В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Страницы (2) : [1] 2  >

Чойс Отправлено: 20-12-2012, 9:34


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


(Совместно с NorthWolf и Марго)

- Эй, Рин! Ты чего там расселся? - раздался голос трактирщика. - Работать иди давай!
Хозяин постоялого двора вышел с кухни, вытирая руки краем фартука, и направился к столику, за которым до сих пор ожидали своего заказа клиенты и - неслыханное дело - восседал кухонный мальчишка, только этим утром принятый на работу.
- Простите, господа, сейчас ваш заказ принесут, - сказал он подойдя ближе и бросил негодующий взгляд на Далийю.
Далийя вскочила с места, будто ошпаренная и раскрыла рот, чтобы извиниться, но ее опередили.
- Он увольняется. А мне нужна ещё одна комната, - Сашшар мило, по мере своих скромных возможностей, улыбнулся и извлёк из кошелька ещё три золотых монеты, которые пододвинул по столу к трактирщику.
- Но... но у меня нет комнаты за три золотых... - обескураженно ответил трактирщик. Его рука непроизвольно дернулась забрать монеты, и хозяин глянул на жадную конечность с таким же негодованием, как перед этим - на непутевого работника.
- У тебя есть за один золотой, а ещё еда и ванная. И ещё монета за беспокойство, - тагошец невозмутимо смотрел на собеедника. - А ты сиди, - обратился он к девушке. - Ему тоже жаркого.
- Разумеется, господин, - хозяин заведения очевидно пришел в себя и монеты со стола забрал даже с некоторым достоинством. Почтительно кивнув Сашшару, он вернулся за стойку, выгнав оттуда Лори и отправив его на кухню, очевидно - за заказом. Общий зал паренек покидал то и дело оглядываясь на Рина-Далийю и чуть не врезался в дверной косяк, но успел вовремя увернуться.
- Предпочитаешь постоять? - спросил снова откинувшийся на лавке Сашшар у девушки. - Да, он блокирован. Был. Сейчас отлично функционирует.
Приоткрыв рот, Далийя проводила трактирщика взглядом. Она видела властных людей, ее отец был властным, ее дедушка, пиратские капитаны, но они все равно отдавали приказы равным, вольным, как и они. Этот же мужчина был другим, его указания не подлежали обсуждению, он не привык, чтобы ему отказывали. Далийя захлопнула рот и устыдилась того, как себя вела. Не смогла произнести ни слова в свою защиту или оправдание. Послушно стояла и ждала. Да что с ней такое?! Она тряхнула головой и сердито уселась обратно.
- Функционирует... - ее пальцы сами поползли к камню на груди, она захотела вернуть ветер, но в последний миг сдержалась и отдурнула руку. - Я его боюсь.
- Бояться амулета - всё равно, что бояться молотка, - резко ответил маг. - Бояться надо не его, бояться надо себя, того, что в какой-то момент ты не сможешь остановиться и выжжешь свои способности. Нет ничего важнее контроля, и страх перед инструментом будет только помехой! - он повернулся к двери и повысил голос. - Тассар! Ша сейнар хасе!
- Выжжешь свои способности? - с испугом в голосе переспроcила Далийя. Неужели это возможно?! Должно быть, это ужасающе!
В этот момент в дверях показался один из рабов Сашшара, несущий с собой приличных размеров окованный сундучок. Почти бегом пройдя к хозяину, он поставил ношу на стол и склонился, выпрямившись после резкого взмаха Сашшара. Маг открыл ларец и, чуть задумавшись, достал оттуда два простых кольца - медное и стальное, после чего обратился к тавернщику:
- Покажите ему дорогу к моей комнате! - и жестом отправил раба вместе с сундуком в сторону хозяина постоялого двора, после чего повернулся к Далийе. - Именно так и будет, если ты ничему не научишься. Сними свой амулет и надень это, - он протянул девушке медное кольцо.
Алорий, вроде как оживший, что-то возразил по-тагошски. Завязлась короткая - по паре фраз - перепалка, после которой парень дёрнул щекой и демонстративно отвернулся.
Всем своим естеством Далийя потянулась к протянтому ей кольцу. Что это такое? Еще один амулет? Амулет какой из стихий? И что он может сотворить? Кончиками пальцев она дотронулась до кольца и ей захотлось представить ветер! Воздух. Широкая улыбка уже готова была осветить ее лицо, когда вдруг Сашшар попросил снять ее медальон. Она неохотно оторвала пальцы от кольца, положила руку на стол и хмуро посомтрела на мага.
- Зачем?
- Сейчас ты не сможешь отделить один амулет от другого. Использование двух одновременно без малейших навыков чревато непредсказуемыми последствиями, - в кольце зажёгся знакомый шарик огня. - Ты помнишь первый урок? - После этих слов Алорий пробормотал что-то ещё и встал из-за стола, направившись к выходу.
Что-то кольнуло Далийю на краю сознания, и в душу заполз холодный червячок сомнения. Какой-то странный? Далийя скосила взгляд на уходящего парня. Он что, не хочет, чтобы я с ними путешествовала? Похоже на то. Ну что ж, раз Сашшар его не послушал, значит, не ему и решать. Далийя вздернула подбородок и, сама того не осознавая, с вызовом ответила:
- Да помню, доверять наставнику и уметь принимать боль. - Далийя сняла с шеи лунный камень и положила на стол, с твердым намерением спрятать его у себя в сумке позже. Затем, надев на палец предложенное кольцо, выжидательно посмотрела на мага.
- А теперь повтори ветер, - распорядился Сашшар. Огонёк в кольце погас, когда девушка его коснулась.
Далийя испугано огляделась по сторонам. В зале было слишком много людей. А вдруг она сделает что-то непоправимое? Она сглотнула. И закрыла глаза, надеясь на то, что Сашшар знает, что делает. Но перестраховаться не мешало. Потому она отказалась от мысли почувствовать резкие порывы штормового ветра, а вместо этого представила нежный утренний бриз, ласково взъерошивший пряди ее кудрявых, когда-то длинных, волос.
Несильный, но устойчивый сквознячок подул от кольца над столом. Далийя на мгновение ощутила нежное сплетение силовых линий, и хотя не смогла надолго удержать это видение, поток воздуха не иссякал, не усиливаясь и не слабея.
В этот момент из кухонной двери с ускорением, очевидно приданным чьей-то властной рукой, вылетел Лори с большим подносом, который он, ввиду ускорения, с трудом удержал в равновесии. Подойдя к столу, он поставил перед Сашшаром и пустующим сидением Алория их заказы. Третьей порции на подносе не было.
- А Ваш заказ придется подождать, еще не готово, - преувеличенно вежливо, но с явной издевкой обратился он к Рину и, отвесив халявщику шутовской поклон, махнул пустым подносом на манер несуществующей шляпы.
- Хорошо. Бери, - довольный Сашшар кивнул девушке на тарелку, предназначавшуюся Алорию. - Он в ближайшее время не вернётся.
С этими словами он принялся за еду.
Далийя расстроенно надула губы. Своим зависливым комментарием Лори отвлек ее внимание, она более не могла сосредоточиться на ветре, и дуновение вохдуха исчезло. Она уже собралась язвительно уколоть мальчишку в ответ, но, услышав Сашшара, захлопнула рот. Пожалуй, не стоит при учителе. Странно было называть его так, но с этого момента он им и правда являлся. Далийя жадно взглянула на предложенную ей тарелку и незамедлительно последовала примеру наставника.
Обойденный вниманием Лори крутанулся на пятке и удалился на кухню, а маг и его новый ученик, пообедав, поднялись наверх в комнату наставника, чтобы без помех заняться азами магии.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #470023 · Ответов: 9 · Просмотров: 7598

Чойс Отправлено: 5-12-2012, 13:18


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Лоандер. В поисках ключей.
Ключи отпирают не только замки. Может быть ключ к знаниям, ключ к успеху, свободе, богатству... Каждый ищет свой ключ. А может быть - один и тот же?

Красивые слова про ключи, а на самом деле - самый обыкновенный фентези мир, набор стандартов. Его можно оживить, наполнить чудесами.

Дело за малым - за нами:

главмастер - Чойс
мастер по магии - North Wolf
со-творцы и игроки:
1. Альрик Светлый, предводитель мини-армады норунгов - His Shadow
2. Дуэт магов, теоретика и практика - North Wolf
Сашшар Т'Саттар, тагошец, маг-теоретик,
Алорий Латар, норунг, уроженец Галливана, маг-практик
3. Далийя Халворсен, дочь пирата - Марго
  Форум: Литературные приключения · Просмотр сообщения: #469917 · Ответов: 35 · Просмотров: 59211

Чойс Отправлено: 5-12-2012, 13:04


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Ранняя осень едва начала расцвечивать зелень деревьев бликами золота. Погода стояла солнечная и еще по-летнему жаркая, и хотя временами начинал накрапывать мелкий дождь пробуя свои силы, он еще не затягивался надолго.

на суше:
Гатон - небольшой приморский городишко на юго-западном побережье Галливана - жил своей жизнью. Горожане занимались в основном морским промыслом: Гатон находился чуть в стороне от главных морских путей и корабли не часто заходили сюда. Зато здесь не принято было спрашивать, из какого порта пришел корабль и откуда везет свои товары, если чужаки не доставляли местному населению слишком уж больших неприятностей.

Один из таких кораблей как раз покинул бухту с утренним отливом, очевидно спеша вернуться в родной порт до наступления осенних штормов. Моряки уходили из порта, выручив неплохие деньги, с пустыми трюмами и без одного незадачливого юнги, очевидно, слишком увлекшегося портовыми радостями жизни и опоздавшего на корабль. Искать мальчишку никто не стал, задерживать из-за него отплытие корабля - тем более.

Около полудня на дороге, ведущей Гатону с севера, показалась небольшая кавалькада всадников. Когда они подъехали ближе к частоколу, ограждающему городок со стороны материка, часовые смогли рассмотреть, что пятеро из шести были тагошцами. Впрочем, служивых это не сильно напугало: Тагош далеко, о передвижении сколько-нибудь значительного отряда стало бы известно заранее, так что, скорее всего, это - мирные путники, может быть, даже торговцы. Тем не менее стражники подобрались, и, когда верховой отряд подъехал вплотную к воротам, двое солдат скрестили пики перед мордой передней лошади.
- Стоять! Кто вы, откуда и с какой целью направляетесь в наш город? - довольно грозно вопросил правый солдат.

на море:
Свежий утренний ветер раздувал паруса трех кораблей с хищной оснасткой и шедшим на них воинам не было нужды садиться на весла. Скоро они подойдут к овечьим землям: на горизонте уже показалось неподвижное облако большой земли. Вдруг один востроглазый матрос на "Космическом Жеребце", идущем впереди, заметил паруса корабля, уходящего на юго-восток. Морские волки смогли рассмотреть, что корабль идет налегке, а значит, нападение не принесет богатой добычи, но и не узнать своих исконных конкурентов и врагов норунги не могли. Это были пираты - отверженный клан, и, хотя с тех времен много воды утекло и не все пираты были потомками тех самых норунгов, за много лет вражда не угасла...



НРПГ:
Персонажи и их игроки:
1. Альрик Светлый, предводитель мини-армады норунгов - His Shadow
2. Дуэт магов, теоретика и практика - North Wolf
Сашшар Т'Саттар, тагошец, маг-теоретик,
Алорий Латар, норунг, уроженец Галливана, маг-практик
3. Далийя Халворсен, дочь пирата - Марго

Тема в обсуждениях - Фентези-оливье
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #469916 · Ответов: 9 · Просмотров: 7598

Чойс Отправлено: 5-12-2012, 7:27


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Стартуем!

Отсчет времени в мире ведется от года Исхода Эльфов. Точный год, когда ушедшие расы покинули пределы мира людей на самом деле не известен, и - да, хотя ушли в то время не только эльфы, люди называют этот исход "в честь" эльфов. Наверное, так произносить проще.
Это - условно принятая дата, в которой "сошлись" все передовые государства. Даже Джаркан. На восточном материке свободно оперируют двумя системами летоисчисления, и общепринятой, и своей, внутренней - от основания Первого государства. А Тагош, например, до сих пор по своему календарю живет, и носа к ним со своим уставом совать не велит.
Так что приведенная ниже временная шкала, главным образом - для игроков и Галливанцев.

user posted image
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469912 · Ответов: 8 · Просмотров: 6208

Чойс Отправлено: 27-11-2012, 17:23


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


На данный момент в игре уже есть
1. Мини-армада класса "викинги" - His Shadow
2. Дуэт магов, теоретика и практика - North Wolf
3. "Маленькая разбойница" и вообще очень милая девушка - Марго

Мастер слегка в шоке, до сих пор в себя прийти не может от дружеских заявок, тем не менее пытается взять в себя в руки. Ну хотя бы в одну, поскольку вторая рука усиленно чешет в затылке и дергает мочку уха недоуменной головушки: как этих разнородных персонажей не просто свести в одном месте, а как-то объединить в одну команду.

Так что на данный момент, буде желание, заявлять можно кого угодно, и это - головная боль мастера свести персонажей в какой-либо точке игры. *хватается за таблетки от головной боли* shok.gif
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469816 · Ответов: 8 · Просмотров: 6208

Чойс Отправлено: 27-11-2012, 10:21


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Ну, почему "фентези", думаю, всем понятно. А вот "оливье" - Да просто потому, что этот салатик готовится фактически из всего, что под руку попадется, из самых доступных ингридиентов.
Вот и я свой "авторский мир" собираю из разных кусочков того, что мне где-то когда-то понравилось, и даже не испытываю угрызений совести по этому поводу. Это не стёб и не попытка создать идеальный мир, а просто для души. Мне так захотелось.
Что-то еще дописывается "на коленке", что-то будет дописываться и, возможно, даже меняться по ходу игры - не концептуальные моменты, конечно, а то, что можно отнести к антуражу игры.

Мир условно-средневековый, фэнтезийный. Паровые двигатели и порох не изобрели и скорее всего - не изобретут. Оооо-очень приблизительная карта вот здесь (ой, там даже названий половина - условные)
Ну да ладно. Все равно, если сейчас не заявлю игру, потом могу и вовсе перегореть, обидно будет.

Мы имеем три условно больших материка, расположенных в умеренной климатической зоне. Причем все они расположены близко друг ко другу, в одном полушарии (восточном или западном - это на ваш вкус). Плюс несколько групп островов. На северном и южном материках есть неисследованные еще земли, на северном материке - из-за труднопроходимости этих самых земель, на южном - из-за малой населенности на единицу площади.

Северный материк


Южный материк


Восточный материк


Ну и по островам. Как видно на карте, есть острова, где живут суровые мореходы, полностью списанные с викингов, но в этом мире они не столько разбойничают, сколько наемничают и бьют пиратов (а что у вора украдено, то вроде как и не украдено вовсе) smile.gif
Есть архипелаг довольно мелких островов, где обосновались пираты (первыми пиратами был один из "викингских" кланов, который откололся, а точнее, его откололи от своих. Теперь там разношерстная братия проживает. У пиратов есть "король", и многие пираты - люди семейные.
На острове Забытого Монастыря, в развалинах этого самого монастыря обосновалась школа вроде Шаолиня. Образовалась сравнительно недавно, на памяти этого поколения (лет 30 назад примерно).

На эльфийских островах никто не живет, эльфов почти тыщу лет, как никто не видел. Гномов - тоже. Они абсолютно точно были. Потом ушли. Когда эльфы ушли, то и гномы ушли. Поэтому их и называют "ушедшими расами". Описания эльфов-гномов довольно приблизительные.

В общем, достоверной информации об ушедших расах уже и нет. Ну эльфы были вроде бы не шибко высокие, но очень изящные, да, уши заостренные. Вот и все приметы. Всякий может взять и нарисовать (вариации от толкиеновских до ворхаммеровских).
Были ли какие-то еще ушедшие расы - неизвестно.
Гоблины... а что гоблины? До сих пор по пустошам мотаются на тощих рогатых собаках. И взять с них нечего.
Да, ходят вроде то ли слухи, то ли предания, что исчезновение эльфов с каким-то там амулетом связано... но эту версию в принципе мало кто слышал. Ну может пара бардов может ее рассказать, да и то - никаких подробностей даже в песнях не осталось.

Магия
Она есть! И она стихийная!
Испугались такой заявки от мастера? tease.gif
На самом деле магия хорошо прописана (концепт придуман мной, подробности прописаны NorthWolf-ом, низкий поклон ему за это)
В общих чертах магия похожа на игры типа "Алхимия", если кто в курсе.
Есть 4 базовых стихийных элемента: огонь, вода, земля, воздух. Плюс две "абстракты": время и пространство. Из сочетания и сплетения этих компонентов и творится все остальное - собственно плетения заклинаний.

Но есть один нюанс.

Про эльфов достоверно известно, что благодаря особенностям строения организма, они могли управлять магией напрямую, были собственно классическими магами, как их представляют: слово, жест - и плетение готово. (так-как магию мы представляем в виде, комбинаций составляющих элементов, мне хочется использовать слово "плетение" вместо обычного "заклинания")
На очень высоких уровнях им, возможно требовались какие-то материальные компоненты для заклинаний, но это уже зависело и от магического потенциала конкретного эльфа: чем выше магический потенциал, тем более сложные заклинания он может творить без матриальных компонентов.

Гномы, были первыми артефактерами. На кувалде нужный знак вырезали - вот вам и артефакт ))) Но знак - не руна, а скорее условное обозначение сплетений силовых линий элементов!!!

А вот люди...
Магические способности людей латентны. Сами творить заклинания не могут. То есть люди не могут напрямую управлять магическими энергиями, для этого им нужен "ключ", то есть амулет. Но вот создавать амулеты люди могут, и это- довольно кропотливая работа.

Люди в магическом плане "последыши" эльфов и гномов. Для того чтобы колдовать, им нужен и амулет/артефакт, и слово-активатор (может быть, не всегда? надо подумать, но выглядит логично).
Ну и к конкретному замку нужен конкретный ключ. Маг не сможет вызвать дождь, используя амулет огня (надорвется). Более того, среднестатистический маг не сможет вызвать дождь, пользуясь амулетом воды!!! Ему понадобится амулет дождя. Если вы возьмете два амулета: один вода, другой - воздух, вам потребуется еще и максимум умения, чтобы сплести две силы в нужных пропорциях и удержать их, и заставить работать.
И да, при работе через амулеты человек тратит собственную (латентную) магическую энергию. Способность человека управляться с амулетами разных уровней напрямую зависит от количества и качества их латентной магии.
Бывают люди, у которых и латентная энергия - полный ноль. Так что свои способности тоже надо иметь. С другой стороны, есть амулеты самодостаточные.. например мышей от посевов отгонять - амулеты по углам поля натыкал и они работают себе... Но силу таких амулетов должен кто-то обновлять время от времени

Люди-маги делятся на две категории: практики и теоретики.
Теоретики, естественно, специализируются на изготовлении амулетов. Для них магия - наука, поле для исследований.
Практики, само-собой, больше амулетами пользуются.

Принадлежность к одной из категорий ни в коем случае не исключает возможность использования другой. Это скорее зависит только от характера и склада ума. Маг-практик вполне способен создавать амулеты, но охота возиться? Маг-теоретик определенно может пользоваться ими, но ведь гораздо интереснее вникать в хитросплетения энергетических нитей.
Хотя и тонкости есть. Практику придется повозиться с созданием амулета (причем хорошенько так ниже уровня тех, которыми он может оперировать). Он ими пользоваться привык. Причем в любом количестве и последовательности. А на это тоже определенные навыки нужны. ...ну и практика.
Для лучшей работы амулет нужно держать в руках. Или он должен касаться кожи. И когда тебе нужно что-то срочно кастануть, по этим касаниям безошибочно вычленить энергетику нужного амулета, задействовать его, и именно его, точечно, не интерферируя с остальными - не каждый теоретик осилит.

Есть еще Академия магии в Галливане. Изначально это - не столько школа для одаренных детишек, сколько собрание "академиков" - магов, которым есть что обсудить друг с другом, поделиться опытом. Собственно школа при Академии возникла совсем недавно и до сих пор чаще маги берут себе учеников, чем детишки приходят в эту школу учиться. Академия существует уже лет 200, школа - лишь пару десятков лет. Курс обучения - 5 лет, количество мест каждый год всего 20 на курс, еще и недоборы случаются. Ведь не каждый человек знает, что он маг и у него есть хоть какой амулет, чтобы это каким-то образом проверить. Маг видит потенциального ученика, а "академики" не ходят по дворам в поисках талантов.

Квенты - любые. Хотелось начать с низкоуровневой партии, но как видно, не судьба, так что действительно любые персонажи, пока они вписываются в мир. Если вам чего-то очень хочется, а этого в мире нет, помните: все обсуждаемо. Поскольку у меня мир состоит из цельнотянутых кусков, вам ничто не мешает тоже "притянуть" что-нибудь свое. Если это будет не абсолютно невозможно увязать с концепцией мира и, пожалуй, с уже намеченными другими игроками квентами, как-нибудь увяжем.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469802 · Ответов: 8 · Просмотров: 6208

Чойс Отправлено: 12-11-2012, 16:58


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Ну... каждый имеет право на свою точку зрения )))
Но так перивирать факты (я не говорю о том, кто умеет-не умеет играть, а лишь о том, кто от кого ушел) просто ... нечистоплотно с твоей стороны.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469624 · Ответов: 34 · Просмотров: 10721

Чойс Отправлено: 31-10-2012, 11:01


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


(Совместно с His Shadow)

Сунихават подал знак Хэссу осторожно проследить куда эта зверюга уползёт, А сам тем временем, осмотревшись, устроился поудобнее над омерзительной лужей чужой рвоты.
"Нда... Не свезло какому-то бедняге оказаться на обеде этого зверя", - подумал он, разгребая концом посоха содержимое желудка, где большей частью были недопереваренные человеческие останки: части головы, волос, кости сгрызенной руки, тряпка, бывшая частью одежды, фаланга пальцев и прочие мелкие ошмётки. Подобный запах было тяжело выносить, но когда сам не моешься месяцами привыкаешь. Колдун обернулся за одной из своих бутылей, из-под давно закончившейся целебной настойки, и соскрёб в неё пока ещё не впитавшийся в грязь желудочный сок ящера.

Раб вернулся в песчанку за копьем и, выполняя приказ Сунихавата, в некотором отдалении последовал за ящером. Строго говоря, достаточно было убедиться, что зверюга не собирается в ближайшее время возвращаться туда, где его так жестоко обидели. Хотя Хэсс и не сомневался в этом, приказ должен быть выполнен.
Варан уползал, периодически содрогаясь от рвотных спазмов и скрежеща что-то обидное по-своему, по-вараньи. "Дивный" вкусо-запах будет преследовать ящера еще долго и надолго отобьет у него охоту преследовать двуногих.
Судя по всему, зверюга удалялась по своим собственным следам уходя вглубь пустыни на подкашивающихся лапах. Впрочем, довольно быстро удалялась, так что в скором времени скрылась за дальними дюнами. Хэсс счел преследование бессмысленным и поспешил вернуться к Сунихавату.

По возвращении Хэсс получил новое задание - набросать на зловонную лужу побольше песка, чтобы не так воняло.
После этого инцидента не было нужды отправляться на охоту или поиск, а потому по молчаливому согласию решено остаться в импровизированном убежище, спать и экономить силы для завтрашнего вечернего броска. Придётся пройти немного больше сегодняшнего, сменив траекторию, чтобы достигнуть пещерки Бэнжэна. Укромное местечко в каменистой лощине, где поселился наполовину сбрендивший отшельник. По собственным словам его прогнали из какого-то «царствия блудливой благодетельницы», не иначе как Исина, наверное. Здесь же он обнаружил в пещерке крохотный родничок с весьма чистой водицей (не та муть, которую приходилось постоянно черпать из откопанных луж) и благополучно обитал в этих местах уже более 150 лет, опять же по собственным словам.
Дневное марево – самое невыносимое и водозатратное время в великой пустыне. Только глупец или безумец отправиться пересекать её в эти часы, не имея достаточных запасов. Вся живность, которая ещё встречается в этой неблагодарной местности, сейчас зарывается поглубже в своих норах и прочих убежищах, за исключением разве что канюков охочих до падали, извечных сопровождающих обречённых на тот свет. Эти твари словно сердцем чуют, что тебе недолго осталось, и неотрывно следят с небес, пока жертва окончательно не выбьется из сил. Если кому-то и принадлежит день в пустоши, то, несомненно, этим крылатым вестникам смерти. Бывали времена, когда стайки канюков следовали и за нашими путниками, держась на почтительном расстоянии, чтобы не поймать стрелу и самим не стать обедом. Вскоре можно было ожидать их появление, к вечеру, когда путники свернут лагерь, они обязательно выкопают лакомые кусочки аппетитной "вараньей отрыжки".
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #469547 · Ответов: 9 · Просмотров: 6094

Чойс Отправлено: 31-10-2012, 10:57


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


(Совместно с His Shadow)

Ночь. Свет лун и звёзд в безоблачном небе освещает путь двух странников. Как говаривал Тлэйлакс, наставник Сунихавата: «Небо – пергамент Владыки, звёзды – Его письмо. Запомни эту грамоту, и Он сможет указать тебе не только верное направление…». Ученик прекрасно выучил этот урок и теперь шёл навстречу Киносуре, созвездия Урса Миора, что всегда указывала на север.
Задувал холодный западный ветер, Сунихават получше укутался в свои одежды. Пески были тихими, мало что нарушало окружающее спокойствие. Разве что Хэссу в середине ночи удалось прикончить средних размеров гадюку своей рогатиной. Очередная удача! Её тушка пополнит скудные запасы, к утру нужно будет заняться ей, чтобы не портилась. Для полного успеха ночи не хватало разве что обнаружить источник воды. Как мало на самом деле требуется человеку для радости… Но на это, судя по ощущению, сейчас рассчитывать не приходилось. Посох, на который колдун опирался всё время, в этом деле вещь незаменимая. Без него, Сунихават знал это, они бы уже давно здесь пропали. У посоха был секрет, и его хозяин умело пользовался им в поисках влаги. Его спутник, бывало, не верил своим глазам, когда будучи на волосок от смерти из последних сил по приказу хозяина докапывался до мокрого песка, казалось в самом непримечательном месте.
Ночь постепенно теряла силу, горизонт на востоке осветился красным заревом восходящего солнца. Был пройден достаточный путь, и так как поблизости не было ни намёка на какое-либо укрытие, пришлось заканчивать путешествие на сегодня в открытых песках. В низине меж дюнами предстояло выкопать неглубокую яму для дневного пристанища, поставить тент, освежевать и приготовить добычу… Работёнка для Хэсса. Его хозяину же предстояло совершить молитву и раскурить трубку пустынной чернушки. После предстояла скудная трапеза из обрезков вяленой крысятины и полкружки воды.

Когда солнце оторвало свой пылающий круглый бок от горизонта и начало карабкаться вверх по небосклону, Хэсс начал выискивать место для привала. Удобного места так и не нашлось - ни единого валуна, ни зарослей колючки, которой практически не нужна была вода для существования и которая могла бы послужить основой для убежища. С другой стороны - и никаких особых примет для особ, охочих для разбоя.
Так что, когда пришло время, Хэсс воспользовался небольшой лопаткой, сделанной из лопатки куразуза - крупной ящерицы, чтобы выкопать яму, а точнее - просто разгрести песок в произвольно выбранном распадке между песчаных наметов.
Раскатав скатку, одно из одеял он использовал в качестве тента, прикрепив его концы к воткнутым в песок заранее приготовленным колышкам из трубчатых костей очередной охотничьей добычи (полые кости весили меньше, чем дерево, да и заменить их в пустошах было легче, чем даже найти хворост для костра).
Размотав длинный волосяной аркан, он окружил место дневки кругом из веревки - ворсинки на ней отпугивали насекомых и змей.
Обустроив таким образом временное убежище, раб пригласил хозяина внутрь, разделил еду и воду.
Глупости вроде того, что раб должен питаться после своего господина, он оставил вскоре после того, как был наказан за эти самые глупости. Впрочем он очень быстро осознал правоту хозяина: одному в пустыне не выжить. Раб ты или господин, силы нужны обоим. Иногда даже Сунихават отказывался от своей порции, чтобы у Хэсса оставались силы найти добычу и пару глотков столь необходимой воды.

Однако что-то на мгновение привлекло внимание колдуна и он не стал спешить укрыться под тентом.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #469545 · Ответов: 9 · Просмотров: 6094

Чойс Отправлено: 29-10-2012, 8:55


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Раб-телохранитель шел легким пружинистым шагом чуть позади и правее своего хозяина. В правой руке он нес копье с небольшой - в ширину ладони всего лишь - рогулькой с тупого конца. Оказалось, такая рогатина удобнее всего при столкновении со змеями: прижимаешь ей голову к земле и ударом ноги ломаешь позвоночник. А змей, что в пустыне, что в пустоши много. Да и не только змей, так что постоянно надо быть на стороже. И Хэсс внимательно осматривал окрестности в поисках малейшего признака опасности.
За спиной колчан, лук в налучи, на поясе - легкий топорик с удлиненной рукоятью и каменный нож, через плечо - скатка с походными принадлежностями.
Одет он был проще некуда, можно сказать в обноски, если бы не следы аккуратной штопки. Оружие содержалось явно в лучшем состоянии, чем одежда.

Куда подевался прежний Хэсс-э-вин, шубутной, проказливый парень, лихой всадник и удачливый охотник, любимец девушек? За Сунихаватом шагал неулыбчивый мужчина с пронзительным взглядом.
Плен, рабство, несколько лет на границах песков наложили на него свой отпечаток и очень сильно изменили его. Когда-то, давным-давно, он почти постоянно размышлял, почему это случилось именно с ним, почему ему не дали честно умереть в бою? Неужели он совершил что-то, от чего Охотник отвернулся от него, и он проклят? Тогда что он должен сделать, чтобы вернуть себе милость бога? Или же это испытание, посланное ему Кейчиром? Тогда что надо сделать, чтобы пройти его?

Впрочем теперь такие мысли крайне редко посещали Хэсса, потому что от них было мало толку. Каковы бы ни были причины, по которым он потерял право распоряжаться собой, ему оставался только один путь: верно служить того, кого боги поставили над ним, следовать своей судьбе.

Кроме того, Хэсс научился уважать своего хозяина за его стойкость, терпение и упорство - качества воина, хотя воином тот не был. Сунихават был человеком другого мира, с другими, порой непонятными для простого охотника ценностями. Честно говоря, Хэсс и не старался понять, у него не хватало на это времени. Сначала слишком много сил уходило на контроль, на обуздание своего норова, чтобы идти предначертанным для него путем (у него почти не было шрамов на спине, потому что нечаянный раб очень ответственно отнесся ко своей новой роли).

А потом была пустыня. И она очень быстро отучила думать о том, что не относилось напрямую к выживанию.

Сейчас они уже выбрались в пограничную зону пустыни, но опасность от этого не стала меньше. Даже скорее наоборот: ужасы глубинной пустыни начинали отступать, но увеличилась вероятность встречи с людьми - бандитами, разбойниками, головорезами. А им предстоял переход длиной еще в два дня. Воды и еды должно в обрез, но хватить. И лучше упустить возможность пополнить запасы, чем столкнуться с двуногими обитателями пограничной пустыни...
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #469518 · Ответов: 9 · Просмотров: 6094

Чойс Отправлено: 26-10-2012, 6:02


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Марго, приветы! Давай с нами! Всегда пожалуйста!
Ну дык, до начала игры персонажи не знакомы между собой, просто абсолютно случайно оказываются в нужное время в нужном месте. Это - абсолютно точно. Остальное - как мастер скажет.


Тень, ясно, договорились.
Та не, компактные артефакты реальны. Песок же течет, как вода, только медленнее. Там город занесло, а в другом месте другой город разнесло ))) Что-то и могло "прибить к берегу". Впрочем, не критично. Играем по-твоему.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469489 · Ответов: 34 · Просмотров: 10721

Чойс Отправлено: 25-10-2012, 21:37


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Я - тормоз дипломированный, мощностью в 100 лошадиных сил - 1 (одна) штука.

Щас сижу, соображаю:
Сунихават отправился в странствие по пустыне в сопровождении одного единственного раба. При этом предполагается, что это культисты отправили его поискать артефактов.
Плюс хозяин - не боец.
Мастер говорит: это - пустыня смерти. По краюшку можно воду найти, но абсолютное большинство источников уже кем-то оприходованы. Разбойники, бандиты - в достаточном количестве, чтобы жизнь медом не казалась. А глубже в пустыне так все плохо, что даже разбойники не живут.

И мы вышли из пустыни, целые и невредимые, с запасом еды дня на три, воды - на пару дней, если экономить, и без единого артефакта...

Неувязочка выходит, как мне кажется, большая и толстая.

В общем предлагаю к обсуждению кучу поправок:

1. Сунихават драться таки умеет. Хотя бы на уровне ученика, поскольку хоть и не с самого раннего детства, но жил в племени воинствующих культистов. Не боец, конечно, но хоть немного драться его учили.

2. Ктахийцы отправили в Пустыню за артефактами отряд, хотя бы человек семь-девять. И дали Сунихавату меня в придачу потому как человек он полезный, но к 30 годам только базовые приемы освоил (это "за особые заслуги" теперь называется). yes.gif biggrin.gif

3. Куда-то отряд добрался, потеряв по дороге троих, что-то может даже нашел. На обратном пути заблудились, вышли не к своим поселениям. На периферии, прорываясь через очередной бандитский отряд, потеряли остальных членов отряда. В итоге из пустыни вышли только мы с хозяином.

Эти поправки, по-моему, сделают историю более логичной, объяснят, каким образом мы выбрались из песков не только живые, но и с какими-то запасами еды-воды (да-да, трупы обирали своих и чужих, и это - не мародерство, а вопрос выживания).
К тому же, эти поправки позволяют нам "протащить" в игру несколько артефактов - напоминаю, поиск артефактов и был целью путешествия в Пустыню Тысячи Смертей - пусть и неопознанных артефактов (чтобы жизнь была интереснее).

А лун бывает и больше - не вопрос.

Играть - где скажете, там и будем. Лучше бы не аська, но на крайний случай, можно и ее.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469482 · Ответов: 34 · Просмотров: 10721

Чойс Отправлено: 23-10-2012, 20:59


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Про "супернить" еще никто и словом не обмолвился : (
Нарушение пищевой цепочки это сурово. Разве что мастерским произволом smile.gif
Мне конечно бы хотелось запросить топорик туристический, цельнометаллический с рукоятью, обмотанной термостойким пластиком... Но будем реалистами-патриотами smile.gif

Унесу, пожалуй. Я стараюсь учитывать вес и объёмы, чтобы не только ходить, но и немножко драться с нагрузкой, хотя вещмешок буду скидывать при первой возможности.
Копье не верховое-рыцарское, а короткое охотничье, чуть выше собственного роста, на него можно опираться при ходьбе.
Топорик действительно вроде томагавка, с небольшим собственно топором и чуть удлиненным топорищем - в петле на поясе. немного о томагавках А если кстати говоря, где-то бродят еще типа динозавры, то приспособить под лезвие можно и не камень, а прочную "чешуйку" помельче
user posted image

Одеяла сами служат вещмешком - скаткой через плечо.
Котелок - нафиг. В пустыне он - реально лишний, а надо будет - приобретем по дороге.
Хозяина, а хозяина, запроси лучше какой-нибудь эквивалент денег. Не сами деньги: они скорее всего в каждом полисе свои.
Маста, а маста! Что там ценится с равным успехом по большой области и мы об этом знаем? Золото, драгоценные камни, соль, специи?
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469464 · Ответов: 34 · Просмотров: 10721

Чойс Отправлено: 23-10-2012, 17:17


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Ну за наличие/отсутствие артефактов у нас пусть Тень отвечает. Мое дело маленькое. Вообще все вещи, которые я тащу - не мои, а хозяина. Даже мое оружие мне не принадлежит, не говоря уж об одежде. Так что если его персонаж мог разжиться походными или еще какими артефактами, то они у нас есть, ну а не мог - значит нет.

Плюс, если пустыня настолько суровая, котелок нам реально лишний, лучше еще бурдючок на 4-5 литров прихватить. Допустим, на момент, когда игра начнется он уже пустой, но он был!
Еда - будем змей да ящериц на прутиках жарить (прутики с собой) smile.gif

А из "артефактов" ... Хэсс коня бы за якую-нибудь артефактную нить бы отдал! Из таких, которые тонкие, супер-прочные и их много-много на одной катушке (требуют осторожности в обращении)

Да, кстати, из мелочевки еще пара штук запасной тетивы, мешочек с наконечниками для стрел. И я серьезно раздумываю на счет топора, точнее - топорика, пусть и каменного, на удлиненной рукояти. Не слишком нагло будет просить и топорик, и копье? Или надо выбирать?
Вообще я считаю, что Хэсс свое оружие может и сам сделать из подручных материалов...

Ойс... надо будет потом переписать персонажа, чтобы все поправки свести во едино.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469454 · Ответов: 34 · Просмотров: 10721

Чойс Отправлено: 23-10-2012, 6:16


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Да я на лопате и не настаиваю. Как по мне, топор был бы полезнее, а землю и палкой поковырять можно.
Что до котелка... глиняный, я полагаю. Вообще приятно конечно есть вареную пишу, чаёк там приготовить. Но вообще пищу можно еще жарить и запекать. А котелок - лишний вес. Да еще и хрупкий. Вообще в дальней дороге любой вес - лишний, я бы и одеяла не брал, если бы это от меня зависело. Лопату - тем более бы нафиг.
Хотя, одеяло, если тонкое, можно вместо мешка использовать: скатку из него сделать и - через плечо.
Сухой паек это вообще - НЗ, вполне возможно, что с тех пор, как из "дома" вышли, так он в мешке и лежит нетронутый.
Вообще давай еще подумаем, что нам действительно надо, а что - не особенно. Потому как дело не в том, сколько я могу унести по максимуму, а сколько я могу нести на себе, чтобы иметь возможность, не снимая мешка выпустить стрелу из лука или морду кому набить.

Да еще, мастер, мы ведь по жарким-знойным местам путешествуем или не очень? Какая там климатическая зона?
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469444 · Ответов: 34 · Просмотров: 10721

Чойс Отправлено: 22-10-2012, 10:59


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Всем привет! Я тут торможу конкретно - примите мои извинения. Возможно, на этой неделе тоже еще буду подтормаживать, потом раскачаюсь.

Поскольку на моего персонажа нашелся хозяин, и чтобы не дублировать квенту и ее обсуждение и мастеру, и "хозяину", отпишу здесь.

Хэссэвис (Хэсс-э-вис) имя переводится как "Ветер-в-волосах". Двусмысленное имячко. Вообще-то означает отличного, лихого наездника, но имеет еще и второе значение: сорви-голова, человек, который... скажем так: не всегда задумывается о последствиях своих поступков.
18 лет (реальных игровых, в пересчете на современность - что-то около 22-23, если не ошибаюсь)

Среднего роста, жилистый мужчина. Очень гармонично развит, есть и сила, и ловкость, реакция и выносливость. Даже порой заметно, что и думать умеет. biggrin.gif
Черные прямые и жесткие волосы до середины лопаток перехвачены на лбу кожаным ремешком. Карие глаза под густыми бровями, высокие скулы, нос был пару раз сломан, усы/борода не растут.

Одет в самые простые штаны, рубашку не носит, на ногах - мокасины. А! Еще нужен платок-покрывало от пыли. Ну и чтобы солнечный удар не хватил. Хотя, как по мне так не обязательно. Мы к жаре привычные, но хозяин сказал - надо.

Родное племя Иечиры - всадники, охотники, скотоводы по типу северо-американских индейцев, но не "калька" - просто чтобы с татаро-монголами не путать )))
Божества племени:
Охотник - Кейчир, его супруга - Майчир.
Это главные божества. Кейчир покровительствует мужчинам и мужским занятиям (охота, война), Майчир соответственно - женским (очаг, детородство). Хотя Кейчир официально зовется "охотник", он в не меньшей степени - воин. Там еще разделения особого нет.
Сестра Кейчира - Силана. Тоже в принципе охотница, но и покровительница диких зверей.
Брат Майчир - Кодрих. Покровительствует более мирным мужским занятиям, домашнему скоту, стадам.
Силана и Кодрих - не муж и жена.
Кроме того верят в духов-покровителей всего на свете (ручейков, деревьев, букашек всяко-разных) smile.gif

Хэссэвис прошел полное посвящение в 12 лет, став полноправным воином и охотником племени. Прослыл довольно удачливым и умелым, причем, именно в таком порядке.

В 15 лет во время очередной стычки с очередными "соседями" был взят в плен и после продан проходящему мимо каравану торговцев за бронзовый нож и маленькое бронзовое зеркальце. Еще через некоторое время был теми же торговцами продан на рынке в поселении Бентуа служителям культа Ктаху.

Дальнейшее - по квенте Сунихавата.

До сих пор Хэсс мучается от невозможности спросить шаманов своего племени: его пленение и рабство означают, что Кейчир отвернулся от него за какой-то проступок или же наоборот - испытывает его и внимательно наблюдает.
На самом деле, по большому счету для Хэсса разницы никакой: если его бог испытывает его, он должен исполнить то, что ему предначертано, при этом верно служить своему господину, поскольку воин и предательство - вещи несовместимые.
Если же Охотник отвернулся от него, единственная для него надежда вернуть расположение божества - исполнить то, что ему... (далее - по тексту)

Хэссэвис действительно отлично ездит верхом (но лошади сейчас нет), стреляет из лука, метает все что метается (праща, дротики, копья, томагавки, лассо, бола), из оружия ближнего боя хорошо владеет ножом, копьем, кистенем, опять же томагавком на длинной рукояти. Меч... ну он может пытаться им помахать... и возможно даже ничего себе не отрежет.
Уровень владения оружием... неплохой скажем. Повыше просто ученического. (привычка к играм по системам меня подводит) Скажем так: я считаю, что живущий в диком племени будет уметь пользоваться любым оружием из арсенала этого племени на "нормальном" уровне, но при этом будет оружие, которое дается ему лучше всего и возможно - не одно.

Что на данный момент из оружия имеется - еще подумать надо. Скорее всего - копье, короткий мощный лук со стрелами, нож обычный, каменный, лассо (оно же - веревка на все случаи жизни)

Помимо этого несет вещи "отряда": "сухой паек" для двух человек на три дня, два тонких шерстяных одеяла, огниво, котелок, пара штук иголок костяных, суровая нить - 1 катушка, несколько кусков-обрезков кожи (если что заштопать, заплаты поставить), большой - литра на 3 бурдюк с водой, сопатка лаперная... эээ лопатка саперная, сделанная из лопатки мамонтенка.

"Сухой" паек - могу при желании расписать, что там и как, в общем и тогда уже делали еду легкую по весу и долгую в хранении. А нужен ли нам в таком случае котелок? И зачем лопату с собой таскать? Я при случае палку-копалку себе заломаю.

Ну "как-нибудь так", - как говорила незабвенная Масяня
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469434 · Ответов: 34 · Просмотров: 10721

Чойс Отправлено: 22-10-2012, 9:08


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Цитата(Ri @ 20-10-2012, 10:34)
Госпожа Выбор *-*
То есть, уважаемый игрок Чойс... да конечно же. Со мной просто (то есть совсем) не надо таких формальностей. И да - что пост на новом сайте есть - видел.
(нет оплатил - он дох опять ^-^) и вот вот погляжу, что там...

Мне нравится твоя игра, когда не заносит в бессмертно-крутых).
Често, очень.
*


Да я в общем-то не столько для тебя, сколько для остальных участников игры, если вдруг они тут больше тусуются, а на новый Прикл заглядывают лишь изредка. Да и квенту надо было где-то выложить - ту ее часть, что "для общего пользования", а то обсуждений к игре на новом форуме пока еще нет (или я что-то упускаю?)

Здорово, что моя игра нравится, хотя это был пока только первый пост. Постараюсь "держать марку" )))

А в бессмертно-крутых меня не сильно-то и заносит. Просто придумался по ходу дела концепт, который мне показался интересным и в который можно было бы поиграть, будь игра вот примерно под таких персов и заморочена. (Гы. можно было бы книгу написать закрученную вокруг такого персонажа, только я книги не пишу, увы)
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469432 · Ответов: 44 · Просмотров: 7396

Чойс Отправлено: 19-10-2012, 18:20


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Целительница вошла в игру на новом Прикле.

1. Шан (Шани). 22 года. Девушка.

2. Внешность:
Выглядит моложе - лет на 16-17. Кроме того по ней сложно определить, парень это или девушка, а на прямой вопрос: "Какого ты пола?", она скорее всего ответит: "Мне все равно".
Невысокого роста, с тонкими, очень правильными чертами лица. Только кончик носа слегка вздернутый, но и курносым его не назовешь - слишком изящный. Твердая линия подбородка, густые брови и большие глаза прозрачно-серого цвета. Но прозрачность эта не "блеклая" или "выцветшая", а словно блики на воде, под поверхностью которой - неведомые глубины.
Кожа голубоватого оттенка, свойственного тем, кто живет под звездами голубого спектра. (это мое допущение, наукой не обоснованное. Может, оттенок кожи зависит не от цвета звезды, а от состава атмосферы?)
//На самом деле мне сказали довольно авторитетно, что такой цвет кожи невозможен для человека, пока он остается человеком, ни при каких условиях (если он - не труп) Так что может, не надо такого выверта?//
Темные волосы коротко острижены и торчат в разные стороны, как перышки растрепанного воробья.
Носит голубой балахон-пончо до колен, какие вышли из моды лет 20 тому назад. Из-под балахона торчат оранжевые бриджи, на ногах - не зеленые даже, а какие-то "зелененькие" сандалии на босу ногу.

4. Характер.
Шан словно бы живет в другом мире, с другими причинно-следственными связями. Строго говоря, у нее расстройство психики, похоже на аутизм (конкретно диагноз поставить не могу, знаю только, что аутизм - с детства, а она головкой двинулась несколько позже). Нарушена социализация, заторможенная эмоциональность - эмоции есть но выражает она их редко и слабо.

5. Сидхи: целитель + целитель душ.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #469412 · Ответов: 44 · Просмотров: 7396

Чойс Отправлено: 14-10-2012, 0:18


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Пока высокородные дроу переговаривались, телохранители настороженно оглядывали зал. Один из них углядел жест человека, потянувшегося к какому-то медальону на груди и слегка сместился, став на линию между ним и госпожой, закрывая ее собой от прямой атаки, если она последует. Руки его оставались спокойно опущенными вдоль тела, но это вовсе не говорило о мирных намерениях: оружие дроу, привыкший опасностям подземелий мог бы выхватить за долю мгновения.

***
Аундрил дождался, пока сестра сядет, и только тогда распрямился и направился узнать, что здесь подают и сделать заказ. От него не укрылись передвижения телохранителя и он мельком, на ходу, глянул на человека, могущего стать источником беспокойства, пытаясь определить степень опасности.
Глаза темного эльфа на миг полыхнули красным в полумраке трактира, мазнув взглядом по мужчине и его соседке за столиком. Словно по совпадению, в это же момент сверкнул зеленой искоркой камешек серьги в левом ухе, поймав отблеск свечи.
Уже отворачиваясь, дроу словно бы невзначай положил руку на рукоять кинжала, висящего на правом бедре и продолжил путь к барной стойке.

***
Неф'Миринаэ напротив, не обращала внимание ни на что вокруг, вновь погрузившись в свои мысли. В случае опасности ее прикроют, дав необходимые мгновения, чтобы среагировать. Пока же ей надо оценить ситуацию и продумать план действий.
Оказаться они должны были совсем в другом месте - факт.
Ошибка ли это, незапланированное возмущение полей при переносе или чья-то интрига, но искать способ вернуться им придется самим - тоже факт.
На верность своих дроу она может положиться: она единственная возможность для них вернуться, более того: вернувшись без нее они сильно потеряют в статусе, строго говоря, в таком случае они - трупы. Факт.
Брат... Тонкие губы скривились в улыбке. "Тот, чья преданность выше клятв" Как же! Просто ее смерть не выгодна ему так же, как и охранникам, если не больше.

Но что если... Испытание Лолс?! Вполне вероятно. Она достаточно быстро поднималась по иерархической лестнице. Когда-то это должно было произойти. И довольно скоро.

У Сплетающей Паутину много испытаний для своих служительниц. Каждая ступень дается с боем. Неф'Миринаэ успешно прошла три из них и то, которое ей предстояло в ближайшем будущем, возможно - как раз сейчас, - это лишение милости Лолс, лишение силы. Богиня желала знать, чего стоят ее жрицы сами по себе, способны ли они выжить, не попасться в чужие сети, не стать беспомощной жертвой в тенетах смертельных интриг.

Но еще ни разу жрицы при Испытании не бывали заброшены в другой мир.
...Не факт. Если она о чем-то не знает, вовсе не значит, что этого никогда не происходило.

Неф'Миринаэ пальцами коснулась змеиной плети. Змеи жили, но это ничего не доказывало. Если она и лишилась силы, то на артефакты это никак не должно повлиять - только на ее способность прибегать к силе молитвы.
Жрице стало не по себе. Что ж не зазорно испытывать страх, весь вопрос с том, ты справляешься со своим страхом или он с тобой.
Решено, она постарается вовсе не прибегать к молитвенным заклинаниям сегодня. В конце концов, раз ей так страшно остаться без божественных сил, почему бы не попробовать прямо сейчас - узнать, как она сможет справиться с ситуацией силами собственными.
  Форум: Быстрые приключения · Просмотр сообщения: #469340 · Ответов: 829 · Просмотров: 273287

Чойс Отправлено: 10-10-2012, 18:40


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Ах ну да. Он же сам сознался что его просто под музыку торкнуло ))) И не смог с первого поста доказать серьезность своих намерений. А за него замуж выходить отказываются )))

Ладно, на самом деле я не ставлю перед собой задачу защитить человека, который, как я понимаю, давно ушел с Прикла.

Просто сама тема мне понравилась - так сказать ее подтекст, скрытый за неудачным примером. Так что если кто-то поддержит, с удовольствием порастекаюсь мыслью по древу. Ну а на "нет" - и суда нет.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #469322 · Ответов: 12 · Просмотров: 4914

Чойс Отправлено: 10-10-2012, 18:06


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Дверь трактира тихо скрипнула, открываясь и в трактир зашли четверо. Точнее - двое и двое. Если быть совсем точным - трое и ОДНА.
Четверка дроу - темного ужаса подземелий Фаэруна. Двое низших: слуги, телохранители. На них были одинаковые доспехи, одинаковое оружие. Мясо, чуть выше, чем не-дроу.
Двое - богато одетые, с украшениями из драгоценных камней, но одна из них - Женщина.

Дроу оглядели зал, аристократ кивком указал на столик в темном углу у стены, женщина направилась к этому столику, не тратя лишних жестов на одобрение. Телохранители прикрывали их проход по залу, потом заняли места по бокам от столика.

***
Неф'Мирринаэ была в ярости. Как, во имя Лолс такое могло произойти?! Их отряд явно оказался в чужом мире. Сама она еще не умела строить межмировые порталы, но уж спутать один с другим она не могла. Что же это? Козни соперниц? Или воля Лолс?
Она плотнее запахнула пивафи - плащ дроу с наложенными на него чарами - и с каменным лицом прошла за выбранный для нее столик и села спиной к стене.
Хорошо еще, что спутники ни о чем ее не расспрашивают. Посмели бы они! Ха! Но что же все-таки делать?

- Сестра, - в ее размышления ворвался напряженный голос брата.
- Что, решил напомнить, что я вышла из одного чрева с мужчиной? - Яростно прошипела в ответ Неф.
- Только то, что здесь с вами тот, чья верность выше всяких клятв.

***
Аундрил как можно спокойнее встретил взгляд старшей сестры, выдержал небольшую паузу и опустил глаза прежде, чем его ответный взгляд успел стать дерзостью. Склонил голову. Когда Неф'Мирринаэ в таком бешенстве - незаметном для посторонних, но явном для тех, кто ее знает хоть немного, лишняя вольность может быть небезопасной для здоровья.
Хотя, может дать ей выпустить пар? Воин заметил, что рука женщины лежит на бедре, сжимая под плащом рукоять жреческой плети, кажется даже расслышал тихое шипение из-под плотной ткани плаща. Ну нет. Это - на крайний случай, сейчас лучше попробовать разрядить атмосферу как-нибудь иначе.

- Госпожа сестра моя, я верю в Вас безгранично, верю, что милость Лолс с Вами, - Аундрил склонился еще ниже. - А пока, раз мы очутились в трактире, позвольте мне заказать что-нибудь для вас.

***
Неф'Мирринаэ, огладив рукоять плети, опустила руку. Слова брата, его почтительность помогли ей немного успокоиться. Она женщина, а значит - сильнее этих мужчин и несет за них ответственность в чужом мире. По крайней мере настолько, чтобы не разбрасываться их жизнями понапрасну.

- Дозволяю, - жрица благосклонно кивнула и опустилась на свое место, предоставляя прочим позаботиться об ее нуждах.
  Форум: Быстрые приключения · Просмотр сообщения: #469320 · Ответов: 829 · Просмотров: 273287

Чойс Отправлено: 9-10-2012, 18:33


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Най! Тема-то на самом деле интересная. Что ж ее так загнобили?

Пусть трактовка L_Kargon-ом "Репки" спорная, и как раз - по поводу пьяных родителей. Мне вот не раз доводилось с удовольствием проводить лето на даче с бабушкой без мамы, которая (убежденная трезвенница) воспитывала меня одна.

Тем не менее
во-первых, любая "сказка - ложь, да в ней - намек, добрым молодцам урок",
и во-вторых, любую сказку можно переиначить совершенно сумасшедшим образом и это будет логично.

Даже спорная трактовка может быть логичной. В конце концов, главной героине события сказки вообще могли присниться в горячечном бреду.

Вспомним, во что превратил многие знакомые всем с детства сказки А. Сапковский в первом Ведьмаке. Красавица и чудовище, Белоснежка и семь гномов...

Так что автор темы имел ввиду именно "современные" вариации на тему сказок и, да - поиска скрытого смысла в меру своей испорченности.

Вот еще кстати, кому интересен нетрадиционный взгляд на знакомые сюжеты, поищите по ЖЖ мифоложки "Ахиллес и черепаха".

Меня вот без всяких додумок и домыслов "восхищает" сказка про девочку Машу и трех медведей.
Заблудилась девочка в лесу, нашла избушку, планомерно обсидела все стулья и убедилась, что ей подходит только самый маленький стул и самая маленькая ложка. Потом идет в спальню и... ничему не научилась девочка Маша: снова начинает свою эпопею с самого большого предмета мебели... Не умеет ребенок решать однотипные задачи, она повторяет все свои предыдущие ошибки, прежний опыт ее ничему не научил.
Ну и заканчивается сказка ничем. То есть на первый взгляд благополучно: медведи ее не съели, она от них убежала. Вопрос в том - куда? В сказке ничего не сказано про благополучное возвращение домой. Да и не нашла бы она обратную дорогу. Полагаю, девочка до сих пор блуждает по лесу, заваливаясь, в буквальном смысле слова, то к волкам, то к барсукам, то к зайцам в гости....

2 Орна
Прошу прощения, но Эрик Берн не исследовал сказки в поисках скрытых смыслов. Он - психолог. Он разбирал наиболее распространенные случаи - типы психологических "ловушек", "сценарии" по которым живут люди, находясь в замкнутом круге. И в качестве иллюстраций использовал сказки наравне со случаями из практики.
Разница небольшая, только в том, что первично, а что вторично. В случае Берна - первична психология, а не изучение сказок.

В плане именно изучения именно сказок интересны книги В.Я. Проппа "Исторические корни волшебной сказки" и "Морфология сказки".

Ведь сказки на самом деле - не просто детские развлекалочки. Это мифология, это - мудрость народа. Высокопарно, знаю, но это так. Кроме того у любимого нами фентези ноги как раз из сказок растут...
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #469315 · Ответов: 12 · Просмотров: 4914

Опрос: Сознайся!
Чойс Отправлено: 9-10-2012, 6:55


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


ХА! Тема! Только я пока признаваться не буду. В конце-концов я же не пытаюсь выдать себя за мужчину или за женщину. Как раз-таки пытаюсь придерживаться именно "среднего" рода, "унисекс" эдакий, избегая родовых окончаний. (к персонажам это не относится, я играю персов обоих полов)

Идея зацепила меня еще с "дитятки" "Отеля у погибшего альпиниста" Стругацких. Потом как-то была случайно увиденная передача про такое вот существо, которое в реале - ни мальчик, ни девочка. Говорило оно аккурат как это "дитятко", ни разу не сбившись.

В жизни я ни разу не сойду за такое вот "уни", да и говорить так вряд ли смогу, а здесь вот захотелось поэкспериментировать.
Основной интерес: как изменится речь, если выкинуть из нее те самые родовые окончания. Ну и побочный интерес: как кого меня начнут воспринимать незнакомые мне люди, как М или как Ж?

Скажу честно, либо я чего-то не понимаю, либо мне все-таки такой вариант построения речи не очень-то нравится. По крайней мере в русском языке. Можно много говорить про "жизнь в настоящем и устремленность в будущее", но такая постановка речи лишает человека прошлого, каких-либо свершений, достижений. Нельзя сказать: "я прочитал/а книгу, нарисовал/а картину" даже сходить погулять нельзя. Только "мне попалась интересная книга, мной нарисована картина" и "что, погулять нельзя было?" А сам человек тут вроде бы и ни при чем. Книга сама мимо пробегала.
Ну а по поводу того, кем меня воспринимают, может быть еще и опрос сооружу как-нибудь по приколу. Эдак через пол года.
А пока продолжу экспериментаторствовать и даже экспериментуйствовать. smile.gif

Касательно темы, почему люди, в основном девушки выдают себя за противоположный пол - соглашусь с теми, кто считает, что дело в социальной роли полов. А лучше всего, на мой взгляд, об этом сказала Утэна (за точность цитаты не ручаюсь): "Я не парень, я девушка. Но я - принц".
И правда, почему бы девушкам не побыть принцами, а парням - принцессами? Для разнообразия.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #469311 · Ответов: 60 · Просмотров: 10860

Чойс Отправлено: 8-10-2012, 10:19


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Хочу играть! Ри куда-то делся, на Древний Мир пока никто кроме меня не польстился...
Возьмите игрока в добрые руки!
Могу даже подхватить какого-нибудь персонажа, у которого своего игрока нет.
Ломка у меня, ломка!
  Форум: Обсуждение игр, набор игроков · Просмотр сообщения: #469304 · Ответов: 123 · Просмотров: 124682

Чойс Отправлено: 6-10-2012, 22:55


Приключенец
*


Сообщений: 19
Регистрация: 20-09-2012
Откуда: распутье
Пользователь №: 17979


Ну я даже спорить не буду. Казалось бы: хороший фильм или нет - мнение субъективное. А вот соответствие экранизации книге - это вроде бы можно только объективно сказать, двух мнений быть не может. Вроде бы.
На самом деле и тут все субъективно. Достаточно вспомнить, чего мне пришлось наслушаться от толкиенистов по поводу фильма "Властелин Колец"... ну да ладно, не этот фильм обсуждаем, да и легко догадаться, что единого мнения там нет smile.gif

Вообще фильм никогда не может повторить книгу. Это закономерно. Визуальный ряд не может полностью повторять печатный текст. Нереально. Поэтому важно лишь - поймал режиссер основную идею и атмосферу книги или нет.
Для меня между книгой и фильмом лишь одно различие существенно: в книге не было никакой крашенной негритяночки. Когда в книге Тим потерял смех, он потерял все - всех друзей. Не было у него верного "Санчо Пансы", только те друзья - заметьте: все взрослые, - которых он приобрел после того как ушел из дома в поисках своего смеха.

Потом смотрю, такое впечатление, что ни Heires$, ни Хелькэ песни в фильме не нравятся. Только я не догоняю: вам в принципе не нравится, когда фильм сильно разбавлен песнями, или только в этом конкретном фильме? Типа, пара песен действительно неплохи, а все остальные - лишние...

Мне так мюзиклы нравятся по базе..
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #469295 · Ответов: 256 · Просмотров: 61860

Страницы (2) : [1] 2  >

Новые сообщения  Новые ответы
Нет новых сообщений  Нет новых ответов
Горячая тема  Горячая тема (Есть ответы)
Нет новых сообщений  Горячая тема (Нет ответов)
Опрос  Опрос (Есть ответы)
Нет новых голосов  Опрос (Нет ответов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 1-08-2024, 11:41
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .