C&C, NOD или GDI?
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос |
C&C, NOD или GDI?
Кэр Лаэда >>> |
#1, отправлено 4-03-2005, 17:18
|
Манакально-депрессивный робот Сообщений: 697 Откуда: квартира Пол: мужской Посетил планет Автостопом: 261 |
Эх, счас вспомнил о той игре, которую незаслуженно забывают. А ведь она считаеться прородителем РТС. Вот счас наконец-то нашел полный сборник всей серии.... Эх, как-же давно я не видел этой игры. Как радуеться глаз, когда базу НОДА сносит Ion Cannon, или Стэлс-Танки выносят конвой GDI....
А как вам эта игра ? Если конечно, кто-нибудь её еще помнит ))) -------------------- Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти. |
Baltazar >>> |
#2, отправлено 4-03-2005, 19:58
|
]--['I''I''I']>--- Сообщений: 369 Откуда: такие вылазят? Пол: мужской Рогов: 167 |
Помнили, помнят и будут помнить. Играл начиная с первой. В игрухе в наглую пропагандуруют борьбу советов со штатами (СССР vs. США ) так что по этой и некоторым другим причинам я выбираю NOD Даеш колективистскую революцию, хм ээ чегой то я...
Кстати по этой вселенной есть стрелялка КэК ренегат. Там ты играешь за спеца гди. Очень интересно залесть внутрь электростанции и запихнуть маячек для ионной бомбы. А в жанрах РТС командер стоит у меня на втором месте после Битвы за дюну. )) |
Кэр Лаэда >>> |
#3, отправлено 4-03-2005, 20:38
|
Манакально-депрессивный робот Сообщений: 697 Откуда: квартира Пол: мужской Посетил планет Автостопом: 261 |
Ты чуть ошибся,
"Фор мама Раша" (минут пять ржал когда услыхал этот перл) это C&C Rad Alert Вот там можно отомстить американцам за то, что они нас идиотами выставляют ))) Эх, как-же мне нравиться там миссия, когда тебе дают киборга Волкова )))) А Ренегат я прошол... Нет, это не то. Вот мультиплейер там похож на C&C, покупать танки, юнитов (кстати, первый раз тогда увидел ботов с нормальным AI) а прохождение-обычный шутер ))) -------------------- Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти. |
Даос >>> |
#4, отправлено 4-03-2005, 22:04
|
Воин Сообщений: 57 Откуда: Санкт-Петербург Пол: мужской Харизма: 19 |
Играл в Тибериум Сан и Ред Алерт 2. В первом был на стороне GDI , так как предпочитаю играть без угрызений совести а они мне показались меньшим злом. Хотя вообще-то они там все не слишком хорошие в этом жутком зелёноватом мире. Игра не очень захватила.
А вот Ред Алерт... о ДА! Реваншизм всегда был мне очень близок, а уж переиграть Холодную войну - святое дело! Особенно когда нас ведёт в бой такой харизматичный лидер, как генерал Владимир (по батюшке, надо полагать, Владимирович) . И я ПОЛНОСТЬЮ убеждён, что разработчики игры обращались за консультацией к нашим эмигрантам - не может американец так талантливо поиздеваться над нашей историей. Надо сказать, и своих они опустили ,как следует, чего стоит генерал, напряженно вспоминающий, какой зубочисткой он только что ковырялся в зубах, а какой в ухе... Мало того, мой перевод принадлежал Седьмому Волку в период его расцвета, вы помните их фирменный стиль... Сочетание получилось совршенно убойное. Когда маленький русский ракетчик в предпоследней миссии, где нужно уничтожить Юрия вместе с Кремлём( ) , отправленный атаковать огромный Киров гордо объявляет "Хрен тебе!" - хочется прослезиться. И баланс в Ред Алерте был правильный. То есть советские войска были несоизмеримо сильнее. У союзников сложнейшие высокотехнологичные разработки в сферах разведки и стратегии непрямых ударов, а у нас - робшитые чугуниной дирижабли, непробиваемые танки и стреляющие на полкарты дредноуты... А уж когда появляются кальмары - войсковое подразделение и самодвижущийся запас любимой закуси советсткого человека - вообще душа поёт. Такие игры не забываются никогда. -------------------- Всё будет хорошо, хотим мы того, или нет.
|
Baltazar >>> |
#5, отправлено 5-03-2005, 13:07
|
]--['I''I''I']>--- Сообщений: 369 Откуда: такие вылазят? Пол: мужской Рогов: 167 |
Цитата(Фесс @ 4-03-2005, 22:38) Ты чуть ошибся, "Фор мама Раша" (минут пять ржал когда услыхал этот перл) это C&C Rad Alert Вот там можно отомстить американцам за то, что они нас идиотами выставляют ))) Ничего я не ошибся. В ред алерт просто вещи назвали своими именами, а в C&C это было завуалированно. Кстати а как тебе C&C Generals? |
Джей Пройдоха >>> |
#6, отправлено 5-03-2005, 14:10
|
мерзкий и злобный Сообщений: 814 Откуда: от верблюда Пол: мужской замучено народу: 284 |
1)For brotherhood! Kane lives in death!
2) For gret soviet revolution. В аддоне меня радовал Борис - спецназовец в ушанке с АКМом. Хотя обычные конскрипты с ППШ - это нечто. Особенно это ржачно было в первых миссиях - парни в противогазах и ШИНЕЛЯХ бегают по пляжам Маями . Сообщение отредактировал Джей Пройдоха - 5-03-2005, 14:11 -------------------- Ты мог быть героем но не было повода быть Ты мог бы предать но некого было предать Подросток читавший вагон романтических книг Ты мог умереть если б знал за что умирать |
Anmorium >>> |
#7, отправлено 11-03-2005, 12:29
|
Господин Удача Сообщений: 764 Откуда: Дом Наррот Пол: мужской Шансов: 522 Замечаний: 1 |
NOD! NOD! NOD!
Превосходная игра! До сих пор играю по мультиплееру в Tiberium sun с отцом. А играя в Red Alert 2 за Россию чувствуешь себя патриотом. Особенно в самой - самой первой миссии. Единственный минус - актер на роль премьера Романова. Просто неудачно... -------------------- Фераи падут.
|
Аукс >>> |
#8, отправлено 14-04-2005, 7:41
|
Муж Мориан - горжусь, что б меня! Сообщений: 348 Откуда: *Молчание* Пол: мужской Безумных идей: 144 |
Эх, ребят, от чего ж вы до сих пор не сделали такую тему, а? Поклонники наверняка есть, а тему не создали... В общем, рассказываете как играете! За кого, почему и так далее и тому подобное... Интересно ведь!
Сам играю либо за Корею, либо за Францию. Но все зависит от противника. Если придется идти в наступление, то Корея, а если придется защищаться, то Франция. Великие пушки отлично выносят болую часть техники. Исключения - БТР у советсой армии и мобильные зинитки у американских войск. Хотя, против лома, нет приема, кроме как другого лома. И Францию можно вынести, и Корею... Вторых сложнее, так как их самолеты не зависят от электричества, но и их можно сбить. Кстати, недавно рассказали очень полезный совет. Играешь за кого-нибудь с американскими войсками, строишь мобильную зинитку, загоняешь туда Хроника (тип, который премещается по всей карте и "испаряет" вражеские единицы и здания), потом проделываешь туже операцию, только в другую машинку загоняешь инженера. Для большего эффекта можно по три машинки каждого вида сделать. Три с Хрониками, и три с ижинерами. В общем, вот в чем соль! У Хроников возрастает скорость и дальность поражения, опыт они получают быстрее и вскоре одной такой машинкой можно вынести Среднего врага. Инженеры нужны что бы чинить зенитки у Хроников, а то могут и покрошть. В общем, звери, а не машины! Главное на долго из поля зрения их не выпускать, а то самолетами могут завалить. Но на меня еще никто не прилетал. Как-то помню оставил их без внимания и вернулся к ним только минут через 10. В общем, такая сцена - ни одного танка, ни человека на расстоянии выстрела этой машины. Вообще никого нет! Ни пушек, никого. Только электростанции и еще парочка зданий. В общем, тут же стал всех крошить, что бы не расстраивались вокруг меня... Тему не создали по той простой причине что Red Alert уже обсуждается в теме по C&C, a зачем эти игры обсуждать в разных темах мне не понятно. Вселенная по сути дела одна и та же. Темы я соединяю. Модератор Центурион. -------------------- 1 апреля - день зачатия нового года. Осталось девять месяцев до 1 января. (Игорь Сиволоб)
Идеально поставленная ложь - бессмертна! |
Кэр Лаэда >>> |
#9, отправлено 14-04-2005, 10:24
|
Манакально-депрессивный робот Сообщений: 697 Откуда: квартира Пол: мужской Посетил планет Автостопом: 261 |
Может и неудачно... но сколько в РА стеба....
Чего стоит Иван в первой миссии "месть Юрия". Телогрейка, валенки, ШАПКА-УШАНКА, и калашников... Нет, это что-то с чем-то. Как тока я впервые увидел этого юнита, меня так разобрало, что минут пять пытался успокоиться... К тому-же наших там жалко... Бедные, в ЗИМНИХ шинелях по пляжам Майами.... -------------------- Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти. |
Sedwyn >>> |
#10, отправлено 14-04-2005, 17:05
|
сам себе звезда Сообщений: 109 Откуда: Трансильванский Полигностический Университет Пол: мужской Вспомнено, %: 20 |
Юнит Crazy Ivan - стандартный для русских подрывник, их можно клепать пачками. А героя зовут Борис, и лично мне он понравился - убойная сила "калаша" одинаково хорошо позволяет мочить как пехтуру, так и технику (Танька с парными пистолями нервно курит в уголке, прыгая в кусты от каждого советского броневичка), а наводимые по ЛЦУ на здания самолеты не требуют подходить вплотную (знали бы вы, сколько раз мне Таню мочили из-за этого...). Правда, плавать не умеет. А вообще, что-то о Юрии ни слова. Понятно, что сюжетная линия с его участием откровенно бредовая, но армия буквально источает фан изо всех щелей...
-------------------- Если тема не закрыта, значит, я в неё пока не писал...
...не хочу в Девятый Бокс... |
Blade Runner >>> |
#11, отправлено 15-04-2005, 21:17
|
Рыцарь Сообщений: 103 Откуда: Воспоминания Пол: мужской Познаний: 52 Замечаний: 1 |
Ну как же можно такое забыть притом помимо C&C оригинальной, все остальные части вышли на славу, но вот только по-мойму C&C:Generals не удались... но это видимо из-за того что и другая команда разработчиков делала и вообще сам игровой процесс решили поменять... игра склонилась к ветве Варкрафта.
Больше всего меня, наверное, порадовала C&C:Tiberian Sun... очень много новых юнитов, новый движок, добавки RPG... вот только жалко атомную бомбу убрали да и что самое интересное, по-мойму самая лучшая реализация оной как раз в C&C:Generals -------------------- Бес не выдаст, Бог подаст, ветер вынесет. Изменили зеркала наши облики: То ли птицы мы теперь, - крылья в иле все, То ли рыбы, - плавники вязнут в облаке... |
Reyslin >>> |
#12, отправлено 17-04-2005, 20:41
|
Обреченный... Сообщений: 155 Откуда: Кринн Пол: мужской захватил миров:: 192 |
Братство NOD ! Помню еще самую первою часть, в которую играл еще на соньке, потом начал на компе !
Скока времени и нервов потрачено на прохождение миссий... Password Acsepted GDI Detected До сих пор продолжаю играть временами... Ведь C&C это ЛЕГЕНДА !!! -------------------- Тот, кто видел однажды Тьму,
Никогда не поверит в Свет, Все что свято - сошло на нет И глаза не солгут ему... |
Леди Мercennarius >>> |
#13, отправлено 22-06-2005, 16:37
|
Кто-то, откуда-то, зачем-то... Сообщений: 1321 Откуда: в поиске оного Пол: женский Нарушенных правил: 942 |
Боже мой...
сначала даже не поняла о чем речь(не слишком люблю техноигры).Но прочитав посты товарищей доехала... Сама лично не играла но зато много раз следила как сиим занимается брат.Названия соответственно не помню...И стратежки и РПГ(или как там это). Очень радовал Ваня... -------------------- Не существует преград для задуманного. Есть лишь скудная фантазия
Born without words I am H.I.C., somebody made me |
V-Z >>> |
#14, отправлено 30-06-2005, 10:51
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3247 Наград: 12 |
NOD! Помню, что начал играть вскоре после очередных НАТОвских штучек, так что к слову "Альянс" у меня отношение было негативное. Вообще, оборона базы - вещь интересная, особенно когда компьютер решил применить действительно хороший ход - отвлекающую атаку и небольшой отряд через горы, к зданиям. К несчастью для него, я это при постройке учел и подбежавших там встретили бойцы при поддержке двух машин...
-------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Разиэль >>> |
#15, отправлено 8-07-2005, 20:59
|
Прогрессор Сообщений: 1014 Откуда: Институт Экспериментальной Истории Пол: мужской Дней без кофе: 584 |
С&C... Веселая вещь. Честно говоря играть люблю только в Тибериум Сан да аддноны с плагинами... Остальное не люблю - ну, кроме Ренегата) Шутер, конечно, простоват, а вот по сети с друзьями-фэнами - самое оно)) Напряженная довольно атмосвера из-за обороны..
А стратежка... класс, что и говорить) Не могу опрделенно сказать кто предпочтительнее - у каждого свои недостатки... у НОД - некоторая фанатичность и наигранная жестокость. У ДжиДиАй - осточертевшая "агрессивная демократия" и проамериканизм... в печенках) Неприязнь к янки всё же зачастую перевешивала и играл я за НОД %) Хотя... черт, техника GDI мне дается легче, играть за них проще... -------------------- Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах |
Hellblazer >>> |
#16, отправлено 10-07-2005, 9:20
|
Рыцарь Сообщений: 117 Пол: мужской Попаданий (в процентах): 38 Замечаний: 2 |
Из всей серии мне понравился только Ренегат. Это обуславливается тем, что я не очень большой любитель стратегий. А вот Ренегат - это да! Хороший, атмосферный шутер, хорошая техника (нравится танк-невидимка NODовцев). Удобный движок, хорошие пушки. Увдекательная игра, только напрягает уничтожение "рук NOD". Вроде всех перебил, так нет же, всё равно откуда-то вылазиют. Хорошая игра, только иногда очень надоедает
|
Ufthak >>> |
#17, отправлено 15-07-2005, 11:29
|
ИдиотЪ Сообщений: 71 Откуда: Средиземье, Изенгард, Ортханк, пятый этаж. Пол: мужской 2+2=: 28 |
NOD!!! И что значит "давайте без инженеров"? А давайте без давайте! =))
Gdi vs Nod: кого выбрать? (Это про Тибериум Сан) 1. Нападение исподтишка вызывает у меня: а. Омерзение! Как можно так поступать? Войска должны сходиться в лобовой, где побеждает сильнейший! (+5) б. Да у меня вся база забетонирована, огорожена тремя лазерными стенами с файршотом и башнями по периметру. Пара радаров с Mobile Sensor Array. Какое тут может быть неожиданное нападение? (+2) в. Это когда на базе выкапываются три подземных БТР'а, высаживаются десяток инженеров вместе с киборгом-коммандо/чест сталкером, харвестеры накрывают бомбы орок, в центр базы запущена кластерная ракета вместе с хантер-сикером и ЕМР-разрядом, ионная пушка разносит обелиск света, а мамонт топчет линию обороны? Да ерунда! Я так постоянно делаю. (-2) г. Приступы лютой ненависти, если это не мое нападение. (-3) Минуса уводят к нодам, а плюсы к GDI. =) -------------------- Я вернулся. Ждите беды...
|
Locke >>> |
#18, отправлено 16-07-2005, 8:24
|
Фиалкоголик Сообщений: 534 Откуда: Москва Пол: мужской Души: 673 |
Хе-хе, дааа... Великая игра. Естественно, in the name of Kane! и во благо революции. На мой взгляд лучшая игра из серии - ТибСан, причем оригинальный. Файрсторм, конечно тоже радует, но:
1. GDI дали джагернаут и артиллерия NOD'ов уже не так решает. 2. Кейн не мог погибнуть! Он бессмертен! 3. Почему "Филадельфия" опять висит в небе над башкой? Я же ее сам сбивал в ТибСане! З.Ы. Я вот слышал, что грядет Red Alert 3. Ничего не слышали? -------------------- Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
|
eDalamar >>> |
#19, отправлено 8-10-2005, 18:12
|
Дитя Ночи Сообщений: 398 Откуда: Первозданная Тьма Пол: средний Темных Заклинаний: 255 Замечаний: 4 |
Играл в Тибериан Сан - очень давно... Очень понравилась - классный баланс... графа по тем временам неплохая... Ролики видео великолепны - хочется пройти игру хотябы, чтобы все их пересмотреть... актеры хорошие... Сюжет нормальный... так и вживаешься в противостояние этих харизматичных героев... Скриптовые сценки неплохие (для стратегии). Столько всего на картах разбросано - бонусы, дома захватываемые, машинки и тому подобное... Подавление радаров, бури электромагнитные... Меня все это очень впечатлило...
За НОД мне было играть легче + стильная символика и форма Да здравствует Каин и НОД!!! Кстати - а никто не слышал ниче по поводу Tiberian Twilight? Что там с ней? Делают или все уже? -------------------- *he is dead*
|
Ultramarine(Chaos Marine) >>> |
#20, отправлено 12-10-2005, 13:50
|
Моя дорогая Америка это я твой Президент Сообщений: 634 Откуда: Столичная Пустошь Пол: мужской Крышки: 414 |
Давным давно играл во все эти игры И Тебериум Сан и Ред Алерт 1 и Даже первый С&С. Кстати недавно на диске прилогающемуся к журналу Игромания был мод превращающий С&C Generals в первый Command and Conquer.
Также в другом журнале "Мир Фантастики" видел статью об этих играх. Оттуда я узнал что НОД это наследники СССР, так что я однозначно за них. -------------------- "Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)
"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!" "Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей. Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие |
Тема закрыта Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 29-09-2024, 0:39 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |