлено 29-10-2008, 22:04


Пилот-истребитель
*******

Сообщений: 2293
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

Воздушных шариков для Капитана: 4160
Наград: 26

Покойся с миром, обсуждение.)
Цензор Хелькэ


--------------------
Я сама видела, как небо чернеет и птицы перестают петь, когда открываются ворота Федеральной прокуратуры и кортеж из шести машин начинает медленно двигаться в сторону Кремля ©

Вы все - обувь! Ни одна туфля не сможет украсть мои секреты!
Строю летательные аппараты для Капитана. Строю для Сниппи доказательство теоремы о башмаках.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-06-2024, 6:41
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .