В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Фоллаут. Эпизод 2: Мессия Пустошь, прикл от Аккеран, Хома и Messalina

Бамбурбок
post #21, отправлено 21-04-2008, 16:53


Unregistered






Том... Просто Том. За свою жизнь поменял уже с два десятка прозвищ, но ни одно так и не пристало. В последнее время обычно звали Старый Том.
Возраст... Где-то с полсотни, точно и не знает никто.
Невысокий, жилистый, без мизинца и безымянного на левой руке. На голове сверкающая лысина, зато имеется борода какого-то непонятного грязного цвета. Такого же цвета и глаза. Старые шрамы по всему телу. Широкополая шляпа. Залатанная кожаная одежда, уже и непонятно из чьей кожи. Зато отличные, почти новые ботинки.
Экипировка.
В вещмешке: шкурка золотого гекко, две фляги, котелок, веревка, несколько мотков бечевок, аптечка, десяток стимпаков, мешочки и коробочни с высушенными травами и подозрительными зельями, которые используют в племенах, всякая мелочь типа ложки, иголок, огнива, соли и т.д.
Свернутый большой кусок брезента, используемый по обстоятельствам как спальник, палатка или на что еще сгодится.
Нож, лопатка с укороченной ручкой, кольт 7.62 Рейнджмастер с парой обойм.
В поясе зашит маленький слиток золота. На удачу. Или на черный день.
Перки: добродушный, одаренный. Среднее оружие, медик, следопыт. И еще отличный повар.
Биография.
Где родился непомнит. Большую часть жизни обитался в окрестностях Клэмата. Занимался чем ни попадя: охотился на гекко, ходил с караванами, несколько лет прожил в племенах (в осноном общаясь с местными шаманами), содержал в Клэмате забегаловку с фирменной выпивкой по собственным рецептам (не зря с шаманами общался), даже искал золото в Пустоши (бестолку). Наконец решил оглядется и увидел, что вокруг только полудикие охотники, залетные работорговцы да молодцы из Рено со своим вечным товаром. Встретить старость в такой компании - приятного мало. А по рассказам торговцев, на юге лежит вполне цивилизованная Калифорнийская республика. Может получится получить гражданство, найти непыльную работенку и покончить с бродячей жизнью. Короче говоря - последнее путешествие, на юг, с крюком в обход Рено. С текущей остановкой в Модоке.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эреб >>>
post #22, отправлено 23-04-2008, 16:36


Воин
**

Сообщений: 28
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Звезд на моем небосклоне: 17

По согласованию с мастерами.
Локация «Торговый Пост»
Находится на юго-западе города. Она представляет собой нескольких лачуг из металлической жести и навеса для животных с кормушкой. В одной из лачуг живет Смотритель Торгового Поста Курт с женой Жанет. Другая лачуга переделана под бар, где караванщики могут поесть запастись съестными запасами, провести время. В баре работала Жанет. Она была и поваром и официанткой.

Караван и караванщики с которым пришел в Модок Джек.
Три телеги сделанные из различных частей автомобилей, листов ржавого железа и дерева, которые тянули брамины и старая лошадь. На телегах стоят закрепленные веревками ящики и покрытые полотном металлические чаны с продовольствием.
NPS Каравана.
Дрю Беримор (Дуб) – сорокалетний мужчина, высоко роста, с красным лицом. Он является главным среди караванщиков.
Донован Беримор (Жердь) - сын Дуба, двадцать семь лет, высокого роста, жилистый, с резкими чертами лица.
Дюк Макрой (Брамин) – Невысоко роста, крепко сложенный, тридцать лет. Физически сильный.
Боб Беримор (между старшими Гусь) – племянник Дрю Беримора, шестнадцать лет, среднего роста, очень подвижный, с веселым нравом. Взят впервые в рейд, когда объявили, что он идет в рейд, он стал перед своими сверстниками ходить с гордым видом, как гусь, за что и получил кликуху.
Марк Дуглас (Пуля)– среднего роста, хорошо сложенный, тридцать пять лет, с некрасивым шрамом на лице.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аккеран >>>
post #23, отправлено 30-04-2008, 19:24


Рыжик
****

Сообщений: 482
Откуда: На зеленом диванчике
Пол: мужской

Погладьте Котэ: 948
Наград: 1

[attachmentid=3093]О-ля-ля. Прости меня, Маша. Но я у меня сломался ноут и я не смог выложить карту в срок. Прости меня Хома географию Приволжья я не знал и поэтому карта Модока у меня смахивает на Ставрополь времён нашествие Тимуридов. ))) К сожалению на карте не некоторых последних локации... Но! Карта была перерисована заново потому как цветная и с пиктами не влазила в размер 60 кб. Если кто знает где можно выложить карты дав ссылку на прикле без возможности получить по мордам дайте мне я там выложу. И кстати! Почему упала активность написания постов? Я вам покажу как лень разводить. Вот только сам заставлю себя с дивана встать)))


--------------------
Понимаете.. пары, которые предназначены друг для друга... они проходят через все то же дерьмо, что и остальные пары. Разница лишь в том, что они не сдаются. И эти пары обязательно сражаются за свои отношения. (с) Доктор Кокс

Только Мы улыбаемся и летим в большую-большую пропасть (с) Моя
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
капитан Андреев >>>
post #24, отправлено 5-05-2008, 8:51


Приключенец
*

Сообщений: 16
Пол:

Харизма: 26

капитан Михаил "Балу" Н. Андреев, потомок эмигрантов из России
л\н А №865532
рейнджер, пулеметчик ПК.
29 лет
рост: 198 см.
вес: 130 кг.
телосложение: крупное.
волосы: светлые.
глаза: голубые.
Рейнджер, и этим все сказано. Прошлое вспоминать не любит. Находится в дальнем патрулировании, чем и объясняется снаряжение. Должен встретиться с сержантом Ботари в Модоке с целью проведения дальней разведки.
Снаряжение:
пулемет ПКС калибра 7,62 мм с прицелом НСПУ
три патроных короба с лентами на 250 патронов к пулемету.
два сменных ствола к пулемету.
револьвер "Кольт Питон" калибра 357. Магнум
24 патрона калибра 357 "Магнум" к револьверу.
нож "Гарпун"(прямой, кончик лезвия выполнен по типу "танто").
саперная лопата.
4 осколочные гранаты.
2 плазменные гранаты.
боевая броня старого, довоенного образца в пустынном камуфляже.
маскхалат.
спальный мешок.
две фляги емкостью 800 грамм.
два стимпака.
два "Рэд авэй".
бинокль 20-ти кратный
счетчик радиации
компас
наручные часы
защитные очки с комплектом сменных линз
армейский рюкзак:
две смены нижнего белья
шесть пар носков
литровая металлическая фляга с кактусовой водкой
сменный комплект полевой камуфлированной формы
свитер-"водолазка"
довоенный КПК, переделанный под современные батареи.
кружка пластиковая.
Навыки: выживание.
пулеметчик.
работа с взрывчатыми веществами.
владение холодным оружием.
Спокоен, обладает хорошим чувством юмора.

Сообщение отредактировал капитан Андреев - 5-05-2008, 8:56
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raido
post #25, отправлено 27-05-2008, 17:08


Unregistered






/утверждено мастером Хомой))/

Имя: Джонни (но все зовут погонялом Зелёный).

Возраст: что-то около 16-17 лет, точно не знает никто.

Внешность: светловолосый парень среднего роста, худощавый, подтянутый, на теле несколько шрамов, но лицо чистое и привлекательное. Кожа немного смуглая. Отличительная черта – полоса зелёных волос на шевелюре. Его ухоженный вид и почти всегда чистая одежда несколько вводят в заблуждение – ведь даже постоянного дома у Джонни нет.

Биография. Родился в Волт-Сити у весьма интеллигентных и зажиточных родителей. К 10 годам получил неплохое по тем временам образование и имел все перспективы стать видным учёным, как и его отец. Но однажды на их дом напали – Джонни (впрочем, как тогда его звали, неизвестно) точно не помнит, кто, но, скорее всего, какие-то бандиты, пожелавшие украсть одну из разработок его отца. Сам Джонни спрятался в лаборатории за какой-то огромной установкой. Но перестрелка докатилась и до этого помещения, шальная пуля пробила какой-то резервуар…
(В скобках отметим, что от того взрыва ему досталась необычная причёска и провалы в памяти, больше никаких сверхспособностей. Или они пока ещё не проявились…)
Более или менее придя в себя, он понял, что находится в старой лачуге, а сам повзрослел на пару лет. Вместе с ним там жила пожилая пара. Несказанно обрадовавшись тому, что парень пришёл в себя, те рассказали, что сами они фермеры. Два года назад они заехали по делам в Волт-Сити, и увидели там бездомного полуживого мальчика. И так он им понравился (благо, своих детей так и не нажили), что забрали его к себе. Всё это время он молчал и выполнял примитивную работу, и они уже отчаялись вернуть Джонни к полноценной жизни, как тот сам пришёл в себя.
Он, было, хотел вернуться в Волт-Сити, разобраться, что случилось с его родителями и домом. Но вначале старики его отговорили, а потом он и сам понял – нечего ему там искать. Ведь он практически ничего не помнит, да и времени прошло уже немало… Так он и остался на ферме – помогал по хозяйству, охотился на Гекконов, вместе с дедом отбивал нападения мелких шаек (и прятался, когда за «налогом» приходили банды посерьёзнее, и старики отдавали им часть скудного урожая).
Прошло ещё несколько лет, пока однажды неправедные пути привели к ферме очередных рейдеров. Они не стали собирать дань, а просто поубивали стариков и заняли их домишко. Джонни, который прятался по приказу приёмных родителей (чтобы бандиты в рабство не угнали) под сараем, осмелился вылезти только ночью. Рейдеры к тому моменту успели сожрать, выпить и разрушить всё что только можно, и теперь спали беспокойным разбойничьим сном. Джонни достал свой охотничий нож (дед ему сам смастерил – на удачу) и тихо, одного за другим, перерезал бандитов. Потом собрал с них всё ценное, основную часть спрятал, остальное взял с собой. Напоследок он сжёг остатки фермы вместе с теми, кто её разорил, и отправился пытать счастья в Волт-Сити. Только, вот, куда идти, он сам толком не знал: ни тебе GPS`а, ни карт нормальных... Набрёл на едва заметную колею и смело зашагал по ней.
Так Джонни оказался в Модоке. Его огорчило, конечно, что шёл он, оказывается, не в том направлении. Но что поделаешь – не всё ли равно, где начинать новую жизнь? В городке, где постоянно кто-то появляется и исчезает, на него быстро перестали обращать внимание. Ну парень, ну вооружён, ну зелёные волосы… Его все так и звали Зелёным, чтобы по имени с мэром случайно не спутать. Жил где попало, подрабатывал по мелочам и время от времени портил местных девиц – благо, возраст и внешность тому способствовали. Но пока их родители об этом не знали, жизнь его казалась вполне сносной… А потом его основного работодателя Гришема обвинили в убийстве троих слаггов и собрались казнить. Зелёный оказался перед выбором – либо попытаться вступиться за хорошего человека (и кормил он мясом за работу – классный дядька), либо лучше приглядеться к его племяннице, пока момент позволяет, либо остаться в стороне и посмотреть, что из всего этого получится. Тем более, как раз накануне столько всякого народу появилось, что ещё неизвестно, чем всё кончится…

Характер (если игровыми терминами): Малыш, маньяк, сексапильный, одарённый. А так - любознательный, но осторожный парень, который никак не определится, чего хочет от жизни.

Навыки: выживание, холодное оружие, лёгкое стрелковое оружие, рукопашный бой.

Снаряжение.
Одежда: Боевая кожаная куртка (снял с убитого главаря), кожаные штаны (приёмная мама сшила), армейские ботинки (порядком поношенные, но ещё держатся неплохо).
Оружие: Кольт М1911 и 2 обоймы к нему (пользуется редко, в крайних случаях, но стреляет метко), охотничий нож.
Прочее: 4 стимпака, несколько самодельных бинтов, силки, недельный запас вяленого мяса, фляга с чистой водой, фляжка со спиртом, пара бутылок Нука-Колы, спальный мешок, несколько коробков спичек и ещё куча всякой мелочи, которая влезла только в рюкзак.

Сообщение отредактировал Raido - 27-05-2008, 20:37
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аккеран >>>
post #26, отправлено 10-07-2008, 12:29


Рыжик
****

Сообщений: 482
Откуда: На зеленом диванчике
Пол: мужской

Погладьте Котэ: 948
Наград: 1

Так поскольку игроки начинают путаться пришлось написать эту анотацию для вас

1. Причины для разлада:
Большая часть жителей занимается тем что активно спивается. Причины произаичны и прозрачны. За пятьдесят лет соседствования со слаггами хозяйство людей окончательно разладилось.
Ботари узнал что:
Слагги поставляют дешевое мясо в Модок. Что привело к тому что сначало разорились фермы по выращиванию браминов, а следом бойня и кожевня. (причина по которой Гришем, Максвелл и прочие фермеры ненавидят слаггов)
Очень дешевое выращивание. (Кумро и Робин обнаружили огромные подземные водохранилища с помощью которых они орощают поля) Правда на фермеров и огородников это сильно не повлияло, но всё же с рынка они потеснены.
Люди Модока всё ещё испытывают отвращение перед слаггами.

Слагги
Среди Слаггов появился некто Странник. Старинный друг слаггов. Именно он обучил слаггов многим неведомым вещам, подтолкнув их в прогрессе. (Узнали Бо Ро и Андреев)
Мартин - бывший друг Странника. Возможно изгой даже среди слаггов. Никто не знает где он живёт и чем занят.
Слагги. Живут в Слаггтауне. Некоторые живут на северо-западе от города. Так у них что-то непонятное. (Выяснили Бо Ро и Андреев, а также предположил Генази)
Слагги не двигаются днём. Они с трудом смогли победить страх перед поверхностью. Но всё равно чувствуют себя неуверенно.
Под городом у них прорыты тоннели. потому иногда они путешесвуют по ним. (выяснили Кумро и Робин)
У слаггов есть союзники. Люди Пустошь. Дикари. Верность которых они купили едой.(выяснила Аливера)

События:
Дочь Максвелла пропала. Кумро и Робин нашли её и ещё два трупа мертвыми в тоннелях где слагги зачем-то разводят крото-крысов.!!!! Причем всех троих загрызли не крысы, а убили при помощи ножей-когтей.

К Гришему заявились странные личности, один из которых ментальный маг. Злейшие враги Странника. Которые так и жаждут развязать воину. (выяснил Бо Ро и Андреев+Аливера)

Художник знает что-то о Убежище Ноль и даже путь как туда попасть (частично доказано, но под сомнением от Ботари, Ро и Анд) подобие координатной сетки и пометок есть на рисунке с "Садами Эдема".

Выяснено Аливерой: Отец Аливеры был одним из тех кто второй раз обнаружил убежище Ноль. Есть ещё трое выживших и знающих о нём. Мутант Крисп, который сейчас где-то в Броукен Хиллс, рейдерша Старла, по словам Седрика он лично замучил её до смерти. И всё тот же таинственный Странник.
Также известно что Седрик (маг менталист) направлен устранить художника.

Кумро и Робин выяснили что Слагг Мартин что-то отправляет в Слаггтаун в стальных цистернах по трубопроводу в тоннелях.

Грейнайт выяснил что Максвелл, Стен и прочие фермеры хорошо вооружены и готовы к стычке со слаггами.

Кажется всё.


--------------------
Понимаете.. пары, которые предназначены друг для друга... они проходят через все то же дерьмо, что и остальные пары. Разница лишь в том, что они не сдаются. И эти пары обязательно сражаются за свои отношения. (с) Доктор Кокс

Только Мы улыбаемся и летим в большую-большую пропасть (с) Моя
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хелькэ >>>
post #27, отправлено 18-09-2008, 21:12


Пилот-истребитель
*******

Сообщений: 2293
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

Воздушных шариков для Капитана: 4160
Наград: 26

"Как хороши, как свежи были розы",
Как холодны, леденящи - морозы,
Как преждевременно игры забыты...
Как хорошо эта тема закрыта.)

Хеллиш.


--------------------
Я сама видела, как небо чернеет и птицы перестают петь, когда открываются ворота Федеральной прокуратуры и кортеж из шести машин начинает медленно двигаться в сторону Кремля ©

Вы все - обувь! Ни одна туфля не сможет украсть мои секреты!
Строю летательные аппараты для Капитана. Строю для Сниппи доказательство теоремы о башмаках.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 1-07-2024, 17:58
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .